Menzoberranzan

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 8 oktober 2021; kontroller kräver 4 redigeringar .

Menzoberranzan är en  alvdrow stad i det fiktiva universum av Forgotten Realms . Finns djupt i Underdark i nordvästra Faerûn .

Menzoberranzan är den mest berömda drow staden [1] på grund av att vara inställningen för romaner av Robert Salvatore , Elaine Cunningham , flera datorspel , och många andra Forgotten Realms verk.

Menzoberranzan är en liten, standard drow stad med endast 20 000 drow och hundratusentals slavar av olika raser. Den fyller en enorm grotta som en gång var en lya av en gigantisk spindel. Dvärgnamnet för Menzoberranzan är Araurilkaurak (bokstavligen "den stora pelargrottan"), på grund av den stora naturliga stenpelaren i mitten som är fäst vid översta våningen och sträcker sig in i ett djupt schakt.

Historik

Avgång från Golother

För fem tusen år sedan grundades staden av en översteprästinna i Lolth vid namn Menzoberra den noroderade [1] , som hette så eftersom hon inte hade några överlevande släktingar. Menzoberra flydde från den stora drunkstaden Golother, som förstördes av ett inbördeskrig mellan Lolths anhängare och Ghaunadors tillbedjare. Prästinnor satte spindlar på fienden eller begravde dem under gigantiska stenblock, trollkarlar gjorde trollformler som kallade på gigantiska lila maskar som slukade arméer, förde ner enorma stalaktiter från taket i grottan till byggnaderna som låg nedanför, vilket öppnade sprickor i klippornas tjocklek. som absorberade drow-krigarna tillsammans med deras fästningar. Överallt i Golother fanns död och förstörelse utan hopp om ett lyckligt resultat.

Den stolta och mäktiga prästinnan i Lolth, Menzoberra, var den enda av hennes prästinna systrar som undvek kampen. Hon samlade sju familjer, rika och mäktiga, och sa till dem: "Följ Lolths vilja, låt en ny stad lojal mot Lolth grundas!"

Menzoberras band lämnade krigshärjade Golother och marscherade ut i det okända och litade på att Lolth skulle leda dem. De reste under Underdark under en lång tid, avvärjde attackerna från många monster, övervann farorna med vattenfall, laviner, bergskred och allestädes närvarande mörker.

Närhelst sällskapet verkade gå vilse, eller var redo att dö av svält eller fiendens händer, skickade Lloth dem hjälp: massor av byten, som jättefladdermöss som är lätta att skjuta, eller en spindel som leder dem i hemlighet väg från en vattenlös återvändsgränd, eller en vältajmad grotta som kväver illithider som är redo att ta sig om drow.

Med all hjälp av Lloth var vägen lång och svår, och ingen av Menzoberras band skulle hitta tillbaka till den förstörda Golother även om de så önskade.

Dvärgsyxor

Vid flera tillfällen strövade drow i grottorna, hittade rätt sätt för Menzoberra att hitta sin väg genom att följa visionerna som Spindeldrottningen skickade henne, mötte och besegrade små grupper av svirfneblin och dvärgar.

De anlände sedan till grottorna som tillhör Black Axe-klanen, rika på järn men hårt bevakade av dvärgar. Klanens vakter drog sig tillbaka, ansåg att drowns styrka var för stor och skickade meddelanden till de äldste.

En handfull hjältar anmälde sig frivilligt för att hålla borta dränken i en liten grotta känd som Cave of Shattered Heads, medan bakom deras sköldvägg flydde hela klanen. Dvärgarna hade inget annat än yxor och mod mot den undermåliga drunkningen, beväpnade med kraftfulla besvärjelser, men nästan hälften av Menzoberras band föll i händerna, medan dvärgarna föll en efter en och kämpade in i det sista. "Modiga skägg", som drow senare kallade dem.

Den sista av dvärgarna, besegrade men inte överlämnade, vridande sig i kramper från dränkens gift, förutspådde undergång för inkräktarna av Many Eyes innan blod rann genom hans skägg och han dog. Någon sorts magisk artefakt måste ha varit på hans rustning, eftersom hans kropp började sjunka ner i den hårda klippan på grottgolvet tills den försvann.

