Zeus: Olympens mästare

Zeus: Olympens mästare
Utvecklaren Intrycksspel
Utgivare Sierra underhållning
Lokaliserare Soft Club
Utgivningsdatum 2000
2005
Genre Strategi
Stadsbyggare
Åldersbetyg
_
ESRB : E (Alla)
USK : 6+
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattform Windows PC
Spellägen Enda
Gränssnittsspråk engelska [1]
Bärare CD
Systemkrav
_
Windows 95/98/ME/2000,
Pentium 166 Mhz ,
32 MB RAM ,
410 MB diskutrymme ,
DirectX 7.0
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell webbplats (  engelska)

Zeus: Master of Olympus ( eng.  Zeus: Master of Olympus ) är ett datorspel i genren stadssimulering , där spelaren ges möjlighet att bli härskare över en stad i antikens Grekland . Detta är det femte spelet i en serie stadsbyggnadsspel utvecklade av Impressions Games . Kampanjscenarier är baserade på antik mytologi och Greklands verkliga historia , ibland blandar man till och med mytiska och historiska motiv på ett bisarrt sätt.
I Ryssland släpptes spelet officiellt 2005 av Soft Club .

Spelupplägg

Som i alla andra spel av den här genren måste spelaren bygga en stad på en tom bit mark och med en viss uppsättning tillgängliga resurser. De slutliga målen för spelet beror på den valda kampanjen och kan variera. Till exempel, bygga ett tempel , öka befolkningen, besegra ett monster, erövra andra städer, etc.

Bygg och industri

Matkällor är fisk, sjöborrar , kött, ost, morötter, lök och vete. Råvaror inkluderar: trä (krävs för konstruktion av krigsfartyg och konstruktion av byggnader), brons (används vid tillverkning av rustningar och skulpturer), marmor (krävs av spelaren för konstruktion), vindruvor, oliver och ull. Om en silvergruva
är tillgänglig i scenariot , kan spelaren bygga en mynta och smälta silver som bryts i gruvan till mynt, vilket ger ett litet men stadigt flöde av pengar till statskassan .

En agora måste byggas för att distribuera mat och andra hushållsartiklar . Säljaren hämtar varorna från närmaste ladugård eller lager, och sedan går handlarna runt på stadens gator och fördelar varorna bland befolkningen. Dessutom bör andra tjänster, såsom kultur och hälsovård, ges till invånarna i staden. Den nödvändiga kulturnivån i staden uppnås genom att bygga lämpliga institutioner: högskolor för utbildning av filosofer , gymnastiksalar för träning av idrottare, teaterskolor för utbildning av skådespelare. Efter förberedelser uppträder skådespelare , filosofer och idrottare på teatrar, arenor och podier och underhåller på så sätt stadsborna.
För att bestämma nivån på stadens kulturella utveckling, bland hela den grekiska världen, hålls de panhelleniska spelen en gång om året och en gång vart fjärde år - OS . Chanserna att vinna ökar genom att bygga ytterligare kulturinstitutioner, samt med Apollos välsignelse .
Sjukvården tillhandahålls på rätt nivå , och linjemän från reparationsverkstäder patrullerar regelbundet alla stadsbyggnader och förhindrar kollapser och bränder.

Det finns två typer av bostäder i spelet: elit och vanligt. För att bygga ett vanligt hus krävs en fri tomt på 2x2 celler.

Invånarna i ett sådant hus utgör den huvudsakliga arbetsmarknaden, och kan också tjäna som okvalificerade soldater i försvaret av staden. De största av dessa hem är radhusen , som behöver en stadig tillgång på mat, ull och olivolja.
Lyxbostäder kan byggas på en fri tomt med en yta på 4x4 celler och måste ligga i stadens mest attraktiva område. Invånarna i sådana hus är mer krävande, och förutom mat, ull och olivolja kommer de med tiden också att behöva vin, hästar och rustningar. Invånare i elithus arbetar inte, men det är från dem som stadens professionella armé bildas.

Byggandet av industribyggnader kräver inga speciella villkor. När en byggnad väl är uppförd får den omedelbart tillgång till den allmänna arbetsmarknaden. Arbetande medborgare är inte indelade efter ålderskategori. Med en konstant befolkningsnivå förblir mängden tillgänglig arbetskraft densamma, dock när lönerna stiger, antalet arbetslösa minskar och lägre löner leder till högre arbetslöshet i staden, och kan orsaka oro och oroligheter.

