Prime World

Prime World
Utvecklaren Nival
Lokaliserare Nival
Annonsdatum Öppen betaversion:
30 mars 2012
Utgivningsdatum Spelsläpp 16 januari 2014
Online support avslutades 31 mars 2021
Licens Shareware
senaste versionen
  • 11.16
Genre RPG , strategi , MOBA
Tekniska detaljer
Plattform Windows
motor Enhet
Spelläge multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [1] , ryska [1] , tyska [1] och turkiska [1]
Bärare digital distribution
Systemkrav
_

Minimum : 2 GHz Intel Core 2 Duo, Athlon 64 X2, 2 GB RAM , GeForce 8600 GT (Radeon X1600) 128 MB VRAM eller motsvarande (25 fps vid upplösningar upp till 1280x1024 eller 1280x800) MB , 4 GB HDD

Rekommenderas : 3 GHz Intel Core 2 Duo, Athlon 64 X2, 4 GB RAM , GeForce 9800 (Radeon HD 3850) 512 MB VRAM eller motsvarande (40 fps vid upplösningar upp till 1280x1024 eller 1280x800), 4 GB HDD
Kontrollera tangentbord och mus
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Prime World  är ett RPG med MOBA - element .

Spelaren tar rollen som en Lord som rekryterar hjältar. I sitt slott bygger Herren byggnader, anställer och förbättrar hjältar och producerar den mest effektiva uppsättningen "talanger" åt dem. I strid kontrollerar han en av hjältarna, slåss med andra spelare i ett lag mot ett lag eller med vänner mot monster (chuds) och, när han får prime, aktiverar han "talangerna" som valts tillbaka i slottet.

Den 31 mars 2021 stängdes spelets servrar ned [2] .

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk65/100 [6]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
IGN5,9/10 [7]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
kanobu8.0/10 [5]
PlayGround.com8,3/10 [3]
" spelande "7,5/10 [4]

Spellägen

För närvarande har Prime World ett huvudläge och sex ytterligare stridsspellägen.

Borderland  är ett klassiskt MOBA-läge. Kämpa på en speciell 5v5-karta. I början av spelet dyker hjältarna upp vid deras bas. Baserna är förbundna med tre vägar, mellan vilka det finns en skog bebodd av neutrala monster, den så kallade Chud. Vägarna är skyddade av torn. En minut senare börjar avdelningar av allierade trupper agera längs vägarna. De ligger utanför spelarens kontroll. Under spelets gång får hjältarna gradvis nivåer och blir mer och mer kraftfulla. Hjältarnas uppgift är att bryta motståndet från fienden och förstöra slottet som ligger på fiendens bas. Det finns också en lekplats vid basen, när den används kan en av spelarna spela ett minispel som liknar Zuma , samtidigt som de blir osårbara och skaffar rullar till sitt lag under spelets gång. Samma rullar kan köpas i Forest Shop för 1000 Prime. Då och då dyker draken Ormen Gorynych upp på kartan (vid den 11:e minuten, det första uppträdandet), vars dödande ger en enorm bonus för hela laget, men kräver gemensamma handlingar från flera lagmedlemmar samtidigt . Efter sex minuter och trettio sekunder av spelet dyker en miniboss upp på kartan - Katten Bayun. För att ha dödat honom får hela laget 250 enheter Prime. Genom sin design påminner den om DotA med ett antal skillnader, som terramorphing som påverkar spelet etc. Den genomsnittliga varaktigheten av en strid i detta läge är 25-40 minuter. Det finns även ett spel mot datormotståndare - det vill säga bots.

