Monster (förmodligen) stal min prinsessa | |
---|---|
Officiell spellogotyp | |
Utvecklaren | Mediatonisk |
Utgivare | Mediatonic/ SCEE |
Annonsdatum | 11 januari 2010 [1] [2] |
Lanseringsdatum |
PSN: 22 april 2010 [3] Xbox Live: 24 augusti 2010 [4] |
Genre | plattformsspel [5] |
Åldersbetyg _ |
ESRB : för alla PEGI : 12 |
Skapare | |
Handledare | Paul Croft |
Spel designer | Jim Griffiths |
Manusförfattare | Matt Selman |
Kompositörer |
Andrew Bertoni Dean Claydon |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
PlayStation Network ( PlayStation 3 , PlayStation Portable ) Xbox Live ( Xbox360 ) |
Spelläge | enda användare |
Bärare | digital distribution |
Officiell sida |
Monster stal min prinsessa _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Spelet släpptes den 22 april 2010 på PSN och portades därefter till Xbox Live, där det släpptes den 24 augusti samma år.
Spelet utspelar sig på en fiktiv planet . Demon Duke försöker rädda sin prinsessa, som han tror har blivit stulen av monster. När spelet fortskrider visar det sig att tidigare alla planetens invånare flög till jorden för att bli av med hertigen. Han i sin tur stal en tjej från jorden och flög med ryggen till sin planet. Flickan, som hertigen kallar prinsessan, försöker lämna planeten på en robotskyttel, men hertigen besegrar honom och tar prinsessan till hans slott.
Spelet fick bra recensioner från spelkritiker. Mest av allt gillade de humorn i spelet och dess bra grafik. Många recensenter kallade spelet för ett av de bästa PSP Mini-spelen. Bland de brister som noterades av kritiker citerades den korta kampanjen oftast . 2010 utsågs Monsters (Probably) Stole My Princess till bästa PlayStation Network PC-spel av VGChartz . IGN utsåg det till det roligaste bärbara PlayStation-spelet 2010.
Monsters (probably) Stole My Princess är ett 2D - plattformsspel [5] . Det finns sex huvudnivåer i spelet , som var och en utspelar sig på en viss plats och har sitt eget bossmonster [6] . Spelaren kan bara kontrollera en karaktär - demonen Duke, som enligt handlingen måste besegra alla monster. På varje nivå flyger eller kryper monstret uppåt och försöker komma bort från hertigen [6] . Spelaren måste röra sig på horisontella plattformar, hoppa från den ena till den andra och klamra sig fast vid vänster och höger sida av skärmen, och därigenom samla kombinationer [7] . Kombinationen kommer att byggas upp tills Duke landar på samma plattform två gånger. Att gå på plattformen påverkar inte kombinationen. Ju fler kombinationer, desto fler poäng får spelaren [7] . Poäng påverkar mottagandet av en medalj efter att ha fullbordat en nivå - från det vanliga svarta till guld. För att besegra monstret måste spelaren hoppa på det tre gånger med hertigen och göra ett dubbelhopp [6] . Efter det kommer hertigen att utföra en av tre attacker (beroende på antalet kombinationspoäng [7] ) och flyga ner med monstret till början av nivån.
Utöver huvudkampanjen har spelet ett Score Attack -läge [7] , där spelaren kan gå igenom alla nivåer i tre varianter, vars skillnad är den olika placeringen av plattformarna som hertigen kan röra sig på. Det finns alltså 24 nivåer i spelet. [6]
Monsters (Probably) Stole My Princess har 12 prestationer eller, som de kallas i själva spelet, utmärkelser ( engelska. Awards ), för vilka du måste uppfylla vissa krav [7] [8] . I de flesta fall behöver de få ett visst antal kombinationspoäng eller få guldmedaljer för att fullborda nivåer. För varje prestation finns det inget exakt sätt att få det, bara vissa tips.
