Iris Gainsborough

Iris Gainsborough
エアリス・ゲインズブール

Iris Gainsboroughs konceptkonst för Final Fantasy VII . Illustrerad av Tetsuya Nomura .
Utseendehistorik
Spelserie final fantasy
Framträdanden " Final Fantasy VII "
Aning Yoshinori Kitase
Hironobu Sakaguchi
Målare Tetsuya Nomura
Röstskådespeleri Japansk version:
Maaya Sakamoto [1]
Chihiro Tanaka ("Final Fantasy VII Remake" (ung) )
Engelsk version:
Mandy Moore ("Kingdom Hearts") [2]
Mina Suwari ("Kingdom Hearts 2" och "Adventure Children") [ 3] [4]
Andrea Bowen ("Crisis Core", "Dissidia 012", "Explorers", "Mobius", "Kingdom Hearts III Re Mind") [5]
Briana White ("Final Fantasy VII Remake") [6]
Capri Oliver ("Final Fantasy VII Remake" (ung) )
Karaktärsegenskaper
Födelsedatum 7 februari 1985
Ålder 22
Se Cetra (gammalt)
Ockupation Säljer blommor
Vapen trollstav
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Aeris Gainsborough (  _ _ _ _ _  _ _ _ _ _ _ _ _ enix ). Iris skapades av Tetsuya Nomura , som också drog på idéer från Yoshinori Kitase , Hironobu Sakaguchi och Yoshitaka Amano .

I Final Fantasy VII presenteras hon som en ung tjej som går med i en eko-terroristgrupp som heter AVALANCHE. När berättelsen fortskrider börjar AVALANCHE förfölja spelets huvudantagonist, Sephiroth , under vilken det visar sig att hon är den sista överlevande Cetra, eller "Ancient", en representant för en av de äldsta raserna i universum.

Iris röstskådespelare var Maaya Sakamoto . I den engelska versionen röstades hon av sångerskan och skådespelerskan Mandy Moore (" Kingdom Hearts "), skådespelerskan Mina Suvari (" Kingdom Hearts 2 " och " Final Fantasy VII: Advent Children "), skådespelerskan Andrea Bowen (" Crisis Core: Final " Fantasy VII " , "liksom Re Mind DLC för Kingdom Hearts III ") och skådespelerskan Briana White (" Final Fantasy VII Remake "). Iris personlighet, såväl som händelserna kring hennes död, fick positiva recensioner från kritiker och fans.

Utseende

Final Fantasy VII

Aerith Gainsborough gör sin debut som en slumpmässig förbipasserande blomsterflicka som inleder ett samtal med Cloud Strife , en legosoldat som arbetar för rebellgruppen AVALANCHE, när han och hans allierade går på flykt efter att Mako-reaktorn exploderar. De träffas senare i Iris kyrka i slummen i Sektor 5, där turkarna försöker fånga flickan . Iris ber Cloud att vara hennes livvakt i utbyte mot en dejt. Hon blir därefter tillfångatagen av Shin-Re, men räddas av Cloud, Tifa och Barret . Iris ansluter sig sedan till dem och jagar Sephiroth och ger sig också ut på sin självupptäcktsresa.

Efter ett misslyckat försök att stoppa Sephiroth från att stjäla Black Matter, lämnar Iris ensam för Dire Maul. Cloud och hans följeslagare följer henne och hittar henne till slut ber vid altaret. När Iris höjer huvudet för att le mot Cloud, dyker Sefroth upp bakom henne och dödar hjältinnan. Cloud störtar Iris kropp i sjön i Dire Maul, vilket får henne att gå in i Lifestream. Reeve Tuesti, chef för Shin-Ras stadsutvecklingsavdelning, tillkännager sin död till Elmira Gainsborough, Iris adoptivmamma. En tid senare får huvudkaraktärerna veta orsaken till att Iris hamnade i Dire Maul: genom sin vita materia kunde hon åberopa Holy, den enda kraft som kan stöta bort den destruktiva magin som kallas Meteor, orsakad av Sephiroth [7] [ 8] . Även om Iris lyckades genomföra sin plan, begränsas frigivningen av Holy av Sephiroths viljestyrka. Med Sephiroths nederlag och frigivningen av Holy tappar hjältarna nästan hoppet eftersom Meteor befinner sig för nära planeten och det finns ingen tid att förhindra hans fall. Helighet visar sig inte kunna skydda planeten från enbart Meteor. I detta ögonblick fortsätter Iris att be med handflatorna mot varandra och åberopar Livets Ström, som tillsammans med Holy förstör Meteor och därigenom räddar världen [9] .