Många ögons död

Efter genom mörka och övergivna grottor där stalagmiter och stalaktiter stod som en rad blottade tänder, anlände Menzoberras sällskap till slut i en enorm grotta, allt glittrande av det mjuka skenet från snår av ätbara svampar och lavar, och fullt av ben från dem som föll offer för grottbor - en gigantisk observatör som de lokala dvärgarna kallade många ögon, som drow senare fick veta. The Watcher, med omkretsen av det största tornet i avlägsna Golother, hade tjugo eller fler tentakler som slutade i ögon och styrde grottan med olika monster, inklusive sin egen avkomma. Den skräckslagna drunkningen flydde platsen så snart som möjligt.

De försökte kämpa sig igenom horderna av monster som tjänade de många ögonen när Lolth visade sig för dem, svävande över det belägrade bandet, inkarnerat i form av huvudet på en vacker drucken hona av enorm höjd, vars lockar ringlade runt henne långa, mörka, spindelaktiga ben.

Spindeldrottningen sa till drown att de var utvalda av henne, och att den här platsen var hennes för dem. Om de är värdiga kan de återta det och göra det till sitt nya hem.

Och sedan vände Menzoberras parti tillbaka och gick med blad och magi in i strid med de många varelser som omgav betraktaren. Äntligen var han ensam - ögonmagi mot drunkningsbesvär.

Grundandet av Menzoberranzan

Mängder av drunkningar dog när de slogs mot många ögon, ramlade från höjder eller förvandlades till sten när de skar iakttagarens tentakler och högg förgiftade pilar i stirrande ögon större än deras egna huvuden. Mer än ett hus fördes till randen av förstörelse under den striden. Så småningom tillkallade Menzoberra själv Lolth och förtrollade rakt in i betraktarens gapande maw. Besvärjelsen slet isär varelsen, och medan de rökande, vridande resterna sjönk till golvet i grottan, förklarade Menzoberra, i namnet av Lolth, drottningen av alla drow, grottan som deras nya hem.

Drown som överlevde med henne den dödsdagen var från familjerna S'Sril , Thayalla , Baenre , Mask'il'ir , Nasadra , Tuchet och Uusralla . De slog sig ned tillsammans i vaktmästarens lya, en stor grotta i den stora grottans södra vägg, och reste där ett altare åt Lolth. Yochlol visade sig för dem som svar på deras första bön och befallde dem att döpa staden till "Menzoberranzan" (Menzoberras hem) för att hedra Menzoberras förtjänst och hennes trogna tjänst till Spindeldrottningen.

Således dök en ny dränkstad, Menzoberranzan, upp på kartan över Underdark 3917 f.Kr.

Curse of the drow

Allt för tidigt återvände förbannelsen som förföljer alla mörka alver, samma strid som föddes av stolthet och grymhet, och stridsbegäret som förstörde Golother, till Menzoberranzan.

Thayalla var ett hus av stolta och mäktiga magiker, och nästan alla överlevande från huset Nasadra var prästinnor av Lolth . Nasadra befallde Thayalls magiker , ifrågasatte deras lojalitet till Lolth och straffade de som undvek order i gudinnans namn. Senare, som alltid händer när stolthet påverkas, torterades Nasadra av den äldste och klokaste av magierna , Tayall , och han dog under tortyr.

I ilska vände sig huset Teyall till Menzoberra för att stävja överdrifterna i huset Nasadra . Menzoberra rådfrågade Lolth , varefter hon helt tog parti för Nasadras prästinnor och gav dem fransar, vars svansar slutade i levande ormhuvuden, så att de ytterligare skulle hävda Spindeldrottningens vilja. Den triumferande Nasadra började med glädje flå skinnet från Teyalls magiker . De överlevande flydde i desperation och samlades i ett avlägset hörn av grottan. De tillbringade sina liv på en stor trollformel som 3864 f.Kr. förstörde gårdarna Thayall , Mask'il'ir , Tuchet och Uusralla i en enda katastrofal explosion , och dödade Menzoberra själv och reducerade familjerna S'Shril och Nasadra till en handfull överlevande. Explosionen förvandlade den tidigare grottan till en platå, som senare blev känd som K'ellarz'orl, men den centrala pelaren i grottan, Narbondel, överlevde mirakulöst.