Dragonwald  är en kamp på en speciell 4v4-karta, ett läge som kombinerar PvE och PvP. Det saknar ett minispel och utskjutande trupper, så utjämning av hjältar är endast möjligt i strider med ett monster som jämnt befolkar hela kartan. Vägen mellan baserna skyddas av en drake - ett mycket starkt monster, som bara kan besegras av hela lagets gemensamma ansträngningar. När den dödas tappar den ett ägg. Om du tar ägget dyker en speciell soldat upp: Adornians Sentinel och Colossus of the Docts. Den rör sig långsamt mot fiendens främsta gruvbyggnad på den kortaste vägen. En närliggande allierad applicerar en sköld som absorberar 30 % av skadan. Effekten är kumulativ, men överstiger inte 90 %. När du använder ett ägg på en fiendebyggnad till slutet, förstörs byggnaden, mobben dör. Den genomsnittliga varaktigheten av en strid i detta läge är 15-20 minuter.

"Utpost"  - en strid på en speciell 3v3-karta I det här läget är kartan mindre, det finns bara en linje. Det saknar också ett minispel. Tornen har en mycket stor mängd hälsoenheter, vilket gör det nästan omöjligt för hjälten att förstöra det. Mängden initial prime och dess inflöde har ökats. Hero kills återställer alla talanger 35 % snabbare. Var 90:e sekund dyker en speciell sorts soldat upp - en katapult. Katapulten är omgiven av en sköld (beroende på allierade hjältar), som helt absorberar all skada, förutom ren skada, och spenderar energin från en varelse när den träffar den. När en hjälte är i närheten ökar belägringsmotorns energiåtervinning. Om en allierad nära den dör tar belägringsmotorn skada motsvarande 35 % av dess maximala hälsa. Den genomsnittliga varaktigheten av en strid i detta läge är 5-10 minuter.

"Native Land"  är en modifiering av "Borderlands"-läget. Skillnaden mellan spelet ligger i det akuta behovet av att fånga och hålla flaggorna och följaktligen det "inhemska" landet, eftersom hjältarna på det får en rejäl bonus för vissa egenskaper.

Leapfrog  är en modifiering av Borderlands-läget. Skillnaden är att när spelaren går in i striden får spelaren en slumpmässig hjälte från sitt lag. Detta gör att du kan spela en hjälte som spelaren inte har eller på annat sätt satt ihop. På grund av lägets detaljer ändras inte betyget på hjältar i slutet av striden.

Tiden mellan striderna spelaren tillbringar i slottet, där han har möjlighet att utvinna resurser, bygga byggnader, sälja onödiga talanger och skapa nya, samt anställa nya hjältar, skicka dem i strid, ge dem möjlighet att vila, förbättra sina egenskaper och förändra sina talanger.

" Doomsday" är en modifiering av "Borderland"-läget. Skillnaden ligger i att hela kartan är dekorerad i dystra färger. Lade till designelement som skelett, ljus, etc. Neutrala krypningar, efter att ha avslutats av hjältar, kan med viss sannolikhet återfödas till zombies som kommer att stå på mördarens sida och hjälpa till att attackera banan.

"Trials"  - fem spelare måste skydda den gamla utposten från Chud, monster som kontrolleras av AI på en karta speciellt skapad för detta ändamål. Monster kommer i vågor. Monster dyker upp från fyra punkter som finns på kartan, efter varje våg måste en av punkterna förstöras genom att trycka på en speciell knapp. När alla poäng, utom en, är förstörda dyker ormen Gorynych upp, som måste förstöras innan han kommer till basen. Däremellan får spelare ytterligare tidsinställda uppgifter. Passagen finns i fyra svårighetslägen - blå, lila, orange och röd. Svårigheter påverkar också kvaliteten på belöningen när du vinner.

Manövrar  är en modifiering av Borderlands-läget. Den enda skillnaden är att när du vinner/förlorar en match så ändras inte betyget på hjältarna på något sätt.

Spelare kan också gå till "Fixed Battle" , där de inte vinner något, men de kommer inte att förlora heller. Detta läge är designat för träning eller turneringar. Du kan gå till "Kontraktsstriden" i vilket som helst av ovanstående lägen, förutom rättegången.