Sammanställning av Final Fantasy VII

I Before Crisis: Final Fantasy VII , som utspelar sig flera år före starten av Final Fantasy VII, är Iris måltavla av den ursprungliga AVALANCHE, ledd av Elfe, när de försöker stoppa Shin-Re från att fånga den sista överlevande Setra. Medlemmarna i AVALANCHE har dock också för avsikt att använda henne för att ta reda på platsen för det utlovade landet för sina egna syften, men en av turkarna försöker skydda henne.

Iris gör flera framträdanden i spelfilmen Final Fantasy VII: Advent Children , agerar som Clouds mentala guide, och uppmuntrar honom att gå vidare med sitt liv och förlåta sig själv för de tragedier han inte kunde förhindra, och noterade att hon aldrig skyllde på honom i hans död . Under deras andliga återförening pratar Iris med Cloud på en öppen äng full av blommor och hånar glatt och vänligt hur han i onödan belastar sig själv med det förflutna. Trots detta erkänner hon hans lidande och ger varma uppmuntrande ord [10] . En av Iris interaktioner med Cloud inträffar under originalspelets huvudpersoners attack mot Bahamut, där Iris är den sista som ger en hjälpande hand till Cloud, vilket får honom att ta ut monstret. Hon gör sitt sista framträdande i slutet av filmen och säger adjö till Cloud tillsammans med Zack Fair, varefter de två avgår mot ljuset [11] . Nära slutet av filmen avslöjas det att vatten blandat med Livets ström rinner under en rabatt i Iris kyrka och blir ett botemedel mot geostigma.

Berättelsen "The Lifestream Case - Black and White", som ingår i Towards a Smile-samlingen, fokuserar på Iris och Sephiroths resa genom Lifestream efter slutet av originalspelet. Det "svarta" segmentet är tillägnat Sephiroth, och det "vita" segmentet är tillägnat Iris [12] .

Iris dyker upp i Crisis Core: Final Fantasy VII , en prequel till Final Fantasy VII. Vid 16 års ålder träffar hon Zack , som hon utvecklar känslor för under hans vistelse i Midgar [13] . Iris och Zack utvecklar ett romantiskt förhållande, men den unge mannen dödas i en ojämlik strid med Shin-ra infanteri i spelets epilog. Under de åren hjälper Iris sin fostermamma att försörja sig genom att odla och sälja blommor. Genom det här jobbet möter hon Cloud i början av Final Fantasy VII.

Andra framträdanden

Iris finns med i flera spel utanför Final Fantasy VII-kompilationen . I Final Fantasy Tactics dyker hon upp igen som en blomsterflicka [14] . När en grupp kriminella jagar efter henne dyker Cloud upp och engagerar dem och låter Iris fly. I Itadaki Street Special är Iris en spelbar karaktär tillsammans med andra Final Fantasy VII-karaktärer Cloud, Tifa och Sephiroth. Hon dyker också upp i Itadaki Street Portable med samma karaktärer från Special, med tillägg av Yuffie Kisaragi. I Dissidia 012 Final Fantasy fungerar Iris som ett stöd [15] . Hon visas också i det musikaliska spelet Theatrhythm Final Fantasy , och presenterar Final Fantasy VII [16] . I LittleBigPlanet 2 finns Irismodellen tillgänglig för nedladdning [17] .