Förutom prestationer innehåller spelet också en klippbok gjord av Duke [7] . Dess delar blir tillgängliga när du går vidare genom spelet, nämligen när du får guldmedaljer för kampanjens huvudnivåer. Urklippsboken innehåller fotografier, teckningar och beskrivningar av de monster som Duke slogs mot, samt tidningsklipp med information om handlingen. [åtta]
Allt eftersom spelet fortskrider avslöjas nya plotdetaljer som ägde rum i det förflutna. För att underlätta uppfattningen presenteras följande handling av spelet i kronologisk ordning.
Spelet utspelar sig på den fiktiva Lilac Planet ( engelska: The Purple Planet ). Beteendet hos huvudpersonen i spelet, demonen Duke ( engelska The Duke ), som till utseendet liknar greve Dracula , var anledningen till att många invånare på planeten bestämde sig för att flyga bort från den. För att göra detta använde de speciella robotiska Rock-It-Lords-skyttlar, skapade av halvlevande sten och kristallina formationer som finns i planetens djupa grottor. När jorden upptäcktes av planetens befolkning, idealiskt lämpad för alla livsförhållanden, programmerade invånarna på Lilaplaneten Rock-It-Lords att överföra alla icke-demoniska livsformer från den lila planeten till jorden, och därigenom lämnar hertigen ifred. Efter invånarnas massavgång från planeten föll Rock-It-Lords i "dvala" tills en invånare på jorden dök upp på planeten, som de skulle skicka tillbaka. [com. ett]
Vid något tillfälle flyger hertigen till jorden, där han stjäl en ung servitris från snabbmatsrestaurangen "Princess Burger" (från engelska - "Princess Burger"), kallar henne sin prinsessa, och återvänder till Lilaplaneten. [com. 2]
Hertigen sover i sitt slott och har en dröm [4] där hans prinsessa kidnappas av en enorm antropomorf gorilla med Elvis- hår och en jetpack [com. 3] . Gorillan kallar sig Kong i en Thong [ 4 ] , tar prinsessan och flyger till toppen av Vampire State Building [com. 4] . Hertigen lyckas besegra gorillan och rädda prinsessan. Efter det vaknar han av ett ljud och inser att hans prinsessa verkligen saknas [9] [com. 5] . Hertigen bestämmer sig för att ett monster har stulit hans prinsessa och går på jakt efter henne [9] .
Han hittar det första monstret Squishface Octo-Thing i sitt eget slott, besegrar honom och, utan att hitta en prinsessa från honom, fortsätter han sitt sökande. I grottorna besegrar han den onde kungen skalle-för-en-rumpa, bredvid vattenfallet bekämpar han It Came from the Bog! [com. 6] , och besegrar sedan spökmonstret som försöker klättra till toppen av ett enormt träd. Hertigen hittar ingen prinsessa i något av monstren och går till en stor grav [9] som ligger i bergen. Där besegrar han Rock-It-Lord, som försöker få prinsessan till jorden. Prinsessan förbannar hertigen, som tar henne tillbaka till slottet, där han sjunger en sång av sin egen komposition för henne.
Monsters (probably) Stole My Princess: Original Soundtrack "Massive Organ Music" | |
---|---|
Soundtrack av Andrew Bertoni och Dean Claydon | |
Utgivningsdatum | 10 juni 2010 |
Varaktighet | 13:31 |
Land |
Soundtracket från Monsters (Probably) Stole My Princess släpptes officiellt den 10 juni 2010 som en gratis nedladdning på blog.eu.playstation.com. Arkiverad 20 oktober 2011 på Wayback Machine . Den innehåller 7 musikspår, som var och en är en remix av några klassiska verk med orgelmusik . De första fem spåren skrevs av Andrew Bertoni och de återstående två av Dean Claydon. [tio]
Det första spåret spelas på den första nivån, det andra på den andra och så vidare. "Orgelkonsert i A-dur (Thong)" spelas på den sjätte nivån, vilket är en prequel till spelet, som låses upp efter att ha klarat alla nivåer i huvudkampanjen för en guldmedalj. "JAG ÄR HERTIGEN!" spelas av hertigen själv i slutet av spelet för sin prinsessa.
Inom parentes står de engelska titlarna på originalverken och deras författare. Titlarna på själva spåren är parodier på de ursprungliga.
