Shenmue II | |
---|---|
Dreamcast spelomslag | |
Utvecklare |
Sega AM2 (Dreamcast) Rutubo Games (Xbox) d3t (PS4, XOne, PC) |
Förlag |
Sega (Dreamcast, PS4, XOne, PC) Microsoft Game Studios (Xbox) |
Del av en serie | Shenmue |
Lanseringsdatum |
Dreamcast: 6 september 2001 23 november 2001 Xbox: 28 oktober 2002 21 mars 2003 PS4, Xbox One, PC (Windows): ![]() |
Genrer |
äventyrsspel öppen värld rollspel |
Åldersbetyg _ |
ELSPA: 11+ ESRB : T - Tonåringar OFLC (A) : M - Mogna USK : USK 12 |
Skapare | |
Ledare |
Yu Suzuki Shin Ishikawa (Xbox) |
Producent | Yu Suzuki |
Spel designer | Takehiko Mikami |
Manusförfattare |
Takao Yosuji Yu Suzuki |
Programmerare |
Makoto Wada (chefsprogrammerare) Shin Kuroiwa Tomofumi Mtsuramatsu Yoichi Ugajin |
Kompositörer |
Yasuhiro Takagi (ljudtekniker) Yuzo Koshiro Takenobu Mitsuyoshi |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Dreamcast , Xbox , Xbox One , PlayStation 4 , PC ( Windows ) |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | Deutsch |
transportörer |
4 GD-ROM (DC) 1 DVD (Xbox) digital distribution |
Kontrollera | gamepad , tangentbord och mus |
Officiell sida |
Shenmue II (シェン ムー II Senmu: Tsu: ) är videospelets uppföljare till Shenmue , det andra spelet i serien . Spelutvecklarstudion Sega AM2 , utgivare Sega , släpptes för Dreamcast- och Xbox-konsolerna 2001-2002. Regissören och producenten av spelet är Yu Suzuki . Den 21 augusti 2018 släpptes spelet på nytt av studioutvecklaren d3t och utgivaren Sega. Den nya versionen av spelet stöder sådana plattformar som PlayStation 4 , Xbox One , Windows .
På grund av exklusiviteten för rättigheterna som Microsoft hade säkrat, avbröts den nordamerikanska Dreamcast- versionen som skulle komma ut 2001, men släpptes 2002 för Xbox .
Shenmue II utspelar sig kort efter händelserna i den första delen, när Ryo Hazuki, huvudpersonen i serien, lämnade Japan och gick i sin fars mördares fotspår. Om föregångaren fungerar som en prolog och bara berättar historien om det första kapitlet, berättar det andra spelet från det tredje till det femte.
Det andra kapitlet utspelar sig mellan händelserna i Shenmue och Shenmue II under Ryos båttur från Yokosuka till Hong Kong . Kapitlet är också tillgängligt som en serie som ett tillägg till spelet på Xbox-versionen.
Det tredje kapitlet i sagan börjar när Ryo anländer till Hong Kong för att hitta mästaren Tao Lishao. Efter ett långt sökande möter huvudpersonen äntligen mästaren och upptäcker att hon är en kvinna och hennes riktiga namn är Hong Xiuying. Och även om hon inte vill hjälpa Ryo med sökandet, eftersom hon ser en önskan om hämnd i honom, fortsätter hon att följa honom och korsar huvudpersonen då och då. Genom sitt sökande upptäcker han en annan person som kan hjälpa honom att hitta Lan Di.
Det fjärde kapitlet i sagan utspelar sig i Kowloon Fortress , där Ryo försöker hitta Zhu Yuand, en kampsportsexpert som huvudpersonens far en gång kände. Senare konfronteras Ryo av sina allierade och de farliga gulhuvudena , som försöker kidnappa Zhu Yuand på Lan Di:s vägnar .
Nästa kapitel, det femte, utspelar sig i staden Guilin , dit huvudpersonen gick på instruktioner från Zhu. Strax efter ankomsten träffar Ryo en ung flicka vid namn Ling Shenhua, som håller på att rädda ett rådjur från att drunkna i floden, som huvudpersonen har sett mer än en gång i sina drömmar. Det avslöjas snart att familjen Shenhua är kopplad till arvet från Dragon- och Phoenix -speglarna . Hon tar Ryo till ett stenbrott i utkanten av byn för att träffa sin far. Avsnittet tar slut när paret upptäcker ett mystiskt svärd i grottan, som flyger upp i luften, och facklor som lyser upp avslöjar stora ristningar i grottväggen i form av Phoenix och Dragon speglar.
