Red Dead Online | |
---|---|
Utvecklaren | Rockstar Studios |
Utgivare | Rockstar-spel |
Del av en serie | röd död |
Utgivningsdatum |
|
Genre | Action äventyr |
Skapare | |
Producent | Rob Nelson |
Spel designer | Imran Sarwar |
Manusförfattare |
|
Programmerare | Phil Hooker |
Målare | Aaron Garbut |
Tekniska detaljer | |
Plattform | |
motor | RASA |
Spelläge | Multiplayerspel |
Gränssnittsspråk | engelska [3] , franska [3] , italienska [3] , tyska [3] , spanska [3] , japanska [3] , koreanska [3] , polska [3] , portugisiska [3] , ryska [3] , Förenklad kinesiska [3] , latinamerikansk spanska [d] [3] och traditionell kinesiska [3] |
Bärare | digital distribution |
Officiell webbplats ( engelska) |
Red Dead Online ärett actionäventyrsspel för flera spelare utvecklat och publicerat av Rockstar Games som ett onlineläge för Red Dead Redemption 2 . Efter månader av betatestning släpptes Red Dead Online för PlayStation 4 och Xbox One i maj 2019 [a] och Microsoft Windows i november 2019. I december 2020 släpptes en separat klient för spelet, vilket gör det möjligt att köpa Red Dead Online separat utan att behöva köpa huvudspelet. Spelaren styr en anpassningsbar, tyst huvudperson som släpps från fängelset han blev inramad i efter att ha blivit falskt anklagad för mord och nu måste hämnas. Spelet utspelar sig 1898, ett år före händelserna i Red Dead Redemption 2 . Spelet innehåller berättelseuppdrag där upp till fyra spelare utför olika uppgifter för att avancera berättelsen, såväl som sidouppdrag och slumpmässiga händelser.
Liksom Red Dead Redemption 2 kan Red Dead Online spelas i första och tredje person. Spelaren kan fritt röra sig i den öppna världen . Spelet inkluderar vapenspel, jakt , ridning , interaktion med NPC :er och upprätthållande av en karaktärs hedersbetyg genom moraliska val och goda/dåliga handlingar. Brottsbekämpande och prisjägare svarar på brott som begås av spelare. Spelare kan resa den öppna världen ensamma eller i en trupp på upp till sju spelare. Lag kan arbeta tillsammans eller agera mot varandra.
Utvecklingen av spelet tog hänsyn till lärdomarna från multiplayern Red Dead Redemption och Grand Theft Auto Online . Inledningsvis kritiserades Red Dead Online för en obalans i spelets gameplay och ekonomi. Efterföljande uppdateringar har åtgärdat dessa problem. Spelet fick positiva recensioner för sina uppdrag, samarbetsaktiviteter och tekniska förbättringar. Precis som Grand Theft Auto Online får spelet uppdateringar med nytt innehåll inklusive olika roller. Spelare kritiserar dock utvecklare med jämna mellanrum just på grund av bristen på innehåll i spelet.
Red Dead Online är ett onlineläge för 2018 års Red Dead Redemption 2 PC-spel (från december 2020 kan Red Dead Online köpas separat från huvudspelet) [4] . Spelet ger möjlighet att spela med en första- eller tredjepersonsvy. Spelet utspelar sig i en öppen värld, som är en fiktiv version av USA [5] . Spelarframsteg i Red Dead Redemption 2 påverkar inte multiplayer på något sätt. När spelaren går in i spelvärlden skapar spelaren sin karaktär och är fri att utforska världen omkring sig ensam eller i en "squad" med andra spelare. Spelare i en trupp kan vidta åtgärder tillsammans eller tävla med varandra, samt tävla med andra lag. När spelaren utför olika handlingar i spelvärlden får han erfarenhetspoäng för att höja sin karaktär och få olika bonusar, och därigenom gå vidare i spelet [4] .
Varje spelare har sitt eget läger. Lägret kan anordnas på många platser i spelvärlden. När som helst kan lägret rullas ihop och sättas in någon annanstans. Lägret kan vara antingen för en enskild spelare eller för en trupp. I lägret kan spelarna koppla av, använda garderoben, göra saker, laga mat. Från lägret kan du snabbt flytta runt i spelvärlden. Det huvudsakliga transportsättet i spelet är hästar . De kan vara av olika raser och har olika egenskaper. När hästen väl är köpt måste den tämjas. Frekvent användning av hästen utlöser tamningsprocessen när hästens förtroende för spelarkaraktären ökar. Du kan påskynda tillväxten av tillit om du rengör hästen och matar den. Hästen ska vara försäkrad så att den efter döden kan återfödas [6] .
