Max Payne 3 | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Rockstar Studios [1] |
Förlag |
Rockstar Games SoftClub [2] |
Del av en serie | Max Payne |
Annonsdatum | 23 mars 2009 |
Lanseringsdatum |
PlayStation 3, Xbox 360 [3] 15 maj 2012 18 maj 2012 18 maj 2012 19 maj 2012 [4] 6 september 2012 Windows [5] 1 juni 2012 OS X 20 juni 2013 [6] |
Version | PC: 1.0.0.196 |
Genre | tredjepersonsskjutare |
Åldersbetyg _ |
ACB : MA15+ - Mogen 15+ CERO : Z - Endast 18 år och uppåt ESRB : M - Mogen PEGI : 18 USK : USK 18 |
Skapare | |
Producent | Steve Martin |
Spel designer | Sergey Kupriyanov |
Manusförfattare |
Dan Houser [7] (huvudförfattare) Rupert Humphreys (dialoger) Michael Eunsworth (dialoger) Sam Lake (karaktärer) [8] (okrediterad) |
Kompositörer |
Hälsa Pedro Bromfman Emicida |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 OS X |
Motorer | RAGE [9] , Euphoria [10] |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | portugisiska , franska , italienska , engelska , spanska , koreanska , tyska , polska , japanska , ryska |
transportörer | optisk skiva , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows [11]
|
Kontrollera | tangentbord och mus eller gamepad |
Officiell sida |
Max Payne 3 är ett tredje-person shooter- videospel som är uppföljaren till Max Payne -videospelserien. Det nya spelet tillkännagavs av Rockstar Games den 23 mars 2009 [12] . Trailern för spelet släpptes den 14 september 2011 [13] . Till skillnad från tidigare spel i serien, utvecklade av Remedy Entertainment , utvecklades den tredje delen av Rockstar Vancouver , Rockstar New England , Rockstar London , Rockstar San Diego , Rockstar Leeds , Rockstar North och Rockstar Toronto [14] .
Max Payne 3 släpptes den 15 maj 2012 på två plattformar: Xbox 360 och PlayStation 3 . Och den 1 juni 2012 släpptes spelet på Steam och på PC som helhet [5] .
Vi börjar ett nytt kapitel i Max liv med det här spelet. Det kommer att bli den Max du aldrig sett förut, åldrad, repad, misshandlad och mer cynisk än någonsin [15] .
Sam HouserSpelet utspelar sig nio år efter händelserna i det andra spelet. Max Payne har redan gått i pension från NYPD och tillbringar sina dagar i en bar i Hoboken, New Jersey . En dag kommer Raul Passos till en bar och erbjuder honom ett jobb som livvakt, men Max vägrar. Lite senare, som ett resultat av konflikten, dödar Max Tony de Marco, son till den lokala maffian Anthony De Marco, såväl som många andra gangsters. När han inser att en stor belöning nu tilldelas hans huvud och att hans tidigare lugna liv närmar sig sitt slut, bestämmer sig Max ändå för att acceptera Passos erbjudande.
Max och Raul arbetar för den rika familjen Branco i Sao Paulo , som består av tre bröder: Rodrigo (framgångsrik affärsman), Victor (politiker); och Marcelo (narkoman på fest). På en privat fest försöker Rodrigo och hans unga fru Fabiana bli kidnappade av medlemmar i Comando Sombra-gänget för lösen, men Max befriar dem båda. Men några nätter senare attackerar samma gäng nattklubben där Marcelo, Fabiana och hennes yngre syster Giovanna är och kidnappar Fabiana. Commando Sombra kräver en lösen på 3 miljoner dollar för henne . Max och Passos kommer överens om att leverera pengarna till den lokala fotbollsarenan för att göra affären, men affären avbryts av männen i Crash Pretos fraktion. De skadar Max svårt, dödar många Sombra-kämpar och stjäl pengar. Under händelserna på stadion ser Max och Passos Neves (chefen för Crash Preto) förhöra Komando-medlemmen Sombra med pengar. Det är så de får veta att Fabiana hålls hållen vid mynningen av floden Tiete . Efter att ha rymt från stadion åker Max och Passos dit för att rädda henne, men misslyckas igen.
