Guilty Gear Xrd
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 29 mars 2021; kontroller kräver
59 redigeringar .
Guilty Gear Xrd (ギル ティギア イグザード Giruchi Gia Iguza:do , förkortat GGXrd ) är ett fighting -videospelutvecklats internt av Team RED inom det japanska företaget Arc System Works , som leds av speldesignern Ishivat Daisuke ; det sextonde spelet i Guilty Gear -serien och femte i huvudspelsserien, efter Guilty Gear 2: Overture in story .
Den första upprepningen av Guilty Gear Xrd , med undertexten Sign (stiliserad som -SIGN- ), släpptes i arkader på Sega RingEdge 2- plattformen i februari 2014; i december samma år släpptes spelet på PlayStation 3 och PlayStation 4 spelkonsoler i Japan och Nordamerika; i juni 2015 - digital release i Europa; i december samma år släpptes på PC (OS Microsoft Windows ) via Steam-tjänsten . Efter lanseringen av hemversionerna fick spelet positiva recensioner från kritiker för sin högkvalitativa cel-shaded grafik och, till viss del, tillgängligt spel; Samtidigt, bland bristerna, noterades avsaknaden av ett interaktivt element i berättelseläget och en mycket liten (jämfört med tidigare fightingspel i serien) uppsättning tillgängliga karaktärer.
Nästa iteration av spelet, med undertexten Revelator (stiliserad som -REVELATOR- ) [K 1] och fortsätter med Sign -historien , släpptes på arkader i augusti 2015; lanseringen på hemmaplattformar ägde rum under 2016.
Spelupplägg
Allmänna egenskaper
Liksom sin föregångare använder Guilty Gear Xrd 3D-grafik, som utvecklas på Unreal Engine 3 , men till skillnad från det förblir spelet ett 2D-fightingspel som använder cel-shaded animation och en begränsad mängd animationer för att få karaktärsmodeller att se ut som 2D-sprites .
Som tidigare, efter att ha valt en av de tillgängliga karaktärerna, erbjuds spelaren att besegra fienden (dator eller annan spelare) i en strid som består av ett udda antal omgångar. Mot en motståndare kan du använda slag av varierande kraft, kast och kombinationer av slag ( combos ), utförda genom joystickrörelser och tryck på kontrollknapparna. Karaktärer kan vara obeväpnade eller ha närstridsvapen; vapen ingår dock inte i stridssystemet i samma utsträckning som till exempel i spel i Samurai Showdown eller Soul -serien : de kan inte brytas, förloras eller plockas upp igen, de används enbart för att diversifiera animeringen av rörelser ; Därför, när det gäller spelmekanik, är obeväpnade och beväpnade karaktärer helt identiska. Det finns inga kastbara vapen i spelet, men ändå kan vissa karaktärer kasta olika föremål eller energiklumpar på motståndaren ( projektiler ).
Spellägen
Konsolversionen av Guilty Gear Xrd -Sign- erbjuder spelaren flera lägen, varav de viktigaste är grupperade i fyra kategorier [23] :
- Nätverksläge ( Ryskt. Nätverksspelläge ) - tillåter spelare att spela matcher via nätverkstjänster på respektive plattform ( PlayStation Network i konsolversionerna respektive Steam i datorn). Innehåller två spellägen : Spelarmatch och Rankingmatch . _ _ _
- Övningsläge ( rus. Övningsläge ) - kombinerar fyra lägen:
- Träning ( rus. Training ) - ett träningsläge inom vilket du fritt kan reglera fiendens beteende och träna slag mot honom.
- Handledning ( Rysk utbildning ) - bekantskap med spelaren med spelets grundläggande regler;
- Uppdrag ( rus. Uppdrag ) - inkluderar programmerade strider som simulerar en stridssituation;
- Challenge ( rus. Tests ) - fokuserar på att utföra kombinationer av olika svårighetsnivåer.
- Battle Mode ( Ryskt stridsläge ) - kombinerar tre lägen:
- Arcade ( Russian Arcade ) - slåss med åtta datormotståndare i tur och ordning med chefen som sista motståndare; det enda läget utanför berättelseläget som avslöjar handlingsdetaljer.
- Versus - slåss med en annan spelare "live" eller med en datormotståndare.
