Knights and Merchants: The Shattered Kingdom

Knights and Merchants:
The Shattered Kingdom

Omslag till den ryska utgåvan
Utvecklaren Joymania underhållning
Utgivare TopWare Interactive
Lokaliserare Snowball Studios / SoftClub
Lanseringsdatum 18 september 1998 ( Europa ) 1 oktober 1998 ( Nordamerika ) 19 november 1998 ( Ryssland )

Genre realtidsstrategi
Tekniska detaljer
Plattformar PC ( Linux , Windows ), PowerPC ( Mac OS X , AmigaOS , MorphOS )
Spellägen multiplayer och single player [1]
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , spanska [1] , holländska [1] , ungerska [1] , polska [1] , ryska [1] och tjeckiska [1]
transportörer CD och digital distribution
Systemkrav
_
  • PowerPC G3 600 MHz, 64 MB RAM, valfritt grafikkort
eller:
  • Pentium 133 MHz, 32 MB RAM, 3D accelerator 2 MB RAM
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell sida

Knights and Merchants :  the Shattered  Kingdom ett_______ _ tyskt realtidsspel utvecklat av Joymania Entertainment för PC och portat av episka Interactive Entertainment för den Amiga -kompatibla plattformen Pegasos . Den 21 februari 2003 dök spelet upp i en version för MorphOS . Det finns också en version portad för Mac OS .

Fyra år senare släpptes uppföljaren till Knights and Merchants: The Peasants Rebellion med ett litet antal innovationer och förändringar , såväl som en ny kampanj och nya enspelaruppdrag .

Funktioner

Spelet tillhör strategigenren för den klassiska ekonomiska modellen från den tyska spelskolan och kombinerar alla funktioner i spel i denna genre:

Till skillnad från andra spel i den här genren ( Settlers , The Nations , Cultures 2: The Gates of Asgard ) är Knights and Merchants: The Shattered Kingdom mer fokuserade på militära åtgärder.

Plot

Spelet utspelar sig under medeltidens storhetstid (cirka 1200 ).

Spelaren går in i handlingen som en vanlig kapten för palatsvakterna. Efter att ha lyckats avslöja en komplott mot kungen, ger den senare spelaren kommandot över alla hans återstående militära styrkor. Armén kommer till försvar av det sista kungliga furstendömet  - kvarlevan av det förstörda kungariket , som nu är splittrat i små bitar . Under berättelsens gång måste spelaren också slå tillbaka attacken från barbarerna på rikets norra gränser.

Spelaren har anförtrotts alla huvudkontroller: konstruktion, ekonomi , armérekrytering, strider. Uppdrag är villkorligt uppdelade i fredlig (bygga en stad och den efterföljande striden) och strid (att bygga en stad är inte tillgängligt). Totalt finns det 20 uppdrag i spelet (varav 6 är strid).

Ekonomisk komponent

Liksom i andra spel av denna genre, i Knights and Merchants , är primära, sekundära och tertiära resurser tillgängliga (sekundära och tertiära erhålls genom att bearbeta primära respektive sekundära). De primära inkluderar sten , stockar , spannmål , vin , kol , järn och guldmalm . Sekundära brädor , mjöl , kistor av guld, järn, fläsk , skinn , hästar . Tertiära yxor, pilbågar, spjut, läder- och järnrustningar , trä- och järnsköldar , korv , bröd , läder , gäddor , armborst , svärd . Vissa resurser i spelet är oersättliga (sten, kol, malmer). Alla resurser lagras i lager. Om lagret förstörs, förstörs alla resurser som lagrades i det oåterkalleligt.

Huvudfunktionen som skiljer riddare och köpmän från genren av den klassiska ekonomiska modellen för den tyska spelskolan är närvaron av en hungerindikator för varje ämne (både civila och soldater). För att försökspersonerna ska kunna matas måste de matas. Civila äter (medan de överger allt arbete) i en speciell institution - en krog . Soldater får mat med kommandot "Ge mat" som ges av spelaren. Mat levereras av tjänstefolk (bärare) till platsen för detachementet. En person som inte matats i tid dör av hunger.

Listan över fredliga yrken är mycket omfattande: tjänare (fungerar som bärare), byggare, stenhuggare (gruvor och bearbetar stenblock), skogshuggare (hugger träd), snickare (hugger stockar, tillverkar läderrustningar och trävapen), bonde (odlar spannmål). , druvor, av vilka vin produceras på plats), en bagare (arbetar på en kvarn och ett bageri), en boskapsuppfödare (uppfödar grisar och hästar), en slaktare (skär köttkroppar till korvar och bearbetar skinnet av grisar, förvandlar det till skinn), en gruvarbetare (bryter kol och malm), ett smältverk (tillverkar kistor av guld och järn tackor), en smed (smed järnrustningar och järnvapen) och en rekryt (soldater tillverkas av dem, de också sitta i försvarstorn).

Byggmaterial levereras till byggarbetsplatsen på väg. Till skillnad från liknande spel av denna genre, läggs fälten och vingårdarna manuellt av spelaren.

Militär aktion

Alla strider äger rum på land. Fartyg saknas som klass. Trupper är indelade i fyra typer: kavalleri, bågskyttar, infanteri, spjutskyttar. Infanteri: milis, fotsoldat, svärdsman. Kavalleri: scout och riddare. Skyttar: bågskytt och armborstskytt. Spjutmän: spjutare, gädda. I det här fallet kan olika typer av soldater av varje typ kombineras till en trupp.

Ett av kännetecknen för riddare och köpmän är förlusten av kontrollen över enheten som gick in i striden. Dessutom kan infanteri (milis, infanteri, svärdsmän) snabba upp under en kort tid. Under ett sådant överfall förloras också kontrollen över truppen.

För att vinna ett fredligt uppdrag måste du förstöra alla fiendens baracker, lager, skolor och alla soldater. Att förlora alla dina lager är likvärdigt med nederlag. Villkoret för seger i militära uppdrag är förstörelsen av alla fiendens soldater.

Datormotståndare

Under kampanjen kan fienden faktiskt inte utveckla sin bas. Datorns roll är att använda de resurser som  tilldelats av utvecklarna , i första hand den befintliga armén. I en betydande del av uppdragen är basen för datorfienden i huvudsak en dekoration. I sådana fall stöder fienden under uppdraget endast den befintliga arméns livsviktiga aktivitet och fyller på den ibland.

Tillägg

Recensioner
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" Lekland "6,7 av 10 [2]

Den 5 april 2002 släpptes expansionen Knights and Merchants: The Peasants Rebellion (i Ryssland " Second Crown "). Den innehöll en ny kampanj med 14 uppdrag och en uppsättning kartor för enspelare. En ny resurstyp tillkom också - fisk , ett nytt yrke - en fiskare och fyra nya byggnader: ett fiskarhus, en belägringsverkstad där snickaren tillverkar belägringsvapen : katapulter och ballista ; kommun - en byggnad där du kan anställa sex nya typer av legosoldater : milis , banditer , rebeller , godsägare , krigare och barbarer ; marknad - där du kan byta ut en typ av resurs mot en annan.

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
  2. Jurij Pomortsev. Översikt: The Second Crown  // Country of Games  : magazine. - Gameland Publishing, 2002. - Januari ( nr 01 (106) ). - S. 54-55 . — ISSN 7157-1000 .

Länkar