Soul Edge Soul Blade | |
---|---|
Japansk arkadspelsbroschyr. | |
Utvecklaren | Projekt själ |
Utgivare | Namco |
Del av en serie | Själ |
Lanseringsdatum |
Arcade Machine : |
Genre | kampspel |
Åldersbetyg _ |
BBFC : 15 - 15 Certifikat ESRB : T - Tonåringar |
Skapare | |
Ledare |
Teruaki Konishi Ko Onda |
Producenter |
Masuya Oishi Hiroaki Yotoriyama |
Spel designer | Hideaki Ito |
Manusförfattare | Scott Rogers |
Programmerare | Shinobu Nimura |
Målare |
Taro Okamoto Koji Mitsunaga Hideaki Ito |
Kompositörer |
Takayuki Aihara Takayuki Otsura |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Arkadmaskin , PlayStation |
Spellägen | single player , multiplayer |
Bärare | cd-rom |
Kontrollera | gamepad |
Typ av skal | Vertikal |
Visa | Raster , standarddefinition, horisontell orientering |
arkadplattform _ |
Namco System 11 |
Officiell sida |
Soul Edge (ソウ ルエッジ So:ru Edji ) i Japan , känd på andra håll som Soul Blade , är ett 3D -kampspel utvecklat av Project Soul och publicerat av Namco för Namco System 11 arkadmaskinoch PlayStation -konsolen . Det är det första spelet i Soul -serien . Efterföljande spel skulle få titeln Soulcalibur , efter det heliga svärdet som spelar en betydande roll i efterföljande spel i serien.
Soul Edge var ett av de första spelen som använde motion capture -teknik [1] .
Soul Edge är det andra 3D -fightingspelet där karaktärerna använder olika typer av vapen (efter Battle Arena Toshinden ), detta är dock inget nytt, då Samurai Shodown till exempel är ett sällsynt exempel på ett 2D-fightingspel med vapen.
I Soul Edge kan spelaren flytta runt på arenan i olika riktningar och göra manövrar. Stridssystemet är baserat på tre tekniker: slag, snabb horisontell attack och långsam vertikal attack; dessutom kan spelaren hoppa och placera block. Varje karaktär har en eller två långsamma men oblockerbara attacker. Genom att ange en viss kombination på joysticken eller gamepaden kan spelaren även utföra de så kallade kritiska attackerna.
En anmärkningsvärd aspekt av spelet är " Weapon Gauge ", som ligger under karaktärens träffpunktsfält . Varje gång en spelare blockerar en attack reduceras "Sensorn" och när den är helt uttömd kommer karaktären att tvingas fortsätta matchen obeväpnad. En annan funktion, som senare togs bort i Soulcalibur , är situationen där två karaktärer träffar samtidigt och blockerar deras vapen. I det här fallet är fördelen den som först trycker på rätt knapp.
Spelet använder en extra offensiv blockeringsmanöver som kallas " Guard Impact ", som låter spelaren avlyssna en inkommande attack och rikta den mot motståndaren, vilket resulterar i en omedelbar möjlighet till en gratis kontring. Motståndarna kan dock också dra fördel av den offensiva manövern. Den här funktionen kommer senare att utökas och visas i alla spel i serien.
Spelaren kan också vinna striden genom att sparka motståndaren ur ringen .
Soul Edge utspelar sig 1583 [2] . Spelet berättar historien om krigare som letar efter det stora svärdet "Soul Edge". Den har fått många namn genom åren, som "Sword Saviour", "Sword of Heroes" och "Perfect Sword" bland andra. Många krigare har letat efter det i flera år, men bara ett fåtal av dem har faktiskt hittat det. Till slut hamnar svärdet mystiskt på en auktion, där kapten Cervantes förvärvar det, och ingenting var känt om dess öde i framtiden. Spelet berättar om nio krigare från hela världen som av olika anledningar vill hitta ett svärd. Vissa söker Soul Edge för dess kraft, andra tror att det är ett välvilligt svärd och försöker att det ska bli en hjälte, medan ytterligare andra, som känner till dess onda natur, vill förstöra det. Nästan ingenting är känt om svärdet, förutom en sak: det ger otur för dem som söker det.
