Street Fighter 6 | |
---|---|
Utvecklaren | capcom |
Utgivare | capcom |
Del av en serie | gatukämpe |
Annonsdatum | 21 februari 2022 [1] |
Utgivningsdatum | 2023 |
Genre | kampspel |
Skapare | |
Handledare | Takayuki Nakayama |
Producent | Kazuhiro Tsuchiya |
Spel designer | Yusuke Hashimoto |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S |
motor | RE motor |
Spelläge | Single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska och japanska |
transportörer | nedladdningsbart innehåll och digital distribution |
Kontrollera | tangentbord , mus och gamepad |
Officiell sida |
Street Fighter 6 (ストリートファイター6 Sutori:to Faita: Shikuzu ) är ett kommande fighting -videospel utvecklat och publicerat av Capcom . Spelet är planerat att släppas 2023 för Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 och Xbox Series X/S .
Spelet kommer att innehålla tre huvudspellägen: Fighting Ground, World Tour och Battle Hub [2] . Fighting Ground innehåller lokala strider och onlinestrider, samt tränings- och arkadlägen, där 2D-fighting gameplay liknar tidigare spel i serien, där två fighters använder olika attacker och speciella förmågor för att slå ut fienden. World Tour är ett berättelseläge för en spelare där en anpassningsbar spelaravatar utforskar en 3D-miljö med äventyrligt spel. Battle Hub är ett online-lobbyläge med fler funktioner som kommer i framtiden.
Kärnspelet i Street Fighter 6 är baserat på Drive Gauge, ett system designat för att uppmuntra spelarnas kreativitet. Tryckmätaren kan användas för fem olika rörelser, och spelarna måste välja vilket man föredrar. Det mesta av mekaniken i Drive Gauge-systemet är baserad på redan existerande mekanik från tidigare spel i Street Fighter-serien, såsom parering, fokusattack, EX-drag, etc. [2] . Spelet har två typer av kontroller: det "klassiska" kontrollschemat har en layout med sex knappar och fungerar på samma sätt som tidigare spel, medan det "moderna" kontrollschemat tilldelar speciella drag till en enda knapp i kombination med riktningsinmatning [2] .
Användningen av flera superkombinationer kommer tillbaka direkt från Street Fighter Alpha -underserien , med Ultra Combo W-varianten från Ultra Street Fighter IV. Varje karaktär har dock bara tre superkombinationer baserat på deras respektive nivå, till exempel kan Ryus Shinku Hadoken, Shin Hashogeki och Shin Shoryuken endast användas på nivå 1, 2 respektive 3 [3] .
Karaktärer i fet stil är nya i serien. Den övergripande storleken på basuppställningen har ännu inte bekräftats.
Den 14 februari 2022 publicerade Capcom en nedräkningstimer som heter "Capcom Countdown" på sin hemsida, och ett nytt tillkännagivande väntades efter att timern hade slutfört sin nedräkning [4] . Den 21 februari samma år tillkännagavs Street Fighter VI och tillkännagav återkomsten av Ryu och Luke, av vilka den senare debuterade för första gången i den sista "säsongen" av nedladdningsbart innehåll för Street Fighter V [5] .
Den 2 juni 2022 visades en gameplaytrailer för spelet vid Sonys juni State of Play-presentation. Trailern tillkännagav lägena World Tour, Battle Hub och Fighting Grounds, visade Chun-Lis återkomst och introducerade två nya karaktärer vid namn Jamie och Kimberly [6] . Spelet är planerat att släppas 2023 för Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 och Xbox Series X/S , och kommer att innehålla kommentarer i spelet för första gången [7] . Den utvecklas på RE Engine [8] och kommer enligt uppgift stödja spel över plattformar och ingen reservkod [9] .
Spelets huvudtema heter "Not on the Sidelines", och produceras av GRP och rapparna Rocco 808 och Randy Marx. Låtens officiella musikvideo innehåller även artisterna Sumi Oshima och Benny Dear, och regisserades och redigerades av Ross Harris [10] .
Street Fighter -serien | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| ||||||||
Film och tv |
| ||||||||
Tecken | |||||||||
Diverse |
|