Iris deltar i Kingdom Hearts -serien som en medlem av en grupp som har för avsikt att besegra de hjärtlösa. Gruppen inkluderade också andra Final Fantasy VII-karaktärer och Leon från Final Fantasy VIII . I Kingdom Hearts erbjuder Iris en metod för att besegra de hjärtlösa hjältarna till Donald Duck , Goofy och Sora och ger råd till spelaren under hela spelet [18] . Hon dyker också upp i Kingdom Hearts: Chain of Memories som en inkarnation av Soras minnen [19] . Iris återvänder i Kingdom Hearts II i en modifierad version av sin klänning från Before Crisis. Hon, Leon och Yuffie är ansvariga för restaureringsuppdraget av staden Empty Bastion [18] . Iris dyker upp igen i Kingdom Hearts III DLC .

Hoshi o Meguru Otome (The Girl Who Travels the Planet) är en novell skriven av Benny Matsuyama och förekommer i Final Fantasy VII Ultimania Ω-guiden som följer Iris resa genom livsströmmen omedelbart efter hennes död i Final Fantasy VII . 20] . Iris nämns i graffiti på tunnelbanestationen i början av Ralph -tecknad film . Graffitin lyder: "Iris live" [21] .

Skapande och vidareutveckling

Iris designades av Tetsuya Nomura , som också hämtade inspiration från regissören Yoshinori Kitase och manusförfattaren Hironobu Sakaguchi , medan Yoshitaka Amano gav konceptkonst som påverkade hennes design. Hon har gröna ögon och långt brunt hår bundet i en fläta med ett rosa band. Hon bär en lång rosa klänning, bolero och bruna stövlar. Den långa klänningen designades för att få Iris att se feminin ut samtidigt som den kontrasterade mot Tifa Lockharts minikjol [22] [23] . Från början var det meningen att Iris skulle vara Sephiroths syster, eftersom karaktärerna var ytligt lika varandra, [24] men förhållandet omprövats senare och Sephiroth blev Iris första älskare, vilket ledde till en jämförelse mellan dem och Cloud, eftersom båda var SOLDATER. Till slut togs beslutet att ge rollen som Sephiroth till Zack Fair [25] .

Hennes gröna ögon symboliserade naturen och fungerade också som ytterligare en kontrast till Tifas bruna ögon. Nomura ändrade inte mycket av Iris design för Advent Children, men hennes design ändrades i Kingdom Hearts , där hennes bolero togs bort, vilket fick henne att se mer ut som Amanos. Andra förändringar inkluderade tillägget av armband och ett bälte. Nomura modifierade sin klänning i "Before Crisis" med vitt och grönt, och denna version användes också som grund för hennes design i "Kingdom Hearts II" [22] .

Iris ursprungliga japanska namn är エアリス (Earisu), uttalas eaɾisɯ . I Final Fantasy VII och Final Fantasy Tactics sändes namnet som "Aeris", men ändrades till "Aerith" i senare spel och relaterade produkter. Båda translitterationerna har en grund, eftersom japanska "su" (ス) används när man översätter "s" (/s/) och "th" (/θ/) till japanska. Officiellt japanskt material använder dock varianten "Aerith", [26] [27] [28] och utvecklarna har uppgett att namnet "Aerith" praktiskt taget är ett anagram av "Earth" (jord) [29] . 1996 hänvisade dataspeltidningar som Computer and Video Games också till henne som "Aerith" [30] .

