Soulcalibur VI
Soulcalibur VI |
---|
Omslag till PlayStation 4- versionen |
Utvecklaren |
Projekt själ |
Utgivare |
Bandai Namco Underhållning |
Del av en serie |
Själ |
Annonsdatum |
8 december 2017 |
Utgivningsdatum |
19 oktober 2018 |
Genre |
kampspel |
Åldersbetyg _ |
BBFC : 12 - CERO : D - ESRB : T - OFLC (A) : M - PEGI : 16 RARS :
|
Producent |
Motohiro Okubo |
Kompositör |
|
Plattformar |
PlayStation 4 Xbox One PC ( Windows ) |
motor |
Unreal Engine 4 |
Spellägen |
single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk |
engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] , japanska [1] , koreanska [1] , brasiliansk portugisiska [1] , ryska [1] , traditionell kinesiska [1] och latinamerikansk spanska [d] [1] |
transportörer |
optisk skiva digital distribution (PSN, Xbox Live, digital distribution) |
Kontrollera |
gamepad , tangentbord |
Officiell sida |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Soulcalibur VI (ソウ ルキャリバーV So:rukyariba: Shikusu ) är en kampspelsdel i Soul -serien utvecklad och publicerad av Bandai Namco Entertainment för PlayStation 4 , Xbox One ochWindows - datorer . [2]
Spelupplägg
Spelet är ett fightingspel . I en strid på 3D-arenor möts två motståndare beväpnade med olika vapen.
En ny mekaniker för serien i spelet var Reversal Edge – den låter spelaren försvara sig mot en attack och snabbt slå tillbaka, samtidigt som tidsutvidgningseffekten utlöses.
Plot
Soulcalibur VI är en omstart av serien. Spelet utspelar sig på 1500-talet och tar en tillbakablick på händelserna i det första Soulcalibur-spelet för att avslöja "dolda mysterier". [3] [4]
Tecken
Soulcalibur VI har över 20 karaktärer och 100 slots för att skapa dina egna hjältar. [5]
Nya tecken är markerade med fet stil . Gästinlägg är markerade med kursiv stil .
Utveckling
Spelet tillkännagavs under The Game Awards 2017 . [6] Utvecklingen av spelet hade redan pågått i tre år vid denna tidpunkt. [7] Producenten Motohiro Okubo beskrev dess release som ett firande av seriens 20-årsjubileum. [8] [9] Bandai Namco fokuserade mer på historien än tidigare spel. [10] [11]
Spelet använder Unreal Engine 4 , som företagets tidigare fightingspel Tekken 7 . Enligt Okubo var spelets kodnamn "Luxor" under utvecklingen, eftersom lagets avsikt var att göra spelet mer flashigt, liknande vad den första Soulcalibur var . Ytterligare mekanik har föreslagits för att göra det lättare för spelare att gå upp i nivå. [9]
Spelet släpptes på PlayStation 4 , Xbox One och Windows den 19 oktober 2018. [12] Hennes samlarupplaga inkluderar en konstbok , soundtrack, statyett av Sophitia och ett metallomslag. [13] Säsongskortet för spelet erbjuder 4 karaktärer och ytterligare föremål för att anpassa ditt utseende. [fjorton]
På EVO 2019 tillkännagavs det andra säsongspasset, som inkluderar 4 nya karaktärer. Den första karaktären i det andra säsongspasset var Haohmaru från Samurai Shodown-serien . [femton]
Betyg
Matchen mottogs överlag positivt. Game Informer och EGM berömde storyläget. [18] [20] VideoGamer - grafik, [23] och Destructoid - musik och en uppsättning karaktärer. [17] En kritiker för Game Revolution noterade att Soulcalibur VI var ett av hans favoritkampspel att spela. [19] IGN sammanfattade det: "Den nya mekaniken lägger till ett nytt lager för taktik och genomtänkt spel, medan en-två hits från Libra of Soul och Soul Chronicle ger många timmar av fantastiskt soloinnehåll." [22] 4Players markerade nätverkskoden, [24] medan HobbyConsolas markerade karaktärsskapandeläget. [25] Tamur Hussain, i sin recension för GameSpot, kallade det "samtidigt intuitivt och djupgående". [21]
Spelet nådde nummer 5 på den brittiska försäljningslistan . [31] I Japan sålde spelet 24 049 exemplar under sin första vecka, vilket placerade det på tredje plats bland spelen. [32] Det kartlade på nummer 8 respektive 7 i Australien och Nya Zeeland. [33] I USA var det det 8:e mest nedladdade spelet på PlayStation Store i oktober 2018. [34]
Spelet nominerades till "Best Fighting Game" vid The Game Awards 2018. [35]
Anteckningar
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam - 2003.