Army

Invånare i staden värvas in i armén vid behov. För att kunna genomföra militära operationer måste spelaren bygga ett palats . Längs omkretsen av palatset finns standarderna för de militära enheterna till spelarens förfogande. Antalet, typen och storleken på lägenheterna beror på antalet invånare och vilken typ av hus där de bor. Invånare i vanliga hus tjänar som enkla soldater av den lägsta rangen - slängare , medan elithus tillhandahåller hopliter (om det finns tillgång till rustningar) och kavallerister (om invånarna fick vin och hästar utöver rustningar).

För att skydda staden från yttre fiender kan spelaren bygga en mur och vakttorn och triremer  på varven . Precis som soldater måste torn och triremer sättas i beredskap under fientligheter. Detta kräver dock ett betydande antal invånare från det totala antalet arbetande medborgare. Så till exempel kommer 100 personer att krävas för att serva en trirem .

Handel, diplomati och krig

Med nästan vilken stad som helst representerad på den yttre kartan över världen är det möjligt att bedriva land- eller sjöhandel. För att göra detta måste spelaren bygga en handelsplats eller en handelsbrygga, där handelstransaktioner med utländska städer kommer att äga rum. Inköpta varor från handelsplatsen levereras till stadens lager.

Alla städer är mer eller mindre förbundna med varandra genom diplomatiska förbindelser . Varje stad som representeras på världskartan kan vara en allierad, fiende, vasall eller koloni . Beroende på denna status bygger spelaren ytterligare sina diplomatiska förbindelser med dessa städer. Spelaren kan be om militär, mat, materiell hjälp, skicka gåvor i form av varor eller pengar, eller skicka en armé för att råna eller erövra staden. Varje stad har sin egen respekt för spelaren, även om de kan kopplas samman (till exempel genom att attackera sin allierade kommer spelaren att få godkännande av fiender, medan attityden hos andra allierade städer kommer att minska avsevärt). Respektbetyget kan ökas genom att uppfylla förfrågningar från andra städer eller genom att skicka varor som de behöver som gåvor.

För att råna eller erövra en stad kan du skicka alla tillgängliga krigare från huvudarmén. Den erövrade staden blir en vasall och måste hylla. I många av spelets scenarier finns det separata avsnitt där spelaren ges möjlighet att etablera en koloni . Efter att ha avslutat avsnittet överför spelaren kontrollen över kolonin till guvernören och återvänder till sin hemstad. Därmed hyllar kolonierna också och kan ge militärt stöd. En koloni eller vasall med vilken relationerna har försämrats kan dock göra uppror och vägra att hylla.

När den attackeras av en fiende har spelaren möjlighet att kapitulera, betala av eller ta kampen och försvara sin stad. Om spelaren kapitulerade eller om hans armé visade sig vara svagare än fiendens armé och förlorade striden, kommer han att krävas för att hylla den segerrika staden. Detta fortsätter tills spelaren lyckas ta revansch och vinna nästa strid. Eller tills den attackerande staden är erövrad. Om en spelare under försvaret av staden besegrades två gånger i rad betyder det att spelet är förlorat.
Om en spelare har vunnit ett krig kan han bygga ett minnesmonument för att hedra denna händelse. Att betala av inkräktarna anses inte vara en feg handling: i det här fallet informerar militärrådgivaren spelaren om att lösenpengarna användes klokt och spelaren kan också bygga ett minnesmonument.

Mytologi

Det finns 12 olika gudar i spelet, som var och en kan påverka stadens utveckling och välstånd. För att locka till sig en gudom måste spelaren bygga ett lämpligt tempel , varefter staden automatiskt får denna guds beskydd (till exempel välsignelse av hantverkare, hjälp i strider eller attrahera nya invånare). Enligt scenariot kan gudarna vara både vänliga och fientliga. Fientliga gudar kan skicka pest och sjukdomar till staden, förstöra byggnader, förstöra boskap, orsaka naturkatastrofer eller släppa en varelse under deras kontroll - ett monster som förstör allt i dess väg.

Gudar med i spelet:

Den mäktigaste av alla olympiska gudar , Zeus kommer att skydda staden från invasionen av någon annan fientlig gud.
Urredd kommer Zeus förstöra palatset först och sedan försöka förstöra de andra byggnaderna. Om staden förbannas av Zeus , upphör all handel med grannstater.

Om det lämpliga templet byggs i staden kommer Poseidon att välsigna varven och fiskebryggorna och därigenom öka fiskfångsten med fyra gånger. Om Poseidon svarar på bönen kommer han att fylla stadens lador med färsk fisk. Poseidons
vrede är centrerad på vattenrelaterade byggnader som skeppsvarv , handelshamnar och fiskebryggor. När Poseidon lägger en förbannelse över dessa byggnader, upphör deras arbete. Sjöhandeln med grannstaterna upphör också, tills den arge Poseidon lämnar staden och tar bort förbannelsen.

