Kläder

Kvinna och man i moderna kläder:
på det - underkläder , tröja , kjol ; på det - underkläder , strumpor , skjorta , jacka , jeans och ett skärp

Kläder  är en produkt eller en uppsättning produkter som bärs av en person och som bär utilitaristiska och estetiska funktioner [1] . Det skyddar människokroppen från negativ påverkan av miljön och utför estetiska funktioner - det skapar bilden av en person, visar hans sociala status . Kläder kan vara gjorda av tyg , stickat tyg , läder , päls och andra material; kan kompletteras med smycken och accessoarer .

Etymologi

Det moderna ryska ordet "kläder" är ett lån från det kyrkliga slaviska språket och betecknar en uppsättning föremål som täcker kroppen. Det utvecklades från det protoslaviska ordet * odedja [2] (i det fornslaviska språket förvandlades * dj till zhd , i motsats till östslaviska , där * dj gav zh : ryska kläder , ukrainska kläder ). Protoslavisk *odedja < * obdedja bildas med prefixet ob- och suffixet -ja från roten *ded-, vilket är en ofullständig upprepning av roten dě- (de-d-) av verbet *děti > Rus . barn .

Grundläggande begrepp

Klädhistoria

Homo sapiens började klä sig från 83 till 170 tusen år sedan [4] .

I Afrika, som är människans naturliga livsmiljö, dök kläder upp mycket senare än i Eurasien, där det var nödvändigt att skydda kroppen från kylan. Så de äldsta fynden av verktyg och (spår) av kläder hittades på platserna för neandertalarna , och sapiens, som levde samtidigt i Afrika, hittade bara enskilda delar av kläder (bälte, rep), som är mer som smycken och hade knappast ett funktionellt syfte [5] .

Klädes historia från antiken till idag är som en spegel som speglar mänsklighetens hela historia . Varje land, varje nation, under vissa perioder av dess utveckling, lämnar sina avtryck, sina specifika drag på människors kläder. Modehistorien är nästan lika gammal som kostymens historia.

Primitivt samhälle

Sedan urminnes tider har människan försökt täcka sin nakna kropp, vilket kan förklaras av kyskhet och en känsla av skam . En sådan tolkning verkar dock vara för snäv och begränsad, eftersom det finns kända stammar som klarar sig och klarar sig utan kläder (till exempel de infödda i Australien , etc.). Troligtvis var kläder inte bara och inte så mycket ett skydd, utan en symbol för skydd mot ett yttre hot, både verkligt och (kanske ännu mer) imaginärt. Till och med amuletten var en gång "kläder", eftersom den var en barriär mellan den nakna, utsatta människokroppen och omvärlden.

Arkeologiska data visar att kläder dök upp redan i de tidigaste stadierna av utvecklingen av det mänskliga samhället. Djurskinn var huvudmaterialet för primitiva kläder överallt . De verktyg som är nödvändiga för deras bearbetning ( skrapor , knivar, piercers, etc.) finns på platserna för primitiva människor som går tillbaka till den Mousteriska eran (100-40 tusen år sedan). De allra första typerna av klädesplagg var tydligen ländtyger och kappor . Sedan, efter att ha bundit två långa skinn till bältet, som skyddade benen från taggar, fick mannen strumpor ; sedan dök armband upp , skyddade händerna från skador. Och slutligen började alla dessa separata delar av kläder att kombineras till en helhet och fäste dem med en tråd av ådror eller växtfibrer.

