Smuggler's Run | |
---|---|
| |
Utvecklare | |
Förlag | Rockstar-spel |
Del av en serie | Smuggler's Run |
Annonsdatum | 15 februari 2000 [1] |
Lanseringsdatum |
26 oktober 2000
PlayStation 2 [2]
26 oktober 2000 10 november 2000 28 december 2000 Game Boy Advance [3] 4 september 2002 8 november 2002 |
Genrer | arkad , bilsimulator |
Åldersbetyg _ |
ELSPA: 15+ OFLC(A) : M15+ / G USK : 16 / 0 ESRB : T / E |
Skapare | |
Producent | Alan Wasserman |
Spel designer | Wing S. Cho |
Programmerare | Charles T. Eubanks |
Målare | Bert Huntsinger |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PlayStation 2 , G.B.A. |
motor | ÅLDER |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | Engelska , spanska , italienska , tyska , franska , japanska |
transportörer | CD , patron |
Kontrollera | gamepad , knappar |
Officiell sida |
Smuggler's Run är ettarkadracing - videospel utvecklat avAngel Studios och publicerat av Rockstar Games och Syscom 2000 . Det är den första delen i Smuggler's Run- serien och ett av de första spelen som utvecklats för PlayStation 2 . 2002 portades Smuggler's Run av Rebellion Developments förGame Boy Advance .
Temat för spelet är uppbyggt kring transport av illegala varor av olika smugglingsgrupper. Handlingen utspelar sig på tre stora öppna platser på gränsen till Amerikas förenta stater - skog , öken och snöigt territorium . Spelaren får ett urval av fordon av olika typer och tre lägen - "Smuggler's Mission", "Turf War" och "Joyridin'". Dessutom tillhandahålls en multiplayer-version av spelet för två personer med teknologi för delad skärm .
Utvecklingen av Smuggler's Run genomfördes parallellt med en annan racingarcade från Rockstar Games - Midnight Club: Street Racing . Smuggler's Run recenserades generellt positivt av spelpressen . Intressant gameplay och högkvalitativ grafik tillskrevs fördelarna, men hög komplexitet noterades bland nackdelarna. Den portade versionen för Game Boy Advance mottogs negativt på grund av tekniska brister och tråkiga uppdrag. 2001 och 2002 hade spelet två respektive uppföljare - Smuggler's Run 2: Hostile Territory och Smuggler's Run: Warzones .
Smuggler's Run är ett 3D arkadracingspel [ 4 ] [ 5] [6] . Spelaren har tillgång till tre stora amerikanska platser, som ges rörelsefrihet - skog , öken och snöigt territorium . Bilar och tåg kör runt på platserna, liksom fotgängare och djur som kan slås omkull. Spelaren får ett urval av olika typer av fordon, såsom barnvagnar och stadsjeepar [4] . Bilar skiljer sig åt i tekniska egenskaper, såsom acceleration och motortyp. Vid kollisioner får fordon skador: efter kollisioner töms skadestången och om ytterligare kollisioner undviks återställs den, men om körfältet är helt tomt stannar motorn i några sekunder [7] .
Spelet har tre lägen - "Smuggler's Mission", "Turf War" och "Joyridin'". I Smuggler's Mission slutför spelaren olika illegala uppdrag med målet att bli den bästa internationella smugglaren [6] . De flesta uppdrag presenterar United States Border Patrol , Central Intelligence Agency och konkurrerande smugglare att se upp för; om under jakten motorn stannar på grund av skada och den officiella bilen vidrör spelaren vid denna tidpunkt, kommer den senare att arresteras [5] . Pengar delas ut för att slutföra uppdrag: ju mer last som transporteras och ju snabbare uppgiften slutförs, desto mer pengar kommer att tas emot och, som ett resultat, desto högre ranking i loppets resultat [5] . I Turf War-läget deltar spelaren fritt i en av tre typer av lopp - "Crooks N' Smugglers" (tävling om transport av illegala varor med andra smugglare), "Loot Grab" (tävling av flera lag för transport av illegala varor) eller "Checkpoint Race" » (kappseglingstävling genom checkpoints) [8] . I båda lägena - Smuggler's Mission och Turf War - är tiden för att slutföra uppgifter begränsad, men i vissa fall kan den fyllas på genom att passera checkpoints. Vid transport av last kan motståndarna ta den från varandra genom att röra fordon. Dessutom, när maskinen får skada skadas även lasten, vilket gör att den försämras [8] . I "Joyridin'"-läget väljer spelaren önskad plats, fordon och utforskar området fritt [9] . Lägen "Turf War" och "Joyridin'" är också tillgängliga i ett flerspelarläge för två spelare , som implementeras med delad skärmteknologi [9] .