Totalt var 16 kapitel planerade att släppas, vilket skulle utgöra ett helt Shenmue -spel (inte uppdelat i delar) på Sega Saturn-konsolen , men till förmån för de nya tekniska möjligheterna som Dreamcast presenterade , övergav utvecklarna denna idé.
Spelet i Shenmue II har samma funktioner som Shenmue -spelet . Spelet har dock många tillägg och förändringar, många fans anser att det är helt annorlunda.
En anmärkningsvärd skillnad i det här spelet från Shenmue är överflödet av actionsekvenser, mestadels med filmiska händelser genom att introducera Quick Time Events istället för strider som kan spelas gratis. I Shenmue krävs ofta att man frågar en viss karaktär för att fullborda handlingen, men i uppföljaren kommer ofta många karaktärer att kunna hjälpa Ryo att nå sitt mål, vilket gör att spelet går i en mycket snabbare takt och du kan välja ett av två svar om en icke-spelbar karaktär ställde en fråga till dig. Det finns också ögonblick av icke-linjäritet, som på vissa restauranger väljer spelaren vilka händelser som ska äga rum. Ibland kommer Quick Time Events att användas.
I det här spelet spelar pengar en mycket viktigare roll än i det första spelet i serien, där Ryo fick pengar i början av varje dag, men här måste spelaren hitta ett deltidsjobb eller spela för att få pengar . Shenmue II har också ett större utbud av arkadspel än sin föregångare.
Medan Shenmue bestod av en enda värld med en enorm mängd detaljer (det finns till exempel möjligheten att öppna nästan varje låda i Ryos hus och ta innehållet därifrån), så består Shenmue II av flera världar med mindre komplexa detaljer, även om du kan utforska världen under lång tid. Trots spelets grymma takt och rikare handling, behåller spelet den grundläggande formeln från sin föregångare, vilket gör att spelaren i huvudsak kan ströva runt i den virtuella världen, prata med människor och få ledtrådar, av vilka några för Ryo kommer att fungera som ledtrådar till sin fars mörda.
Dreamcast -versionen av spelet har en dataöverföringsfunktion där spelare kan överföra sina sparade data från Shenmue , som att överföra pengar, insamlade föremål och kampsportfärdigheter till spelet.
2002 släpptes en Xbox -port av spelet i Nordamerika och Europa . Hamnen har några förändringar. Den viktigaste förändringen i porten är den fullständiga dupliceringen av tecken på engelska. Det finns två nya funktioner i spelet: Snapshot-läget låter dig ta en bild av spel eller mellansekvenser och spara dem på din Xbox -hårddisk , och ett filter för att ändra färgen som används på hela skärmen. Grafiken har förbättrats (till exempel ser vatten bättre ut på natten), nedladdningslängderna har minskat något, stöd för Dolby Digital 5.1-ljud har lagts till och bildhastigheter går för närvarande upp till 30 fps med minimal förlust av tecken på skärmen , eftersom versionen av spelet för The Dreamcast använde LOD , vilket fick fotgängare att försvinna i ödsliga eller trånga områden. Porten använder också Quincunx -kantutjämning , liksom många Xbox-spel. Och även om tekniken minskar "grovheten", men vissa föremål ser "suddiga ut".
Det finns också många andra grafiska skillnader, främst med emblem på byggnader, klistermärken på jukeboxar, skyltar på grindar osv.
Det finns också ett läge för att se bilder tagna av spelaren och sex berättelser som kan låsas upp allt eftersom du går igenom spelet. Bilder på vissa karaktärer tas och berättelsen görs till en manga . Fyra av dem utökar den här historien, medan de återstående två är bonusbilder.
Medan Dreamcast-versionen av spelet kommer i fyra GD-ROM-skivor , innehåller Xbox-versionen en DVD och kommer med Shenmue: The Movie på en separat skiva för uppspelning på en DVD-spelare. Filmen består helt och hållet av scener från spelet Shenmue .
