Warlords (serie)

Krigsherrar

Skärmsläckare från spelet Warlords för Amiga
Genrer turbaserad strategi
realtidsstrategipussel -
RPG
Utvecklare Strategic Studies Group
Infinite Interactive
Förlag Strategic Studies Group
Red Orb
UbiSoft
Enlight
Namco
Skapare Steve Fawkner
Plattformar Microsoft Windows
Mac OS
Amiga
Wii
Xbox 360
Nintendo DS
PlayStation 2
PSP
Det första spelet Warlords
(6 december 1989 )
Senaste spelet Puzzle Quest 2
(22 juni 2010 )
Avstickare Puzzle Quest -serien

Warlords  är en serie datorspel , varav de flesta är strategispel med rollspelselement . Serien är uppdelad i två huvudlinjer av spel - turbaserad strategi Warlords och realtidsstrategi Warlords Battlecry . Utöver dem släpptes logikspel med rollspelselement i Warlords universum, varav de mest kända är Puzzle Quest och Puzzle Quest 2 [1] , samt Warlords samlarkortspel. Alla spel utvecklades under ledning av speldesignern Steve Fawkner .

Det första spelet utvecklades av Infinite Interactive 1989 och publicerades av Strategic Studies Group . I mer än ett decennium utvecklades alla efterföljande spel av Strategic Studies Group , men från och med Warlords IV har Infinite Interactive, en del av Strategic Studies Group [2] , utvecklat det .

Handlingen i spelen utspelar sig i fantasivärlden Etheria och är baserad på den traditionella konfrontationen mellan gott och ont med neutrala parter emellan. Hjältar på det godas sida - Siriska riddare, folkets imperium, alver och dvärgar. På ondskans sida finns demoner, pestens herrar, svältens herrar, krigets herrar och dödens herre, Lord Bane.

Politik i den här världen är faktiskt mer komplex än en enkel konfrontation mellan gott och ont. Från och med den tredje delen av serien använder spelet ett komplext system av diplomati och relationer mellan parterna.

Turbaserade strategier

Konceptet för spelen i serien beskrevs 1989 med släppet av den första delen. Målet med spelet är att fånga alla städer på kartan med hjälp av arméer och hjältar som kan hyras i städerna. Det finns olika typer av terräng på kartan som påverkar rörelsen av olika typer av enheter på dem, och som även påverkar strider. Strider i spelet äger rum automatiskt enligt stackprincipen . I vilken ordning kämparna placerades på traven, i denna ordning kommer de att gå in på slagfältet. Spelet har speciella enheter - hjältar. De kan besöka ruiner, flyga flygande enheter, bära föremål och besvärja. Från och med den andra delen började de få erfarenhet och växa i nivå.

Warlords släpptes på PC den 6 december 1989. En tid senare kom Amiga- och Apple Macintosh- versionerna ut . Det fanns 8 lopp i spelet (de sparades till den fjärde delen), som behövde slåss för kontinenten Illuria. Det var möjligt att spela både mot datorn och mot människor (upp till åtta spelare i "hot-seat"-läget).

1993 släppte SSG en uppföljare till Warlords, Warlords II . Fler rollspelselement har lagts till i spelet. Hjältar började nu växa i nivå och slutföra uppdragsuppgifter. Diplomatiska förbindelser dök upp, städer blev möjliga att plundra. De viktigaste innovationerna är den slumpmässiga kartgeneratorn och ett fullt PBEM- multiplayer-läge . 1994 släpptes en kartredigeringsutgåva av spelet, följt av en lyxversion 1995. Det finns en version av Warlords II för bärbara datorer som kör Windows Mobile [3] .

Warlords III kom ut 1997. Den nya utgivaren valde att inte släppa en version för Apple Macintosh och släppte en version endast för Windows , även om en Mac-version hade utlovats under utvecklingen. Förutom de traditionella Hot-Seat och PBEM multiplayer-spellägena har nätverks- och onlinespellägen lagts till. Spelet avvek inte från seriens kanoner, men nu har magi blivit en av de viktigaste aspekterna av spelet, karaktärerna har möjlighet att flytta från scenario till scenario. 1998 släpptes expansionen Warlords III: Darklords Rising . Det inkluderade en kartredigerare (som inte fanns i det ursprungliga spelet), tillade många scenarier och nya kampanjer. Spelet har på allvar ombalanserats och gjorts användarvänligt för modifieringar.

Warlords IV: Heroes of Etheria , det senaste turbaserade strategispelet i serien, släpptes 2003. Många förändringar har gjorts i spelet. Ett nytt stridsläge har introducerats istället för det traditionella automatiska. Nu väljer spelaren under striden vilken fighter som ska slåss härnäst. Arméuppsättningar har tagits bort. Hjältar har förlorat förmågan att flyga på alla flygande enheter. Endast inkallade enheter är nu lämpliga för detta.

Nästa spel i serien borde vara Warlords V. Utveckling tillkännagavs 2006 och Steve Fawkner publicerade 4 artiklar i Warlords V Design Diary [4] . Det är för närvarande okänt om utvecklingen av spelet pågår.