Baserat på arkeologiska bevis dök skräddarsydda kläder upp så tidigt som under den övre paleolitiska eran . Så 1964 upptäckte O.N. Baders expedition på Sungir- platsen (nära Vladimir) begravningen av en äldre man som dog för 23 tusen år sedan. Arkeologer lyckades återskapa hans kläder, som bestod av en kort kappa, en skjorta i läder eller mocka med långa ärmar, utan en främre slits, som bars över huvudet (sådana skjortor - malitsa eller anoraker  - bärs fortfarande av folken i Arktis ), och långa läderbyxor som sys ihop med läderskor som mockasiner . Alla kläder var rikt trimmade med mammutpärlor, vars totala antal översteg 3000. Unika skulpturala bilder av kvinnor klädda i huvpäls " overaller " hittades på de sibiriska paleolitiska platserna Buret och Malta .

Under den neolitiska eran lärde sig människan att spinna, väva och sticka. Under denna period hade han redan en hel uppsättning olika klädesplagg, gjorda både av djurskinn och av olika tyger. Beroende på material som användes och klimatförhållanden fästes kläder på kroppen på olika sätt: de bars över huvudet eller draperades runt kroppen. Ungefär samtidigt dök det upp svängkläder (med en slits framtill).

Det mumifierade liket av Ötzi  , en jägare från bronsåldern, som hittades 1991 i Ötztal-alperna (på gränsen mellan Österrike och Italien) hjälpte forskare att få en uppfattning om garderoben för en dåvarande person. Hans ytterkläder var en kappa vävd av gräsfibrer (lokala herdar bar sådana kappor redan på 1900-talet e.Kr.). Under kappan låg kläder gjorda av getskinn - en knälång ärmlös jacka sydd med senor, långa leggings och ett ländtyg . Den ärmlösa jackan stoppades på flera ställen med trådar gjorda av sega gräsfibrer. Ötzis kläder kompletterades med en pälsmössa , bunden med remmar under hakan, och höga stövlar gjorda av päls och mocka , isolerade inuti med ett lager hö (en sorts förhistoriska snöskor ). Betydelsen av detta fynd kan knappast överskattas - för första gången i arkeologins historia föll en sådan komplett uppsättning kläder från en vanlig person från den neolitiska eran i händerna på forskare , dessutom vardagskläder, vilket speglar behoven, smaker och vanor hos människor i slutet av stenåldern .

Ancient East

"Ancient East" är ett kollektivt geografiskt, socioekonomiskt och kulturhistoriskt begrepp som förenar de äldsta staterna i mänsklighetens historia - det antika Egypten , Sumer, Babylon, Assyrien, det antika Judéen, det antika Kina , det antika Indien, etc. skillnader i naturliga, klimatiska och sociokulturella förhållanden bestämde en betydande skillnad i de estetiska idealen, smakerna och preferenserna hos folken som bebodde regionen, så det är ganska svårt att prata om kläder i det antika östern som helhet.

I det antika Mesopotamien fungerade får- och getull som det huvudsakliga råmaterialet för vävning . Dussintals termer har kommit ner till oss för olika typer av ylletyger, som hänvisar till deras kvalitet eller utseende. Tyger färgades i olika färger. Tyger färgade med lila var särskilt uppskattade .

I Sumer var huvudkläderna för män en tunika och ländtyg. Tunikan var en skjorta utan ärmar eller med väldigt korta ärmar, i midjan. Damasken såg ut som en duk från 4 till 9 alnar (2-4,5 meter) lång, ofta trimmad med fransar . I de flesta fall lindades den helt enkelt runt kroppen och säkrades med ett bälte . Ytterplagget var en rektangulär mantel; den bars knuten på bröstet med band, eller lindades runt kroppen och lämnade höger hand fri.

I Assyrien och Babylon var den huvudsakliga herrkläderna också en tunika med korta ärmar i ett stycke - kandi . Ju ädlare och rikare en person var, desto längre var hans candi, och desto rikare blev hon av. Flera kläder hade samtidigt rätt att bära endast kungen. Ett tecken på kunglig värdighet var en lila konas  - en mantel av ett speciellt snitt, rikt dekorerad med broderier, fransar och guld jagade tallrikar. Kläderna för krigarna, förutom skjortan och kappan, inkluderade ett nytt inslag i kostymbyxorna .