Utspridda i spelvärlden finns berättelseuppdrag, där fyra spelare slutför uppgifter för att föra fram spelets berättelse [6] . Spelvärlden har också evenemang där upp till 32 spelare kan delta, individuellt eller med sina lag [7] . Eventtyper kan inkludera deathmatch , inga skjutvapen eller hästkapplöpning. Spelare meddelas att ett tävlingsevenemang är på väg att börja och har möjlighet att snabbt gå med i det. Utöver sådana händelser kan spelaren få en uppgift från en icke-spelare ("främling") [4] . Upp till fyra spelare kan gå med i en tillfällig trupp i en viss spelsession, och mot en avgift kan upp till sju spelare gå med i en permanent trupp som förnyas varje gång dess ledare kommer online. I en permanent trupp kan spelare anpassa stilen på truppen och se spelarstatistik. Friendly fire kan inaktiveras för att förhindra att lagkamrater av misstag skadar varandra [4] . Om två spelare fortsätter att döda varandra, ger spelet dem ett val av två lägen: en vapenvila, när spelare inte kan använda vapen mot varandra i tio minuter; och fejd, där två spelare kan slåss ensamma mot varandra i tre minuter. En vapenvila kan förklaras av vilken spelare som helst, men fientlighet kräver båda spelarnas samtycke [6] .
Till skillnad från Red Dead Redemption 2 :s enspelarläge har Red Dead Online en extra premiumvaluta i form av guldtackor utöver den vanliga valutan i spelet i form av dollar . Guld kan tjänas i spelet eller köpas med riktiga pengar. Guldtackor kan användas för att köpa några lyxartiklar eller roller i spelet. Till skillnad från onlineläget för en spelare behöver spelaren inte besöka butiken i spelet för att köpa något. Alla varor kan köpas via en bärbar katalog, och sedan kommer de att levereras till postkontoret eller till spelarens läger. Red Dead Online introducerar "förmågaskort", ett aktivt och tre passivt, som ger vissa bonusar till karaktären. Spelare får dessa kort genom att köpa dem när de når en viss nivå i spelet. Korten i sig har också nivåer. Nästa nivå av kortet måste köpas efter att du fått ett visst antal erfarenhetspoäng [4] . Red Dead Online använder hederssystemet för en spelare. Dåliga handlingar sänker spelarens hedersnivå, medan goda handlingar ökar den. Vissa berättelseuppdrag kan bara startas om spelarens ära är på en viss nivå [6] .
Berättelsen utspelar sig 1898, ett år före händelserna i Red Dead Redemption 2 . Spelaren tar på sig rollen som en tyst huvudperson som arresteras för ett mord han inte begått och fängslad i Shishikas straffkoloni. I väntan på avrättning, sex månader efter domen, transporteras vår hjälte, tillsammans med flera andra fångar, till jobbet. I detta ögonblick attackeras fängelsebilen av beväpnade män som frigör fångarna. Deras ledare, som presenterar sig som Mr. Horley, följer med spelarkaraktären till läger hos sin arbetsgivare, Madame Jessica Leclerc. Jessica Leclerc avslöjar att hennes man Philippe dödades av en av sina affärspartners. Hon vet inte exakt vem. Det kan vara bankiren Jeremiah Shaw, bonden Amos Lansing, hans fru Grace (tidigare Mrs. Leclercs bästa vän), eller Teddy Brown, en bandit och Graces bror. Jessica ber spelaren att ta reda på vem som dödade hennes man. Dessutom var det exakta mordet som fick vår karaktär i fängelse. Samtidigt vet Leclerc själv med säkerhet att spelarkaraktären inte är skyldig till mord och greps, helt enkelt för att han var på fel plats vid fel tidpunkt.
Medan Horley utreder Philips mord måste spelaren hjälpa de lokala sherifferna att fånga förövarna. Vidare, beroende på spelarens ära, kommer spelaren antingen att få ett jobb med marskalk Tom Davis eller kriminella Samson Finch. Marskalken letar efter en farlig lönnmördare, Alfredo Montes. På en låg hedersnivå sätter Horley spelaren upp med brottslingen Samson Finch, som ber att få döda sin tidigare partner och råna en grupp rika industrimän. Samtidigt blir det känt var Teddy Brown gömmer sig. Hans gäng bosatte sig i Fort Mercer. Före sin död erkänner han att han dödade Philippe Leclerc, men säger inte på vems order. Jessica dödar Brown. På en hög hedersnivå fortsätter spelaren att hjälpa marskalk Tom Davis, som förföljs av folk från Alfredo Montes-gänget. På låg heder hjälper spelaren Samson Finch att råna en bank i Saint-Denis.