Path of Lolth

Den överlevande Nasadra gjorde anspråk på att regera över den återstående drunkningen, men resterna av prästinnan i S'Sril , den äldsta och mest vördade av de överlevande, utmanade dem. House Baenre , som hade behållit tillräckligt många kämpar för att ge en avgörande fördel genom att gå med på ena sidan, ställde sig på House S'Srils sida för att förhindra ytterligare blodsutgjutelse, vilket oundvikligen skulle försvaga alla drunknar för mycket för att möta farorna med Underdark. Prästinnorna i House Baenre föreslog en kompromiss: de som ställde sig på Nasadras sida kunde lämna för att grunda en annan stad för att hedra gudinnan, medan de som stannade kvar på S'Srils sida skulle stanna i Menzoberranzan.

Lolth dök upp personligen och välsignade House Baenres visdom och återhållsamhet . Spindeldrottningen lade sedan grunden för Lolths väg, den lag som båda städerna skulle leva efter. Hon dekreterade också att dessa städer måste förbli vänliga mot varandra, annars skulle båda ådra sig hennes fullständiga misshag. En avdelning ledd av House of Nasadra gick till Underdark för att etablera staden Ched-Nasad där .

Återställning av Menzoberranzan

Återuppbyggnaden av Menzoberranzan gick långsamt till en början, men accelererade när hemlösa flyktingar anlände från den fallna Golother och från Cloibbra, en dränkstad långt söderut som hade förstörts av en allians av dvärgar, svirfs och thaalud.

Med hus S'Sril gradvis förfallit (det enda ädla huset av Menzoberranzan som fallit genom icke-våldsförsök), grundade de sista äldre prästinnor i S'Sril en akademi för att lära ut Lolths tro till nyligen anlända drunkning i Menzoberranzan . Under deras ledning, och mitt i den stabilitet som upprätthölls av House Baenre , utvecklades magikernas skicklighet snabbt, och staden blev stolt och mäktig, rik och full av fina herrgårdar.

Mycket snart blev konkurrensen för stark igen, och House Baenre , efter att ha samlat ett styrande råd, återställde med järnhand ordningen enligt Lolths väg . Det fanns regler för de stridande husen, som gjorde att drown blev starkare, samtidigt som de inte utrotade varandra. När kraften i drow växte, växte också det plana inflytandet från Lolth, spindeldrottningen, den mörka moder av alla drow, och hon beskyddade staden.

Krig med Mithril Chambers

1358 Dalräkning - Ett år av svårigheter - gudar vandrar bland kungadömena, magin spiraler utom kontroll. Genom att dra fördel av förvirringen och försvagningen av House Menzoberranzans härskare, attackerar det tredje huset Oblodra familjen Fen Tlabbar, vilket resulterar i att Moder Gennitiroth Tlabbar och hennes dotter Finny'say dog. Lolth, som inte uppskattar House Oblodras handlingar, berövar dem hans gunst, och det tredje huset förstörs av spindeldrottningens och husets Baenres kraft.

Moder Baenre orkestrerar en attack mot Mithril-kamrarna för att eliminera ett potentiellt hot mot Menzoberranzan, förstöra Drizzt Do'Urden, som har vanärat hennes hem, och utöka sin inflytandesfär. Kriget med Mithril Chambers går hårt, med några mödrar som börjar tvivla på framgången för evenemanget, men Moder Baenre fortsätter att kämpa. När situationen blir kritisk och hotar att förstöra drunkningsarmén vägrar Moder Oropol Dyrr att lyda Baenres order, för vilket hon förstörs av en demon på order av Första Modern. Oropol Dyrrs död tar bort Lolths gunst från moder Baenre, vilket får den första modern, som har styrt Menzoberranzan i över 20 århundraden, att dö i strid med kung Bruenor Battleaxe från Mithril-kamrarna. Menzoberranzan besegras i kriget, och den första moderns död trappar upp kampen om makten, under vilken för första gången en man, ärkemagikern Gromph Baenre, blir de facto härskare över Menzoberranzan.

