Fly från Tarkov

Fly från Tarkov
Utvecklaren Battlestate-spel
Utgivare Hela världenBattlestate-spel
Annonsdatum 5 november 2015 [1]
Utgivningsdatum 28 juli 2017 [2] [3]
Licens Proprietär
senaste versionen 0.12.12.32.20165
(3 november 2022)
Genrer förstapersonsskjutare , rollspel , MMO
Åldersbetyg
_
18+
Skapare
Handledare Nikita Buyanov
Speldesigners Alexander Kovalchuk [4]
Evgeny Yablon
Kompositör Geneburn (Nikita Buyanov)
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
motor Enhet
Spelläge MMO
Gränssnittsspråk Ryska , engelska , tyska , franska , spanska
Bärare digital distribution
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell sida

Escape from Tarkov (från  engelska  -  "Escape from Tarkov") är ett massivt multiplayer online-rollspel från första person, utvecklat av Battlestate Games, som kombinerar genrerna FPS och RPG med MMO- element.

Escape from Tarkov är utvecklad och publicerad av Battlestate Games . Spelet är baserat på Unity -motorn . Spelet tillkännagavs den 5 november 2015 [6] [7] [9] [10] [11] . Sluten alfatestning började den 5 augusti 2016 [12] och förlängdes den 29 december. Den 28 juli 2017 började stängda betatestning.

Plot

Spelet utspelar sig i universum "Russia 2028" ( eng.  Ryssland 2028 ), skapat 2009 och tidigare använt i spelet Contract Wars (från  engelska  -  "Contract Wars"). Scenen är den fiktiva ryska staden Tarkov i Norvinsk-regionen, tidigare en zon för ekonomiskt samarbete mellan Ryssland och Europeiska unionen. Vid tiden för spelet är staden och dess omgivningar isolerade från omvärlden av FN:s fredsbevarande styrkor och de ryska väpnade styrkorna efter en politisk kris orsakad av det transnationella företaget TerraGroups illegala aktiviteter.

Det pågår en väpnad konflikt i staden mellan två privata militära företag : USEC skyddar företagets intressen, BEAR  - formellt anlitad av myndigheterna i Norvinsk-regionen, som ryktas vara skapad av Rysslands regering. Spelaren tar på sig rollen som en före detta legosoldat som måste hitta en väg ut ur den belägrade Tarkov för att överleva [13] [14] [15] .

Spelvärlden

Tarkov är en fiktiv stad i nordvästra den europeiska delen av Ryssland, en kommun i Norvinsk-regionen. Stadens namn är baserat på hydronymen Tarka efter namnet på floden (längd 38 km, mynnar ut i Finska viken), vars mynning ligger i östra delen av staden. Staden ligger på högra stranden av Finska viken som hör till Östersjön, i södra delen av Karelska näset. Befolkningen i Tarkov är 949,3 tusen människor (2008). I mitten av 60-talet byggdes stora instrumenttillverknings- och radioelektroniska försvarsföretag på platsen för den framtida staden, som fungerade som grunden för utvecklingen av ZATO. Staden blev ett viktigt vetenskapligt och industriellt centrum. Statusen för ZATO togs bort 1994. Det finns flera industriföretag i staden: Tarkov Tool Plant, Khlebozavod, Garment Factory "Salyut", JSC "Information Satellite Systems", Chemical Plant No. 16, "Granit-M".

Berättelsedelen kommer att vara uppdelad i scenarier och tillgänglig som ett separat flerspelarläge. För att fördjupa spelaren i historien inom det nuvarande ekonomiska systemet i spelet finns det ett system med uppdrag som utfärdas av köpmän.

Spelmekanik

Utvecklarna planerar att implementera en realistisk stridsmodell med pålitlig fysik och ballistik; förändring av dag och natt; effekten av utmattning, sjukdom och skada på karaktärens beteende; och ett ekonomiskt system som är underordnat spelarnas agerande. Storyuppdrag har tillkännages, och en mängd olika taktiska uppdrag från strid till spaning och handel [16] [17] [18] .

Utvecklingshistorik

Utvecklarna tillbringade sex månader med att bemästra CryEngine -motorn och skapade sin egen demonivå. Sedan började sökandet efter investerare, men det nya företaget lyckades inte attrahera investeringar, och projektet "frystes" [1] .

Under 2009 fortsatte utvecklarna att arbeta med Ryssland 2028-universumet, 2010 började de utveckla Contract Wars-projektet på den nya Unity -motorn . Sedan grundades Battlestate Games . 2011 släpptes spelet Contract Wars, utvecklat av 8 anställda. En del av personalen stannade kvar på AbsolutSoft för att slutföra Contract Wars -projektet och utveckla dess klientversion som heter Hired Ops. Utvecklingen av Escape from Tarkov började i mars 2014 [1] .

5 november 2015 - Trailer för spelannonsering släpptes [11] [19] .

