New World Computing

New World Computing, Inc.
Sorts Privat
Bas 1984
avskaffas 2003
Plats : Agoura Hills , Los Angeles , Kalifornien , USA
Nyckelfigurer John Van Kanegem
David Mullich
Industri Dataspelsindustrin
Produkter Might and Magic , Heroes of Might and Magic
Antal anställda ~ 100 (vid tidpunkten för stängning)
Moderbolag 3DO-företaget

New World Computing, Inc. , även känd som NWC  , är en före detta amerikansk videospelsutvecklare och utgivare . Grundades 1984 av Jon Van Caneghem och Mark Caldwell. Hon är mest känd som utvecklare och utgivare av den populära Might and Magic RPG -serien och dess utlöpare, särskilt Heroes of Might and Magic . Företaget förvärvades av 3DO 1996 . 2003 , i och med 3DO :s konkurs, försvann också New World Computing. Samma år köpte Ubisoft rättigheterna till serien .Might and Magic and the Heroes of Might and Magic -serien för 1,3 miljoner dollar.

Företagets anställda

2006 grundades Trion World Network , ett Kalifornien -baserat spelutvecklings- och förlagsföretag , av John Van Kanegem och tidigare Electronic Arts vicepresident för onlinespel, Lars Buttler . Tim Lang, som arbetade på företaget från 1996 fram till dess nedläggning och var huvuddesignern för Might and Magic IX , arbetar nu på EA, där många andra NWC-anställda har hittat skydd. Flera personer har gått till jobbet för Liquid Entertainment [1] . Förutom dem anställde företaget sådana personer som David Mullich, som ledde utvecklingen av spel i Heroes of Might and Magic -serien . Han arbetade i företaget från 1997 till 2003, gick med i Activision efter företagets stängning och är nu Chief Operating Officer för VirtuePlay . Gus Smedstad, huvuddesigner och programmerare för Heroes of Might och Magic IV [2] , som programmerade AI för Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia , lämnade till Tilted Mill Entertainment [3] efter att företaget stängt . Greg Fulton huvuddesigner på Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia .

Företagets historia

Företaget skapades ursprungligen för att publicera Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum för Apple II -plattformen , grundaren och fortfarande under utveckling av Might and Magic -serien (ofta förkortad till M&M ). 1988 släppte NWC Might and Magic II: Gates to Another World på samma plattform. Företaget släppte sedan det satiriska spelet Nuclear War 1989 , med kortspelet Flying Buffalo som grund . Även om detta inte gav betydande utdelning, tillät det NWC att prova sig själv inom ett annat område än RPG . 1990 skapade John Kanegem spelet King's Bounty för samma Apple II , vilket senare ledde till skapandet av Heroes of Might and Magic -serien . Vilket dock, enligt John själv, inte skulle ha hänt om hans fru inte insisterat på detta [4] . Det var inte förrän 1992 som New World Computing släppte ett spel för PC , det var det tredje spelet i Might and Magic -serien  , Might and Magic III: Isles of Terra . Med lanseringen av Might and Magic IV: Clouds of Xeen och Might and Magic V: Darkside of Xeen för PC 1992 respektive 1993 , har New World Computing uppnått något som ingen annan har kunnat göra sedan dess. Om båda spelen var installerade på samma hårddisk var det möjligt att flytta mellan de två spelvärldarna och få tillgång till nya objekt som inte var tillgängliga separat i något spel. Sedan 1993 har företaget äntligen etablerat sig som strategiutvecklare och släppt Empire Deluxe och dess varianter. 1994 släpptes Hammer of the Gods , ett storslaget strategispel som utspelar sig på vikingatiden , och Iron Cross , ett strategispel med andra världskrigettema . Sedan 1995 börjar historien om Heroes of Might and Magic -serien (den välkända förkortningen är HoMM ), med släppet av dess första del - Heroes of Might and Magic I. Seriescrollern Wetlands släpps samma år . Året därpå släppte företaget Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars , som inte skilde sig mycket från den första men gav företaget mer ekonomisk framgång. Samma år togs NWC över av 3DO . De nya ägarna behöll ledarpositionen för John Kanegem, vilket gjorde företaget till en separat division, men från och med nu var det 3DO-ledningen som bestämde den fortsatta utvecklingsriktningen. 1997 släpptes bara två uppföljare till den andra delen av HoMM  - Heroes of Might and Magic Compendium och Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty . 1998 släppte företaget guldupplagan av den andra delen av HoMM och fortsättningen av M&M  - Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , som blev det första spelet i serien som gjordes i tredimensionell grafik . 1999 präglades av släppet av Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia och Might and Magic VII: For Blood and Honor . Vidare, under påtryckningar från ledningen för 3DO, som hade ekonomiska svårigheter, var NWC endast engagerad i utvecklingen av tillägg och uppföljare till två av dess mest kända spel. Av företagets senaste utgåvor är det bara de kontroversiella och släppta råa Heroes of Might and Magic IV , som släpptes 2002 , som förtjänar särskilt omnämnande . Trots snäva deadlines och svåra utvecklingsförhållanden blev spelet en succé [5] .