Heroes

Det finns för närvarande 58 unika hjältar i spelet [8] . Var och en av dem har sin egen mekanik, knuten till rollen som hjälten och hans klasstalanger.

Det finns 5 typer av hjältar:

  1. Försvarare
  2. Fighters
  3. Stormtroopers
  4. Stöd hjältar
  5. Mördarna

Försvarare kan motstå en stor mängd skador och har också talanger som låter dig kontrollera flera motståndare samtidigt och hålla dem borta från allierade. De gör relativt lite skada på egen hand.

Fighters kan orsaka betydande skada på kort tid. Samtidigt tål de själva inte mycket skada.

Stormtroopers  är en korsning mellan Defenders och Fighters. Beroende på spelarnas preferenser kan de utvecklas både i anfallsriktningen och i försvarsriktningen. Således är de mer universella, men i extrem specialisering är de svagare än de två första typerna.

Supporter har oftast färdigheter som buffrar allierade eller återställer deras hälsa. De har god överlevnadsförmåga och klarar vanligtvis inte av stora skador.

Assassins  är hjältar som omedelbart eller på mycket kort tid kan uträtta enorm skada, ibland lika med fiendens hela hälsopool. Detta kräver i regel särskild utbildning. De har minst hälsa.

För pengar kan spelaren förvärva alternativa skins av hjälten, ofta med en humoristisk dragning. Så, utseendet på "Anklagaren" kopierades från åklagaren på Krim Natalia Poklonskaya [9] .

Skillnader från andra strategier

Valet av allierade och motståndare i Prime World görs med hänsyn till hjältens nuvarande betyg, bestämt av en komplex formel, baserad på antalet segrar och nederlag.

I början är fem hjältar tillgängliga för spelaren, resten köps för silver. Genom att höja nivån på herren får spelaren tillgång till nya hjältar. Ju högre nivå som krävs på slottet, desto dyrare blir hjälten.

I Prime World, till skillnad från League of Legends eller DotA , finns det inga karaktärskläder i spelbutiken. Istället för föremål har varje hjälte en uppsättning så kallade. talanger: de ger både passiva bonusar och aktiva färdigheter - från specialiserade för varje karaktär till allmänna (till exempel teleportering eller healing).

Uppsättningen av talanger som hjälten kommer att gå i strid med bestäms av spelaren i slottet, och under striden aktiveras de bara när de går upp i nivå. Varje hjälte kommer med en standarduppsättning talanger i kitet, en nybörjare kan inte göra ett misstag och spendera pengar i butiken för fel sak - han låser upp talanger från grunduppsättningen, och ganska balanserad. Å andra sidan kan erfarna spelare som har förvärvat talanger i strider förändra sina karaktärer väldigt mycket med deras hjälp, och skillnaderna i deras parametrar jämfört med avklädda nybörjare kan vara flera.

Systemet med klagomål för brott mot reglerna genomförs genom en ansökan som kan lämnas in direkt i spelet. Möjligheten att lämna in ett klagomål mot gärningsmannen ges endast 2 gånger per spelsession.

Allt kärnspelsmaterial är tillgängligt gratis. Det finns dock även premiumtjänster som inte påverkar balansen, utan hjälper till att påskynda utvecklingen av dina hjältar eller ge dem individualitet. Premiumvaluta "Guld" kan köpas för riktiga pengar i förhållandet 2:3 (guld till rubel) eller erhållas i små kvantiteter genom att regelbundet utföra speciella uppgifter eller delta i många tävlingar.

Spelet tillhandahåller straff för att vägra gå in i striden vid lagbildningsstadiet (i den så kallade vestibulen). Det finns också straff för tidigt utträde ur striden.