Damkläder skilde sig relativt lite från mäns. Damtunikan var i regel längre än herrarnas, i överdelen var den fastsydd, ibland hade den slitsar på sidan. En kjol var också känd , sydd av flera horisontella paneler, som var och en var 0,5 meter bred, och den övre panelen veks till en bunt och ersatte bältet . I Babylon och Assyrien bar kvinnor långa, raka klänningar med långa, smala ärmar.

Antiken

I det antika Grekland var de viktigaste råvarorna för tillverkning av kläder lin (men av mycket sämre kvalitet än egyptisk) och fårull . Spinning och vävning var uteslutande kvinnliga yrken. Det färdiga tyget blekts eller färgades. Som alla sydlänningar älskade grekerna ljusa färger (olika nyanser av grönt, rött, orange, etc.). Sorgfärgerna var svart, mörkgrönt och grått. Vita tyger ansågs vara de mest eleganta, och lila tyger ansågs vara de dyraste, vilket var förknippat med den exceptionellt höga kostnaden för lila färgämne, på grund av mödan att få fram färgen. Kläder dekorerades med broderier (ibland - helt, oftare - längs kanterna, i form av en bård); broderi kunde kompletteras med sydda guldplåtar eller plaketter.

Under den kretensisk-mykenska eran (1500-1200-talen f.Kr.) bestod vardagskläder för män av ett höfttyg, och festkläder bestod av en lång färgad kjol , över vilken en nätliknande mantel kastades över. Jägare och krigare bar korta läderbyxor. När det gäller kvinnor var huvuddetaljen i deras kläder också en kjol - lång, utsvängd nedåt, med många sydda krusiduller, arrangerade i horisontella nivåer ovanför varandra (modehistoriker kallar ofta sådana kjolar " crinolines "). Kjolen kompletterades av en kort jacka , snörad under bysten, med smala korta ärmar och en mycket djup halsringning som helt exponerade bysten. I svalt väder kastades långa sjalar och halsdukar med tofsar och lugg över axlarna. Klädseln sattes ihop med spetsar eller knappar . Det är fortfarande okänt hur denna unika typ av kvinnokläder uppstod, vad som föregick den, varför den gick ur bruk och varför den inte påverkade den grekiska dräkten från efterföljande epoker.

Tidig medeltid

I den tidiga medeltidens klädstil finns det en stil kvar till européerna från den stora folkvandringstiden . Dessa är päls- och läderkappor, läder- och benelement av skyddskläder, primitiva skor och lindningar för byxor. Långa och korta tunikor som bärs en mot en, regnrockar - från skinn till sydda tygbitar, flisade, stickade, snörade, med och utan kant. Byxor: korta, knälånga, långa, fästa med lindningar på vaderna och instoppade i läderstrumpor eller skor - postoler.

Senmedeltid

Kyrkans dominansperiod bestämde livsstilen för en medeltida person, samhällets sociala gränser och det estetiska credo. Korstågen (1095-1270) följde det östliga modets inflytande på det europeiska modet. Enandet som dikteras av produktionens fattigdom och primitivitet kompenseras av strävan efter volym och storlek. Riddarturneringar och all utrustning som åtföljde dem - rustningar, standarder och vapensköldar, bloos, hästtäcken - i sin mångfald och asymmetri av teckningar gav upphov till kostymer som kallades "rustning".

Ny tid

På 1800-talet nådde tillverkningstekniken en ny nivå tack vare uppfinningen av ångmaskinen (liksom elektricitet). I synnerhet, 1790, uppfann Joseph Marie Jacquard vävstolen med samma namn , vilket ökar mönstrets noggrannhet och hastigheten på tygproduktionen. Maskintillverkade kläder har blivit mer tillgängliga för alla delar av befolkningen. Innan dess rådde kläder gjorda av material av grov bearbetning (endast aristokrater och rika människor bar kläder gjorda av fina material).