Slå Blingdenstone

År 1371, QD, Harpans år ur stämma, lade Moder till de sex stora husen i Menzoberranzan, under ledning av Trill Baenre, som övertog den första moderns tron, sina meningsskiljaktigheter för tillfället för att utkräva hämnd på dvärgarna i Blingdenstone för deras hjälp till Mithril-kamrarna i kriget mot drow. Med hjälp av trollformler som kastats av magiker och trollkarlar i ledning av mödrarna, släpptes en hord av demoner lös på Blingdenstone. Efter demonattacken kom kolumner av drunkrigare in i staden och fullbordade förstörelsen. Befolkningen i Blingdenstone var praktiskt taget utrotad. Trill Baenre var tvungen att vara extremt noggrann med att rekrytera, skrämma och lura de mindre husens mödrar för att få dem att samlas igen för denna krigsansträngning. Anledningen till slaget mot Blingdenstone var Trils önskan att stärka sin position som moder till huset Baenre och huset som helhet genom att leda Menzoberranzan till seger över en yttre fiende. Som ett resultat av kriget förstördes tomtarnas stad helt. Av de 12 000 dvärgar som bebodde staden räddades omkring femhundra. De överlevande flydde till Silverymoon.

Silence of Lolth

År 1372 e.Kr. fråntog Lolth prästinnan hennes makt. Denna period i drow-historien kallas Lolths tystnad. Genom att dra fördel av spindeldrottningens prästers svaghet organiserar den Vhaeraun-dyrkande Zhezred Cholssin ett slavuppror i Menzoberranzan, som framgångsrikt slås ned. Syftet med upproret är att tömma stadens magiska förråd för att ytterligare attackera Lolths fäste. Cheferna för Zhezred Cholssin förenar sig med Gracklstags duergars och Kaanyr Voks tanaruker och belägrar Menzoberranzan. Fiender finns i själva staden. Huset Agrach Dyrr, styrt av en lichmage, attackerar ärkemagikern Gromph Baenre i ett försök att bespara Menzoberranzan hjälpen från den mäktigaste trollkarlen. Men attacken misslyckas, lichen förstörs av Gromph och House Agrach Dyrr lider enorma förluster. Moder Anival Dyrr försöker rädda resterna av huset och överför det till huset Baenres vasalage i fem århundraden. Lolth bryter sin tystnad och återlämnar makten till prästinnan, och drow besegrar fienden och lyfter belägringen från staden. Menzoberranzan led relativt små förluster, den största förlusten för staden var förlusten av handelsförbindelser med Ched Nasad, som praktiskt taget förstördes av Zhezred Cholssin.

Samhälle

Stadens befolkning är 32 000 invånare, varav en betydande del är slavar från andra raser. Det är inte den mest befolkade staden (det finns drunkstäder med en befolkning på mer än hundra tusen), utan en av de mest inflytelserika och mäktiga. De flesta av invånarna i staden tillber spindelgudinnan Lolth, och makten i Menzoberranzan tillhör hennes prästinnor. Översteprästinnan är matronen för det styrande huset, för närvarande Moder Trill Baenre. Det strikta matriarkatet som är inneboende i kulten av Lloth sätter män i en missgynnad position [1] .

Det finns citadeller av flera dussin stora hus i staden, strikt ordnade enligt siffrorna i hierarkin [1] . Att flytta upp är endast möjligt i händelse av att det överlägsna huset försvinner. På grund av detta för husen kontinuerligt hemligt krig med varandra och ger sig in i storskaliga attacker bara för att fullständigt förstöra det motsatta huset. Menzoberranzans kod förbjuder öppet dödande, och gärningsmannen straffas med döden.

Ädla drow-barn föds upp i Lolths tempel fram till tjugoårsåldern. Efter det ger familjen dem till Tir Brech- akademin . Alla flickor måste utbilda sig till Lolths prästinnor vid Arach-Tinilith-skolan, medan för pojkar kan familjen välja en karriär som krigare (Mili-Majere-skolan) eller magiker (trollskola) [1] . Cheferna för skolorna för magiker och krigare är i allmänhet den mäktigaste manliga drunkningen i en stad. Vid 20 års ålder kommer unga män in på Milli Magtir, där träningen varar i 10 år. Du kan komma in i Sorcera först från 25 års ålder och utbildningen där varar i 30 år. Prästinneutbildningen börjar vid 40 års ålder och pågår i 45 år.

