New World Computing, Inc. | |
---|---|
Sorts | Privat |
Bas | 1984 |
avskaffas | 2003 |
Plats | : Agoura Hills , Los Angeles , Kalifornien , USA |
Nyckelfigurer |
John Van Kanegem David Mullich |
Industri | Dataspelsindustrin |
Produkter | Might and Magic , Heroes of Might and Magic |
Antal anställda | ~ 100 (vid tidpunkten för stängning) |
Moderbolag | 3DO-företaget |
New World Computing, Inc. , även känd som NWC , är en före detta amerikansk videospelsutvecklare och utgivare . Grundades 1984 av Jon Van Caneghem och Mark Caldwell. Hon är mest känd som utvecklare och utgivare av den populära Might and Magic RPG -serien och dess utlöpare, särskilt Heroes of Might and Magic . Företaget förvärvades av 3DO 1996 . 2003 , i och med 3DO :s konkurs, försvann också New World Computing. Samma år köpte Ubisoft rättigheterna till serien .Might and Magic and the Heroes of Might and Magic -serien för 1,3 miljoner dollar.
2006 grundades Trion World Network , ett Kalifornien -baserat spelutvecklings- och förlagsföretag , av John Van Kanegem och tidigare Electronic Arts vicepresident för onlinespel, Lars Buttler . Tim Lang, som arbetade på företaget från 1996 fram till dess nedläggning och var huvuddesignern för Might and Magic IX , arbetar nu på EA, där många andra NWC-anställda har hittat skydd. Flera personer har gått till jobbet för Liquid Entertainment [1] . Förutom dem anställde företaget sådana personer som David Mullich, som ledde utvecklingen av spel i Heroes of Might and Magic -serien . Han arbetade i företaget från 1997 till 2003, gick med i Activision efter företagets stängning och är nu Chief Operating Officer för VirtuePlay . Gus Smedstad, huvuddesigner och programmerare för Heroes of Might och Magic IV [2] , som programmerade AI för Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia , lämnade till Tilted Mill Entertainment [3] efter att företaget stängt . Greg Fulton huvuddesigner på Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia .
Företaget skapades ursprungligen för att publicera Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum för Apple II -plattformen , grundaren och fortfarande under utveckling av Might and Magic -serien (ofta förkortad till M&M ). 1988 släppte NWC Might and Magic II: Gates to Another World på samma plattform. Företaget släppte sedan det satiriska spelet Nuclear War 1989 , med kortspelet Flying Buffalo som grund . Även om detta inte gav betydande utdelning, tillät det NWC att prova sig själv inom ett annat område än RPG . 1990 skapade John Kanegem spelet King's Bounty för samma Apple II , vilket senare ledde till skapandet av Heroes of Might and Magic -serien . Vilket dock, enligt John själv, inte skulle ha hänt om hans fru inte insisterat på detta [4] . Det var inte förrän 1992 som New World Computing släppte ett spel för PC , det var det tredje spelet i Might and Magic -serien , Might and Magic III: Isles of Terra . Med lanseringen av Might and Magic IV: Clouds of Xeen och Might and Magic V: Darkside of Xeen för PC 1992 respektive 1993 , har New World Computing uppnått något som ingen annan har kunnat göra sedan dess. Om båda spelen var installerade på samma hårddisk var det möjligt att flytta mellan de två spelvärldarna och få tillgång till nya objekt som inte var tillgängliga separat i något spel. Sedan 1993 har företaget äntligen etablerat sig som strategiutvecklare och släppt Empire Deluxe och dess varianter. 1994 släpptes Hammer of the Gods , ett storslaget strategispel som utspelar sig på vikingatiden , och Iron Cross , ett strategispel med andra världskrigettema . Sedan 1995 börjar historien om Heroes of Might and Magic -serien (den välkända förkortningen är HoMM ), med släppet av dess första del - Heroes of Might and Magic I. Seriescrollern Wetlands släpps samma år . Året därpå släppte företaget Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars , som inte skilde sig mycket från den första men gav företaget mer ekonomisk framgång. Samma år togs NWC över av 3DO . De nya ägarna behöll ledarpositionen för John Kanegem, vilket gjorde företaget till en separat division, men från och med nu var det 3DO-ledningen som bestämde den fortsatta utvecklingsriktningen. 1997 släpptes bara två uppföljare till den andra delen av HoMM - Heroes of Might and Magic Compendium och Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty . 1998 släppte företaget guldupplagan av den andra delen av HoMM och fortsättningen av M&M - Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , som blev det första spelet i serien som gjordes i tredimensionell grafik . 1999 präglades av släppet av Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia och Might and Magic VII: For Blood and Honor . Vidare, under påtryckningar från ledningen för 3DO, som hade ekonomiska svårigheter, var NWC endast engagerad i utvecklingen av tillägg och uppföljare till två av dess mest kända spel. Av företagets senaste utgåvor är det bara de kontroversiella och släppta råa Heroes of Might and Magic IV , som släpptes 2002 , som förtjänar särskilt omnämnande . Trots snäva deadlines och svåra utvecklingsförhållanden blev spelet en succé [5] .