Soul Edge släpptes först till arkader över hela världen 1996 . De europeiska och nordamerikanska versionerna döptes till Soul Blade för att undvika de potentiella komplikationerna i samband med varumärket "Edge" [3] . Ett par månader senare släpptes en speluppdatering som svar på spelarklagomål. I den här versionen fick Hwang och andra karaktärer sin spelsvårighet minskad, nya typer av attacker lades till och Cervantes blev en spelbar karaktär.
1996 och 1997 portades Soul Edge/Blade till PlayStation -konsolen . Porten är baserad på den andra versionen av spelet på arkadmaskinen och den introducerade alla dess innovationer. Dessutom lades kostymer och vapen för varje karaktär till i hamnen, ett nytt "Edge Master"-läge introducerades, som är ett slags storyläge, och en öppningsfilm skapades också . Soundtracks "Arrangera Soundtrack" och "Khan Super Session" är tillgängliga i spelet.
Varje PlayStation-version av spelet har censurerats. I den nordamerikanska versionen visar öppningsfilmen Sophitia bära kläder, medan hon i originalet var naken [4] . Nunchuckarna togs bort från den europeiska versionen, och i den japanska versionen började Cervantes skratta i slutet av öppningsvideon.
Super Battle Sound Attack Soul Edge | ||||
---|---|---|---|---|
Ljudspår | ||||
Utgivningsdatum |
20 september 1996 21 oktober 1996 |
|||
Genre | Musik i datorspel | |||
Varaktighet | 42:24 | |||
märka | polygram | |||
Kronologi | ||||
|
Super Battle Sound Attack Soul Edge (ス ーパーバトルサウンドアタックソウルエッジ Su:pa: Batoru Soundo Attack Soru Eji ) släpptes den 19 september 2006 av Poly . Musiken komponerades av kompositörerna Takayuki Aihara och Takayuki Otsura. Albumet innehåller 26 låtar.
Super Battle Sound Attack Soul Edge | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | musik | Varaktighet | ||||||
ett. | "Vinden och molnet" | Takayuki Aihara | 2:44 | ||||||
2. | "Öppningstitel Ver. ett" | Takayuki Aihara | 0:16 | ||||||
3. | Epic Calling! | Takayuki Aihara | 0:15 | ||||||
fyra. | "In i striden" | Takayuki Aihara | 0:08 | ||||||
5. | "Framtida dans" | Takayuki Aihara | 1:37 | ||||||
6. | "Och de blinda ska se" | Takayuki Aihara | 0:47 | ||||||
7. | Himmelskt engagemang | Takayuki Aihara | 3:13 | ||||||
åtta. | "Själ och svärd" | Takayuki Aihara | 2:47 | ||||||
9. | Gudinna i triumf | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
tio. | "Drakens rop" | Takayuki Aihara | 2:52 | ||||||
elva. | "Gärningen är gjord" | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
12. | "The Gears of Madness" | Takayuki Aihara | 2:47 | ||||||
13. | "Kkaduri" | Takayuki Aihara | 2:08 | ||||||
fjorton. | Krigsåldern | Takayuki Aihara | 0:50 | ||||||
femton. | Horangi Arirang | Takayuki Aihara | 2:47 | ||||||
16. | Sparrows återkomst | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
17. | "Kom ihåg kontinent" | Takayuki Aihara | 3:04 | ||||||
arton. | Tapper folksång | Takayuki Aihara | 3:08 | ||||||
19. | Soluppgångslöfte | Takayuki Aihara | 0:50 | ||||||
tjugo. | "Öppningstitel Ver. 2" | Takayuki Otsura | 0:27 | ||||||
21. | "Budbadet har börjat ~ in i en trance" | Takayuki Aihara | 0:49 | ||||||
22. | "Kommer snart" | Takayuki Aihara | 0:25 | ||||||
23. | Mod | Takayuki Aihara | 1:41 | ||||||
24. | "Världsatlasen kollapsade" | Takayuki Aihara | 2:39 | ||||||
25. | "Den sista biten av hopp ~ Dragon's Gasp" | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
26. | "Slut- och slutkredit" | Takayuki Aihara | 1:50 |
Soul Edge Original Soundtrack — Khan Super Session | ||||
---|---|---|---|---|
Ljudspår | ||||
Utgivningsdatum | 18 december 1996 | |||
Genre | Musik i datorspel | |||
Varaktighet | 58:09 | |||
märka | BMG Japan | |||
Kronologi | ||||
|
Soul Edge Original Soundtrack - Khan Super Session ( Soul Edge オリ ジナル サウンド トラック Khan Super Session ) släpptes den 18 december 1996 av BMG Japan. Albumet innehåller spår från PlayStation-versionen av spelet. Musiken komponerades av Masumi Ito, Benten Maru, Yoshiyuki Ito, Aki Hata och Taki Iwasaki.