Från början var det meningen att spelet bara skulle ha tre spelbara karaktärer: huvudkaraktären Cloud Strife, Iris Gainsborough och Barret Wallace. Men under ett telefonsamtal ombads projektledaren Yoshinori Kitase att döda en av nyckelkaraktärerna någon gång i spelet och efter mycket diskussion angående valet mellan Barret och Iris valde producenterna det senare. I en intervju med Electronic Gaming Monthly 2005 motiverade Nomura valet på följande sätt: "Cloud är huvudpersonen, så han kan inte dödas. Och Barrett... [sic], ja, det skulle vara för uppenbart.” [ 31] När han utvecklade Final Fantasy VII beklagade Nomura "den återkommande klichén att huvudpersonen älskade någon väldigt mycket och därför var tvungen att offra sig själv och dö dramatiskt för att uttrycka den kärleken." Han fann att denna formel var vanlig i filmer och videospel från Nordamerika och Japan, och frågade sig själv: "Är det rätt att föregå med ett sådant exempel för människor?" [32] . Kitase avslutade, "I den verkliga världen är saker annorlunda. Ta en titt runt. Ingen vill dö på det här sättet. Människor dör av sjukdomar och olyckor. Döden kommer plötsligt, och begreppen "bra" eller "dålig" har ingen plats att vara. Hon håller på att dö. Istället för en dramatisk känsla kvarstår en stor tomhet. När du förlorar någon du älskar så mycket känner du det där stora tomma utrymmet och du tänker: "Om jag hade vetat att det här skulle hända, skulle jag ha agerat annorlunda." Det var dessa känslor jag ville väcka hos spelarna med Iris död, som dog relativt tidigt. Känslor av verklighet, inte Hollywood " [32] .

Enligt Nomura borde "döden vara plötslig och oväntad, och Iris död verkade mer naturlig och realistisk." Han erkände, "När jag reflekterar över Final Fantasy VII betyder det faktum att fansen blev så kränkta av hennes plötsliga död förmodligen att vi har lyckats med denna hjältinna. Om fansen bara accepterade hennes död skulle det betyda att hon inte var en framgångsrik karaktär" [31] . Sedan spelet släpptes har det förekommit rykten om att Iris kan återuppstå, och den ursprungliga planen var att ta tillbaka henne, men alla dessa idéer var fel. Nomura uttalade kategoriskt att inget av dessa rykten någonsin var sant: "Världen förväntade oss att vi skulle väcka henne tillbaka till livet eftersom det är ett klassiskt drag." En lång petition som bad om att Iris skulle återupplivas av japanska spelare skickades till Kitase, men Kitase avfärdade den och påpekade att "Iris död bär mycket och därför kommer [hennes väckelse] aldrig att hända" [32] .

Musiktema

Temasången förknippad med Iris spelas flera gånger i Final Fantasy VII. Den spelas först under en flashback med Iris mamma hemma hos henne, och upprepas när Sephiroth dödar henne. Den skrevs av Final Fantasy-kompositören Nobuo Uematsu [33] . Pjäsen "Blommor blommar i kyrkan" [34] är baserad på detta tema .

"Iris-temat" är extremt populärt bland Final Fantasy- fans . Det var inspirationen till en orkesterversion , en pianoversion och en sångversion framförd av artisten Ricky (som också framförde " Suteki da Ne " för Final Fantasy X ). Ett pianoarrangemang av temat dyker upp två gånger i "Adventsbarn" och spåret "Vatten" ekar också nyanser av temat. De inledande raderna av "Iris's Theme" visas före klimaxen av spåret "Divinity II", som använder den latinska frasen "Sola Dea fatum novit" ("Endast gudinnan känner ödet") som den avslutande raden, och dyker också upp under filmens krediter . Den översattes också av OverClocked ReMix- teamet till albumet " Voices of the Stream of Life " [36] . 2013 vann "Iris's Theme" en 3:e plats i "Classic FM Hall of Fame" [37] .

Kritik

Allmänt

Iris fick enhälligt kritikerros. GamesTM listade henne som en "spellegend" [22] . Stuart Hoggan från RPGamer menade att även om Iris "representerade en kvinna i fara ", så "bröt hon formen när det gäller personlighet" med "överraskande mod och var varken pretentiös eller motbjudande". [ 38] I februari 2007 utsågs hon till en av "Top 50 kvinnor i videospelshistoria" av Tom's Games för hennes dödsscen såväl som hennes visuella skönhet och personlighet . I slutet av 2007 rankades Iris som #5 bland "PlayStation Characters of All Time" av Dengeki PlayStation [40] . IGN rankade henne som nummer 2 på sin lista över Final Fantasy VII-karaktärer, en position högre än spelets huvudperson, Cloud Strife [41] . 2010 rankade GameTrailers henne som nummer 1 på sin "Babes Out of Your League"-lista [42] . Heath Hooker från GameZone rankade Iris som den 5:e högst rankade karaktären i sin 2012 Final Fantasy- karaktärslista och skrev att hon "har blivit en ikonisk karaktär inte bara inom Final Fantasy , utan i videospelets historia" [43] . Hennes förhållande till Cloud fick också positiva recensioner, och IGN citerade det i deras artikel "Bästa videospelromantik" [44] .