Plot

Spelet innehåller en konflikt mellan två fraktioner: Adornians och Docts. En gång utgjorde de tillsammans en mäktig makt, bestående av tre provinser. Men plötsligt inträffade en katastrof i världen som födde en ny unik substans: Prime. I små doser hade det en gynnsam effekt på en persons mentala och fysiska utveckling, men i stora doser var det ett dödligt gift.

Som ett resultat av katastrofen delades fastlandet upp i tre delar: den första provinsen bröt sig loss från fastlandet, och ingenting var känt om det på länge, och mellan de andra två provinserna uppträdde en uteslutningszon, mättad med Prime. . Prime har spridit sig över hela världen och har blivit en integrerad del av den.

Den första av provinserna låg i ett bergsområde och led inte mycket av Prime. Med hjälp av en ny resurs har de avancerat sin forskning inom området vetenskap och mekanik långt fram. Så föddes Doct Empire.

Den andra provinsen låg i låglandet och översvämmades bokstavligen av Prime. Många människor dog, medan andra modifierades kraftigt. De har utvecklats till en tomteliknande ras med en uttalad förkärlek för magi. Så föddes kungariket Adornia.

Efter en tid började extraordinära hjältar dyka upp på fastlandet, till vilka Prime skänkte extraordinära förmågor, och horder av varelser bosatte sig i uteslutningszonen, muterade under inflytande av Prime och kallade ett mirakel. Kort efter katastrofen bröt ett krig ut mellan de två makterna över Misty Grove, där Dokt-imperiet vann genom sammanhållning. Därefter började ett nytt krig med ett mirakel som hotar båda.

Spelaren i Prime World är en Lord or Lady, ägaren till sitt eget slott, som är den huvudsakliga basen för verksamheten och hem för hjältar. I slottet kan du bygga olika typer av byggnader - från gruvföretag till dekorativa byggnader - skapa nya talanger och välja uppsättningar för hjältar från dem, förbereda för de kommande striderna. Stadens konstruktion och infrastruktur är en viktig del av Prime World, vilket ger spelaren fördelar i sessionsstrider.

Böcker

Författaren Vadim Panov skrev boken "Prime Machine" om händelserna i spelvärlden. Boken gavs ut av Eksmo 2011. I april 2012 publicerades den andra boken i serien, The Call of Prime, av Alexander Komzolov. 2013 släpptes "Primezone" av Alexander Zorich, och 2014 - "Primelord" av Vitaly Zykov [10] [11] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 Steam - 2003.
  2. Mankustrap. Nival kommer att stänga Prime World-servrarna den 31 mars . DTF (19 februari 2021). Hämtad 1 april 2021. Arkiverad från originalet 19 februari 2021.
  3. Recension av Prime World-spelet från PlayGround.ru (otillgänglig länk) . Hämtad 11 april 2012. Arkiverad från originalet 14 april 2012. 
  4. Spelbeskrivning - Prime World . Hämtad 6 augusti 2012. Arkiverad från originalet 26 juni 2012.
  5. Recension av spelet Prime World från Kanobu.ru (otillgänglig länk) . Hämtad 6 augusti 2012. Arkiverad från originalet 11 september 2012. 
  6. MetaCritic.com . Hämtad 17 juni 2014. Arkiverad från originalet 24 januari 2015.
  7. Prime World Review . Hämtad 17 juni 2014. Arkiverad från originalet 11 augusti 2014.
  8. Heroes of Prime World . Hämtad 10 april 2015. Arkiverad från originalet 9 april 2015.
  9. Skyll i Prime World: "Segern kommer att vara söt!" | Informations- och referensportal för Vitryssland - interfax.by . Hämtad 13 februari 2016. Arkiverad från originalet 16 februari 2016.
  10. Primezone är en ny bok i Prime World | Prime World: Thrones . Hämtad 8 mars 2015. Arkiverad från originalet 2 april 2015.
  11. Primelord är en ny bok i Prime World | Prime World: Thrones . Hämtad 8 mars 2015. Arkiverad från originalet 2 april 2015.

Länkar