Molnstrid | |
---|---|
クラウド・ストライフ | |
| |
Utseendehistorik | |
Spelserie | final fantasy |
Debut | " Final Fantasy VII " ( 1997 ) |
Aning |
Yoshinori Kitase Kazushige Nojima Tetsuya Nomura Hironobu Sakaguchi |
Målare | Tetsuya Nomura |
Röstskådespeleri |
Japansk version: Kenyu Horiuchi (Ehrgeiz, arkadversion) Nozomu Sasaki (Ehrgeiz, konsolversion) [1] Takahiro Sakurai (2002–nutid) [2] Engelsk version Steve Burton [3] Cody Christian ("Final Fantasy VII Remake") [ fyra] |
Karaktärsegenskaper | |
Födelsedatum | 11 augusti eller 19 augusti 1986 |
Ålder |
14-21 ( Crisis Core ) 21 ( Final Fantasy VII ) 23 ( Adventsbarn ) 24 ( Dirge of Cerberus ) |
Ockupation | Legosoldat |
Tillväxt | 170 cm [5] |
Vapen | svärd |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Cloud Strife (ク ラウド・ストライフ Kuraudo Sutoraifu , eng. Cloud Strife ) är en karaktär och huvudperson i datorrollspelet Final Fantasy VII som utvecklats av Square (för närvarande Square Enix ), såväl som uppföljaren till flera av huvudpersonerna och i flera av huvudpersonen. utlöpare . [6] I Final Fantasy VII är Cloud en legosoldat som påstår sig ha varit en före detta SOLDATER, en medlem av supersoldatdivisionen under Shin-Ra -megabolaget som styr Final Fantasy VII -världen . Genom att slåss mot Shin-Ra i en fraktion som heter AVALANCHE, och även förlita sig på en konfrontation med huvudantagonisten , Sephiroth , kommer Cloud överens med sitt förflutna och tar rollen som ledare.
Cloud är huvudpersonen i den animerade långfilmsuppföljaren från 2005, Final Fantasy VII: Advent Children , där han måste möta ett nytt globalt hot - en obotlig sjukdom. Han spelar en mindre roll i andra spel i "Final Fantasy VII Compilation" och dyker även upp i andra spelserier än Final Fantasy , som Square Enix 's Kingdom Hearts och Super Smash Bros. från Nintendo .
Karaktärens design skapades av Tetsuya Nomura , en Final Fantasy -seriekonstnär som under utvecklingen av spelet också arbetade på Clouds personlighet. Yoshinari Kitase , speldesigner , och Kazushige Nojima , en av spelets utvecklare, planerade att bygga historien kring en mystisk karaktär som skulle skilja sig från den typiska hjälten när han skrev berättelsen. Efter releasen av Final Fantasy VII fortsatte Nomura att förfina Clouds design och designade om den för att bli mer realistisk när spel började komma ut med förbättrad grafik.
Cloud fick kritiker och spelarhyllningar och blev en av seriens mest populära karaktärer. Som en kulthuvudperson har Cloud upprepade gånger citerats som en komplex och djup videospelkaraktär, och har även kallats en exemplarisk opålitlig berättare med ett mentalt sammanbrott . Dessutom har han upprepade gånger dykt upp i toppen av popularitetslistorna för karaktärerna i olika datorspel, och har ockuperat ledande positioner i opinionsundersökningarna av Famitsu , Guinness och andra publikationer. Hans personlighet och design utgjorde också grunden för framtida karaktärer i serien, särskilt Lightning från Final Fantasy XIII . Sedan släppet av det ursprungliga spelet har en mängd molnrelaterade varor sålts, inklusive actionfigurer och kostymsmycken.
”Det var faktiskt inte så mycket debatt inom Square om vad huvudpersonen skulle vara, men han är definitivt en mystisk karaktär. Just det faktum att karaktären har hemligheter att reda ut är ett av spelets nyckelteman. Han är inte så enkel som Stålmannen , eftersom han har många skelett i sin garderob, har självtvivel och en mörk sida av personligheten. Mr. Nomura gjorde ett bra jobb med att utveckla den här karaktären."