Genom att bygga Hades helgedom kommer spelaren att ha till sitt förfogande en silvergruva , varifrån silver kan präglas till drakmer . Hades kommer att välsigna minerna och minerna , vilket ökar utvinningen av resurser med fyra gånger, och Hades lämnar också sin Cerberus- varelse för att skydda staden. I händelse av en lyckad bön kommer Hades att lägga till en viss summa pengar till stadens skattkammare. Hades förbannelse riktar sig mot gruvorna och gjuterierna, deras arbete stoppas tills förbannelsen upphävs. Dessutom tar Hades med sig ett visst antal invånare till underjorden , vilket resulterar i en minskning av den totala befolkningsnivån.

Efter byggandet av helgedomen Demeter , dyker bördiga ängar upp runt den, som spelaren kan använda för att så vete och valla får . Demeter kommer att välsigna gårdarna och därmed öka skörden med 4 gånger. Om Demeter accepterar bönen kommer hon till och med att fylla de tomma ladorna med mat.
Demeter som attackerar staden kommer att lämna fälten karga, förstöra skördarna och döda fåren och getterna .

Genom att bygga Athenatemplet kommer spelaren att få ytterligare några olivträd, från vilka trädgårdsmästare kan skörda som vanligt. Athena kommer att öka styrkan och uthålligheten hos krigarna, och kommer också att skydda staden under invasionen av inkräktarna. Hon kommer att välsigna trädgårdsmästarna och de kommer att kunna samla in 4 gånger mer oliver än vanligt. I händelse av en lyckad bön kommer Athena att fylla stadens lager med olivolja.
Den fientliga Athenas vedergällning syftar till att försvaga stadens försvar och lämna de militära installationerna obevakade. Dessutom kommer hennes förbannelse att påverka de byggnader som är engagerade i produktion av oliver och olivolja.

För byggandet av templet kommer Artemis att ge spelaren två avdelningar av stolta amasoner , som spelaren kan kontrollera som sina egna trupper. Artemis ökar jägarnas tur. Genom att välsigna jägarnas hus kommer hon att öka produktionen av kött med 4 gånger. Som svar på bönen kommer Artemis personligen att leda en grupp jägare och ta med sig rikt byte. vördad i templet , Artemis är kapabel att underkuva Apollo , fientlig mot staden, vid möte .
En fientlig Artemis berövar jägarna lyckan och förbannar jaktstugorna och stoppar deras arbete.

Efter att ha byggt upp ett tempel till Apollo får spelaren möjligheten att vinna nästan alla spel ( Nemean , Pythian , Isthmian ). Apollo kommer att välsigna kulturens byggnader. Efter att ha besvarat bönen kommer Apollo att driva bort alla landvarelser som attackerade staden, men efter ett tag kommer varelsen tillbaka. Apollo är vördad i templet och kan lugna den fientliga staden Artemis när han träffas . Apollons vrede kommer att påverka filosofer , idrottare och skådespelare . Han kommer att stoppa arbetet med byggnader som ansvarar för kultur. I vissa fall förbannar Apollo även sjukhus.

Genom att bygga Arestemplet kommer spelaren att få ytterligare två trupper oövervinnliga krigare som spelaren kan kontrollera som sina egna trupper, och din stad kommer också att patrulleras av Ares personliga drake . Han kommer att välsigna vapenverkstäderna och de kommer att kunna producera 4 gånger fler vapen än vanligt. I händelse av en lyckad bön kommer Ares personligen, tillsammans med draken, att delta i striden med armén som attackerade staden. Ares är oförmögen att underkuva andra gudar när de möts.
Den fientliga Ares vedergällning syftar till att beröva spelarens krigare styrka och motivation och stärka armén som attackerade staden. Dessutom kommer hans förbannelse att påverka vapenverkstäderna och stoppa deras arbete. I vissa fall förbannar Ares också varven utan att sänka triremerna .

Med tillkomsten av eldguden Hefaistos uppstår ytterligare 4 kopparfyndigheter i närheten av din stad. Hephaestus skyddar staden på ett tillförlitligt sätt från bränder (så det finns inget behov av ett underhållskontor). Hephaestus kan välsigna dina gjuterier och vapen, och sedan börjar de arbeta 4 gånger mer effektivt. En arg Hefaistos kan sätta flera bränder och underminera arbetet i Armouries och Sculpture Studios.

Genom att bygga ett tempel åt Afrodite kommer spelaren att öka stadens attraktionskraft för bosättarna. Hon kommer att välsigna bostadshus, så att människor inte kommer att lämna dessa byggnader och inte lämna staden, trots några faktorer (brist på resurser, höga skatter, arbetslöshet, etc.). Afrodite kan lugna nästan vilken gud som helst när hon träffar, ibland även Zeus.

