Sid Meiers Gettysburg! | |
---|---|
Utvecklaren | Firaxis spel |
Utgivare | Elektronisk konst |
Utgivningsdatum | 16 oktober 1997 |
Genre | krigsspel |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Microsoft Windows |
Spellägen | single player , multiplayer |
Bärare | cd-rom |
Kontrollera | tangentbord |
Sid Meiers Gettysburg! är ett krigsspel från 1997 utvecklat av Firaxis Games och publicerat av Electronic Arts . Den designades av Sid Meier . 1998 vann Gettysburg Origins Award för bästa strategidataspel 1997. Sid Meiers Antietam var nästa spel1999.
Spelet låter spelaren kontrollera konfedererade eller fackliga trupper under slaget vid Gettysburg i det amerikanska inbördeskriget . Spelet kan vara antingen enstaka scenarier eller en kampanj med relaterade scenarier, antingen visa den ursprungliga historien eller utforska alternativa möjligheter.
Spelet hade en fantastisk onlinenärvaro efter att ha varit värd på Mplayer (ett multiplayer-spelnätverk köpt av GameSpy ). Sedan bytet till GameSpy har spelet blivit mindre populärt för onlinespelare. Men flera spelare kunde fortfarande utmana varandra i GameSpy-lobbyn. På toppen av onlinespel fanns det många grupper av spelare . Onlinespel är nu för det mesta omöjligt på grund av stängningen av GameSpys servrar.
Från och med 2017 är spelet fortfarande tillgängligt att spela online med GameRanger . [ett]
Sid Meiers Gettysburg- motor ! användes även för spelet Waterloo: Napoleon's Last Battle (en modifierad version av Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory ) som gjordes av BreakAway Games .
Gettysburg har ett stort antal mods . Spelare kan anpassa uniformer, kartor, ljud och trupptyper. Denna aspekt av spelets inställning visade sig vara avgörande för inbördeskrigsfans som letade efter historiskt korrekta modeller. Detta ledde så småningom till skapandet av andra anmärkningsvärda strider som slaget vid Fredericksburg , det första slaget vid Bull Run , halvönskampanjen och andra. [2]
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 92/100 [3] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
AllGame | [fyra] |
CGW | [5] |
GameSpot | 9,3/10 [6] |
PC-spelare (USA) | 91 % [7] |
Dataspel Strategi Plus | [9] |
PC-zon | 90 % [8] |
Gettysburg! var en kommersiell framgång och sålde över 200 000 exemplar i augusti 1999. Vid den tiden kommenterade Jeff Briggs från Firaxis att spelet "blev väldigt bra för oss". [10] Den fick "universell hyllning" från kritiker, enligt Metacritic . [3]
Gettysburg! var finalist för 1997 Academy of Interactive Arts & Sciences 'Strategy of the Year Award, [11] som slutligen tilldelades StarCraft och Age of Empires (slips). [12] På samma sätt nominerade konferensen för datorspelsutvecklare Gettysburg! för sitt pris för bästa strategi/krigsspel, men delade ut Myth: The Fallen Lords Award . [13] Emellertid utsågs det till det bästa datorkrigsspelet 1997 av Computer Gaming World , Computer Games Strategy Plus och GameSpot . [14] [15] [16] Redaktörerna för Computer Gaming World sa att detta spel är "en återgång till formen, möjligen den bästa designern någonsin". [femton]
Tematiska platser |
---|
Firaxis spel | |
---|---|
|