— Intervju av Yoshinari Kitase för Electronic Gaming Monthly , oktober 2005 [7] .Enligt Kitase uppstod idén till spelets huvudperson tidigt i utvecklingen av Final Fantasy VII , i motsats till Final Fantasy VI , som inte hade någon huvudperson [8] . Som en av de första tre spelbara karaktärerna designade för spelet, [7] designades Cloud av Final Fantasy VII :s huvudspeldesigner , Tetsuya Nomura [9] . När hon designade karaktärerna satte Nomura sig för att hitta den rätta balansen mellan olika design och koncept. På grund av det faktum att han började skriva karaktärernas personligheter innan han designade deras utseende, fokuserade Nomura på deras roll i berättelsen innan han gick vidare till deras utseende [9] . I den ursprungliga designen hade Cloud kort svart hår slickat bakåt, i kontrast till Sephiroths långa silverhår [10] . Således ville Nomura också minimera antalet modellpolygoner [11] .
Men i ett försök att göra Cloud mer anmärkningsvärt och betona hans roll som spelets huvudperson, designade Nomura om karaktären, vilket gav honom taggigt blont hår, [12] som han medvetet gjorde för att se ut som utskjutande svärd [11] . I tidig produktion hade Clouds vapen, Baster Sword (バ スターソード Basutā Sōdo ) , ett kortare blad [13] . Dess storlek ökade under flera redigeringar, och Nomura själv beskrev den som en "gigantisk köksklyv" skapad av oidentifierat stål [14] . Nomura uppgav att det ursprungliga Buster-svärdet liknade ett västerländskt svärd, men med en mer komplex design [15] . I ett skede var svärdet fäst vid en kort kedja kopplad till fästet, medan magneterna tillät Cloud att bära vapnet på hans rygg [16] . I slutändan fick Cloud distinkt, taggigt, blont hår, blå ögon och mörka kläder. Han var 170 cm (5 fot 7 tum) lång. Som planerat ägdes Buster-svärdet ursprungligen av Zack Fair , Clouds vän [17] . Enligt Nomura, jämfört med andra karaktärer som han designade för Final Fantasy-serien , arbetade han närmare på skapandet av Cloud, som ett resultat av vilket han noga följde skrivningen av karaktärens personlighet [18] .
Kitase och Nojima utarbetade Clouds bakgrund, såväl som hans förhållande till Sephiroth [19] . Idén om huvudpersonens falska identitet kom till Nojima när han såg en animerad pose av scenarrangören Motomu Toriyama , där Cloud visade skryt och stolthet, vilket inspirerade honom att lägga till denna storyline till manuset [9] . Därefter skapade Nojima karaktären Zack för att avslöja Clouds förflutna genom honom. Kitase var omedveten om betydelsen av denna innovation förrän i början av spelets testning, eftersom Nojima inte tog upp händelserna som påverkade Clouds personlighet [20] . Personalen hade för avsikt att betona Clouds personlighet och vände sig upprepade gånger till element som de ansåg gjorde karaktären mer intressant, såsom karaktärens "inte intresserade" linje och Toriyamas uppvisningspose. Medan han granskade Nojimas manus fann Kitase att Clouds personlighet var innovativ, och noterade att han hade en atypisk personlighet för en hjälte, utan egenskaper som målmedvetenhet och fromhet. Kärlekstriangeln mellan Cloud, Tifa och Iris hyllades också av de andra utvecklarna, där Nojima jämförde Cloud och Tifas förhållande med hans personliga relation med en barndomsvän, samtidigt som han såg Iris som en student för överföring i mitten av terminen [9] .
Tidiga utkast placerade Cloud som Sephiroths alter ego , och trodde att han var förkroppsligandet av hans vilja. Som i den slutliga versionen, som ett resultat, insåg Cloud att han var verklig, medan Sephiroth kunde påverka hans sinne och kropp, eftersom huvudpersonen var mentalt försvagad, och också var ett offer för Shin-Ras experiment [21] . Dessutom var Tifa ursprungligen tänkt att skadas av Cloud före händelserna i spelet, även om orsakerna till detta förblir okända [16] . Clouds klass nämndes i tidiga spelmaterial som en svärdmagiker (魔法剣士, Mahō Kenshi ) och en bersärker (バーサーカー, Bāsākā ) [16] . Masato Kato , en av evenemangsplanerarna, föreslog att skapa en scen där Cloud lämnar Chocobo-stallet på Highwind, följt av Tifa, som äger rum strax före den sista striden. Kitase vägrade och kallade scenen för kryddig, men tänkte om scenen där Chifa säger en tvetydig fras innan skärmen bleknar till svart. I en intervju sa Nojima att ingen av utvecklarna hade någon aning om hur kontroversiell scenen skulle vara i framtiden [9] .