Genom att bygga ett tempel till Hermes kommer spelaren att få en rörelsehastighetsökning för alla bärare, handlare och köpmän. Han välsignar inte byggnader, men ibland kommer han att uppfylla kraven från närliggande städer istället för spelaren (red. - från spelarens lager). I händelse av en framgångsrik bön kommer Hermes att uppfylla begäran från en närliggande stad från hans personliga reserver. Hermes kan inte lugna andra gudar när han träffas.
Den fientliga Hermes vedergällning syftar till att beröva spelaren möjligheten att handla med närliggande städer över land. Dessutom kommer hans förbannelse att påverka handelsstationer , hamnar och lager, stoppa deras arbete, och i vissa fall kommer Hermes att riva själva byggnaderna.

Ibland behöver spelaren kalla en viss hjälte till en stad för att bekämpa ett monster som attackerar staden, eller för att slutföra ärenden från gudarna. Men för detta måste ett antal villkor uppfyllas: bygg ett tempel , samla en viss mängd varor, uppnå det erforderliga antalet invånare, etc. För varje enskild hjälte finns det ett antal förutsättningar.

Hjältar med i spelet:

Ankomstkrav:

  1. 32 rustning
  2. 3 grupper hopliter eller ryttare
  3. Sanctuary of Athena eller Hefaistos
  4. Det är inga kravaller i staden
  5. 16 amforor vin

Ankomstkrav:

  1. Slottet ska ha utmärkt tillgång till kulturegendom
  2. Vinnande spel
  3. Tillgång till gymnasieskolor
  4. 1500 personer i staden
  5. 32 amforer vin

Ankomstkrav:

  1. Athenas helgedom
  2. Hermes helgedom
  3. 3000 drakmer
  4. 16 nystan ull
  5. 6 skulpturer

Ankomstkrav:

  1. Slottet måste bredvid palatset
  2. Stor attraktion
  3. Slottet skyddas av murar
  4. 32 marmorplattor
  5. 16 amforor vin

Ankomstkrav:

  1. Utmärkt popularitet
  2. Hygienen måste vara perfekt
  3. 8 lyxhus
  4. 32 burkar olivolja
  5. 16 amforor vin

Ankomstkrav:

  1. 3 triremer
  2. 2 lag ryttare
  3. 64 lådor med mat
  4. 8 hästar i stallet
  5. 16 amforor vin

Tillägg

2001 släppte Sierra ett tillägg till spelet - Poseidon : Master of Atlantis (även känd som Zeus Official Expansion: Poseidon ). Huvudtemat för tillägget är Atlantis , även om grundspelet har förblivit nästan oförändrat. Flera nya byggnader lades till i spelet: ett observatorium , ett bibliotek, ett universitet, ett laboratorium och en hippodrome , nya hjältar dök upp - Atalanta och Bellerophon , såväl som två nya gudar: Hera , vars tempel låter dig odla apelsinträd, och Atlas , som kan hjälpa till vid uppförandet av stora byggnader. Nya resurser blev tillgängliga: orichalcum och svart marmor, och dessutom blev det möjligt att jaga rådjur. Spelaren kan också bygga nya arkitektoniska strukturer - pyramider och gravar .

I Ryssland publicerades tillägget inte officiellt.

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar83/100
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
GameSpot8,6/10
IGN9,1/10
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel60 % [2]
" spelande "7,5 / 10 [3]

Pressbetyg och recensioner

”Det finns mycket action i Zeus och ett följe som motsvarar denna handling. Stridssystemet är felaktigt, men stadsbyggnaden är bättre än någonsin."  — IGN Arkiverad 13 juni 2011 på Wayback Machine

"Det finns mycket humor i spelet, vilket hjälper till att göra det ännu mer intressant!"  — Spelranking

"Zeus kommer att ge dig många timmars trevlig tidsfördriv."  — Spelpott

”Zeus faller lätt in i kategorin spel vi gillar att spela, även om vi inte kan förklara varför. Ta bara tag i den och börja bygga!”  — GameSpy

Anteckningar

  1. Steam - 2003.
  2. Farbror Fedor. Zeus: Olympus mästare (Zeus: Olympus mästare) . Absolute Games (25 oktober 2000). Hämtad 3 december 2018. Arkiverad från originalet 9 december 2018.
  3. Igor Savenkov. Zeus: Olympus mästare  // " Gambling ": tidning. - 2000. - November ( nr 11 (038) ). - S. 58-59 . — ISSN 1560-2580 .

Länkar