Under denna period började de typer av kläder som används av det moderna samhället dyka upp: åtsittande kläder, med korta ärmar, sommar och vinter, av övervägande mörka tyger. Förbättring av sanitära och hygieniska förhållanden, såväl som ekonomiska, tillåter en betydande del av befolkningen i Europa och Nordamerika att bära underkläder.

Fram till 1800-talet var det praktiskt taget omöjligt att köpa färdiga kläder - de syddes antingen av konsumenterna själva, eller så beställde de dem till en skräddare; Således noterade Alexander Hamilton 1791 i sin rapport om industriprodukter att amerikaner syr fyra femtedelar av sina kläder själva. Endast rika människor kunde beställa kläder från en skräddare.

Tillverkningen av färdiga kläder utvecklades först under första hälften av 1800-talet. Till en början gick det bara att köpa de billigaste kläderna. Innan kläderna utvecklades användes nästan alla färdiga kläder som kom till försäljning, och de fattiga köpte mest de kläder som de rika sålde efter användning.

I mitten av 1800-talet började symaskinen användas flitigt . Dessutom gjorde en ny anordning för skärning av tyg det möjligt att skära arton lager av det på en gång. Detta underlättade produktionen av många ämnen från ett mönster.

Under det amerikanska inbördeskriget behövde hundratusentals soldater vara klädda i militäruniformer. Efterfrågan på militäruniformer bidrog till utvecklingen av standardisering. Vid beställning av en militäruniform angavs de mest populära storlekarna. Som ett resultat av detta har tillverkning av kläder enligt standardmönster blivit utbredd i klädindustrin.

I USA 1880 tillverkades mindre än hälften av alla herrkläder på fabriker, medan i början av 1900-talet var nästan alla män klädda i konfektionskläder. Även rika människor som brukade beställa kläder från skräddare köpte dem nu från dyra butiker [6] .

Moderna trender i utvecklingen av kläder

Unisex stil

Unisexstil började utvecklas i väst på 1960 -talet som ett resultat av förändrade manliga och kvinnliga roller i samhället [7] . Huvuddraget i alla saker i denna stil  är den fullständiga frånvaron av tecken som indikerar ägarens kön. De första "könslösa" masskläderna var jeans .

Typer av kläder

Kläder urskiljs [1] [8] [9] :

Genom att luta sig mot delar av människokroppen

Funktionellt

Efter kön och ålder

Enligt klimategenskaper

Av operativa skäl

Fullständigt

Enligt tillverkningsteknik

Efter typ av produktion

Enligt huvudmaterialet

Klädstorlekar

Klädstorlekar - någon alfabetisk eller numerisk kod som motsvarar vissa linjära parametrar i människokroppen eller dess delar, för vilken (vilket) denna klädsel är avsedd. För att förenkla valet av kläder och skor som är lämpliga för en viss person använder tillverkare storlekssystem. I de flesta fall är storleken tryckt på en lapp som fästs på kläder och när det gäller skor kan det vara på sulan eller innersulan.

Allmän information om design av kläder

Designen av kläder är baserad på formen och antalet delar, strukturen och placeringen av dess sömmar och knutar. Arten av konstruktionen av kläder kan särskiljas av flera funktioner: externa former, konstruktiv konstruktion av delarnas axel, typ av sömförbindelse, typ av material.

Silhuetten  är en plan bild, konturerna som förmedlas av den klassiska siluetten är raka, angränsande i vissa perioder av att bli fashionabla och andra silhuetter. Huvuddragen i snittet av axelkläder inkluderar snittet av ärmen, artikulationen av huvuddetaljerna i de längsgående linjerna (reliefer), tvärgående (förbindningar av livstycket med kjolen) med sömmar. Huvudsnittet på ärmen är insatt, raglan , i ett stycke. I sin tur har den insatta ärmen två varianter: vanlig och skjorta.