Efter Teddy Browns död låter Amos Lansing Mrs Leclerc veta att han vill prata med henne och arrangerar ett möte i Blackwater. På mötet säger Lansing att han är väldigt ledsen över att Leclercs man dog, men de hade en överenskommelse om att om en av dem dog så skulle den andre få sin del. En arg fru Leclerc dödar Lansing. Nu måste Leclerc och Horley fly från staden. Trots att Lansing är död är Jessica olycklig över att hon inte såg hans fru, men nu måste hon gömma sig och ligga lågt.
Maggie Fike drev ett illegalt månskensföretag tills hon stängdes av av hänsynslös regeringsagent Reed Hickson. Han arresterade Maggies brorson Lem, brände hennes hydda och kastade henne själv i elden. Trots att Maggie lyckades ta sig ut ur det brinnande huset blev hon svårt bränd. Under många månader kom Maggie till sinnes. Nu vill hon återvända till månskensbranschen och bjuder in spelaren att bli hennes partner. Spelaren räddar kocken Marseille från fångenskapen av månskenskonkurrenter, en infödd från dynastin av franska destillatörer , som, tills han kidnappades, arbetade för Madame Leclerc. Därefter räddar spelaren Maggies brorson Lem. Längs vägen försöker Maggie skada sina konkurrenter Braithwaites, särskilt eftersom hennes tidigare följeslagare Danny-Lee har hoppat av till dem. Regeringsagenten Reed Hickson får också veta att Maggie överlevde och återvände till månskensbranschen. Maggie bestämmer sig för att bli av med alla sina fiender på en gång. Lem ordnar ett möte med Braithwaite och Danny-Lee, förmodligen vill han fly från sin moster och gå över till deras sida. Det planerade mötet rapporteras anonymt till Reed Hickson. Vid mötesplatsen kommer Lem att hälla brandfarligt månsken i förväg för att sätta eld på alla senare. Hickson tar med sig många av sitt folk till mötet, och saker går inte enligt plan. För en muta släpper han Braithwaite, men arresterar Danny-Lee, såväl som Lem och spelaren. Lem lyckas dock fortfarande sätta eld på det brandfarliga månskenet. Spelaren dödar Hickson och fångar Danny-Lee, och levererar den senare till Maggie, som låter honom lämna under förutsättning att han försvinner för alltid.
Den legendariske maffian Angelo Bronte använde unika sedlar – kapital för att göra upp med sina partners. Gradvis fyllde dessa sedlar hela gränsen och befann sig i händerna på varje rabbi. Angelo Bronte och hans högra hand Guido Martelli vill få bort kapital från gatan. Värdet på dessa sedlar blir högre om det finns färre av dem i omlopp och de kommer bara att vara i händerna på seriösa människor. Längs vägen vill maffian bli av med den populära senatorn Ricard i Lemoyne. Sacramento är värd för All-American Exposition nästa år, och senatorn vill visa upp en unik visning av tre sällsynta ädelstenar. Maffian vill störa dessa planer och tillägna sig alla juveler.
Red Dead Online utvecklades samtidigt med enspelarläget [8] . Även om Red Dead Online och Red Dead Redemption 2 delar samma tillgångar och gameplay, behandlar Rockstar dem som fristående produkter. Utvecklingsteamet tog lektioner från multiplayern i Red Dead Redemption (2010) och försökte ta de bästa elementen från Grand Theft Auto Online (2013), särskilt när det kommer till att introducera berättelseelement i multiplayer-läget [9] . Utvecklarna försökte få in delar av enspelarläget i Red Dead Redemption 2 till Red Dead Online , och ändrade dem för multiplayer [8] . Producenten Rob Nelson sa att även om erfarenheten av att arbeta med Grand Theft Auto Online hjälpte till med grunderna i Red Dead Online , krävde skillnaderna i spelets riktning, dess takt och skala ett annat tillvägagångssätt, vilket sakta förde spelaren till världen. , istället för den snabba takten med Grand Theft Auto Online [8] .