Hjältinnan blev populär bland spelare, särskilt japanerna och fans av Final Fantasy-serien . Iris har inkluderats i de flesta GameFAQs "Character Battle"-tävlingar, även om hon bara tog sig igenom några omgångar varje gång [45] [46] [47] . 2010 röstades Iris fram till den 24:e mest populära "bästa videospelkaraktären" av Famitsu- läsare [48] . 2013 röstades Iris fram som den andra favoritkvinnliga Final Fantasy- karaktären i den officiella Square Enix- undersökningen [49] . Samma år rankade Complex henne som den 7:e största Final Fantasy- karaktären genom tiderna [50] . År 2020 slutförde det japanska TV - bolaget NHK sin globala, Japan-fokuserade undersökning av alla Final Fantasy-titlar . Bland karaktärerna hamnade Iris på 3:a plats, förlorade 1:a mot Cloud och 2:a mot Yuna från Final Fantasy X. Således är Iris den 2: a mest populära karaktären i Final Fantasy VII [51] .

Död

Iris död i Final Fantasy VII väckte stor uppmärksamhet från spelare. Enligt GamesTM var hennes död en av anledningarna till Final Fantasy VIIs popularitet [22] . Spelare kommenterade på forum och bloggar om scenens känslomässiga inverkan [52] . Yoshinori Kitase ansökte av fans om hennes återkomst [22] . GameSpy rankade hennes död som det 10:e största filmiska ögonblicket i videospelets historia, [53] medan läsarna röstade fram det som det 2:a högst rankade filmiska ögonblicket [ 54] GamePro kallade hennes död "det största ögonblicket i videospel" [55] . Tom's Games beskrev scenen som "en av de mest kraftfulla och minnesvärda scenerna i Final Fantasy-serien eller något annat spel" [39] . Edge kallade hennes död "höjdpunkten av dramat" av Final Fantasy VII och sa att återkomsten av hjältinnan i Final Fantasy VII Compilation skulle "förminska detta stora ögonblick" [56] . 2005 listade Electronic Gaming Monthly Final Fantasy VII som ett av sina "Top 10 viktigaste spel", och påstod att utan spelet, "skulle Iris inte ha dött och spelare skulle inte ha lärt sig att gråta" [57] . ScrewAttack listade Iris död som en av "OMGWTFs 10 bästa ögonblick", och kallade scenen för en av de "mest rörande ögonblicken i videospelshistorien " . 2011 klassade IGN hennes dödsscen som "det bästa videospelsögonblicket" [59] . 2012 inkluderade PlayStation Magazine avsnittet i "The 10 Most Emotional PlayStation Moments" [60] . Hjältinnans död har också citerats som ett avgörande ögonblick i den stjärnspäckade kärlekshistorien mellan henne och huvudpersonen Cloud Strife [61] [62] .