Smuggler's Run utvecklades av Angel Studios och publicerades av Rockstar Games ; teamet av skapare hade redan erfarenhet av att utveckla spel där spelmekaniken driver, efter att ha utvecklat racing-arkadspelet Midtown Madness och dess uppföljare - Midtown Madness 2 - för persondatorer som kör Windows [10] [11] . Smuggler's Run ärvde några av funktionerna i dessa spel, i synnerhet att köra fordon i en öppen värld , och skapades på en modifierad version av deras motor , Angel Game Engine (AGE). Det huvudsakliga syftet med Smuggler's Run är dock att utföra uppdrag för att transportera illegala varorsmugglingsaktiviteter [1] ; stora gränsområden används som platser istället för städer, och fordon, som är buggyar , jeepar och andra terrängfordon, är fiktiva modeller, vilket gör att möjligheten att skjuta ner fotgängare och djur förverkligas. Av dessa skäl har Smuggler's Run fått åldersgränser som Teens (13+) i Nordamerika av Entertainment Software Rating Board (ESRB) och 16 av Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) i Tyskland [12] .
Utvecklarna ägnade mycket uppmärksamhet åt den fysiska modellen av fordon: trots spelets arkadstil och bilarnas beteende, reagerar fordon olika på olika gupp och terrängtyper, och har också full skada med flygande delar och förmågan att inaktivera motor [12] [13] . Platser har gjorts stora och helt öppna: spelaren kan gå vart de vill, inklusive under uppdrag som äger rum inom endast en liten del av hela territoriet [7] [12] . På den grafiska sidan har Smuggler's Run bildetaljer, terräng, animation och rendering med en stabil bildhastighet på upp till cirka 30 bilder per sekund [12] [14] .
Utvecklingen av Smuggler's Run blev först känd den 27 januari 2000, och sedan fick projektet fortfarande kodnamnet Getaway ; skapandet genomfördes parallellt med ett annat spel från Angel Studios - Midnight Club: Street Racing [15] . Således blev Smuggler's Run ett av de första spelen för PlayStation 2 . Det officiella tillkännagivandet ägde rum den 15 februari 2000 [1] . Dock tillkännagavs spelets sista titel, Smuggler's Run , den 19 april; det är relevant för alla regioner utom Japan, där spelet heter Crazy Bump's: Kattobi Car Battle [16] . Smuggler's Run visades på E3 2000 [14] . Innan spelet släpptes höll Rockstar Games en tävling där vinnarna fick en T-shirt med tema Smuggler's Run , affisch , soundtrack och grafiskt album [17] . Prima Games publicerade också böcker som innehöll en manual och ytterligare information om spelet [18] .
Smuggler 's Run släpptes den 26 oktober 2000 i Nordamerika, 10 november i Europa och 28 december i Japan [2] . Den 18 maj 2001, på E3, blev det känt att Game Boy Advance-versionen av Smuggler's Run släpptes av Rebellion Developments [ 19 ] [20] . På grund av de tekniska begränsningarna för den bärbara plattformen togs "Joyridin'"-läget och multiplayer-spelet bort, antalet uppdrag och fordon reducerades och grafiken förenklades. Den släpptes den 4 september 2002 i Nordamerika och 8 november samma år i Europa, publicerad av Destination Software respektive Zoo Digital [3] .
