Operativen: Ingen lever för evigt | |
---|---|
Utvecklaren | Monolith Productions |
Utgivare | Fox Interactive |
Utgivningsdatum | 9 november 2000 |
Version | 1,004 |
Genre | förstapersonskjutare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar ELSPA : 15+ |
Skapare | |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PC ( Windows , Mac OS X ), PlayStation 2 |
motor | Lithtech 2.2 |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | Deutsch |
Bärare | 2 CD-ROM |
Systemkrav _ |
Windows 95 / 98 / 2000 / ME , Pentium II - processor 300 MHz , 64 MB RAM , 400 MB ledigt hårddiskutrymme , 4x CD-ROM, grafikkort med 8 MB videominne som stöder Direct3D , DirectX 7.0; 16-bitars ljudkort med DirectX-stöd |
Kontrollera |
PC : tangentbord och mus PlayStation 2 : gamepad |
Officiell sida |
The Operative: No One Lives Forever , ofta förkortat NOLF , är ett förstapersonsskjutspel med flera plattformar utvecklat av Monolith Productions och publicerat av Fox Interactive den 9 november 2000. år . 2002 släpptes uppföljaren till No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way , och expansionen Contract JACK släpptes 2003 .
Huvudpersonen i spelet är Kate Archer, en spion som arbetar för den hemliga organisationen UNITY . Spelet är en blandning av FPS och stealth-genrer. De flesta av uppgifterna kan utföras på olika sätt: antingen ta dig fram i hemlighet och använd olika prylar, eller med vapen åskan och varsågod.
UNITY vakar över världsfreden. Men plötsligt, på en vecka, dödas flera agenter från organisationen, vilket gör att UNITY saknar erfaren personal. Därför får Kate Archer (den före detta rånaren-"fortochnitsa") rollen som en agent för att upptäcka orsaken till morden. Alla vägar leder till den nya terrororganisationen W.R.E.D. ( engelska HARM ), vars mål är att förstöra den fria världen.
Handlingen utspelar sig på 1960 -talet , spelet har mycket humor. Spelaren kan dyka ner i ett skeppsvrak, falla utan fallskärm från ett flygplan och utforska en rymdstation utan gravitation, samtidigt som han kämpar mot beväpnade skurkar.
Det finns ett stort antal prylar i spelet, inklusive pulver för att förstöra lik (eftersom Kate inte är stark nog att bära runt dem), låshakar och en elektronisk pudel för att distrahera vakthundar. Uppdragen är också fulla av "informationsföremål": textinlägg som ofta är humoristiska till sin natur och som även kompletterar spelets handling. För dessa föremål får spelaren bonuspoäng, som kan omvandlas till belöningar i slutet av uppgifterna. Spelaren kan också välja Kates svar i konversationer, vilket ger eller tar bort ryktepoäng.
Fiender kan också höra Kates fotsteg och agera efter situationen. Musiken i spelet påminner starkt om 60-talet.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | (PC) 88,34 % [1] (PS2) 70,12 % [2] |
Metakritisk | (PC) 91/100 [3] (PS2) 67/100 [4] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
CGW | (PC) [5] |
Eurogamer | (PC) 8/10 [6] |
GameSpot | (PC) 9.3/10 [7] (PS2) 4.6/10 [8] |
IGN | (PC) 9.1/10 [9] (PS2) 6.9/10 [10] (Mac) 9.1/10 [11] |
nästa generation | (PC) [13] |
Datorspelsmagasin | (PC) [12] |
Utmärkelser | |
Utgåva | Pris |
Spelutvecklare Choice Awards | Game Spotlight Award for innovation (2001) [14] [15] |
Datorspelsmagasin | Årets spel; Årets actionspel [16] [17] |
Datorspelvärld | Årets actionspel [18] |
PC-spelare | Årets actionspel [16] |
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Monolith Productions -spel | |
---|---|
Blod -serien |
|
No One Lives Forever -serien |
|
FEAR -serien | |
Fördömd serie |
|
Middle Earth Games |
|
Övrig |
|