Minsk och Bu

Forgotten Realms karaktär
Porträtt i Baldur's Gate II .
Minsk
Lopp Mänsklig
Föddes ca 1335-1340, Rashemen
Klass Stigfinnare
syn Kaotiskt bra
Första framträdande Baldurs port

Minsk (Minsc) och hans husdjurshamster Boo (Boo)  är karaktärer i serien av datorrollspel " Baldur's Gate " som utspelar sig i Forgotten Realms -världen .

Minsk är en bersärkkrigare från Rashemen, ett avlägset land i nordöstra Faerun .

Boo

Boo (Boo) - ett manuellt best från Minsk, en hamster som barbaren då och då (och från och med den andra delen av spelet väldigt ofta) pratar med och hävdar att han förstår svaren. Enligt Minsk är Boo en gigantisk rymdhamster (en ras som finns i Planescape ) i miniatyr.

Boo är inte en bekant och tar upp en lucka i Minsks lager utan att kunna extrahera det därifrån. Alla försök från spelaren att "ta bort" hamstern från inventariet undertrycks allvarligt av Minsk.

Prototyp

Minsk var baserad på karaktären Cameron Topher, som han kontrollerade i bordsrollspel, där James Olin var "fängelsehålsmästaren". På den tiden spelade Cameron mycket i Civilization som ryssar, och hans karaktär var uppkallad efter en av städerna som denna civilisation grundar (i den verkliga världen, sammanfaller med namnet på huvudstaden i Vitryssland ). Sedan Topher gick med i spelet efter starten av kampanjen släpade hans karaktär efter andra spelares karaktärer, vilket förvärrades av dåliga rullningar som bestämde en låg intelligenspoäng. När karaktären fick möjligheten att välja en följeslagare för sig själv blev han en hamster Boo - och Topher kom ihåg att han var tvungen att kontrollera Boo oftare än Minsk, eftersom fienderna vanligtvis slog ut Minsk i de allra första omgångarna av striden [1 ] [2] .

Biografi

Enligt spelets scenario, på Svärdkusten , där händelserna i alla spel i serien utspelar sig, leddes Minsk av dejemma –  en rituell resa som markerar övergången till mognad och möjligheten att ta plats i en berserkerloge. En del av Minsks dejemm var skyddet av en ung häxa från Rashemen -Dynaheir .

Minsk går med i spelarens grupp och kan gå igenom alla matcher i serien med honom . Minsk och Boo är bland de mest populära karaktärerna i spelet. Minsk är en hänsynslös slasher och en enfoldig som drömmer om äventyr. Under vilket som helst, till och med det mest obetydliga bråket, höjer han en vild op (särskilt spelarna som blev kära i den här karaktären försåg Minsk med ett talande svärd för att uppnå maximal effekt). Han är oskiljaktig från en husdjurshamster som heter Boo. I spelet spelar han en halvkomisk roll, gör naiv-filosofiska kommentarer och uppmuntrar andra karaktärer. Utåt ser han ut som en lång, muskulös man med ett rakat skalligt huvud, täckt med ärr och krigsfärg.

Baldur's Gate

I den första delen av spelet går Minsk med i huvudpersonens parti i staden Nashkel (Amn). Samtidigt ber han att få släppa sin häxa (vicalaran) Dinaheir från Gnoll- fästningen . Om du inte åker dit på länge kan Minsk lämna eller till och med bli fientligt inställd till festen. Efter att ha släppts går hon och Dynaheir med och går loss som ett par. I samma Nashkel kan den onde magikern Edwin ansluta sig till företaget, som i sin tur kommer att kräva Dinaheirs död av huvudpersonen. Vems sida att ta är upp till spelaren att avgöra, men du kan lugna alla och ta tre på en gång till ditt lag.

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

I den andra delen ansluter sig Minsk till hjälten redan i spelets första skeden, då han "hjälper" att ta sig ut ur buren, driver Minsk ur sig själv och därigenom tvingar honom att bryta buren. Om häxan dödas går Minsk in i ett berserkframfart.

Baldur's Gate II: Throne of Bhaal

I Throne of Bhaal-expansionen fortsätter Minsk att spela samma roll. Epilogen berättar att efter att ha besegrat den lömska Amelissan och slutet på händelserna som beskrivs i trilogin, samlar Minsk sin egen trupp som kallas Rättvisans näve och  fortsätter att bekämpa det onda i Fairun.

D&D karakterisering

Styrka: 18/93, Agility: 15 (16 i BG2 ), Konstitution: 15 (16 i BG2 ), Intelligens: 08, Visdom: 06, Charisma: 09

Totalt antal poäng: 71 (73 i BG2 ), Träffpoäng: 69, THAC0: 12, Pansarklass: grundläggande 08, efter första delen 01

Smyg: 35%, Rasfiende: Vampyrer , Antal attacker: 3/2, Rykte: (9), Magiskt motstånd: 0%.

Tvåhandssvärd++, Mace++, Longbow++, Tvåhandsstrid++

Minsk var den starkaste dödligan i hela Baldur's Gates-serien (18/93). Bara Sarevok (18/00) från Baldur's Gates II: Throne of Baal är starkare än honom, men när Sarevok blir tillgänglig som en följeslagare gör överflödet av krafthöjande föremål denna skillnad obetydlig.

Baserat på hans attribut har Minsk inte tillräckligt med visdom för att bli en ranger, och även om han skulle kunna bli det, skulle han inte kunna besvärja några, eftersom detta kräver en visdom på minst 10+ stavningsnivå (så reglerna kräver så att alla Pathfinders har minst 14 Wisdom). I spelet tillskrivs hans låga Wisdom-poäng vanligtvis huvudsåret han fick, och hans framgångsrika funktion som fullfjädrad spårare beror på Boo, som kompenserar för Minsks närhet med sitt utvecklade intellekt och intuition.

Kritik

Empire magazine rankade Minsk och Boo som nummer 11 på sin lista över de 50 största videospelkaraktärerna [3] .

Anteckningar

  1. Beamdog. Six Siders & Space Hamsters . blog.beamdog.com. Hämtad 26 september 2018. Arkiverad från originalet 27 september 2018.
  2. IGN Staff. Utvecklartidning: Baldur's Gate II, pt. 3  (engelska) . IGN (24 december 1999). Hämtad 26 september 2018. Arkiverad från originalet 27 september 2018.
  3. De 50 bästa videospelkaraktärerna | 11. Minsc & Boo | Empire Arkiverad 2 november 2012 på Wayback Machine . www.empireonline.com.

Länkar