Den offentliga betaversionen av Red Dead Online blev tillgänglig den 27 november 2018 för de spelare som hade en specialversion av spelet. Gradvis öppnades tillgången för alla spelare [4] [a] . Denna utgåva valdes av Rockstar för att mildra potentiella prestandaproblem på grund av den stora tillströmningen av spelare [10] . I betateststadiet lade utvecklarna till och anpassade flera spellägen, samt korrigerade spelbalansen och ekonomin [11] [12] . Spelarnas framsteg bevarades efter den 14 maj 2019, när spelet lämnade beta. Red Dead Online har mikrotransaktioner som tillåter spelare att köpa guldtackor för inköp av olika kosmetika eller roller i spelet. Rockstar tar ett liknande tillvägagångssätt med Grand Theft Auto Online [2] .
Periodvis läggs ytterligare innehåll till spelet i form av gratis uppdateringar. Rockstar planerar att utveckla spelvärlden över tid, inklusive att utöka spelarens verksamhet i spelet från ett litet läger till ett större företag, samt lägga till fler rollspelselement [8] , inklusive ytterligare roller och uppdrag [13] . En av de största utmaningarna för utvecklingsteamet var att skapa en inre värld där spelare inte bara skulle vilja spela, utan faktiskt existera i den [8] . I december 2018 dök den första uppdateringen av spelvärlden upp, när julmusik började spelas i salongerna [14] .
I maj 2019, tillsammans med den fullständiga releasen av spelet, släpptes en uppdatering som inkluderade nya berättelseuppdrag, gratis roam-aktiviteter, slumpmässiga händelser och poker [15] . Den 10 september 2019 släpptes Frontier Hunt [16] -uppdateringen , som lade till tre nya roller: en prisjägare , där spelare belönas genom att jaga brottslingar; en köpman, där spelare jagar och säljer, vilket gör sitt läger till ett företag; och samlaren, som är inriktad på att samla in samlarföremål, bland annat med hjälp av metalldetektor, spade och kikare [17] . Utvecklingsteamet implementerade idén om roller på grund av ständiga förfrågningar från spelare som ville ha erfarenhet av att spela någon speciell roll [8] . Uppdateringen lade också till Outlaw Pass , som ger spelare tillgång till ytterligare belöningar som tjänats in genom erfarenhetspoäng [16] . För prisjägaren har nya legendariska fredlösa regelbundet lagts till i spelet, och samlare får ett nytt brev varje vecka från Madame Nazar som beskriver föremålen som zigenaren behöver denna vecka [18] . Moonshiner-rollen lades till i spelet den 13 december 2019. Som komplement till köpmannens roll fokuserar moonshiners roll på produktion och distribution av moonshine . Uppdateringen inkluderade också ytterligare innehåll som den första köpbara egendomen och ett nytt Bandit Pass [19] . För att fira jul i december 2019 snöade det i spelvärlden [20] .
Den 28 juli 2020 lades en ny roll som naturforskare till spelet . Den nya rollen tillåter spelare att spåra djur för att studera eller jaga dem. Uppdateringen lade också till nya kläder, legendariska djur och ett nytt Bandit's Pass [21] . Till Halloween i oktober 2020 lade Rockstar till en ny Showdown där spelare slogs mot zombies . Också tillgängliga från 20 oktober till 16 november är föremål med Halloween-tema och ett litet Halloween-pass [22] . Uppdateringen från december 2020 lade till nya nivåer till Bounty Hunter-rollen med nya Legendary Outlaws och nya Notorious Outlaws, ett nytt Outlaw Pass och nya föremål [23] . Snöfallet i spelvärlden kom tillbaka till julen 2020 [24] .
Den 16 februari 2021 lades tre enskilda uppdrag till spelet, utfärdade via telegram [25] . Den 16 mars lades ett nytt femte Bandit Pass till spelet [26] . Den 25 maj lades 8 nya hästkapplöpningar till spelet [27] . Den 13 juli släpptes Blood Money-uppdateringen, som lade till en ny story till spelet. Fyra av de redan existerande främlingarna i spelet började utfärda nya uppgifter, kallade "brott". På dessa uppgifter kan du hitta en ny valuta "kapital" (du kan också hitta "kapital" i fritt läge). Efter att ha samlat på sig tillräckligt med "kapital" får spelaren tillgång till "prospects", mer komplexa uppgifter. En ny prenumeration har lagts till i spelet, som nu kallas Agile Shooter. Abonnemanget hade 100 nivåer, men var uppdelat i fyra lika delar. Varje sådan del måste köpas separat och de blir tillgängliga gradvis. Några av föremålen som ingick i de tidigare Bandit-passen har blivit tillgängliga för köp av de spelare som inte hade dessa pass. I Red Dead Redemption 2 och Red Dead Online fick ägare av Nvidia -grafikkort på PC stöd för DLSS-teknik, som är utformad för att öka bildhastigheten [28] . Den 10 augusti blev "To Arms"-läget tillgängligt, där spelare måste hantera tio vågor av fiender [29] . Den 28 september lades ytterligare tre nya telegrafuppgifter till spelet, utgivna via telegram. Nya uppgifter har blivit svårare än de tidigare [30] . Spellägen med Halloween-tema blev tillgängliga i spelet. Som för ett år sedan lades ett litet "Halloween Pass" till spelet [31] . I december dök snö och semesterdekorationer upp i spelet. Under den 20:e blev säsongsbetonade vinterkartor för "Att beväpna"-läget tillgängliga [32] .