24 november 2015 - Utvecklarna släppte en actionspäckad gameplaytrailer [20] [21] .

5 augusti 2016 - stängd alfa startade [22] .

16 december 2016 - övergång till utökad alfa tillkännagavs [23] .

30 maj 2017 – Övergång till stängd beta tillkännagavs [24] .

27 juli 2017 - stängd beta startade [25] [26] .

29 december 2017 - släppet av boken "Predator" av Alexander Kontorovich, baserad på spelet "Escape from Tarkov", berättar historien om en enkel systemadministratör som utmanade den nya världen och blev en del av den. Detta är den första boken i serien [27] .

Den 13 juni 2020, vid onlinekonferensen PC Gaming Show 2020, tillkännagavs planerna för lanseringen av spelet på nuvarande generations konsoler [28] , och den tredje trailern för Streets of Tarkov-kartan visades också [29] .

Filmserien Raid

Den 29 mars 2019 tillkännagav Battlestate Games premiären av avsnitt 1 av filmserien Raid baserat på spelet på deras YouTube-kanal. I filmatiseringen regisserad av Anton Rosenberg introduceras tittarna till spelets värld och den väpnade konflikten som ägde rum i Norvinsk-regionen, en speciell ekonomisk zon på gränsen mellan Ryssland och Europeiska unionen. De huvudsakliga operativa krafterna är två privata militära motstående företag - USEC och BEAR, som leder hårda strider, inklusive med de återstående grupperna i staden - the Wild. Huvudpersonen befinner sig i den ockuperade staden Tarkov, vars utgångar blockeras av FN:s fredsbevarande styrkor och ryska trupper [30] .

Tillkännagivandet av den första serien var en 48-timmars interaktiv sändning på studions Twitch - kanal, som samlade tusentals tittare och spelare, gav upphov till många mysterier och memes. Direktsändningen visade bilden från övervakningskameran vid en av de centrala kontrollpunkterna i Tarkovs pre-port-zon, som kontrolleras av en välkänd köpman från speluniversumet, fredsbevararen vid namn Tadeusz Pilsudski. Tadeusz, en polack efter nationalitet, är en leverantör från FN-kontingenten, vars liv och liv sågs av tittare från olika länder [31] .

Recensioner av kritiker

Speljournalister reagerade med intresse på tillkännagivandet av spel- och utvecklingsdagböckerna. I synnerhet likheten mellan "Escape from Tarkov" med STALKER- serien och överlevnadsspelet DayZ , som ärvde taktiskt spelande från modifieringen av det taktiska skjutspelet med samma namn Arma 2 och Arma 3 [32] [33] [34] , noterades .