Great Houses

Staden styrs av ett råd av matroner från de första åtta husen i Menzoberranzan, vilket resulterar i ett konstant doldt krig mellan husen om husets rätt att sitta i rådet. Just nu[ när? ] första åtta husen:

  1. Baenre hus
  2. House Barrison Del'Armgo (Barrison Del'Armgo)
  3. Hus Faen Tlabbar
  4. Hus Xorlarrin
  5. House Mizzrym (Mizzrym)
  6. Fey filialhus
  7. Hus Tuin'Tarl
  8. Hus Duskryn

Geografi

Menzoberranzan ligger djupt i Underdark i nordvästra Faerûn , söder om världens ryggrad och nära Mithril-kamrarna. Ovanför staden ligger Moonwood, bebodd av ljusalver, och deras stad Silverymoon.

Grottan där Menzoberranzan ligger har en pilspetsform som är långsträckt från väster till öster (på spetsen är sjön Donigarten ), på dess bredaste punkt når dess omkrets tre kilometer. Höjden på grottan är 300 meter , dess tak är dekorerat med talrika stalaktiter och pelare bildade av sammansmälta stalaktiter och stalagmiter [2] .

Botten av grottan är uppdelad i delar av tre enorma luckor och många små kolonner. Två av dessa delar reser sig över resten av staden ( Tir Brech och galleriet med ädla hus). Stående på dessa två kullar kan du se hela staden som om den vore i din handflata [2] . Bland andra byggnader kan du hitta magnifika slott huggna i sten, med sina vackra spetsiga torn, som är upplysta av mångfärgade sagoljus. Med undantag för Narbondelle kan du inte hitta oslipad sten i staden - allt är slätt och vackert. Många av stadens stora strukturer, som de som huser de inflytelserika husen i Menzoberranzan, är gjorda av pelare. Bland de mest magnifika arkitektoniska prestationerna av drow är de utarbetade stalaktiter som hänger över K'ellarz'orl och är anslutna till huvudgrottan med en serie trappor.

Tyr Brech

Tir Brech ( eng.  Tier Brieche , in the lane bokstavligen - En rad av luckor , ibland Bresh Fortress [3] ) - den högsta delen av stadslandskapet, en liten grotta i anslutning till huvudgrottan med Akademien belägen i den. Med huvuddelen av staden är Breach Row förbunden med en stentrappa. Dess övre ände är mellan två gigantiska stenpelare. I skuggan av alla är män alltid på alerten - drow krigare, studenter - seniorelever på Mili-Magthir kampsportsskola.

Akademin är din biljett till vuxenlivet och att bli en fullvärdig medborgare i Menzoberranzan. Det är hit drunkna i tjugoårsåldern kommer för att träna och får inte gå tillbaka ner för trappan till staden förrän slutprovet avläggs av akademins chef eller älskarinna. En man som inte har visat någon magisk förmåga i sin ungdom, eller som har mer kamptalang än stavningsförmåga, går först till Mili-Magtir, den östra och största av de tre strukturerna i Row of Breach. Det är krigarskolan där Drizzt Do'Urden tillbringade nio år, som otaliga generationer av drunkningar före och efter honom, med att lära sig kampsporter. Drizzt tillbringade hälften av sitt tionde år vid Sorcer, stalagmittornet närmast Breach Rows västra vägg. Här bor många av de mäktigaste männen drunknar, gömmer sig från dödlig konkurrens inom sin hus- och stadspolitik, intrig och väntar på en chans till hämnd.

Akademins nordligaste och mest imponerande spindelformade byggnad är Arak-Tinilith, där prästinnor i Lloth utbildas. Männen tillbringar bara de sista sex månaderna av sin tioåriga utbildning här. Drow lämnar akademin förberedd för Menzoberranzans brutala liv. "Wrath of the Spider Queen", som drängen av andra städer kallar denna stad. De som misslyckas med utbildningen dör eller förvandlas till drauker.

Narbondel

Narbondel ( eng.  Narbondel ) är en enorm pelare som lämnas oavslutad. Han tjänar alla invånare i staden, som har infravision - en gigantisk klocka. I slutet av varje dag tänder stadens (enligt rang) ärkemagiker (eller mästertrollkarl i det sällsynta fallet när ärkemagaren är död, mycket upptagen eller utanför staden) en förtrollad eld vid sin bas. Värmen som skapas av besvärjelsen stiger uppför stenen, som blir röd från bas till topp. När värmen försvinner sätter mörkret in - "Narbondelis svartedöd". Tiden när trollkarlen skapar den förtrollade elden motsvarar midnatt i de övre rikena, precis som Narbondels eldcykel är lika med den övre världens dag. Narbondel avger inget synligt ljus och kastar ingen skugga.