Nästa dag anländer Max och Raul till Brancos kontor och informerar honom om misslyckandet. Rodrigo är förvirrad och vet inte vad han ska göra. Marcelo, Passos och Victor åker till helikopterplattan, medan Max stannar för att prata med Rodrigo. Plötsligt attackerar Crash Pretos fighters byggnaden. Max ber Branco att låsa in sig på sitt kontor och inte gå någonstans. Senare, efter att ha förstört legosoldaterna, återvänder han till Rodrigos kontor och finner honom mördad och dör nästan själv efter att byggnaden exploderat. Med stora svårigheter att ta sig därifrån hittar Max en dödligt sårad legosoldat, av vilken han får veta att Fabiana hålls fängslad i Nova Esperanzas favela. Nästa dag ringer han Victor och Marcelo och informerar honom om att han ska till favelan för att hitta och rädda Fabiana. Där träffar han detektiv Wilson da Silva, som berättar att Victor på något sätt är kopplad till Crash Preto och 55:e UFE-polisens specialstyrkabataljon under befäl av Armando Becker, och ber Max hjälpa honom. På slutet avslöjar han att Fabiana hålls kvar på kullen. Senare hittar Max Fabiana, som hölls fast av banditer, men tillsammans med Giovanna och Marcelo, som kom för att betala en lösen för henne, försöker han befria dem, men Serrano dödar henne, och resten tas bort av andra banditer. Så fort Max kommer därifrån blir han attackerad av UFE-kämpar. Något senare bevittnar han en affär mellan Crash Preto och UFE, som sålde dem som arresterades under razzian. Han bestämmer sig för att följa dem och hittar Giovanna och Marcelo, som avrättades framför honom. Max räddar Giovanna, kämpar sig fram till busshållplatsen, där Passos hämtar henne och lämnar Max ensam på slagfältet.
Da Silva hämtar Max och informerar honom om att Passos också jobbade för Victor. Max minns att när han och Passos arbetade som livvakter på Daphne Bernsteins yacht, bar han, tillsammans med Marcelo och Passos, lite last. Max inser att han rekryterades av Passos för att vara "syndabocken" för någon av Brancos illegala aktiviteter. Max är förvirrad och vet inte vad han ska göra. Da Silva ber Payne att bryta sig in på det övergivna hotellet där Crash Pretos gäng är baserat för att hitta bevis på illegala aktiviteter av Crush Preto och UFE. Max blir förskräckt när han ser människor där bli "skurna i bitar" och befriar dem. Det visade sig att UFE bytte ut folk mot pengar från Crash Preto. Han hittar också en stympad Serrano och rör honom inte, i tron att han redan har fått i sin helhet. Max sätter upp sprängämnen för att förstöra hela byggnaden och spränger den i luften. Neves möter honom på taket av byggnaden. En skottlossning uppstår, under vilken Max nästan dör, men Passos dyker plötsligt upp och räddar honom och dödar Neves, varefter de lämnar byggnaden tillsammans i en helikopter. Passos förklarar att Marcelo och Victor tvingade honom att samarbeta med dem och ber Payne om ursäkt. Max förlåter honom och Raul lämnar staden med sin gravida flickvän Giovanna i okänd riktning.
Max lämnar över bevisen som hittats på hotellet till Da Silva. Han uppmanar Max att komma till UFE-byggnaden för att hitta och döda Becker. Max kommer till byggnaden vid en viss tidpunkt, vilket Da Silva berättar för honom. Payne arresteras omedelbart, men han lyckas fly och dödar många poliser, inklusive Bachmeyer, Beckers högra hand och mördaren Rodrigo Branco. Max infiltrerar Beckers kontor, men han och Victor lyckas fly.
Victor och Becker kör till flygplatsen men jagas av Max. Han hinner ikapp dem precis när de skulle gå ombord på planet. Becker och hans män försöker stoppa Max, men förgäves. Efter förstörelsen av alla fiender ligger en blodig Becker framför Max och Max kan välja att döda honom nu annars kommer Becker att dö av blodförlust själv. Da Silva dyker upp och de förföljer Brancos plan med bil. Max förstör UFE-fordon med en granatkastare och spränger Victors plan. Max vill göra slut på honom, men Da Silva övertalar honom att skona hans liv så att han ska stå till svars för de brott han begått.