- ↑ Soul Calibur 6 tillkännages, första speldetaljer avslöjade . Hämtad 10 december 2017. Arkiverad från originalet 9 december 2017. (obestämd)
- ↑ Reilly, Luke Soulcalibur 6 tillkännages, kommer 2018 . IGN . Ziff Davis 8 december 2017 Hämtad: 8 december 2017. (obestämd)
- ↑ Kim, Matt Soulcalibur 6 kommer att äga rum under händelserna i det första spelet . USGamer (8 december 2017). Hämtad 8 december 2017. Arkiverad från originalet 9 december 2017. (obestämd)
- ↑ Hussain, Tamoor Soul Calibur 6 tillkännagav, första speldetaljer avslöjade . GameSpot (8 december 2017). Hämtad 8 december 2017. Arkiverad från originalet 9 december 2017. (obestämd)
- ↑ Romano, Sal Soulcalibur VI tillkännages för PS4, Xbox One och PC . Gematsu (7 december 2017). Hämtad 8 december 2017. Arkiverad från originalet 26 maj 2019. (obestämd)
- ↑ Förhandsvisning av spel: SoulCalibur VI praktisk och intervju – av själar och svärd . Metro (18 december 2017). Hämtad 20 december 2017. Arkiverad från originalet 19 december 2017. (obestämd)
- ↑ McWhertor, Michael Soulcalibur 6 meddelade, kommer 2018 . Polygon (7 december 2017). Hämtad 8 december 2017. Arkiverad från originalet 5 juli 2018. (obestämd)
- ↑ 1 2 Romano, Sal 10 minuter av Soulcalibur VI-spel, producentintervju . Gematsu (9 december 2017). Hämtad 9 december 2017. Arkiverad från originalet 26 maj 2019. (obestämd)
- ↑ Conditt, Jessica 'Soul Calibur VI' kommer på Steam, PS4 och Xbox One 2018 . (7 december 2017). Hämtad 8 december 2017. Arkiverad från originalet 8 december 2017. (obestämd)
- ↑ Perez, Cody Soul Calibur 6 avslöjad på The Game Awards 2017 . Game Revolution (7 december 2017). Hämtad 8 december 2017. Arkiverad från originalet 9 december 2017. (obestämd)
- ↑ McWhertor, Michael Soulcalibur 6 kommer oktober. 19 . polygon . Hämtad 23 september 2018. Arkiverad från originalet 13 juni 2018. (obestämd)
- ↑ Bandai Namco visar upp godsakerna som ingår i SoulCalibur VI Collector's Edition . Shoryuken (12 oktober 2018). Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 5 december 2018.
- ↑ Soulcalibur VI: Pre-order Editions (engelska) , Fextralife (19 juni 2018). Arkiverad från originalet den 26 augusti 2018. Hämtad 5 december 2018.
- ↑ Spelberoende: Skaparna av SoulCalibur VI tillkännagav det andra säsongspasset . Hämtad 18 augusti 2019. Arkiverad från originalet 5 augusti 2019. (obestämd)
- ↑ SoulCalibur VI . Metacritic . Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 24 november 2018. (obestämd)
- ↑ 1 2 Recension: Soulcalibur VI . Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 7 december 2018. (obestämd)
- ↑ 12 Soulcalibur VI recension . Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 28 november 2018. (obestämd)
- ↑ 1 2 Soul Calibur 6 Recension - It's Got Soul - GameRevolution . Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 28 november 2018. (obestämd)
- ↑ 1 2 Soulcalibur VI Recension - Brinnande ljusare än någonsin . Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 5 december 2018. (obestämd)
- ↑ 1 2 Hussain, Tamoor SoulCalibur 6 recension - Den nya legenden (22 oktober 2018). Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 7 december 2018. (obestämd)
- ↑ 1 2 Saltzman, Mitchell Soulcalibur 6 recension (17 oktober 2018). Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 28 november 2018. (obestämd)
- ↑ 1 2 SoulCalibur VI recension - VideoGamer.com . Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 23 oktober 2018. (obestämd)
- ↑ 1 2 Soulcalibur 6 - Test, Action - 4Players.de . 4 spelare . Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 6 november 2018. (obestämd)
- ↑ 1 2 Martinez, David Analisis av Soul Calibur VI för PS4, Xbox One och PC . HobbyConsolas (17 oktober 2018). Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 7 december 2018. (obestämd)
- ↑ Samuel, Ebenezer Soulcalibur 6 är ett briljant skiktat fightingspel: recension - NY Daily News . nydailynews.com . Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 28 november 2018. (obestämd)
- ↑ Arthur Mass. SOULCALIBUR VI. Kungen är tillbaka, länge leve kungen! . Hasardspel (29 oktober 2018). Hämtad 6 december 2018. Arkiverad från originalet 6 december 2018. (ryska)
- ↑ Yaroslav Gafner. Soulcalibur 6 recension . Riot Pixels (7 november 2018). Hämtad 6 december 2018. Arkiverad från originalet 6 december 2018. (ryska)
- ↑ Ivan Byshonkov. Soulcalibur VI är bra, teknisk, kanske den sista. Granska . 3DNews (28 oktober 2018). Hämtad 6 december 2018. Arkiverad från originalet 6 december 2018. (ryska)
- ↑ SoulCalibur VI granskar . [email protected] . Hämtad 6 augusti 2019. Arkiverad från originalet 6 augusti 2019. (ryska)
- ↑ GFK Chart-Track (nedlänk) . www.charttrack.co.uk . Hämtad 11 januari 2020. Arkiverad från originalet 3 april 2019. (obestämd)
- ↑ Romano, Sal Media Skapa försäljning: 10/15/18 – 10/21/18 . Gematsu (24 oktober 2018). Hämtad 3 november 2018. Arkiverad från originalet 3 november 2018. (obestämd)
- ↑ Topp 10 listor Australien . iGEA . Datum för åtkomst: 5 december 2018. Arkiverad från originalet 18 februari 2019. (obestämd)
- ↑ PlayStation Store: Oktobers bästa nedladdningar . Hämtad 5 december 2018. Arkiverad från originalet 13 december 2018. (obestämd)
- ↑ Utmärkelser (2018) (otillgänglig länk) . The Game Awards . Hämtad 16 november 2018. Arkiverad från originalet 21 december 2018. (obestämd)
Länkar
Tematiska platser |
|
---|
Soul -spelserie |
---|
Huvudserien |
|
---|
Grenar |
|
---|
Tecken |
|
---|
Relaterade ämnen |
|
---|