Galen taxi | |
---|---|
Japansk Dreamcast- omslagsbild | |
Utvecklare | hitmaker |
Förlag |
Sega
|
Del av en serie | Galen taxi |
Utgivningsdatum |
1999
Arkadmaskiner [2]
![]() drömsändning ![]() 27 januari 2000 ![]() ![]() PlayStation 2 ![]() ![]() 22 november 2001 spel kub ![]() ![]() 30 maj 2002 Windows ![]() 26 september 2002 ![]() BlackBerry [3] ![]() PlayStation Network [4] ![]() ![]() 24 november 2010 Xbox Live Arcade ![]() iOS [5] ![]() Android [6] ![]() |
Genrer | arkad , bilsimulator |
Åldersbetyg _ |
CERO : B - Åldrarna 12 och uppåt ELSPA: 3+ PEGI : 12 USK : 12 ESRB : T / E10+ SEGA : Alla åldrar |
Skapare | |
Handledare | Kenji Kanno |
Producenter |
Hisao Oguchi Candy Kanno |
Speldesigners |
Mitsuhiko Kakita Hiroyuki Izuno Takeo Iwase |
Programmerare | Masaaki Ito |
Målare | Yoshitsugu Sato |
Kompositör | dålig religion |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | arkadmaskin Dreamcast , PlayStation 2 , GameCube , Windows , PSP , BlackBerry , PlayStation 3 ( PSN ), Xbox 360 ( XBLA ), OnLive , iOS ( iPad , iPhone ), Android |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | Engelska , spanska , italienska , tyska , franska , japanska |
transportörer | GD , CD , Mini-DVD , digital distribution , cloud computing |
Kontrollera | gamepad , ratt , tangentbord |
Typ av skal | sittande, upprätt |
Visa | raster , horisontell |
arkadplattform _ |
Sega Naomi [7] |
Crazy Taxi (ク レイジータクシー Kureiji: Takushi , Crazy Taxi) är ett körsimuleringsvideospel utvecklat avHitmaker och publicerat av Sega 1999för Sega Naomi [8] arkadmaskiner . Därefter portades spelet till många plattformar och var en del av flera samlingar.
Crazy Taxi ligger i staden San Francisco i Kalifornien . Spelaren måste transportera passagerare och ta dem till sin destination inom en viss tid, utföra olika manövrar på vägen för att få mer pengar. Det finns också möjlighet att spela minispel och tutorials.
Crazy Taxi blev kritikerrosad och kommersiellt framgångsrik. Journalister berömde spelet för dess ovanliga gameplay, grafik och musikaliska ackompanjemang, men mindre grafiska brister och ord som uttalades av huvudkaraktärerna nämndes som brister. Spelet har upprepade gånger återutsläppts i statusen "bästsäljare". 2001 släpptes en uppföljare - Crazy Taxi 2 .
Crazy Taxi är en 3D -arkadkörsimulator. Spelet utspelar sig i staden San Francisco . Spelarens huvuduppgift är att ta passageraren till sin destination så snabbt som möjligt. Längs vägen kan föraren ordna olika tricks på vägen så att klienten betalar ännu mer pengar för resan [9] . Och för att spelaren inte ska bli förvirrad när han väljer rätt rutt, dyker en stor grön pil upp överst på skärmen. Efter att taxichauffören har anlänt till ändhållplatsen måste han stanna inne i den blinkande zonen. Efter varje resa visas den totala kostnaden för resan och en av fyra rangordningar ställs in: snabb ( eng. Speedy ), normal ( eng. Normal ), långsam ( eng. Slow ) och dålig ( eng. Bad ), och sistnämnda sätts i fallet när spelaren inte hann ta passageraren [10] .
Menyn har flera lägen: tidstest, arkadspel och minispelet Crazy Box (endast tillgängligt för konsolversionerna av spelet). Här kommer spelet (förutom "Crazy Box") att fortsätta tills en viss tid har förflutit. I arkadläge ges en minut initialt för att söka efter en passagerare, men detta kommer att öka på grund av de bonusar som spelaren har samlat in. "Crazy Box" är en samling minispel, som har en handledning, genom vilken du kan öva på att köra bil och transportera människor, och spela olika sporter [11] .
Spelet utvecklades av en division av Sega Hitmaker- företaget . Skaparen av Crazy Taxi var designern Kenji Kanno, som agerade producent och regissör. Enligt honom ville han i ett nytt projekt för honom visa alla svårigheterna med en vanlig taxichaufförs arbete [11] . Chefen ville också överge metoden "100 yen i 3 minuter" som användes i dåtidens arkadspel. Och för att "tillåta spelaren att spela längre" bestämde sig utvecklarna för att skapa ett "Crazy Box"-minispel och förstora staden för konsolversionerna. En viktig egenskap hos Crazy Taxi är spelet. Till skillnad från andra bilsimulatorer uppfanns ett navigationssystem för spelet, som hjälper spelaren att hitta slutdestinationen. Denna metod patenterades senare av Sega 2001 [12] , men den användes först i Harley-Davidson & LA Riders publicerade 1997 [13] .