I mars 2022, vid de årliga LUDI Awards , som anordnades av de ryska sajterna Kanobu och Igromania , tog spelet 1:a plats i kategorin Bästa servicespel [35] [36] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 Escape from Tarkov - Exklusiv intervju med utvecklarna på Battlestate Games . mmo13.ru (5 november 2015). Datum för åtkomst: 26 december 2016. Arkiverad från originalet 29 november 2016.
  2. Stängt betatest har startat! . Battlestate Games (27 juli 2017). Hämtad 1 november 2019. Arkiverad från originalet 1 november 2019.
  3. Escape from Tarkov stängt betatest har startat . vk.com . Battlestate Games (28 juli 2017). Hämtad: 1 november 2019.
  4. Battlestate. Fly från Tarkov.  Dev Diary . Officiell Battlestate Games YouTube-kanal . YouTube (3 februari 2016). Hämtad 28 augusti 2016. Arkiverad från originalet 4 januari 2022.
  5. Uppskattade systemkrav för "Escape from Tarkov" (otillgänglig länk) . Tillträdesdatum: 17 januari 2017. Arkiverad från originalet 18 januari 2017. 
  6. Sergey Babaev. Contract Wars-utvecklare från St. Petersburg har tillkännagett ett nytt skjutspel Escape from Tarkov med uppdrag och en global historia . VC.ru (7 november 2015). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 5 juni 2016.
  7. Escape from Tarkov tar Unity till nästa nivå . 80 nivå (25 november 2015). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 8 april 2016.
  8. Denis Knyazev. CBT av den ryska skytten Escape from Tarkov kommer att börja 2016 . Hasardspel (5 november 2015). Tillträdesdatum: 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 8 januari 2016.
  9. Johanan Privalov. Preliminära systemkrav Flykt från Tarkov . Game Guru (5 januari 2016). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 11 april 2016.
  10. 1 2 Flykt från Tarkov - Ryska Uppdelningen från utvecklarna av Contract Wars . Coop-land (8 november 2015). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 28 november 2016.
  11. Det stängda alfatestet av MMO-skjutaren Escape from Tarkov har startat . 3DNews (5 augusti 2016). Datum för åtkomst: 26 december 2016. Arkiverad från originalet 29 december 2016.
  12. Escape from Tarkov: Bakgrund till RUSSIA 2028-universumet . Playground.ru (8 januari 2016). Datum för åtkomst: 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 19 mars 2016.
  13. Flykten från Tarkov: de första detaljerna och skärmdumparna avslöjade för det nya ryska MMO-spelet (länk ej tillgänglig) . Mcvuk.com (19 november 2015). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 27 december 2015. 
  14. Vadim Miljusjtjenko. Utvecklarna av Escape from Tarkov berättade för Kanobu om spelets värld . Kanobu.ru (30 november 2015). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 14 mars 2016.
  15. En video med en ny skytt om kriget mellan FN och Ryssland dök upp på webben . Bigmir.ru (26 november 2015). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 9 april 2016.
  16. Bill Lavoy. Escape from Tarkov: Strategic Preview . USGamer (26 januari 2016). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 27 mars 2016.
  17. Elena Darling. Spelet Escape from Tarkov visade en dynamisk förändring av dag och natt . Spelbomb (16 mars 2016). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 10 april 2016.
  18. Battlestate. Flykten från Tarkov -  Trailer för officiella meddelanden . YouTube (5 november 2015). Hämtad 22 juni 2020. Arkiverad från originalet 5 oktober 2019.
  19. Knyazev, Denis. Spelet av Escape from Tarkov visades i en ny trailer . Hasardspel (24 november 2015). Hämtad 22 juni 2020. Arkiverad från originalet 23 juni 2020.
  20. Battlestate. Escape from Tarkov - Action Gameplay  Trailer . YouTube (24 november 2015). Hämtad 22 juni 2020. Arkiverad från originalet 17 november 2019.
  21. Kozhevnikov, Evgeny. Sluten alfatestning av Escape from Tarkov kommer att äga rum i augusti . Hasardspel (9 juni 2019). Hämtad 22 juni 2020. Arkiverad från originalet 26 juni 2020.
  22. Nelipa, Svetlana. Escape from Tarkov är en förberedelse för en utökad alfa-release . Hasardspel (26 december 2016). Hämtad 22 juni 2020. Arkiverad från originalet 25 juni 2020.
  23. Utvecklingsdagbok: Förbereder för stängd beta . Battlestate Games (30 maj 2017). Hämtad 22 juni 2020. Arkiverad från originalet 24 juni 2020.
  24. Kozhevnikov, Evgeny. Escape from Tarkov sluten beta-testning kommer att börja i juli . Hasardspel (28 juni 2017). Hämtad 22 juni 2020. Arkiverad från originalet 23 juni 2020.
  25. Escape From Tarkov CBT har startat - endast för de som förbeställt spelet . Coop-land.ru (31 juli 2017). Hämtad 22 juni 2020. Arkiverad från originalet 23 juni 2020.
  26. Kinsky, Dmitry. Den första boken om Escape from Tarkov har släppts . Spelande (1 februari 2018). Hämtad 14 juni 2020. Arkiverad från originalet 14 juni 2020.
  27. Shevkun, Mikhail. Escape from Tarkov förbereder sig för att erövra konsoler också . Hasardspel (13 juni 2020). Hämtad 14 juni 2020. Arkiverad från originalet 13 juni 2020.
  28. Shevkun, Mikhail. Vad visades på PC Gaming Show 2020: Persona 4, Humankind, Mafia och mer . Hasardspel (13 juni 2020). Hämtad 14 juni 2020. Arkiverad från originalet 14 juni 2020.
  29. Chuikin, Pavel Escape from Tarkov släppte serien RAID. Det första avsnittet är redan tillgängligt . Kanobu (31 mars 2019). Hämtad 1 april 2019. Arkiverad från originalet 3 april 2019.
  30. RAID: Avsnitt 1 av filmserien om Tarkovs värld - Escape from Tarkov har släppts . Battlestate Games (29 mars 2019). Hämtad 1 april 2019. Arkiverad från originalet 1 april 2019.
  31. Erik Kain. De bästa kommande first-person shooters 2016 . Forbes (17 mars 2016). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 23 mars 2016.
  32. Andy Chalk. Escape From Tarkov är en "hardcore" MMO med nyanser av STALKER . PC Gamer (24 december 2015). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 23 mars 2016.
  33. Nicholas Bashore. "Escape from Tarkov" kan bli nästa "DayZ" . Inverse.com (13 januari 2016). Hämtad 26 mars 2016. Arkiverad från originalet 8 april 2016.
  34. Tillkännage vinnarna av LUDI Awards - de bästa lagen och spelen från Östeuropa . Hasardspel (6 april 2022). Hämtad 8 april 2022. Arkiverad från originalet 7 april 2022.
  35. Resultat av LUDI Awards: de bästa spelen och lagen i Östeuropa enligt läsarna av Kanobu och Igromania . Kanobu (5 april 2022). Hämtad 8 april 2022. Arkiverad från originalet 5 april 2022.

Länkar