Smuggler's Run | |
---|---|
Ljudspår | |
Utgivningsdatum | 4 december 2000 |
Genre | Elektronisk musik |
Varaktighet | 73:24 |
Land | USA |
Sångspråk | engelsk |
märka | Guidningsinspelningar |
Exklusivt soundtrack tillhandahållet av Guidance Recordings och framfört i genren elektronisk musik i stilarna deep house och tech house [21] . Det musikaliska ackompanjemanget innehåller spår från olika kompositörer som Boo Williams, The Aquanuts och många fler. Melodierna remixades av Dave "Joey Negro" Lee Mood to Swing, och arrangerades av Oscar G. Spelets huvudtema skapades av Callisto. Enligt representanter från Rockstar Games och Guidance Recordings försökte de göra ett soundtrack som skulle passa bra med spelet och som kunde tilltala människor som lyssnar på bra musik: adrenalinfylld värld av Smuggler's Run " [21] .
Den 4 december 2000 släpptes spelets originalsoundtrack på CD av EFA [22] .
Smuggler's Run | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Kompositör | Varaktighet | ||||||
ett. | "Jag tar dig djupare" | NH2 + Master D | 6:44 | ||||||
2. | Galen | Larry Heard | 4:19 | ||||||
3. | "Återblick" | DJ Rasoul och McCarthy | 5:49 | ||||||
fyra. | "Kan du inte se solskenet genom regnet" | gemensam natur | 6:50 | ||||||
5. | I2 stammar | Boo Williams | 6:57 | ||||||
6. | "Karma" (Hardhouse Mix) | akvanauter | 6:50 | ||||||
7. | "Allt beröm ut" | Pablo | 4:45 | ||||||
åtta. | "Callin' Dub" (Mood II Swing Dub) | A:xus (feat. Naomi N' Sembi, remix av Mood II Swing) | 5:03 | ||||||
9. | "Callin' You" (Mood II Swing Vocal) | A:xus (feat. Naomi N' Sembi, remix av Mood II Swing) | 5:02 | ||||||
tio. | "Kan inte vänta" | Callisto | 4:47 | ||||||
elva. | Clickwork '91 | Blueboy | 4:39 | ||||||
12. | "Black Thanks" (16B Changing Shapes Mix) | A:xus (remix av 16B) | 5:05 | ||||||
13. | Love Capsule Deluxe | Fresh&Low | 6:34 | ||||||
73:24 |
Recensioner | ||
---|---|---|
Konsoliderat betyg | ||
Utgåva | Kvalitet | |
GBA | PS2 | |
Spelrankningar | 38,75 % [23] | 80,65 % [24] |
Spelförhållande | 37 % [25] | 77 % [26] |
Metakritisk | 41/100 [27] | 79/100 [28] |
MobyRank | 78/100 [29] | |
Utländska publikationer | ||
Utgåva | Kvalitet | |
GBA | PS2 | |
AllGame | [trettio] | [fyra] |
CVG | 3/10 [31] | |
kant | 6/10 [32] | |
Eurogamer | 8/10 [8] | |
Game Informer | 8,5/10 [33] | |
GameRevolution | B- [9] | |
GamePro | [34] | |
GameSpot | 3.1/10 [35] | 8/10 [5] |
Spelspion | 75/100 [37] | |
GamesRadar | 7,5/10 [36] | |
IGN | 7,9/10 [6] | |
Nintendo Power | 2,7/5 [38] | |
OPM | 4,5/5 [39] | |
Spela (Storbritannien) | 2/5 [40] |
Smuggler's Run fick positiva recensioner från journalister. På GameRankings och Metacritic är medelpoängen 80,65 % respektive 79/100 [24] [28] . Recensenter hyllade spelet, soundtracket och bilderna, men kritiserade svårighetsgraden och det upprepade spelet [4] [5] [8] [9] [14] . Smuggler's Run nominerades till ECTS 2000 -priset för "Bästa konsolspel" [41] , och blev även en kommersiell framgång och visade ganska starka försäljningsresultat [42] [43] .