New World Computing-spel

namn releasedatum Utvecklaren Utgivare
Might and Magic: The Secret of the Inner Sanctum 1986 Ja Ja
Might and Magic II: Gates to Another World 1988 Ja Ja
kärnvapenkrig 1989 Ja Inte
King's Bounty 1990 Ja Ja
Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan 1990 Ja Ja
Sagans äventyr 1991 Delvis Inte
Joe och Mac 1991 Delvis Inte
Might and Magic III: Isles of Terra 1991 Ja Ja
Planet's Edge 1991 Ja Ja
Might and Magic IV: Clouds of Xeen 1992 Ja Ja
Spaceward Ho! 1992 Inte Ja
Empire Deluxe 1993 Inte Ja
Empire Deluxe Scenarier 1993 Inte Ja
Might and Magic V: Darkside of Xeen 1993 Ja Ja
Hammare av gudarna 1994 Inte Ja
Inherit the Earth: Quest for the Orb 1994 Inte Ja
Järnkross 1994 Ja Ja
Might and Magic: World of Xeen (förbättrad CD) 1994 Ja Ja
Zephyr 1994 Ja Ja
Gryningens städ 1995 Inte Ja
Heroes of Might and Magic 1995 Ja Ja
Multimedia Celebrity Poker 1995 Ja Ja
Xeens svärd 1995 Inte Ja
Våtmarker 1995 Inte Ja
hjärntrick 1995 Inte Ja
Kaos Overlords 1996 Inte Ja
Empire II: The Art of War 1996 Inte Ja
Heroes of Might and Magic II: Succession Wars 1996 Ja Ja
Spaceward Ho! IV 1996 Inte Ja
Krigets löner 1996 Inte Ja
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty 1997 Inte 3DO
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven 1998 Ja 3DO
Arcomage 1999 Ja 3DO
Heroes of Might and Magic III 1999 Ja 3DO
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade 1999 Ja 3DO
Might and Magic VII: For Blood and Honor 1999 Ja 3DO
Heroes Chronicles: Clash of the Dragons 2000 Ja 3DO
Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld 2000 Ja 3DO
Heroes Chronicles: Masters of the Elements 2000 Ja 3DO
Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands 2000 Ja 3DO
Heroes Chronicles: The World Tree (endast nedladdning) 2000 Ja 3DO
Heroes Chronicles: The Fiery Moon (endast nedladdning) 2000 Ja 3DO
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death 2000 Ja 3DO
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer 2000 Ja 3DO
Heroes Chronicles: The Final Chapters 2001 Ja 3DO
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff 2001 Ja 3DO
Legends of Might and Magic 2001 Ja 3DO
Heroes of Might and Magic IV 2002 Ja 3DO
Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm 2002 Ja 3DO
Might and Magic IX: Writ of Fate 2002 Ja 3DO
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War 2003 Ja 3DO

Frysta eller inställda spel

Anteckningar

  1. Intervju med Tim Lang om himmelska himlar . Hämtad 14 juni 2008. Arkiverad från originalet 30 september 2007.
  2. Intervju med Rick Reynolds Rick Reynolds om himmelska himlar . Hämtad 14 juni 2008. Arkiverad från originalet 20 oktober 2007.
  3. Tilted Mill Entertainment (inte tillgänglig länk) . Hämtad 14 juni 2008. Arkiverad från originalet 5 juli 2008. 
  4. Himmelska himlar - alla saker kan och magi . Hämtad 14 juni 2008. Arkiverad från originalet 27 september 2007.
  5. Himmelska himlar - alla saker kan och magi . Hämtad 14 juni 2008. Arkiverad från originalet 20 oktober 2007.

Länkar