Anteckningar

  1. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (japanska) / SoftBank. - Square-Enix , 2006. - S.  58 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  2. Kingdom Hearts - Tech Info  (eng.)  (ej tillgänglig länk) . GameSpot . Hämtad 9 oktober 2007. Arkiverad från originalet 29 september 2007.
  3. Square Enix, Kingdom Hearts II. Ed. Square Enix USA, Buena Vista-spel. PlayStation 2 (17 augusti 2009).
  4. Tetsuya Nomura (regissör). Final Fantasy VII Advent Children [DVD]. Square Enix.
  5. Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII . PlayStation Portable (17 augusti 2009).
  6. Wade, Jessie. Final Fantasy VII Remake: Breaking Bad, Supergirl Stars in Voice Cast - E3 2019 . IGN (10 juni 2019). Hämtad 11 juni 2019. Arkiverad från originalet 19 november 2020.
  7. Bugenhagen: Man tror att när tiden kommer kommer vi att kunna hitta det "Heliga". / Cloud: Heligt? / Bugenhagen: Helighet... absolut vit magi. Magi som kan motverka Meteor. Kanske vårt sista hopp att rädda planeten från Meteor. Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE America. PlayStation (7 september 1997).
  8. Moln: Iris har redan bett för den heliga kallelsen. ... Hon sa att bara hon kunde stoppa Sephiroth ... ... Och för att göra det fanns det en hemlighet ... Det var helig ... ... Det var därför hon hade den vita materien. Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE America. PlayStation (7 september 1997).
  9. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japanska) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2005. - S. 591. - ISBN 4-7575-1520-0 .
  10. Iris: Så varför kom du? / Cloud: Jag känner att... Jag behöver förlåtelse, inget mer. / ... / Cloud: Men... jag låter dig dö... / Aerith : Du gräver, du gräver, du vågar inte göra någonting. Är det dags för dig att förlåta dig själv? / ... / Iris: Jag har aldrig skyllt på dig, inte en enda gång. Du kom för mig, det är allt som betyder något. Tetsuya Nomura (regissör) Final Fantasy VII Advent Children [DVD]. Square Enix .
  11. Iris: Ser du? Allt är bra. Tetsuya Nomura (regissör) Final Fantasy VII Advent Children [DVD]. Square Enix .
  12. 野島一成.小説 På väg till ett leende ファイナルファンタジーVII  (japanska) . - 2009. - ISBN 4757524625 .
  13. Iris: Vilken chock..... Jag visste inte att Zach var från den här staden. / Cloud: Känner du honom? / Iris: Sa jag inte till dig? Han var min första älskare. Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE America. PlayStation (7 september 1997).
  14. " Stadsbedragare: Jag har letat efter dig, Iris... Säljer du blommor till din mamma? Bra jobbat... / Blomstertjej: Några dagar till... Nej, vänta en vecka till, tack. / Bedragare: Skämta mig inte! Tiden är över! På ett eller annat sätt får jag mina 3 000 gil!" Square , Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20 juni 1997).
  15. Ludwig Kietzmann. Dissidia Duodecim-demo låser upp Aerith-assistent i hela spelet (inte tillgänglig länk) . Joystiq (11 januari 2011). Tillträdesdatum: 11 januari 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2011. 
  16. Aerith, Snow, Vivi och Faris är i teaterrytm: Final Fantasy också . Siliconera (12 november 2011). Hämtad 30 juni 2012. Arkiverad från originalet 10 oktober 2013.
  17. Gantayat, Anoop Final Fantasy VII LittleBigPlanet 2 kostympaket träffar imorgon . Andriasang (13 juli 2011). Hämtad 13 juli 2011. Arkiverad från originalet 30 september 2012.
