Europa Universalis III | |
---|---|
Utvecklaren | Paradox Interactive |
Utgivare | Paradox Interactive |
Del av en serie | Europa Universalis |
Utgivningsdatum |
23 januari 2007 26 januari 2007 |
senaste versionen |
|
Genre | global strategi |
Åldersbetyg _ |
ESRB : E(Alla) PEGI : 12+ |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Mac OS X |
motor | Clausewitz motor |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] och tyska [1] |
Bärare | skiva , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows , Mac OS X Minimum: 512 MB RAM 1,9 GHz-processor Videokort som stöder DirectX 9.0c med 128 MB videominne CD-ROM-läsare 1 GB ledigt hårddiskutrymme |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Europa Universalis III ärett strategispel i realtid utvecklat och publicerat av Paradox Interactive . Fortsätter Europa Universalis -serien med globala strategier. Liksom de tidigare spelen i serien låter den tredje delen dig leda en av världens stater från den 30 maj 1453 (fångandet av Konstantinopel av turkiska trupper) till den 14 juli 1789 (början av den franska revolutionen ). I betalda tillägg till spelet förlängs denna tidsperiod i båda riktningarna, så spelaren har möjlighet att spela för nya länder. I Ryssland och i OSS- länderna kallas lokalisering "Europa 3".
Utvecklingen tillkännagavs officiellt i februari 2006 [2] . I spelet ersattes tvådimensionell grafik med tredimensionell . Enheter, inklusive flottan och fotsoldaterna, blev också tredimensionella. Spelmotorn låter dig se kartdetaljer som träd och floder. Den berömda konstnären Craig Mullins , som tidigare arbetat på Age of Empires III [3] , deltog i utvecklingen av datorspelet .
I maj 2006 presenterades Europa Universalis III på Electronic Entertainment Expo [3] [4] .
I januari 2007 släpptes en demoversion av spelet som låter dig kontrollera en av västmakterna under perioden 1492 till 1520 [5] .
Spelet släpptes först i USA , tre dagar senare i Tyskland, och en tid senare dök det upp på de brittiska och franska marknaderna [6] .
Musiken till spelet komponerades av Andreas Waldetoft, som även har arbetat med andra Paradox Interactive-spel. Den totala varaktigheten av kompositionerna är 57 minuter 35 sekunder [7] [8] [9] .
Nej. | namn | Varaktighet |
---|---|---|
ett. | "Slaget vid Damaskus" | 2:53 |
2. | "Välj din väg" | 1:20 |
3. | "Stad Jerusalem" | 2:14 |
fyra. | "Conquistador - Huvudtema" | 3:04 |
5. | "Dies Irae Intro" | 0:14 |
6. | Eine Kleine Court Music | 0:36 |
7. | "Kejsaren av dessa länder" | 4:04 |
åtta. | "The Highland Wanderer" | 2:36 |
9. | Sto Alanticum | 2:48 |
tio. | "En sång för köpmännen" | 2:36 |
elva. | Upptäck New Land | 4:32 |
12. | Härlighetens land | 4:43 |
13. | "Natt faller över vårt imperium" | 3:32 |
fjorton. | "Para Bellum" | 3:35 |
femton. | "Prolog - Europa Universalis" | 2:56 |
16. | "Någonstans" | 1:04 |
17. | "Swashbuckling Privateers" | 1:56 |
arton. | Res söderut | 2:24 |
19. | "A Cruce Victoria" | 3:38 |
tjugo. | "Öst vs väst" | 2:38 |
21. | "Till Konstantinopel" | 4:12 |
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 82,96 % [16] |
Metakritisk | 83/100 [15] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Eurogamer | 7/10 [10] |
GameSpot | 8,7/10 [11] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 92 % [12] |
LCI | 95 % [13] |
Spelet fick mestadels positiva recensioner. Enligt Metacritic gav kritiker det tredje spelet i serien en poäng på 70 till 92 av 100. Granskare uppmärksammade dess övergång från tvådimensionell grafik till tredimensionell. Några av dem tyckte att denna förändring var en nackdel. Enligt tidningen Igromania använde Paradox Interactive det för att distribuera spelet till fler återförsäljare [17] .
Tematiska platser |
---|
Paradox Interactive | Spel utvecklade av|
---|---|
Crusader Kings -serien |
|
Europa Universalis -serien |
|
Hearts of Iron -serien |
|
Victoria -serien |
|
Övrig |
|