Realtidsstrategi

Förutom Warlords turbaserade strategier finns det också en strategiavläggare i realtid . Alla tre spelen i serien släpptes på samma grafikmotor och påminner om Warcraft II och Starcraft i deras gameplay . Seriens mest anmärkningsvärda kännetecken är karaktärsutvecklingssystemet, som tar med rollspelselement till spelet, och det stora antalet lopp (från 8 i den första delen till 16 i den tredje).

Som en del av serien släpptes tre spel - Warlords Battlecry , Warlords Battlecry II och Warlords Battlecry III .

Det fanns inget officiellt tillkännagivande om Warlords BattleCry IV, men Steve Fawkner lovade på det officiella forumet att han inte skulle överge serien och att det definitivt skulle bli en uppföljare. Problemen med Warlords Battlecry är desamma som med Warlords V – bristen på en intresserad utgivare. [5]

Spel i andra genrer

Den första icke-strategiska varianten av Warlords var kortspelet . Spelet i spelet liknade Magic: The Gathering .

2007 släpptes spelet Puzzle Quest: Challenge of the Warlords , som kombinerar delar av ett pussel och ett rollspel. Spelet blev väldigt populärt, och 2010 släpptes den andra delen - Puzzle Quest 2 , som också är en del av Warlords universum [1] .

Spelen Infinite Interactive Warlords Online och Puzzle Kingdoms utspelar sig också i detta universum.

Osläppta spel

Warlords DS  är ett turbaserat strategispel i Warlords-serien för Nintendo DS handhållna konsoler . Spelet utvecklades av Glyptic Entertainment. Strategy First planerade ursprungligen att publicera spelet 2007, men på grund av ekonomiska svårigheter var företaget tvunget att begränsa alla sina projekt för Nintendo DS. I nuläget är projektets öde inte känt. Spelet i Warlords DS är främst baserat på Warlords II , även om det finns vissa skillnader.

Warlords: Castles  är ett mobilspel utvecklat av Impossible Games. Utvecklaren av spelet Impossible Games upphörde att existera, och Release Candidate-versionen av spelet gjordes tillgänglig för gratis nedladdning på Internet [6] .

Skapande historia

1989 utvecklade Steve Fawkner och teamet som han grundade, Infinite Interactive , Warlords -spelet som lanserade serien [2] . Det är möjligt att spelet delvis lånade designelement från Walter Bright och Mark Baldwins Empire wargame och AD&D- brädspelet Dragons of Glory . På inrådan av en vän bestämde sig Fawkner för att hitta en utgivare för detta spel [7] . Sökandet efter en förläggare fortsatte under lång tid, tills Strategic Studies Group , ett företag som redan är känt för sina krigsspel , sjöstrategin Carriers at War , och det första 4X -spelet Reach for the Stars , blev intresserade av spelet .

De efterföljande två delarna av spelet, Warlords II och Warlords III , designades av Fawkner och utvecklades av Strategic Studies Group.

1999, när turbaserade strategispel inte längre var så populära som de brukade vara, designade Steve Fawkner strategispelet Warlords Battlecry i realtid . Dess huvudsakliga skillnader från konkurrenterna var ett stort antal olika raser och ett utvecklat rollspelssystem.

Utvecklingen av Warlords IV tog mycket lång tid. Först var det meningen att spelet skulle släppas av Red Orb år 2000, men företaget upphörde att existera. Efter det tillkännagavs att Strategic Simulations, Inc. skulle bli utgivare. och spelet kommer att släppas 2001, men detta företag upphörde att existera under utvecklingen. I slutändan blev UbiSoft utgivaren . Det beslutades att lägga till taktisk strid till spelet, liknande den som finns i spelen i Heroes of Might and Magic -serien .

Releasedatumet försenades många gånger, och 2002 beslutade Strategic Studies Group att stoppa utvecklingen av både Warlords IV och Warlords-serien i allmänhet. I detta avseende lämnade Steve Fawkner SSG och organiserade sin egen studio Infinite Interactive . Steve Fawkner var tvungen att skriva om spelet från början och klara deadline på 6 månader. Det beslutades att överge den fullfjädrade taktiken och istället presenterades utvecklingen av stackstriden från de tidigare delarna av spelet. Warlords IV släpptes på motorn från Warlords Battlecry II.

Ett år efter det släppte Infinite Interactive Warlords Battlecry III . Warlords IV och Warlords Battlecry III fick inte samma popularitet som sina föregångare, även om de fick mycket beröm av spelpressen.

2004 släpptes en Pocket PC-version av Warlords II , utvecklad av Pocket PC Studios [3] . Spelet har vunnit stor popularitet. Kort därefter tillkännagavs Warlords för mobiltelefoner [8] och Nintendo DS [9] . Dessa spel har aldrig släppts officiellt.

2005 började Steve Fawkner utveckla spelet Warlords Champions , baserat på pusselspelet Bejeweled . Spelet släpptes 2007 under namnet Puzzle Quest: Challenge of the Warlords och blev en storsäljare.