Menzoberranzan grundades av Menzoberra den Norodless, översteprästinnan av Lolth. Ingen av stadsborna inser att Menzoberras grav är vid foten av Narbondel, gömd under en spiraltrappa som går ner från en pelare från en hemlig dörr på dess topp. En gång låg Menzoberras ben i en kokong i mitten av en enorm väv. Zaknafein, pansarmannen i House Do'Urden, hittade på order av Moder Malice Do'Urden graven och stal Menzoberras dolk, som var i samma kokong. När dolken togs bort föll Menzoberras ben i avgrunden och nätet som täckte gropen föll isär. Medan Menzoberras dolk nu vilar i Spindeldrottningens domän i avgrunden, ligger många andra skatter på botten av avgrunden, även om de sannolikt bevakas av sedan länge bortglömda väktare.

Donigarten

I den jämnaste och lägsta grottan i östra delen av staden ligger den naturliga sjön Donigarten . Dess kalla vatten tillgodoser drunknans livsviktiga behov - i sjön fångar slavar - troll fisk, i synnerhet ål . Sjöns vatten bevattnar de omsorgsfullt odlade fälten, där orcherna odlar olika matsvampar på sophögarna som avlägsnats från staden, och ger näring åt två mossplantager. Den större av dem växer mossa, som drow äter och betraktar som en delikatess, den andra mossplantagen ligger på ön, upptar den helt och hållet och matar en stor flock rofs (nötkreatur, som oxar), begränsade av vattnet i reservoaren och herdeslavarnas flit. Små hagar på stranden i närheten gör att orcherna kan föda upp andra djur som fångats eller köpts från ytan (särskilt delikatesser som bergsfår eller ätbara underjordiska varelser som drow tar med sig tillbaka från jakten).

Det stora antalet slavar som tjänar drow för ett eller annat syfte är en av egenskaperna hos Menzoberranzan. Slavar utvinner Oblodras hus från de många grottorna i Clorifta , en stor avgrund nära staden.

Slavar trafikerar sjön på flottar av svampfibrer. De får simma och till och med dyka med spjut, samt kasta nät om de akut behöver fisk, men det är förbjudet att utforska den mörka och smutsiga botten av reservoaren. Legender om monstret som lurar under vattnet upprepas medvetet och regelbundet, men de klokaste orcherna misstänker att de dränkta undervattensvarelserna placerades i poolen som vakter, och det verkliga syftet med förbudet är att förhindra slavar från att hitta magiska föremål och värdesaker förlorade av mörkret förr i tiden, när sedvanliga skatter föll i reservoaren.

Det var en tradition från gamla tider att begrava kropparna av mödrarna och äldsta systrarna i de åtta styrande husen, och, med Lolths godkännande, drowns krigare-hjältar, i Donigartens vatten. Kropparna var klädda i fina kläder och ceremoniella rustningar och dekorerade med juveler och amuletter som hade tillhört livets dräng, deras vapen lämnades till de fallna krigarna, och sedan kedjades de döda fast vid stenhällar och lindades in i en maskeringsförtrollning. Stenarna gjorde det möjligt för kropparna att drunkna, och magin dolde deras exakta plats för blivande tjuvar med ett magiskt skimmer.

Den andra traditionen var inofficiell, men entusiastiskt utförd av ambitiösa drow, de som dödade vänner, rivaler eller bestämde sig för att bli av med en familjemedlem genom att drunkna i Donigarten. Deras kroppar dumpades i hast och med alla deras värdesaker i sjön, och sjön gömde spåren efter brottet, eftersom liken gick förlorade bland de tidigare begravda.