  18. 12 Hollinger , Elizabeth. Kingdom Hearts II officiella strategiguide  . - Dorling Kindersley Publishing, 2006. - ISBN 0-7440-0526-4 .
  19. Iris: Vi känner inte dig Sora, men ditt hjärta är fyllt av minnen från tiden vi tillbringade tillsammans. Dessa minnen bör också resonera i våra hjärtan. Kanske berättar de saker vi inte skulle veta annars. / Leon: Så du säger att Soras minnen påverkar våra? / Iris: Hans minnen verkar ha en viss kraft. / Sora: Kanske den där killen sa det då. Den här staden är bara en illusion. Något som skapades av mina minnen. Jupiter , Kingdom Hearts: Chain of Memories . Ed. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (7 december 2004).
  20. Studio BentStuff. Final Fantasy VII Ultimania Ω. - Square Enix , 2005. - ISBN 978-4757515208 .
  21. Leeroy Jenkins Live! De 6 bästa videospelsreferenserna i 'Wreck-It Ralph' . filmlinje. Tillträdesdatum: 16 juni 2013. Arkiverad från originalet 29 juli 2013.
  22. 1 2 3 4 5 spelTM Personal . Hall Of Fame... Aerith, Imagine Publishing  (november 2007), s. 150–151.
  23. Tetsuya Nomuras 20-tal . Flare Gamers. Hämtad 9 oktober 2007. Arkiverad från originalet 20 april 2013.
  24. Nomura, Kitase och Nojima diskuterar Final Fantasy VII:s utveckling . Andriasang. Hämtad 21 maj 2012. Arkiverad från originalet 13 mars 2016.
  25. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japanska) / Studio BentStuff. - Square-Enix , 2005. - P. 525. - ISBN 4-7575-1520-0 .
  26. Instruktionsbok för Final Fantasy VII, karaktärer
  27. V Jump Final Fantasy VII the Perfect
  28. Final Fantasy VII 10-årsjubileum Ultimania
  29. Final Fantasy VII Kaitai Shinsho  (japansk) / Famitsu. - Famitsu, 1997. - P. 14. - ISBN 4-7577-0098-9 .
  30. Final Fantasy VII  // Dator- och videospel  : tidskrift  . - Future plc , 1996. - Maj ( nr 174 ). - S. 106-111 [109] .
  31. 1 2 Interivew med Yoshinori Kitase och Tetsuya Nomura från Electronic Gaming Monthly, nummer nr. 196, oktober 2005. (inte tillgänglig länk) . Electronic Gaming Monthly . Final Fantasy VII Citadel (oktober 2005). Hämtad 9 oktober 2007. Arkiverad från originalet 11 oktober 2007. 
  32. 1 2 3 The Making Of: Final Fantasy VII / av EDGE magazine. — Kant . - Future plc , 2003. - S. 112-113. (förkortad onlineupplaga )
  33. Final Fantasy Symphony - Vokalister  (engelska)  (länk inte tillgänglig) . Final Fantasy Symphony . Hämtad 17 oktober 2007. Arkiverad från originalet 15 oktober 2007.
  34. Final Fantasy VII  OST . RPG fläkt . Hämtad 17 oktober 2007. Arkiverad från originalet 14 oktober 2007.
  35. Final Fantasy VII Advent Children Original Soundtrack :: Recension . Square Enix musik online. Hämtad 6 juni 2008. Arkiverad från originalet 12 juni 2008.
  36. Spår - Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream, ett OverClocked ReMix-album . Överklockad ReMix . Hämtad 26 september 2008. Arkiverad från originalet 12 september 2008.
  37. Hall of Fame | Klassisk FM . halloffame.classicfm.com. Datum för åtkomst: 31 oktober 2013. Arkiverad från originalet den 2 november 2013.
  38. Hoggan, Stuart Damsels and Distress? (inte tillgänglig länk) . RPGamer.com Editorials . RPGamer. Hämtad 8 december 2007. Arkiverad från originalet 12 maj 2008. 
  39. 12 Wright , Rob. De 50 största kvinnliga karaktärerna i videospelshistorien . Toms spel . Toms hårdvara (20 februari 2007). Hämtad 26 februari 2008. Arkiverad från originalet 20 januari 2008.
  40. Gantayat, Anoop. Nomura Talks FFXIII . IGN (22 november 2007). Hämtad 22 november 2007. Arkiverad från originalet 23 november 2007.