Nästa spel i serien var Puzzle Kingdoms , som kombinerade pussel och turbaserade strategielement. Spelet togs kallt emot av kritiker och spelgemenskapen.

För tillfället är det senaste spelet i  Warlords universum Puzzle Quest 2 [1] .

Anpassade ändringar

Från och med Warlords II har nästan alla spel i serien skräddarsytts [10] [11] [12] [13] . För alla strategispel har officiella scenarioredigerare skapats som följer med spelet. Nya enheter, städer och föremål skapades för Warlords II . Warlords III var ursprungligen inte tänkt att modifieras, och den hade inte ens en kartredigerare. Med släppet av Warlords III: Darklords Rising -tillägget fixades detta, och många modifieringar dök upp för spelet. De mest kända av dem är Stormheim och KHeroes .

I Warlords IV gick det inte att ändra spelresurser lika enkelt, men sedan version 1.03 av spelet görs alla patchar tillsammans med spelarcommunityt. Alla nya ändringar diskuteras på forumet [14] .

Många olika mods har skapats för Warlords BattleCry III [12] . Spelen Puzzle Quest och Puzzle Quest 2 har också en stor grupp av moddare [13] [15] .

Lista över spel i serien

Spelet Genre utgivningsår
Krigsherrar Steg-för-steg-strategi 1989
krigsherre II Steg-för-steg-strategi 1993
Warlords II: Scenario Builder Turbaserad strategi, tillägg 1993
Warlords II Deluxe Turbaserad strategi, tillägg 1995
Krigsherrar Samlarkortsspel 1997
Warlords III: Reign Of Heroes Steg-för-steg-strategi 1997
Warlords III: Darklords Rising Turbaserad strategi, tillägg 1998
Warlords Battlecry Realtidsstrategi 1999
Warlords Battlecry II Realtidsstrategi 2002
Warlords IV: Heroes Of Etheria Steg-för-steg-strategi 2003
Warlords Battlecry III Realtidsstrategi 2004
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Pussel, rollspel 2007
Warlords online Pussel, webbläsarbaserat massivt multiplayer-rollspel 2008
Puzzle Kingdoms Pussel, turbaserad strategi 2009
Puzzle Quest 2 Pussel, rollspel 2010

Inställda spel eller spel vars status är okänd:

Spelet Genre
Krigsherrarna DS Steg-för-steg-strategi
Krigsherrar: Slott Steg-för-steg-strategi
Krigsherrarna V Steg-för-steg-strategi

Gratis implementeringar och remakes

Det finns flera gratis kloner av Warlords . FreeLords-projektet dök upp 2000 och eftersträvade till en början målet att skapa en gratis klon av Warlords II, men nu satte utvecklarna inte längre upp som mål att helt kopiera spelet och ta in sina egna idéer, som till exempel en isometrisk se.

LordsAWar spel ! är en gaffel av C++- versionen av FreeLords, men till skillnad från det första projektet bestämde sig utvecklarna för att lämna spelupplägget i originalspelet orörda.

FreeLords - projektet har helt bytt till Java och arbetet med C++-versionen har avbrutits. Båda projekten utvecklas för närvarande aktivt av grupper av oberoende utvecklare.

Våren 2010 startade betatestning av webbläsarspelet Warlords II remake , som är en onlineimplementering av Warlords II. [16] Sedan januari 2011 har spelet blivit känt som Warbarons.

Länkar

Anteckningar

  1. 1 2 3 Utspelar sig den fortfarande i Warlords universum?  (engelska) . Infinite Interactive (24 september 2010). Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  2. 1 2 GamerBytes-intervju: Reser Galactrix med Steve  Fawkner . GamerBytes (16 mars 2009). Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  3. 1 2 Warlords II - Pocket PC  Edition . Mobile Soft (3 december 2004). Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  4. Warlords V  designdagbok . Infinite Interactive (2006). Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  5. ↑ Steve Fawkner om Warlords BattleCry IV  . Infinite Interactive (26 december 2006). Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  6. Warlords Castles - ladda ner här!  (engelska) . Infinite Interactive (22 december 2008). Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  7. ↑ Del två av vår Steve Fawkner-intervju  . Palgn (15 september 2008). Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  8. ↑ Krigsherrar : Slottet tillkännages  . GamersHell (16 januari 2008). Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  9. Krigsherrar för att invadera  DS . GameSpot (10 januari 2007). Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  10. ↑ Redigera scenarier och filer - Verktyg och handledningar  . Warlords 2 spelarens uppslagsverk. Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  11. Warlords BattleCry 3-  arkiv . the-battlefield.com. Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  12. 1 2 Warlords 3 mods forum  . warlords.com. Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  13. 1 2 Puzzlq Quest-  mods . PQ mods. Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  14. Warlords 4 mods  forum . warlords.com. Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  15. ↑ Mods för Puzzle Quest 2  . Infinite Interactive . Datum för åtkomst: 24 september 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  16. "Warlords II spela online  " . Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.