Ripple Effect Studios

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 15 augusti 2021; kontroller kräver 10 redigeringar .
Ripple Effect Studios
Sorts Dotterbolag till Electronic Arts
Bas 1995 (som DreamWorks Interactive, LLC.)
2000 (som EA Los Angeles)
2010 (som Danger Close Games)
2013 (som DICE Los Angeles)
2021 (som Ripple Effect Studios)
Företrädare Fara Stäng
Tidigare namn DreamWorks Interactive
Plats
Nyckelfigurer Vince Zampella
Industri datorspelsindustrin
Produkter datorspel
Moderbolag Elektronisk konst
Hemsida ea.com/ea-studios... ​(  engelska)
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Ripple Effect Studios är ett videospelsföretag som var känt som DreamWorks Interactive LLC när det grundades 1995 . (var ett dotterbolag till DreamWorks SKG ). År 2000 köptes studion av EA Games och förvandlades till EA Los Angeles, och 2010  - till Danger Close Games. När Medal of Honor -serien lades på is i januari 2013 stängdes Danger Close och ett litet antal ledande anställda överfördes till DICE LA, en division inom EA DICE .

Historik

I mars 1995 tillkännagav DreamWorks Pictures Corporation och Microsoft skapandet av ett joint venture som heter DreamWorks Interactive. Företagskontor sattes upp i Redmond , Washington och Los Angeles [1] .

Efter framgången med Medal of Honor -serien köpte Electronic Arts Corporation studion av sina föräldrar DreamWorks SKG och Microsoft 2000 [ 2] . Studion döptes om till EA Los Angeles och tog på sig vidareutveckling av spelen i serien, följt av releasen av Medal of Honor: Underground samma år [3] .

2003 slogs det samman med Westwood Studios  - skaparna av Command & Conquer -serien  - och Westwood Pacific [4] . Kort därefter lämnade många av de anställda som arbetade på Westwood Studios frivilligt företaget för att bilda Petroglyph Games [5] .

I juli 2010 döptes EA Los Angeles om till Danger Close Games och fokuserade på utvecklingen av spel i Medal of Honor -serien [6] . Med omprofileringen baserad på termen från Medal of Honor -serien fokuserade studion enbart på spel dedikerade till Medal of Honor [7] . Deras första projekt var 2010 års Medal of Honor , som släpptes den 12 oktober samma år för Windows, PlayStation 3 och Xbox 360 [8] .

I januari 2013 meddelade Electronic Arts att spelserien Medal of Honor lades på is på grund av dåligt kritiskt mottagande av Warfighter [9] . Med detta stängdes Danger Close ner, några utvecklare överfördes till andra EA-studior och andra lämnade Los Angeles-området [10] [11] . Några av Danger Closes ledande personal lade grunden för skapandet av DICE LA, en understudio till EA DICE , som bildades i maj 2013 [12] .

Spel utvecklade

Gilla DreamWorks Interactive

Som EA Los Angeles

Gilla Danger Stäng spel

Danger Close Games  är en ny studio bildad av en grupp anställda i EA Los Angeles . Hennes första utveckling var enspelarläget för Medal of Honor (PC, Xbox 360, PlayStation 3) [8] .

Gilla DICE LA

DICE Los Angeles är den nya Electronic Arts-studion DICE, skapad från Danger Close Games efter misslyckandet med Medal of Honor: Warfighter 2013 [12] . Ansvarig för att stödja Battlefield-serien.

Hur man Ripple Effect

Ripple Effect bildades från DICE LA efter utnämningen av Vincent Zampella till chef för studion och oberoende från DICE 2021 [13] . Efter den förödande kritiken av Battlefield 2042 från spelare efter släppet på Steam [14] och aggregationssajter [15] utsågs Vincent Zampella till curator för Battlefield-serien (spelserien) , och Ripple Effect ansvarig för följande spel i serien [ 16] [17] .

Anteckningar

  1. Fabrikant, Geraldine . MEDIEFÖRETAGET; Dreamworks och Microsoft i Multimedia Venture  (engelska) , New York Times ( 23  mars 1995). Arkiverad från originalet den 26 maj 2015. Hämtad 7 oktober 2019.
  2. Kary, Tiffany EA köper Dreamworks Interactive . zdnet.com (24 februari 2000). Hämtad 7 oktober 2019. Arkiverad från originalet 30 juli 2020.
  3. Farmer, Melanie Austria Electronic Arts köper DreamWorks, Microsoft venture  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . CNET.com (24 februari 2000). Hämtad 19 juni 2009. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  4. Parker, Sam EA konsoliderar studios, stänger  Westwood . GameSpot (29 januari 2003). Hämtad 19 juni 2009. Arkiverad från originalet 25 september 2009.
  5. Crews, Steven Petroglyph Studios VD Chuck Kroegel om deras kommande Action-Strategy MMO, Mytheon  (  otillgänglig länk) . MMOGamer.com (28 april 2009). Hämtad 19 juni 2009. Arkiverad från originalet 17 juni 2012.
  6. Ben Gilbert. 'Danger Close' studio bildad på EA av Medal of Honor-teamet  . Engadget (22 juli 2010). Hämtad 7 oktober 2019. Arkiverad från originalet 29 januari 2016.
  7. Ben Gilbert. Danger Close: Historien bakom EA LA:s nya namn  (engelska) . Engadget (23 juli 2010). Hämtad 7 oktober 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2016.
  8. 12 Jim Reilly . Medal of Honor Team bildar ny studio - IGN . IGN (23 juli 2010). Hämtad 7 oktober 2019. Arkiverad från originalet 21 september 2019.  
  9. Shaun Prescott. Ingen mer Medal of Honor: EA drar sig från rotation på grund av dålig  mottagning . PC Gamer (31 januari 2013). Hämtad 7 oktober 2019. Arkiverad från originalet 14 juli 2019.
  10. Wesley Yin-Poole. Star Wars: Battlefront är "DICEs tolkning av vad Battlefront borde vara"  (engelska) . Eurogamer (13 juni 2013). Hämtad 7 oktober 2019. Arkiverad från originalet 16 augusti 2019.
  11. Andy Chalk. Electronic Arts bekräftar fara Stäng stängning | Eskapisten  . _ Eskapisten (15 juni 2013). Hämtad 7 oktober 2019. Arkiverad från originalet 21 september 2019.
  12. ↑ 12 Mitch Dyer. DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor - IGN  (engelska) . IGN (16 maj 2013). Hämtad 7 oktober 2019. Arkiverad från originalet 21 september 2019.
  13. Tillkännage Ripple Effect Studios . www.ea.com . Hämtad 10 december 2021. Arkiverad från originalet 7 juli 2021.
  14. Spelare kritiserade hårt Battlefield 2042 på Steam  (ryska)  ? . www.igromania.ru _ Hämtad 10 december 2021. Arkiverad från originalet 10 december 2021.
  15. Battlefield 2042 har för närvarande seriens lägsta metakritiska poäng   hittills ? . GamingBolt . Hämtad 10 december 2021. Arkiverad från originalet 1 december 2021.
  16. Battlefield-serien ska övervakas av Apex Legends Studios   medgrundare ? . ScreenRant (2 december 2021). Hämtad 10 december 2021. Arkiverad från originalet 9 december 2021.
  17. Call of Duty-skaparen för att övervaka Battlefield-serien . www.cybersport.ru _ Hämtad 10 december 2021. Arkiverad från originalet 10 december 2021.
  18. Electronic Arts. Battlefield Briefing: Vi presenterar Battlefield™-portalen . Electronic Arts Inc. (22 juli 2021). Hämtad: 10 december 2021.