Monsters (probably) Stole My Princess: Original Soundtrack "Massive Organ Music" | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Varaktighet | |||||||
ett. | "Toccata och fuga i demonisk" (Toccata och fuga i d-moll, Bach ) | 2:44 | |||||||
2. | "In the Hall of the Laughing Duke" ( I the Hall of the Mountain King , Grieg ) | 4:01 | |||||||
3. | "Doomlight Sonata" ( Moonlight Sonata , Beethoven ) | 2:01 | |||||||
fyra. | Symfoni nr. 666" ( Symfoni nr 5 i c-moll , Beethoven) | 1:52 | |||||||
5. | "Fight on Rock Man-Thing" (Natt på kala berg, Mussorgsky ) | 1:29 | |||||||
6. | "Orgelkonsert i A-dur (Thong)" ( Pianokonsert i h-moll , Tjajkovskij ) | 0:49 | |||||||
7. | "JAG ÄR HERTIGEN!" ( Il Trovatore, "Anvil Chorus" , Verdi ) | 0:35 | |||||||
13:31 |
Monsters (Probably) Stole My Princess var det första konsolspelet utvecklat av Mediatonic, som tidigare hade gjort Flash-spel . Enligt den ursprungliga idén skulle spelet vara "lätt att lära sig, men svårt att bemästra." Tidigt i utvecklingen var spelet helt annorlunda än den färdiga produkten. Den huvudsakliga spelbara karaktären var en apa med en klocka, som var tvungen att klättra till toppen av vattenfallen och ringa på klockan för att stoppa tvättgudarna från att förorena vattenfallen. Namnet på spelet var tänkt att vara The Waterfall of the Dirty Gods , men utvecklarna bestämde sig för att de valde fel tema för spelet. [4] [11]
Snart uppfanns en handling där "en kille jagar monster som, som han tror, har stulit hans prinsessa." Efter det skapade utvecklarna en spelbar karaktär - demonen Duke ( ryska: The Duke ), som blev stödpunkten för all efterföljande utveckling av spelet. [fyra]
Prototypen av spelet utvecklades på flash [11] , som företaget redan hade arbetat med tidigare. Spelet testades av utvecklarna på deras datorer, och efter att kombinationssystemet uppfanns började spelet göras om för PlayStation Portable . [fyra]
Mot slutet av utvecklingen testades spelet ofta av vänner och släktingar till utvecklarna, som registrerade tiden det tog att slutföra en viss nivå, antalet försök och andra data för att säkerställa att balansen i spelet inte var störd. Dessutom, med hjälp av dessa tester, sätter utvecklarna poäng för att få olika medaljer för att slutföra nivåer. [fyra]
Monsters (probably) Stole My Princess tillkännagavs officiellt den 11 januari 2010 [1] [2] . Det tillkännagavs i ett officiellt pressmeddelande att det skulle släppas i februari 2010 exklusivt för PlayStation 3 och PlayStation Portable-plattformarna . Vissa plotdetaljer av spelet avslöjades och spelet beskrevs i detalj. Mediatonic nämnde också att spelet kommer att vara över 95 MB i storlek, vilket gör det till ett av de tyngsta spelen på PSN Store i Minis-linjen (små nedladdningsbara spel). Pressmeddelandet innehöll också 7 förhandsgranskningar . [12] Den 6 april 2010 tillkännagavs att spelet skulle släppas den 22 april, skulle vara exakt 100 megabyte och kosta £3,49. En trailer för spelet släpptes också , som visar klipp av video och gameplay i spelet. [13]
Den 22 april 2010 gjordes spelet tillgängligt på PSN Store för $4,99 / £3,49 / €3,99 [3] . Samma dag öppnades den officiella webbplatsen för spelet, som innehåller information om spelet - videor, monsterprofiler, skrivbordsbakgrunder och utdrag från olika recensioner .
Den 3 augusti 2010 dök information upp på spelets officiella hemsida att spelet skulle porteras till Xbox Live Indie Games [14] .