I början av juli 2022 (ett år efter lanseringen av den senaste stora expansionen, Blood Money), meddelade Rockstar Games i sitt nyhetsflöde att inga nya större expansioner planerades för spelet under överskådlig framtid, eftersom företaget ville fokusera på att skapa ett nytt spel i Grand-serien Theft Auto [33] . Den 6 september släpptes en uppdatering som fixar olika buggar och förbättrar prestandan. Tre nya hardcore telegrafuppdrag har också lagts till spelet [34] . I väntan på Halloween återfördes förra årets Halloween Pass #2 och de gamla Halloween-lägena till spelet. Den 18 oktober blev ett nytt hardcore telegrafuppdrag och tre nya kartor för "To Arms"-läget tillgängliga [35] .
Även under betatestningen av Red Dead Online fick spelet kritik för sin trasiga ekonomi. Det är svårt att tjäna pengar i spelet, och allt du behöver är dyrt. Guldtackor , premiumvalutan i spelet, går väldigt långsamt att tjäna. Spelare har räknat ut att det kan ta upp till 8 timmar att tjäna en guldtacka [36] [37] . Efter många klagomål gick Rockstar med på att förbättra balansen i ekonomin i spelet [11] . Liknande klagomål gällde också sorg [38] . Rockstar fixade dessa problem genom att ändra synligheten för spelare på kartan. Spelare kan nu bara se andra spelare om de är nära varandra, vilket var tänkt att göra det svårare för sörjande att spåra och förfölja specifika spelare. Samtidigt är aggressiva spelare nu markerade på kartan i rött [12] .
Luke Reilly från IGN berömde co-op-berättelseuppdragen och noterade att PvP -lägen tenderar att ha obalanser i skickligheten. Reilly berömde de tekniska förbättringar som regelbundet görs i spelet [39] . Matt Martin från VG247 tyckte att spelet var roligare än Grand Theft Auto Online , både tekniskt och spelmässigt . Martin var kritisk till balansproblemen, men tillskrev dem spelets betastatus [40] . Andrew Webster från The Verge fann att Red Dead Onlines " battle royale " -stil PvP var mer intensiv än Fortnite på grund av färre spelare och en långsammare spelstil [41] . Heather Alexandra från Kotaku skrev att Red Dead Online är "mer hasardspel" än Red Dead Redemption 2 . Här förvandlas realistiska städer från originalspelet till deathmatch -nivåer [42] . Jordan Oloman från Eurogamer berömde förbättringarna som gjorts av spelet i maj 2019, särskilt kvaliteten på berättelseuppdragen, men noterade att det inte fanns tillräckligt med mål för spelare i spelvärlden [43] . Red Dead Online nominerades till "Bästa flerspelarspel" vid Golden Joystick Awards 2019 [44] .
Spelare klagar med jämna mellanrum över bristen på innehåll i spelet och förebrår utvecklarna för att de har ägnat lite uppmärksamhet åt spelet, till skillnad från till exempel Grand Theft Auto Online . I juli 2020 klädde vissa spelare upp sina karaktärer i clownkostymer för att visa sitt missnöje med bristen på uppdateringar av spelet [45] . I januari 2022 trendade missnöjda spelare hashtaggen #SaveRedDeadOnline på Twitter [46] . Efter nyheterna från Rockstar Games att inga större uppdateringar är planerade för spelet under överskådlig framtid, höll spelarna en symbolisk "begravning" för Red Dead Online . Den 13 juli 2022, årsdagen för lanseringen av den sista stora Blood Money-expansionen, besökte spelare kyrkogårdarna i spelvärlden. Där drack spelarkaraktärerna och tog bilder tillsammans [47] .
röd död | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||
Tecken | ||||||
Skapande |
| |||||
Bekännelse | Lista över priser och nomineringar för Red Dead Redemption 2 | |||||
Studios |