- MOM (från engelska M edal O f Millionaires - Rus. Millionaires Medal ) är en avancerad version av det traditionella överlevnadsläget jämfört med Guilty Gear XX , där spelaren tjänar medaljer, som i denna inkarnation av läget nu kan användas för att förbättra teckenparametrar.
- Story Mode ( rus. story mode ) - presenteras i form av mellansekvenser , kombinerade i flera kapitel, som helt avslöjar huvudhistorien, med början från handlingen i handlingen i arkadläge. Spelaren kan pausa spelet i det här läget för att se en ordlista med termer relaterade till inställningen.
Stridsystem
Med några nyintroducerade tekniker fortsätter spelets stridssystem i princip den snabba stridsstilen från tidigare fightingspel i serien, samtidigt som man överger funktioner som introducerats i uppdaterade versioner av Guilty Gear XX , som Force Break och Slashback . Fem knappar är ansvariga för huvudattackerna i spelet: slag (P - Punch ), spark (K - Kick ), sving med ett vapen (S - Slash ) och en stark sving med ett vapen (HS - Heavy Slash ); ytterligare en knapp är ansvarig för den universella mekaniken i Dust , kompletterad i GGXrd , och en annan knapp - Taunt - låter spelaren, genom funktionen med samma namn, både förödmjuka motståndaren och visa honom respekt. Blockering i spelet görs genom att helt enkelt ta ett steg tillbaka.
Utöver dessa grundläggande attacker har varje karaktär en ganska betydande uppsättning special- och superdrag (enligt intern terminologi - Overdrive ) - i genomsnitt 8-10 attacker per karaktär. Superdrag skiljer sig från speciella drag i kraft, och även genom att de när de utförs förbrukar 50 % av energin som lagras i energibaren ( Tension ), som visas längst ner på skärmen. Utöver ovanstående återkom de flesta av de avancerade attack- och försvarsteknikerna förknippade med användningen av energiskalan - Faultless Defense , interrupt system , Instant Kill och andra - (i en delvis modifierad form) i GGXrd ; Burst- mätaren har också kommit tillbaka och fungerar i princip enligt samma regler som i Guilty Gear XX .
Tecken
Den ursprungliga arkadversionen av Guilty Gear Xrd -Sign- inkluderade 14 karaktärer, varav 13 (tolv återkommande karaktärer från tidigare spel i serien och en ny karaktär) ursprungligen var spelbara; den tidigare ospelbara enspelarbossen gjordes senare spelbar. Därefter, med lanseringen av spelet på hemmaplattformar och efterföljande uppdateringar, var det totala antalet 17. Ytterligare sex karaktärer introducerades efter lanseringen av Guilty Gear Xrd -Revelator- på arkadmaskiner; konsolutgåvorna av den senare har för närvarande 23 spelbara karaktärer.
Nya karaktärer
- Badman (ベッ ドマン Beddoman , engelska Bedman ) [K 2] är en legosoldat från drömmarnas värld, som kan använda sina motståndares tankar mot dem [24] [25] [26] .
- Leo Whitefang (レオ·ホワイ トファング Reo Howaitofangu , engelska Leo Whitefang ) [K 3] är en av de tre allierade kungarna i Illyrien, en gammal bekant till Kai Kiske [27] .
- Ramlethal Valentine (ラムレザル バレンタイン Ramlethal Valentine ) [K 2] är en budbärare från kulisserna , ursprungligen regisserad av den nådeslösa apokalypsens entitet för att utrota mänskligheten [28] .
- Elfelt Valentine (エ ルフェルト バレンタイン Eruferuto Barentaine , Eng. Elphelt Valentine ) [K 3] — Ramlethals "syster"; i början av handlingen - en allierad till huvudkaraktärerna, i hemlighet skickad för att titta på dem [29] .
- Jack-O Valentine (ジ ャック・オー・バレンタイン Jakku-O Barentine , Eng. Jack-O Valentine ) [K 4] är en av de tre medhjälparna till That Man , skaparen av Gears [30] .
- Kum Haehyun (琴慧 弦 (クム=ヘヒョン) Kum Haehyun ) [ K 5 ] är en ung koreansk kvinna som kan kontrollera qi -flöden och slåss inifrån en mekanisk "kropp" [31] .
- Ansver (ア ンサー Answa , engelska Answer ) är en ninjakunnig affärsman som är Chipps vän och kampanjledare för USA:s president.