Dreamcast -versionen av spelet har en dataöverföringsfunktion där spelare kan överföra sina sparade data från Shenmue , men den här funktionen är inte tillgänglig i hamnen. Men i början av spelet får spelaren de flesta leksakskapslarna och andra samlarföremål.
När Xbox-versionen av spelet släpptes för Europa, beslutade Microsoft att inte använda Segas europeiska lokalisering tillsammans med den japanska röstskådespeleriet. Som ett resultat har den europeiska versionen av spelet endast stöd för engelska, medan Dreamcast-versionen har stöd för flera språk.
Recensioner | ||
---|---|---|
Konsoliderat betyg | ||
Utgåva | Kvalitet | |
drömsändning | Xbox | |
Spelrankningar | 90,06 % [17] | 82,21 % [18] |
Spelförhållande | 90 % [19] | 82 % [20] |
Metakritisk | 80/100 [23] | |
Utländska publikationer | ||
Utgåva | Kvalitet | |
drömsändning | Xbox | |
1UP.com | B- [1] | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
CVG | 9.0/10 [3] | 7.0/10 [4] |
Eurogamer | 8/10 [5] | 6/10 [6] |
GameRevolution | B+ [8] | |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
GameSpot | 8,7/10 [9] | 7,3/10 [10] |
Spelspion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
spel zon | 8,7/10 [12] | |
IGN | 8.3/10 [13] | |
TeamXbox | 7,5/10 [14] | |
Xbox-missbrukare | 100 % [15] | |
Ryskspråkiga publikationer | ||
Utgåva | Kvalitet | |
drömsändning | Xbox | |
" Lekland " | 9.0/10 [16] |
Dreamcast -versionen av spelet fick kritikerros. De berömde de många förbättringarna över Shenmue , såväl som frågorna som spelet ställer, det snabbare tempot, historien och de flesta actionsekvenserna.
Xbox -versionen av spelet fick en lägre poäng än Dreamcast-versionen. Fans av serien klagade över bristen på japanskt röstskådespeleri och den visuella uppdateringen som gjordes på en minut.
Den japanska versionen av spelet sålde hyfsat bra, trots Dreamcasts begränsade marknad . Den europeiska versionen sålde också bra på grund av stor efterfrågan på importerade varor. Samtidigt sålde den amerikanska versionen av spelet dåligt på Xbox. Detta berodde till stor del på det höga priset på Xbox vid den tiden och den goda tillgängligheten för Dreamcast, samt att en betydande del av fansen inte ägde en Xbox vid den tiden. Spelets svaga försäljning på Xbox tillskrevs dålig marknadsföring och bristande medvetenhet. Sega och Microsoft släppte inte en Xbox-version av spelet i Japan .
Den 14 april 2018 delade utgivaren av datorspel Sega med sajterna om datorspel nyheten att samlingen av spel Shenmue I & II [25] kommer att släppas i år , utvecklarna av återutgivningen av spelen kommer vara studion d3t . De uppdaterade spelen i sig kommer att skilja sig från originalet genom att: de kommer att stödja nuvarande konsoler ( PlayStation 4 , Xbox One ) och datorer ( Windows ), ett förbättrat gränssnitt, möjligheten att välja ett ljudspår i spelet (av vilket det nu kommer att vara två engelska och japanska), kommer spelet att ha möjlighet att välja den gamla kontrollen (som fanns i originalspelet) och de nya som utvecklarna gjorde. I juli 2018 visade de digitala butikerna ( Windows Store och PlayStation Store ) där spelen såldes ett släppdatum 21 augusti 2018 [26] samma månad, bekräftade utgivaren att spelen skulle släppas på den linjen. Den 21 augusti 2018 släpptes spelen [27] .
Det officiella efterlängtade tillkännagivandet av Shenmue III ägde rum först den 15 juni 2015, 12 år efter utgivningen av den andra delen. Spelet finansieras för närvarande av Kickstarter [28] . Målplattformarna är Windows och PlayStation 4 , och spelmotorn kommer att vara Unreal Engine 4 . Utgivningsdatumet för spelet är den 19 november 2019.
![]() |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Shenmue -serien | |
---|---|
Spel | |
Avstickare | |
Skapande | |
Media |
|
Kategori: Shenmue |