En vecka senare, på stranden av Bahia , får Max veta av nyheterna på TV att den 55:e UFE-bataljonen har upplösts på grund av bevis på en organhandelskoppling, och Victor själv har hittats hängd i en fängelsecell. Efter nyheten går Max iväg med sina saker. Max vidare öde är okänt.
Max Payne 3 officiella soundtrack [16] [17] [18] | |
---|---|
Soundtrack Health, Emicida | |
Utgivningsdatum | 23 maj 2012 |
Inspelningsdatum | 2011—2012 |
Genre | ljudspår |
Varaktighet | 82:25 |
Land | USA |
Sångspråk | portugisiska |
märka | Rockstar-spel |
Publicerad av iTunes |
Max Payne 3 officiella soundtrack | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Varaktighet | |||||||
ett. | Sampa | 1:24 | |||||||
2. | Skal | 5:28 | |||||||
3. | "Smärtstillande" | 6:15 | |||||||
fyra. | Hädelse | 2:13 | |||||||
5. | "Max: NJ" | 4:13 | |||||||
6. | "Tortyr" | 3:33 | |||||||
7. | Max: Docks | 2:37 | |||||||
åtta. | "Flickan" | 4:35 | |||||||
9. | Max: Döda | 3:08 | |||||||
tio. | "+90" | 1:26 | |||||||
elva. | Fabiana | 2:31 | |||||||
12. | "Max: Favela" | 2:01 | |||||||
13. | Död | 4:18 | |||||||
fjorton. | Vapen | 2:13 | |||||||
femton. | Max: Panama | 4:09 | |||||||
16. | Det kejserliga palatset | 1:50 | |||||||
17. | "16 230" | 2:10 | |||||||
arton. | UFE | 1:04 | |||||||
19. | Bekämpa droger | 3:18 | |||||||
tjugo. | "Biljard" | 1:06 | |||||||
21. | "Framtida" | 4:41 | |||||||
22. | "Max: Final" | 2:04 | |||||||
23. | "Födelse" | 1:16 | |||||||
24. | Severin | 3:32 | |||||||
25. | Smärta | 3:31 | |||||||
26. | Tårar | 4:17 | |||||||
27. | "9 Circulos (Bonus Track) - Emicida" | 3:16 |
HÄLSA:
Ytterligare musik:
Teknisk personal:
26 låtar skrevs och framfördes av noiserockbandet HEALTH, och bara ett är av den brasilianska rapparen Emicida. Dessutom spelas andra låtar, melodier och mixar som inte ingår i soundtracket [19] [20] i spelet .
År 2022, för att fira spelets 10-årsjubileum, tillkännagav Rockstar Games en begränsad upplaga av vinyl och digital återutgivning med tidigare outgivna spår [21] .
Spelet har ett oavbrutet tempo på grund av att det inte har laddningsskärmar; under laddningen av nästa nivå gömd för användaren visar spelet nästa berättelseklipp, alternerande förinspelade högkvalitativa klipp som används för att dölja nedladdningen med klipp av samma kvalitet, men på motorn; i slutet av videon sker en omedelbar övergång till spelet. Introna använder en serietidningsstil, men bilderna är inte statiska. Spelaren ser animerade actionscener i stil med serien " 24 " [22] .
Spelet använder Euphoria-fysikmotorn , vilket ger ett realistiskt beteende för Max och fiender [22] . Samtidigt kan Max bara bära 2 typer av vapen (enhands, tvåhands) och skjuta från två olika typer av vapen [22] . Tillståndet för Max Payne och hans "molniga sinne" betonas ständigt i spelet av grafiska effekter som förvränger bilden [22] .
Utvecklingen av den tredje delen av spelet har utförts sedan 2003 av Rockstar Vienna -divisionen . Ryssland var tänkt att vara platsen för det nya spelet , men 2006 stängdes studion och utvecklingen av spelet överfördes till Rockstar Vancouver [23] .