Återkommande tecken
Återgår till Sign
- Sol Badguy
- Kai Kiske
- Millia Rage
- Gift
- Chipp Zanuff
- Maj
- Potemkin
|
- Axel Lowe
- Jag-Nej
- Faust
- Baneman
- Men-1
- Shin Kisuke [K 3]
|
Återvänder till Revelator
Återkommer i Rev 2
Anteckningar
Kommentarer
- ↑ Vissa källor ser Revelator som en uppdatering [17] eller en ny version av Sign [18] [19] , medan andra ser det som ett helt nytt spel [20] [21] [22]
- ↑ 1 2 Tillagd till Sign arcade release .
- ↑ 1 2 3 Lades till i konsolutgåvorna av Sign som ytterligare innehåll; inkluderades senare i arkadversionen efter version 1.1.
- ↑ Tillagd till Revelator arkadversion .
- ↑ 1 2 Lades till i konsolutgåvorna av Revelator som bonusinnehåll.
- ↑ Tillagd till konsolutgåvor av Revelator ; kan låsas upp med valuta i spelet eller köpas från PlayStation Store.
Källor
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
- ↑ Guilty Gear Xrd -SIGN- för PlayStation 4 . Spelrankningar . CBS Interactive. Hämtad 1 augusti 2015. Arkiverad från originalet 18 oktober 2016. (obestämd)
- ↑ Guilty Gear Xrd -SIGN- för PlayStation 4-recensioner . Metakritisk . CBS Interactive. Hämtad 1 augusti 2015. Arkiverad från originalet 8 oktober 2016. (obestämd)
- ↑ Carter, Chris. Recension: Guilty Gear Xrd -SIGN- . Destructoid (16 december 2014). Tillträdesdatum: 3 januari 2015. Arkiverad från originalet den 7 juni 2016. (obestämd)
- ↑ Edge (februari 2015), s. 108
- ↑ Patterson, Eric L. Guilty Gear Xrd Sign-recension (länk ej tillgänglig) . Electronic Gaming Monthly . EGM Media (31 december 2014). Tillträdesdatum: 3 januari 2015. Arkiverad från originalet 4 januari 2015. (obestämd)
- ↑ McGee, Maxwell. Guilty Gear Xrd Sign recension . spelradar . Future plc (18 december 2014). Hämtad 3 januari 2015. Arkiverad från originalet 19 oktober 2016. (obestämd)
- ↑ Moore, Ben. Guilty Gear Xrd -SIGN- - Recensionstext . speltrailers . Defy Media (30 januari 2015). Hämtad 8 april 2015. Arkiverad från originalet 2 juli 2015. (obestämd)
- ↑ Husky, Darry. Guilty Gear Xrd -SIGN recension . IGN . Ziff Davis (16 december 2014). Hämtad 3 januari 2015. Arkiverad från originalet 9 december 2017. (obestämd)
- ↑ Play , nummer 253, sida 60
- ↑ Cavalli, allvar. Guilty Gear Xrd -SIGN- recension: Teknisk knockout . Joystiq (23 december 2014). Tillträdesdatum: 3 januari 2015. Arkiverad från originalet 16 mars 2015. (obestämd)
- ↑ Kozanitis, James Recension: Guilty Gear Xrd -SIGN- . Hardcore Gamer (17 december 2014). Tillträdesdatum: 18 januari 2015. Arkiverad från originalet 15 mars 2016. (obestämd)
- ↑ Jenkins, David. Guilty Gear Xrd -SIGN-recension - overklig fighter . Metro . DMG Media (6 januari 2015). Hämtad 8 april 2015. Arkiverad från originalet 5 augusti 2015. (obestämd)
- ↑ Bi, Aevee. Guilty Gear Xrd - SIGN Review: Sincerely Outrageous . Klistra in (15 mars 2015). Hämtad 16 juli 2015. Arkiverad från originalet 23 april 2016. (obestämd)
- ↑ Williams, Mike. Guilty Gear Xrd -SIGN- PS4-recension: Let's Rock (Again) . USGamer . Gamer Network (16 december 2014). Hämtad 8 april 2015. Arkiverad från originalet 14 september 2016. (obestämd)
- ↑ Guilty Gear Xrd-Sign-recension . SpelTM . Imagine Publishing (14 februari 2015). Hämtad 8 april 2015. Arkiverad från originalet 5 april 2016. (obestämd)