Trådanslutningar av kläddetaljer

Vid tillverkning av kläder används flera metoder för att ansluta delar och bearbeta deras kanter: tråd , lim , svetsad , kombinerad.

Med trådmetoden fästs delarna med en handsöm eller maskinsöm.

I limfogar fästs materialet med lim i form av en film, pulver, tråd.

Vid svetsar används de termoplastiska egenskaperna hos syntetiska material och filmmaterial.

Stygn och linjer är: maskin, manuell, genomgående, dolda.

Produktion

I ateljén sker oftast arbetsfördelningen mellan den arbetande personalen på detta sätt: skäraren tar mått från kunden, diskuterar stilen på den framtida produkten, ritar en skiss, väljer material (tyg, tillbehör), gör mönster och utför preliminära och slutliga monteringar; skräddaren utför tillskärning och anpassning av produkten.

I ateljén och privata hantverkare, när man designar designen av kläder, används layoutmetoden, designmetoder - oftast "Unified Design Method of TsOTSHL" och metoden "Muller and Son" .

Modelleringsmetod (alias dummy -metod eller tatueringsmetod ) - erhåller en tredimensionell form av en struktur genom att klistra (eller limma) pappersbitar, mock-up-tyg eller material från vilket kläder kommer att tillverkas på en skyltdocka eller människofigur. Efter att prototypprocessen är klar, tas den tredimensionella formen bort från en person eller skyltdocka, läggs på en plan yta och skärs - redan får en struktur på ett plan. Korrekt utförd prototyping tar hänsyn till alla funktioner i figuren; kläder kan sys enligt mönstren designade med denna metod utan mellanliggande beslag.

Prestandakrav för kläder

Driftskrav är bekväma bärförhållanden och tillförlitlighet för produkten i drift. Bekvämlighet att bära skapas tack vare det korrekta valet av utrymmen, storlekar och placering av materialdelar.

Tillförlitlighet, det vill säga säker service under specificerade förhållanden under en period upp till maskinmoraliskt eller fysiskt slitage, säkerställs genom korrekt val av material i enlighet med produktens värde, användning av olika packningar, kanter och tekniska behandlingar .

Estetiska krav inkluderar konstnärlig design, val av material efter färg, mönster, finish, respekt för kläddelarnas proportioner.

Produktionskraven syftar till att säkerställa beredning av kläder med rationell användning av material och arbetsintensitet vid bearbetning. Detta bidrar till att minska kostnaden för produkten och öka produktionseffektiviteten. Ekonomiskt säkerställs modellen när det gäller materialförbrukning vid utveckling av modellens design, reducering av förluster under bearbetning av produkten i syverkstaden, minimalt bearbetningsarbete uppnås genom teknik, avancerade nya material och högpresterande utrustning.

I den tekniska beskrivningen av produktens klädmodell ges en allmän beskrivning av produkten av produktdesigner i följande ordning:

Ekonomi

Enligt en studie gjord 1997 [11] skulle  kläder som säljs i butik för 10 euro faktiskt ha en produktionskostnad på endast 3 euro. Och kostnaden för kläder kommer att fördelas enligt följande:

Råmaterial från 8 % till 14 %
Lön från 5 % till 14 %
andra utgifter från 2% till 3%
Tillverkarens vinst från 15 % till 17 %
Handelsmarginal från 55 % till 67 %

Procentuella gränser beror på antalet mellanhänder mellan produktion och slutkonsument. Därför har vissa varumärken fullständig kontroll över värdekedjan från produktion (med egna fabriker) till distribution (med egna butiker eller via Internet ).