namn | releasedatum | Utvecklaren | Utgivare |
---|---|---|---|
Might and Magic: The Secret of the Inner Sanctum | 1986 | Ja | Ja |
Might and Magic II: Gates to Another World | 1988 | Ja | Ja |
kärnvapenkrig | 1989 | Ja | Inte |
King's Bounty | 1990 | Ja | Ja |
Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan | 1990 | Ja | Ja |
Sagans äventyr | 1991 | Delvis | Inte |
Joe och Mac | 1991 | Delvis | Inte |
Might and Magic III: Isles of Terra | 1991 | Ja | Ja |
Planet's Edge | 1991 | Ja | Ja |
Might and Magic IV: Clouds of Xeen | 1992 | Ja | Ja |
Spaceward Ho! | 1992 | Inte | Ja |
Empire Deluxe | 1993 | Inte | Ja |
Empire Deluxe Scenarier | 1993 | Inte | Ja |
Might and Magic V: Darkside of Xeen | 1993 | Ja | Ja |
Hammare av gudarna | 1994 | Inte | Ja |
Inherit the Earth: Quest for the Orb | 1994 | Inte | Ja |
Järnkross | 1994 | Ja | Ja |
Might and Magic: World of Xeen (förbättrad CD) | 1994 | Ja | Ja |
Zephyr | 1994 | Ja | Ja |
Gryningens städ | 1995 | Inte | Ja |
Heroes of Might and Magic | 1995 | Ja | Ja |
Multimedia Celebrity Poker | 1995 | Ja | Ja |
Xeens svärd | 1995 | Inte | Ja |
Våtmarker | 1995 | Inte | Ja |
hjärntrick | 1995 | Inte | Ja |
Kaos Overlords | 1996 | Inte | Ja |
Empire II: The Art of War | 1996 | Inte | Ja |
Heroes of Might and Magic II: Succession Wars | 1996 | Ja | Ja |
Spaceward Ho! IV | 1996 | Inte | Ja |
Krigets löner | 1996 | Inte | Ja |
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty | 1997 | Inte | 3DO |
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven | 1998 | Ja | 3DO |
Arcomage | 1999 | Ja | 3DO |
Heroes of Might and Magic III | 1999 | Ja | 3DO |
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade | 1999 | Ja | 3DO |
Might and Magic VII: For Blood and Honor | 1999 | Ja | 3DO |
Heroes Chronicles: Clash of the Dragons | 2000 | Ja | 3DO |
Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld | 2000 | Ja | 3DO |
Heroes Chronicles: Masters of the Elements | 2000 | Ja | 3DO |
Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands | 2000 | Ja | 3DO |
Heroes Chronicles: The World Tree (endast nedladdning) | 2000 | Ja | 3DO |
Heroes Chronicles: The Fiery Moon (endast nedladdning) | 2000 | Ja | 3DO |
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death | 2000 | Ja | 3DO |
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer | 2000 | Ja | 3DO |
Heroes Chronicles: The Final Chapters | 2001 | Ja | 3DO |
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff | 2001 | Ja | 3DO |
Legends of Might and Magic | 2001 | Ja | 3DO |
Heroes of Might and Magic IV | 2002 | Ja | 3DO |
Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm | 2002 | Ja | 3DO |
Might and Magic IX: Writ of Fate | 2002 | Ja | 3DO |
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War | 2003 | Ja | 3DO |
Nya World Computing Games | |
---|---|
Might and Magic -serien |
|
Heroes of Might and Magic -serien |
|
Andra spel |
|
Relaterade artiklar |
|