Den 24 augusti 2010 gjordes spelet tillgängligt på Xbox Live Indie Games för 240 Microsoft Points ($2,49 [8] ). En gratis testversion av spelet släpptes också. [4] [15]
Den 17 mars 2011 publicerade spelets utvecklare på Gamasutras webbplats ett stort fyrasidigt "efterord" om spelet, som beskriver dess produktion, originalkoncept, karaktärer och mer. I synnerhet, i avsnittet " Vad gick fel " namngav de 5 punkter där de skrev om vad som borde ha gjorts annorlunda. Det nämndes till exempel att inte alla spelare förstod att det fanns en sjätte bonusnivå, samt att spelresurserna distribuerades ineffektivt, vilket ledde till dess korta varaktighet [4] .
Utvecklarna planerar att porta spelet till andra plattformar, nämligen Windows och iOS [4] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | PSP: 71,33 % (12 recensioner) [26] Xbox360: 76,67 % (3 recensioner) [27] |
Metakritisk | PSP: 72 % (18 recensioner) [25] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Eurogamer | 8/10 [16] |
IGN | 8,8/10 [7] |
PC Gamer (Storbritannien) | 54/100 [17] |
Den sjätte axeln | 9/10 [18] |
Destruktoid | 9/10 [19] |
Gameplanet | 8/10 [20] |
VGChartz | 7,6/10 [21] |
PocketGamer | 6/10 [22] |
D+PAD Magazine | 6/10 [17] |
Playstation livsstil | 4/10 [23] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
PspFaqs | 5/5 [24] |
Konsolspelsajten TheSixthAxis gav spelet ett av de högsta betygen, 9 av 10. Spelet kallades "mycket ovanligt" och "ett av de bästa spelen bland Minis". Det enda recensenten inte gillade var den ganska korta kampanjen . [arton]
Spelwebbplatsen Destructoid gav spelet poängen 9 av 10. Spelet kallades "beroendeframkallande, ibland irriterande, men alltid roligt". [19]
Den största resursen tillägnad underhållningsindustrin, IGN , gav spelet 8,8 av 10. Recensenten kallade spelet "roligt, vackert och beroendeframkallande om du gillar plattformsspel." [7]
Den europeiska spelwebbplatsen Eurogamer gav spelet 8 av 10. Recensenten kallade spelet "lätt men ändå charmigt" och "(förmodligen) det bästa PSP Mini-spelet hittills." [16]
Spelsajten Gameplanet gav spelet 8 av 10. Det positiva var "enkla kontroller och tecknad grafik som passar bra med knäpp humor." Nackdelar - "monster täcker ofta plattformar, vilket är väldigt irriterande, speciellt mot slutet av nivån." [tjugo]
gamrReview , som ägs av VGChartz , gav spelet en poäng på 7,6 av 10. Recensenten, tillsammans med många andra, kallade spelet "en av de bästa Minis där ute som är "definitivt värd din uppmärksamhet". [21]
Den engelska sajten PocketGamer , som är specialiserad på spel för handhållna konsoler, gav spelet poängen 6 av 10. Recensenten jämförde spelmekaniken med Doodle Jump , och kallade spelet "charmigt men också irriterande". [22]
Playstationlifestyle - resursen , tillägnad spel på PlayStation-konsoler, gav spelet ett lågt betyg på 4 poäng av 10. Recensenten gillade humorn i spelet, och han kallade den största nackdelen att "kampanjen kan slutföras på 10 minuter, och sedan händer samma sak i andra lägen". [23]
På den ryska sajten PspFaqs , som är specialiserad på PlayStation Portable-konsolen, är betyget på spelet, bestämt av deltagarnas röster, 5 poäng av 5. Recensenten gillade spelets humor, såväl som "smidig animation, bra kontroller och pigg ljuddesign." Spelet i spelet kallades "märkligt och tråkigt". [24]
IGN tilldelade Monsters (probably) Stole My Princess det roligaste PSP-spelet 2010 [28] . Andra nominerade var Age of Zombies , utvecklat av Halfbrick , och Who's That Flying , ett annat spel från Mediatonic. IGN gav ocksåspelet ett "Editor's Choice" [7] och utsåg det till det bästa PSP-spelet i april 2010 [29] . VGChartz gav spelet utmärkelsen "Bästa PSN -spel" för 2010 [6] .
![]() |
|
---|