  41. Smith, Dave. Final Fantasy VII: Topp 10 karaktärer . IGN (25 mars 2008). Tillträdesdatum: 15 maj 2008. Arkiverad från originalet 3 mars 2013.
  42. Topp 10 brudar som är utanför din liga . speltrailers. Hämtad 2 augusti 2011. Arkiverad från originalet 14 juli 2013.
  43. Topp 10 Final Fantasy-karaktärer . Hämtad 5 juli 2014. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.
  44. Topp 10 tisdag: Bästa videospelsromanser . IGN (14 februari 2006). Datum för åtkomst: 18 juli 2010. Arkiverad från originalet den 29 juni 2011.
  45. Sommaren 2002: "The Great GameFAQs Character Battle" (ej tillgänglig länk) . GameFAQs (2002). Hämtad 22 oktober 2007. Arkiverad från originalet 29 september 2007. 
  46. Sommaren 2003: The Great GameFAQs Character Battle II . GameFAQs (2003). Hämtad 22 oktober 2007. Arkiverad från originalet 26 oktober 2007.
  47. Hösten 2006: The Great GameFAQs Character Battle V. GameFAQs (2006). Hämtad 22 oktober 2007. Arkiverad från originalet 18 oktober 2007.
  48. Glyfford, Kevin. Snake slår Mario, är den coolaste videospelkaraktären någonsin (inte tillgänglig länk) . 1UP.com (10 februari 2010). Hämtad 10 mars 2010. Arkiverad från originalet 22 juni 2011. 
  49. Square Enix omröstning: Favorit kvinnlig Final Fantasy-karaktär . Anime News Network (17 januari 2013). Hämtad 23 mars 2013. Arkiverad från originalet 21 januari 2013.
  50. Aeris Gainsborough - De 20 största Final Fantasy-karaktärerna genom tiderna . Komplex (8 oktober 2013). Hämtad 22 november 2013. Arkiverad från originalet 12 oktober 2013.
  51. 結果発表|全ファイナルファンタジー大投票|NHK . Hämtad 25 april 2020. Arkiverad från originalet 10 november 2020.
  52. Lopez, Miguel; Phil Theobald. Fallfil 28: Mjölkar Square Enix Final Fantasy VII-serien? . GameSpy (27 september 2004). Hämtad 16 oktober 2007. Arkiverad från originalet 5 november 2007.
  53. GameSpy Personal. GameSpy's Top 25 Video Game Cinematic Moments (otillgänglig länk) . GameSpy (16 april 2007). Hämtad 9 oktober 2007. Arkiverad från originalet 11 oktober 2007. 
  54. Kuo, Li C. Läsarnas val Topp 10 mest filmiska ögonblick i spel . GameSpy (25 juni 2007). Hämtad 16 oktober 2007. Arkiverad från originalet 15 oktober 2007.
  55. The Gamepros. Funktion: De 55 största ögonblicken i spel (sida 9 av 9) . GamePro (17 augusti 2006). Hämtad 9 oktober 2007. Arkiverad från originalet 13 september 2008.
  56. Final Frontiers, Future plc  (juli 2007), s. 72–79.
  57. 10 de 10 viktigaste spelen . Hitta artiklar . Electronic Gaming Monthly (januari 2005). Hämtad 9 oktober 2007. Arkiverad från originalet 27 oktober 2015.
  58. ScrewAttack Topp 10 OMGWTF-ögonblick (nedlänk) . GameTrailers (11 juli 2008). Datum för åtkomst: 30 juli 2008. Arkiverad från originalet den 29 juli 2008. 
  59. #1 - Aeriths död . Topp 100 videospelsögonblick . IGN (december 2011). Hämtad 12 januari 2012. Arkiverad från originalet 8 januari 2012.
  60. De 10 mest känslosamma PlayStation-ögonblicken - Sida 5 av 10 | Okategoriserad (inte tillgänglig länk) . Officiell PlayStation Magazine (12 juni 2012). Datum för åtkomst: 31 oktober 2013. Arkiverad från originalet den 2 november 2013. 
  61. Danesi (2013). Danesi, M. The History of the Kiss: The Birth of Popular Culture, Semiotics and Popular Culture. Palgrave Macmillan sid  50-51 . - 2013. - ISBN 978-1-137-37683-1 .
  62. McGrath, Jack. De tio största romanserna i spelhistorien . technobuffalo.com (29 april 2011). Hämtad 4 februari 2016. Arkiverad från originalet 5 juli 2020.

Länkar