AllGame- recensenten JC Barnes jämförde Smuggler's Run med spel som Crazy Taxi och Driver , och berömde den "rena" grafiken, den catchy musiken och det roliga spelandet, men kritiserade den repetitiva handlingen [4] . Ben Stall, en GameSpot -resursrecensent , var imponerad av action på skärmen, vacker grafik, utmärkt röstskådespeleri, ljudeffekter och musikaliska ackompanjemang, men kallade ändå viss repetitivitet och en svag handling som ett minus. " Smuggler's Run är ett fantastiskt spel med mycket imponerande potential och solid spelupplägg för att backa upp det", avslutade kritikern [5] . Tom Bramwell, en Eurogamer -journalist, hade blandade intryck : han gillade de enorma och välutvecklade platserna, såväl som spelet (särskilt i multiplayer-versionen), men den "konstiga" musiken, höga svårigheten och korta passagen tillskrevs brister [8] . IGN :s Doug Perry hade en liknande version av Smuggler's Run och kallade grafiken "inte hemskt men inte spektakulär", ljudeffekterna "saknas" och de korta enspelaruppdragen saknade helt klart mellansekvenser , men de kompenserade det med roligt spel. , fantastisk fysik och nivådesign och multiplayer [6] . Eric Reppen ( Game Informer ) ansåg att Smuggler's Runs grafik var "bra", kontrollerna var lyhörda och multiplayern som "explosiv", även om journalisten tyckte att uppdragets mål kunde ha varit mycket mer intressanta [33] . Game-Revolutions kritiker , Ben Sylvaman, delade dessa känslor och berömde det roliga spelet, välbalanserade fysiken och stora platser, men kritiserade den ytliga presentationen, bristen på "djup" och repetitivt spelande [9] . Upprepningen av uppdragen märktes också i GamesRadar [36] . Smuggler's Run var allmänt positivt recenserad av JC Barnes ( AllGame ), som noterade att grafiken är "ren", musiken är catchy och spelet är intressant [4] . GameSpys recensent , Josh Heathcock, nämnde spelets enorma placeringar, gameplay och realistiska fysik som dess styrkor, men nämnde kvaliteten på vissa texturer , såväl som långa och frekventa nedladdningar, som dess svagheter [37] . Smuggler's Run fick mycket beröm av GamePros Humantornado-recensent, och berömde den balanserade fysikmodellen, soundtracket och den "coola" grafiken och noterade att spelet är "ett bra alternativ för spelare som känner sig trånga när de kör runt banorna" [34] .
Game Boy Advance-porten var kritikerrosad; på GameRankings och Metacritic har spelet ett genomsnittligt betyg på 38,75 % respektive 41/100 [23] [27] . Nackdelarna var tråkigt spelande, tekniska brister och begränsad funktionalitet jämfört med originalet [30] [35] [38] [40] . GameSpot-recensenten Frank Provo sa att Smuggler's Run på GBA är "bara en blek imitation av ett fantastiskt konsolspel"; trots acceptabelt ljud och helt 3D-modeller av fordon och platser beskrevs uppdragen som väldigt tråkiga och tröttsamma, och tekniska brister som extremt kort dragräckvidd och grafikdetaljer förvärrar bara situationen [35] . En journalist för Nintendo Power kommenterade att "det förvirrande navigationssystemet gör det svårt att hitta waypoints" [38] . "Den nya Smuggler's Run har helt enkelt inte tillräckligt med oktan," avslutade redaktionen för Play [40] . En liknande åsikt delades av Scott Alan Marriott (AllGame), som noterade att de största nackdelarna med att spela på GBA är extremt tråkiga, repetitiva uppdrag och ett så stort avstånd mellan kontrollpunkter att "du börjar räkna pixlar och hur många gånger objekt" visas' i synfältet » [30] .
På grund av spelets framgångar släppte Rockstar Games en uppföljare 2001, Smuggler's Run 2: Hostile Territory ; uppföljaren lånar grunderna från sin föregångare, men den har förbättrats gameplay, visuell komponent och lagt till nya typer av raser [44] . 2002 släpptes den tredje och sista delen av serien, Smuggler's Run: Warzones för GameCube -konsolen , som använder allt innehåll och funktioner från de tidigare avsnitten och gör förbättringar av spelmekaniken och grafiken [45] .
I augusti 2017 släpptes en expansion för ett annat Rockstar Games-projekt, Grand Theft Auto Online , som lägger till nytt innehåll och smugglingsuppdrag och är uppkallat efter spelet, Smuggler's Run [46] .
Tematiska platser |
---|
Smuggler's Run- serien | |
---|---|
|
Rockstjärnan San Diego | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| ||||||||||||||||
Relaterade artiklar | |||||||||||||||||
Kategori |