Till en början var releasen planerad till slutet av 2009 [24] . Det sköts dock tillbaka till 2010 tillsammans med flera andra Take-Two Interactive- franchises för att "få mer utvecklingstid". I juni 2010 flyttades spelet tillbaka till 2011 [25] . Den 21 december var Max Payne 3 inte närvarande under Rockstars kalenderår 2011-2012 och trycktes tillbaka igen [26] . Spelet var fortfarande under utveckling och hade inte avbrutits eller lagts på paus på obestämd tid när Rockstar släppte två nya skärmdumpar av spelet [27] . Den 8 september 2011 tillkännagav Rockstar ett släppdatum för spelet i mars 2012, med en debuttrailer som släpptes den 14 september [28] [29] [30] . I januari 2012 försenade Take-Two spelet med två månader från dess ursprungliga releasedatum till maj 2012. Förlaget uppgav att ett beslut togs för att "se till att Max Payne 3 levererar högsta kvalitet" [31] .
Serieskaparen Sam Lake sa att spelet kommer att "behålla sitt mörka ursprung" och att fansen kommer att vara "i väntan på en överraskning" [32] . Remedy Entertainments chef för franchiseutveckling Oskari Häkkinen berömde Rockstar Games' syn på serien och sa att den ser "lysande " ut . Remedy var konsulter för Rockstar när spelet nådde sitt sista utvecklingsstadium [34] .
Rockstar Games har gjort forskning för att se till att atmosfären, kulturen, polisen, vapen och alla delar av São Paulo är så autentiska som möjligt. Forskargruppen besökte staden flera gånger och studerade de lokala gängen, polisen och specialstyrkorna i detalj, inklusive valet av utrustning och skjutvapen för varje grupp. Den fiktiva UFE påminner om brasilianska specialpolisenheter som BOPE [35] .
Totalt arbetade fyra studior med projektet: Rockstar Vancouver , Rockstar Toronto , Rockstar London och Rockstar New England [22] . Spelet var det sista för Rockstar Vancouver , som tidigare hade utvecklat Bully , eftersom företaget slogs samman till Rockstar Toronto .
James McCaffrey , som gav Max sin röst, deltog den här gången inte bara i dubbningen av spelet, utan agerade också som Maxs motion-capture-skådespelare [36] .
Under skapandet av 3D-modeller användes tredimensionell skanning [22] . En enorm mängd mo-cap-animationer spelades in för spelet [22] . Också på ett tidigt stadium av utvecklingen fanns en mekanism för att ta gisslan [37]
Fyra DLC:er släpptes för spelet: Disorganized Crime [38] , Hostage Ransom [39] , Painful Memories [40] , Combat Made in Heaven [41] . De kan köpas individuellt eller genom att köpa Max Payne 3 Rockstar DLC Pass för $30 [42] .
Från och med den 16 september 2021 kommer Rockstar inte längre att stödja Max Payne 3-servrar på PS3 och Xbox 360 [43] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | PS3: 86,36 % [44] X360: 86,83 % [45] |
Metakritisk | PS3: 88/100 [46] X360: 88/100 [47] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
kant | 7/10 [48] |
Eurogamer | 7/10 [49] |
G4 | 5/5 [50] |
Game Informer | 9.25/10 [51] |
GameSpot | 9/10 [52] |
GameTrailers | 7,6/10 [53] |
IGN | 9/10 [54] |
spelradar | 10/10 [55] |
gamereactor | 9/10 [56] |
Väktaren | 5/5 [57] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 76 % [59] |
PlayGround.com | 9.0/10 [58] |
2012 vann spelet Inside Gaming Awards för bästa animering [60] och GameStar (Tyskland) / GamePro (Tyskland) för Årets bästa skytt [61] .
Tematiska platser |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Universum "Max Payne" | |
---|---|
Spel |
|
Skärmanpassningar | Max Payne |
Tecken | |
Skapare | |
Övrig |
Rockstar Vancouver Games | |
---|---|
|
Rockstar-spel | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Studios |
| ||||||||||||||||||||
Spel |
| ||||||||||||||||||||
Teknologi | |||||||||||||||||||||
människor | |||||||||||||||||||||
Relaterad |
Datorspel som använder eufori | |
---|---|
Rockstar-spel |
|
LucasArts |
|
naturlig rörelse | ryggbrytare |