De flesta textilier tillverkas i tredje världens länder , och särskilt i Asien . Några av de material som används för att tillverka kläder är bland de mest förorenande ämnena. Till exempel använder bomullsjordbruk 28 % av världens bekämpningsmedel , på cirka 2,5 % av all odlad mark. Dessutom är arbetsvillkoren och lönerna för nyckelarbetare i denna bransch ofta de lägsta.

se även : handel , boutique , sybehör , second hand

Innovationer i produktionen

De viktigaste inriktningarna för införandet av IT-teknik i klädindustrin  är automatiserad design av klädmönster och automatiserad skärning .

Nyligen har CAD ( computer-aided design , CAD) använts aktivt - ett program som skapar grundläggande och modellstrukturer, deras mönster. Låter dig skapa en gradering i storlek, ritar upp ett effektivt schema för att lägga ut mönster på ett material, skapar en 3D-modell, hjälper teknologer att upprätta teknisk dokumentation.

Följande automatiserade enheter gör mönstring och skärning enklare:

Vid produktion av stickade plagg används programmerbara stickmaskiner, som underlättar modedesignerns uppgift och låter dig skapa mer komplexa vävmönster.

Ett relaterat område förbättras också ständigt - vävning, behärskning av nya naturliga fibrer (bambu, nässlor), förbättring av tygernas sammansättning (blandning av naturliga och syntetiska fibrer gör att du kan uppnå en intressant textur av tyget, öka styrkan, nötningen, elasticiteten av tyget), utvecklar nya kompositioner för tygbearbetning (veckmotstånd, motståndskraft mot smuts och fukt).

Klädvård

Kläder för husdjur

På 1900-talet blev kläder för husdjur en modetrend som vissa företag och designers är specialiserade på. Ursprungligen var funktionen för sådana kläder att skydda korthåriga eller ulllösa typer av husdjur (till exempel schnauzers) från kylan under en promenad, men med tiden lades också dess exklusivt dekorativa funktion till.

Även kläder sys för dockor .

Se även

Anteckningar

  1. 1 2 GOST 17037-85 (ST SEV 4827-84) Sy och stickat. Termer och definitioner
  2. Vasmer M. Etymologisk ordbok för det ryska språket . — Framsteg. - M. , 1964-1973. - T. 3. - S. 121.
  3. V. V. Ermilova, D. Yu. Ermilova "Modellering och dekoration av kläder", 2010
  4. Melissa A., Toups: Andrew Kitchen, Jessica E. Light och David L. Reed. Ursprunget för klädlöss indikerar tidig klädanvändning av anatomiskt moderna människor i Afrika //  Molecular Biology and Evolution : Journal. - 2010. - 7 september ( vol. 28 , nr 1 ). - S. 29-32 . - doi : 10.1093/molbev/msq234 . PMID 20823373 .  
  5. Drobyshevsky .
  6. Amerikaner: The Democratic Experience: Per. från engelska. /Under summan, red. och med kommentarer. V. T. Oleinik. — M.: Ed. grupp "Progress" - "Litera", 1993. - 832 s. . Hämtad 12 april 2018. Arkiverad från originalet 12 april 2018.
  7. Stilar. Unisex. IRstyle portalartikel . Hämtad 21 augusti 2012. Arkiverad från originalet 21 mars 2013.
  8. Silaeva M.A. Skräddarsy produkter för individuella beställningar: En lärobok för icke -statliga organisationer . - 7:e uppl., reviderad .. - M . : Publishing Center "Academy" , 2012. - S. 6. - 528 sid. — ISBN 978-5-7695-5673-9 .
  9. Radchenko I. A. Grunderna i att designa och modellera kläder: En lärobok för icke -statliga organisationer . - 1:a uppl. - M . : Publishing Center "Academy" , 2012. - S. 11. - 464 sid. - ISBN 978-5-7695-8444-2 .
  10. GOST 23251-83 Skodon. Termer och definitioner
  11. Marie-Noëlle Boutin-Arnaud, Sandrine Tasmadjian. Kläder = Le vêtement. - Nathan, 1997. - ISBN 2-0918-2472-0 .

Litteratur

Länkar