Soul Edge Original Soundtrack — Khan Super Session | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Orden | musik | Testamentsexekutor | Varaktighet | ||||
ett. | "Tvivelaktigt omdöme (Soul Edge Stage)" | Masumi Itoh | 3:46 | ||||||
2. | "The Edge of Soul (PSX Intro Movie BGM)" | Susie Kim | Benten Maru | Minori | 4:20 | ||||
3. | "En ed om svärdet (karaktärsval)" | Masumi Itoh | 1:33 | ||||||
fyra. | PNKN (Coloseum - Asia Stages) | Aki Hata | 3:46 | ||||||
5. | Castaway into Darkness (Cervantes) | Masumi Itoh | 3:42 | ||||||
6. | "Hagakure (Mitsurugi)" | Yoshiyuki Ito | 3:58 | ||||||
7. | "Eviga minnen (namninmatning)" | Masumi Itoh | 1:31 | ||||||
åtta. | "A Haunting Wind (Taki)" | Benten Maru | 3:58 | ||||||
9. | "En annan fanatiker (Voldo)" | Taki Iwasaki | 3:43 | ||||||
tio. | "Moonlight Shadows (Li Long)" | Benten Maru | 4:25 | ||||||
elva. | "A Continental Gale (Rock)" | Masumi Itoh | 3:46 | ||||||
12. | "Tiny Amulet (Seung Mina)" | Yoshiyuki Ito | 3:44 | ||||||
13. | "Yellow Sands (Hwang Sung)" | Taki Iwasaki | 3:31 | ||||||
fjorton. | "A Mediterranean Call (Sophitia)" | Masumi Itoh | 3:45 | ||||||
femton. | "Ödets mörker (Siegfreid)" | Taki Iwasaki | 4:07 | ||||||
16. | "Vår väg hem (Credits BGM)" | Susie Kim | Benten Maru | Minori | 4:34 |
Alla betyg i tabellen gäller för PlayStation-versionen av spelet om inget annat anges. | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 91,46 % [16] |
Metakritisk | 89/100 [17] |
MobyRank | 90/100 [18] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Adrenalinvalvet | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
kant | 8/10 [10] |
EGM | 8.2/10 [11] |
GameRevolution | A- [14] |
GamePro | 5/5 [11] [12] |
GameSpot | 8.3/10 [13] |
IGN | 8,3/10 [15] |
Soul Blade fick mycket positiva recensioner, med en genomsnittlig poäng på 89 av 100 från Metacritic [17] . IGN gav spelet 8,9 av 10 och kallade det det bästa svärdskampspelet på PlayStation [15] . GameSpot gav Soul Blade en 8.3 och beskrev det som "ett fantastiskt fightingspel med sin beskärda del av brister" [13] . GamePro rådde alla PlayStation-ägare att spela "det här spelet av året" [12] . 1997 rankade tidningen PSM Soul Edge som det fjärde bästa PlayStation-spelet [19] . Soul Edge -öppningssekvensen vann priset för bästa spelvideo 1996 vid 1997 års SIGGRAPH- konferens.
Soul Blade blev en storsäljare i Storbritannien . Spelet återsläpptes som "PlayStation Greatest Hits", "PlayStation Platinum Range" och "PlayStation the Best".
2011 rankade PSU.com Soul Blade som sjätte på sin lista över spel som är värda en återutgivning på PlayStation 3 [20] . Samma år rankade Complex Soul Edge # 19 på deras "Top 50 Fighting Games of All Time"-lista [21] .
![]() |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Soul -spelserie | |
---|---|
Huvudserien |
|
Grenar |
|
Tecken | |
Relaterade ämnen |
|