- ↑ Guilty Gear Xrd Revelator . IGN . Ziff Davis. Hämtad 31 juli 2015. Arkiverad från originalet 29 november 2015. (obestämd)
- ↑ Mangione, Robert. Guilty Gear Xrd Revelator tillkännagavs . teknik berätta . NAPCO Media (28 maj 2015). Hämtad 29 maj 2015. Arkiverad från originalet 29 maj 2015. (obestämd)
- ↑ Ashcraft, Brian. Arc System Works tillkännagav just Guilty Gear Xrd: Revelator . Kotaku . GawkerMedia . Hämtad 31 juli 2015. Arkiverad från originalet 12 juli 2015. (obestämd)
- ↑ Sato. Guilty Gear Xrd: Revelator's Jack-O är en ny kvinnlig karaktär . Siliconera (2 juni 2015). Hämtad 2 juni 2015. Arkiverad från originalet 2 juni 2015. (obestämd)
- ↑ Hannley, Steve. Arc System Works tillkännager Guilty Gear Xrd -REVELATOR- . Hardcore Gamer (26 maj 2015). Hämtad 31 juli 2015. Arkiverad från originalet 24 september 2015. (obestämd)
- (↑ 『guilty gear』 最新 作 『guilty gear xrd -revelator- (イグザード レベレーター)』 発表ード レベレーター) . Famitsu . Enterbrain (27 maj 2015). Tillträdesdatum: 31 juli 2015. Arkiverad från originalet 1 augusti 2015. (obestämd)
- ↑ Läge (nedlänk) . Den officiella amerikanska webbplatsen för Guilty Gear Xrd. Hämtad 11 januari 2016. Arkiverad från originalet 18 december 2015. (obestämd)
- ↑ 『GUILTY GEAR Xrd - SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』ザトー=ONE&斮ャドチン Famitsu.com (28 november 2013). Tillträdesdatum: 7 mars 2016. Arkiverad från originalet 29 november 2013. (obestämd)
- ↑ Spencer. Guilty Gear Xrd SIGN:s nya karaktär är Bedman . Siliconera (26 november 2013). Hämtad 29 februari 2016. Arkiverad från originalet 3 mars 2016. (obestämd)
- ↑ Chris Carter. Den mystiska New Guilty Gear-karaktären är "Bedman" . Destructoid (28 november 2013). Tillträdesdatum: 29 februari 2016. Arkiverad från originalet 24 september 2015. (obestämd)
- ↑ 『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』“双剣の獅子王ゃーフゃ”レポ. Famitsu.com (11 december 2014). Hämtad 4 april 2016. Arkiverad från originalet 15 april 2016. (obestämd)
- ↑ Guilty Gear Xrd -Sign- (イグザード サイン) 』の タイム リリー キャラ と し て て ラムレザル ヴァレンタイン ヴァレンタイン 参戦 参戦 参戦. Famitsu.com (17 mars 2014). Tillträdesdatum: 7 mars 2016. Arkiverad från originalet 27 november 2015. (obestämd)
- ↑ 『Guilty Gear Xrd -Sign- (ギルティギア サイン)』 第 第 の の 用 追加 キャラクター キャラクター エルフェルト エルフェルト 詳細 判明 判明 判明 判明 判明. Famitsu.com (11 september 2014). Hämtad 4 april 2016. Arkiverad från originalet 8 april 2016. (obestämd)
- ↑ 『Guilty Gear Xrd -Revelator- (ギルティギア レベレーター)』 新 キャラクター 追加 で 闘い は 新た な な ステージ ステージ ステージ へ へ. Famitsu.com (4 juni 2015). Hämtad 4 april 2016. Arkiverad från originalet 15 april 2016. (obestämd)
- ↑ 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』PS4版、PS3版はアーケード版の続きとなる新規物語のぴぴだだぴだ Famitsu.com (28 januari 2016). Hämtad 20 juli 2016. Arkiverad från originalet 6 juli 2016. (obestämd)
- ↑ Sal Romano Första titt på Raven i Guilty Gear Xrd: Revelator . gematsu.com . Gematsu. Datum för åtkomst: 19 februari 2016. Arkiverad från originalet 18 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Sato. Dizzy avslöjad som en spelbar karaktär för Guilty Gear Xrd: Revelator . Siliconera (16 oktober 2015). Hämtad 2 december 2015. Arkiverad från originalet 18 november 2015. (obestämd)
Länkar
Tematiska platser |
|
---|