Banden Bad Religion och Offspring deltog i skapandet av musiken . Deras musik visas på arkader och portar för Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, Android och iOS [9] . Andra versioner har andra låtar av olika band på grund av upphovsrättsfrågor [14] [15] . Spelet använder också dold reklam från olika företag: Pizza Hut , Tower Records , Fila , Levi's och Kentucky Fried Chicken [16] .
Crazy Taxi släpptes första gången 1999 . Mjukvaran kördes på ett Sega Naomi [17] system . Till en början producerade förlaget en version med säte, men senare släpptes en vertikal version utan stol [18] . Under de närmaste åren portades spelet till Dreamcast- , GameCube- , PlayStation 2- och Windows -konsolerna .
I juni 2010 tillkännagavs en ny version av Crazy Taxi . Den är endast tillgänglig via Xbox Live Arcade och PlayStation Network [19] . Denna version fanns från början i 4:3-upplösning, vilket innebär att stora TV-apparater kommer att visa blå ränder på sidan under genomspelning, de så kallade "gardinerna" [14] . Sega korrigerade dock senare denna brist [20] . Släppningen av den portade versionen av spelet för den sjunde generationens konsoler skedde hösten 2010 [4] . Förlaget planerade också att släppa sitt projekt på Zeebo , men släppet skedde inte [21] . I februari 2011 ingick Crazy Taxi i samlingen Dreamcast Collection [22] . I oktober 2012 släpptes spelet för iOS -operativsystemet [5] , och nästa år för Android [6] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 90,27 % ( DC ) [23] 79,07 % ( PS2 ) [24] 71,09 % ( NGC ) [25] 55,67 % ( PC ) [26] 63,21 % ( PS3 ) [27] 61,75 % ( X360 ) [ 2 |
Metakritisk | 80/100 ( PS2 ) [29] 69/100 ( NGC ) [30] 60/100 ( PS3 ) [31] 59/100 ( X360 ) [32] |
MobyRank | 88/100 ( DC ) [33] 79/100 ( PS2 ) [33] 75/100 ( NGC ) [33] 71/100 ( PC ) [33] 64/100 ( X360 ) [33] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | D ( PS3 / X360 ) [34] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 9.12/10 ( DC ) [42] 8/10 ( PS2 ) [43] |
Eurogamer | 3/10 ( PS3 / X360 ) [44] |
Famitsu | 34/40 ( DC ) [45] 30/40 ( PS2 ) [46] |
Game Informer | 8.75/10 ( DC ) [42] 8.25/10 ( PS2 ) [43] |
GameRevolution | B+ ( DC / PS2 / NGC ) [9] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8.7/10 ( DC ) [50] 7.8/10 ( PS2 ) [51] 4/10 ( NGC ) [52] 5.4/10 ( PC ) [15] |
Spelspion | 9/10 ( DC ) [42] 8/10 ( PS2 ) [43] |
spel zon | 9/10 ( NGC ) [47] 9.5/10 ( PS2 ) [43] 7/10 ( PS3 / X360 ) [53] |
IGN | 9.6/10 ( DC ) [10] 7.1/10 ( PS2 ) [54] 6.9/10 ( NGC ) [55] 6/10 ( X360 / PS3 ) [56] |
Nintendo Power | 3,3/5 ( NGC ) [47] |
Nintendo World Report | 7/10 ( NGC ) [47] |
OXM | 6/10 ( X360 ) [48] |
PC Gamer (Storbritannien) | 64/100 ( PC ) [57] |
videospelare | 6/10 ( X360 / PS3 ) [58] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 65 % ( PC ) [59] |
" spelande " | 4,5/10 (PC) [60] |
" Lekland " | 6,5/10 ( DC / PS2 / NGC / PC ) [61] |
Vid release fick Crazy Taxi kritikerros. Kritiker från Allgame gav båda versionerna av spelet 4 och en halv stjärnor av 5 [2] [35] . Allra i början av recensionen råder Brad Cook ägarna av Dreamcast-konsolen att skaffa Crazy Taxi , eftersom den är lämplig för de spelare som spelar högst 5 eller 10 minuter. Spelet beskrevs av recensenten som "enkelt" men explosivt, och det musikaliska ackompanjemanget skapat av banden Offspring och Bad Religion hjälper spelaren att "få en adrenalinkick". Bristerna som finns i projektet, enligt Cook, är små: ibland passerar passagerare genom bilen, det finns ett böjt inlärningsläge, och den lilla spelvärlden saknar Lombard Street , känd främst för sin böjda form [35] . Kritikern kopplar dock samman dessa skäl med upptaget hos utvecklarna som arbetade med uppföljaren [35] .
Recensenten från GameSpot rekommenderar också att alla spelare köper Crazy Taxi , och tillade att spelet ser mycket bättre ut i kvalitet än originalet på arkadmaskiner, men gjorde flera kommentarer om mindre brister och "konstiga" fraser hos huvudkaraktärerna [50] . Enligt Jeff Gerstman var orsaken till projektets överväldigande framgång dess enkelhet, och tack vare detta kommer många spelare inte att glömma träffen på länge.