Något under den becksvarta ytan på Donigarten slukar kropparna av drow, orc- och goblinslavar försvinner visserligen då och då, men slavarna simmar och dyker och är inte rädda för attack - monstret attackerar aldrig inför vittnen. Till och med drunknande barn har hört berättelser om översvämmade tunnlar som förbinder Donigarten och undervattensriket med det förlorade templet för en gud som är äldre än Lolth, eller vattengrottor bebodda av varelser som är starkare än kuo-toa. Ingen drunkna i deras fulla sinne försökte verifiera sanningshalten i dessa rykten - flimrandet av gamla trollformler från Donigartens botten förvirrar hopplöst alla försök att utforska sjön på ett magiskt sätt, och för att ta reda på vad som finns där, skulle man faktiskt ha att gå under vattnet.

Dark Dominion

Med över hundra tunnlar som förbinder stadens grotta med det omgivande mörkret – särskilt med de nästan två dussin maktplatserna (magiska platser där förtrollade stenar avger mörk strålning), uppskattar drow verktygen och vapen som tillverkats där.

Området runt staden som patrulleras av drow är känt som Befwaf , eller mer pompöst, Dark Dominion . Monster strövar omkring i Dominion trots ständiga drunkpatruller, och riskerar till och med att infiltrera staden för mat och avbryta handeln. Ytterligare drow-partier skickas sedan snabbt, eftersom bara den enda ingången till Tier Bresh har starka vakter. Den bevakas av ett par magiska jadespindlar, och flera tunnlar öppnar ingången till K'ellarz'orl.

East Path - Tre tunnlar in i den öppna östra änden av Menzoberranzans grotta, där ingen drunkna bor, bara det dyrbara vattnet i Donigarten. Deras öppningar bevakas av riktiga skorpioner och en giftskjutande jadespindelstaty.

Den minsta av dessa tunnlar leder till en klyfta i den östra kanten av Dominion, bebodd av förare och utstötta från staden. De dödar och slukar allt som hamnar i deras klor, speciellt hatar och älskar köttet från den återstående drunkningen.

Den närmaste staden till Menzoberranzan är Blingdenston, staden för svirfs, de djupa tomtarna .

Stadens struktur

Utseende

Menzoberranzan är miljön för Robert Salvatores romaner :

I Elaine Cunninghams roman kommer huvudpersonen från ett av de mäktiga husen i Menzoberranzan [4] :

Också i Menoberranzan äger handlingar och händelser i romanerna i inter-författarcykeln, redigerad av Robert Salvatore - "War of the Spider Queen " rum : 

Inställning

Mer än 150 guider, atlaser, moduler och andra bokprodukter har släppts för rollspelet Dungeons & Dragons i Forgotten Realms - universumet , inklusive 4 olika utgåvor med en grundläggande beskrivning av världen (1987, 1993, 1996 och 2001) [5] . Tre böcker publicerades på Menzoberranzan ("Book 1: The Structure of the City", "Book 2: Houses of Menzoberranzan", "Book 3: Adventures"), som i december 1992 samlades under ett omslag "Menzoberranzan: The illustrious city of the drow" [6] .

Datorspel

Menzoberranzan utspelar sig i eller nämns i Forgotten Realms-spelen:

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 Tyulenev P., Taran A. De som valde Darkness: Secrets and mysteries of the dark alves  // World of Fantasy  : magazine. - 2004. - Nr 7 . - S. 6-13 .
  2. 1 2 Grottan av Menzoberranzan (otillgänglig länk) . Projekt UnderDark . Hämtad 28 augusti 2009. Arkiverad från originalet 23 februari 2012.  
  3. Menoberranzan (otillgänglig länk) . Drizzt Tales- projekt . Hämtad 28 augusti 2009. Arkiverad från originalet 23 februari 2012.  
  4. Intervju med Elaine Cunningham . The World of Dragonlance (2009). Hämtad 28 augusti 2009. Arkiverad från originalet 11 maj 2011.
  5. Pegasov N. Från portarna till Baldur till Tuigan Horde: Geografi av de glömda kungadömena  // Fantasyvärlden  : tidskrift. - 2006. - Nr 8 . - S. 88-96 .
  6. R.A. Salvatore, Ed Greenwood, Douglas Niles. Menzoberranzan: Drows berömda stad, äntligen avslöjad! — Genèvesjön, WI: TSR, Inc. , 1992. - ISBN 1-5607-6460-0 .
  7. Ice Wind Dale II: Historia (nedlänk) . Bortom Baldurs port . Project Travel, Inc. . Hämtad 20 augusti 2009. Arkiverad från originalet 18 mars 2012. 

Se även

Länkar