Spelet fick också högt betyg av recensenten av IGN- webbplatsen - 9,6 poäng av 10 möjliga. Brandon Justice, i sin recension, berömde nivådesignerna och karaktärerna och kallade dem de mest begåvade. Han noterade också att endast fightingspelet Soulcalibur , som också fick positiva recensioner, kan jämföras med populariteten för Crazy Taxi .
Den porterade versionen av spelet för PlayStation 2, GameCube och PC fick mestadels positiva recensioner från sajter och spelare. En recensent från Allgame gratulerade Sonys konsolägare till lanseringen av Crazy Taxi eftersom den ger en introduktion till en av Segas klassiker [36] . En representant från IGN reagerade dock kyligt på denna händelse . Han spekulerade i att utgivningen berodde på förlagets önskan att öka sina försäljningsintäkter. Ändå gjordes arbetet med spelet, enligt David Zdurko, med en smäll [54] .
Men inte alla recensenter hyllade lanseringen av Crazy Taxi portad till konsoler och datorer . Till exempel drog Absolute Games Nomad-kritikern slutsatsen att det "inte är bra för en utgivare att portera ett moraliskt föråldrat spel utan ansträngning för att förbättra kvaliteten på grafiken", utan "ett enkelt men vågat arkadspel" om taxichaufförer "i den här situationen är det bästa botemedlet mot tristess" [59] . En liknande åsikt lämnades av GameSpots Jeff Gerstmann ; han kallade Acclaims beslut att släppa spelet på GameCube för ett enkelt sätt att pressa ut mer pengar ur en två år gammal produkt [52] . Till skillnad från sina kollegor på Allgame och IGN bestämde sig recensenten för att jämföra Dreamcast -versionen av spelet och porten i sin recension. Han noterade att under programmeringsprocessen uppstod en liten "strävhet" som inte fanns i originalet - tät kontroll och konstant vibration av maskinen, vars känsla överförs genom spelplattan. Sammanfattningsvis avrådde kritikern från att köpa Crazy Taxi för de som redan har den på konsolen från Sega, eftersom originalet fortfarande är det bästa [51] .
Utgivningen av Crazy Taxi på sjunde generationens konsoler och iOS-operativsystemet blandades av recensenter . Kritiken gällde främst det ändrade soundtracket och avsaknaden av betydande förbättringar. Medan recensenten Hillary Holstein kallade Crazy Taxis release på Xbox Live "en vansinnig skoj" och berömde porteringen av originalet, noterade hon att bristen på originalmusik avskräcker lusten att tävla [56] .
I en recension jämförde Steve Husk från 1UP.com porten med Sonic Adventure , som också släpptes 2010 . Enligt honom fungerar den nya versionen av Crazy Taxi bättre än Sonic -spelet , men det lider också av många brister - han citerade suddiga texturer, besvärliga kontroller, "fyrkantiga fotgängare och fordon", etc. I slutet av recensionen, kritiker rådde Sega att om förlaget fortsatte att portera sina gamla projekt, åtminstone ägna mer uppmärksamhet åt deras utveckling [34] .
Men trots ljumma recensioner var kritikerna positiva till Segas engagemang för att inte ändra något om hamnen, vilket gör att den liknar det Dreamcast -publicerade originalet . Men många sajter skulle vilja se betydande förbättringar som inte skulle påverka spelet nämnvärt [49] [53] [56] .
Spelet har upprepade gånger fått status som "bästsäljare". Över en miljon exemplar av Crazy Taxi har sålts över hela världen för Dreamcast- konsoler , med ännu bättre försäljning för PlayStation 2- versionen på 2,5 miljoner exemplar; 500 000 exemplar såldes för GameCube [62] . Från och med januari 2011 har Xbox Live -versionen av spelet laddats ner 100 000 gånger [63] .
Framgången med Crazy Taxi fick Sega att släppa flera uppföljare. 2001 släpptes Crazy Taxi 2 på Dreamcast , och Crazy Taxi 3: High Roller släpptes ett år senare på arkader , Xbox och PC . För den handhållna Game Boy Advance -konsolen skapades Crazy Taxi: Catch a Ride av THQ och Graphic State Games . 2007 släpptes Crazy Taxi: Fare Wars för PlayStation Portable , en samling som inkluderar de två första delarna av franchisen.
På grund av dess popularitet har många utvecklare använt Crazy Taxi -spelelement i sina projekt, till exempel när de skapade spelet The Simpsons: Road Rage [64] . På grund av detta stämde Sega 2003 skaparna av Simpsons-spelet för upphovsrätts- och patentintrång, men denna process löstes i godo [65] . Emergency Mayhem- projektet , skapat efter rättegången, utnyttjar också spelmekaniken i Crazy Taxi [66] .
![]() |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Crazy Taxi spelserie | |
---|---|
|