Enligt Nojima har det alltid varit viktigt för honom att bygga en känslomässig koppling mellan spelaren och huvudpersonen i Final Fantasy-serien . Med tanke på Clouds stelhet hoppades han kunna skriva scenerna på ett sådant sätt att spelarna själva kunde tänka på huvudpersonens reaktion [22] . Clouds disiga minnen gjorde det möjligt för spelare att "bli" karaktären, samt hjälpte dem att känna att de var en del av världen där händelserna i spelet utspelade sig [23] . Enligt Nomura är anledningen till att Cloud har blivit så populärt bland fansen på grund av hans personlighets inflytande på Nojimas manus [13] .
I efterhand ansåg Square Enix-personalen Cloud som en "knäck" huvudperson, som inte såg honom som en normal karaktär. Därför beslutades det att ompröva bilden av hjälten i remaken av Final Fantasy VII. Dess design har också genomgått förändringar, men företagets representanter uppgav att den kommer att vara närmare den ursprungliga designen som utvecklats av Nomura [24] . I ett av avsnitten av originalspelet bytte Cloud till en kvinnas klänning för att rädda Tifa. Nomura noterade att scenen har blivit ikonisk i fancommunityt, och sa att den definitivt kommer att upprepas i remaken. Å andra sidan uppgav karaktärsdesignern att den slutliga versionen av bilden inte var färdig ännu [25] . Kazushige Nojima fokuserade på att göra relationen mellan Cloud, Tifa och Barret mer naturlig. Trots oro för den slutliga versionen, förespråkade Nojima fortfarande att skapa ett känslomässigt band mellan karaktärerna och spelaren [26] . Projektets medledare Naoki Hamaguchi noterade att eftersom spelarens val i det ursprungliga spelet berodde på förhållandet mellan huvudpersonen och hjältinnorna, ville han överföra denna funktion till nyinspelningen, genom personliga samtal med kvinnliga karaktärer [27] .
Nomura designade Clouds nya design för Kingdom Hearts . I den här serien bar han en röd kappa och en kload vänsterhandske, medan Buster-svärdet var insvept i bandage. Nomura noterade att utseendet på Clouds vänstra hand var inspirerat av Vincent Valentine , och sade att han ville ge karaktären ett mer demoniskt utseende för att betona den mörka sidan av Clouds personlighet i spelet . [28] Dessutom betonade skribenten också att spelare själva bör bestämma om Cloud letar efter Iris eller inte [28] .
Teruaki Sugawara, spelets röstregissör, föreslog Takahiro Sakurai till Nomura för rollen som Cloud [2] . Ursprungligen ville Nomura att Sakurai skulle rösta för huvudpersonen i videospelet The Bouncer , Sion Barzad, men efter att ha hört seiyuus röst kom han till slutsatsen att hans röst passade bäst för Cloud [2] . Sakurai fick manuset utan medföljande bilder och anlände för första gången till inspelningssessionen övertygad om att han skulle uttrycka en annan karaktär [29] .
Nomura gick med på att övervaka Adventsbarn på grund av hans tillgivenhet för Cloud [18] . När han noterade att Cloud var en mer positiv karaktär i slutet av det ursprungliga spelet än i långfilmen, bestämde sig Nomura för att göra honom mer bekant för fansen, så manuset skrevs för att förklara hans återkomst till sitt tidigare temperament [30] . Enligt karaktärens skapare kunde Cloud inte fördjupa sig i ett fridfullt liv eftersom han fruktade en upprepning av olyckan som upplevdes i Final Fantasy VII [31] . Cloud fortsatte att skylla sig själv för tragedierna han var maktlös att förhindra, och Cloud var tvungen att övervinna sina inre kamper för att gå vidare [32] . Till skillnad från andra karaktärer, vars brister, enligt Nomura, tenderade att komma ner till egenheten i deras personligheter, gör Clouds sårbarhet honom mer mänsklig [33] .
Nojima såg "förlåtelse" som ett nyckeltema för Adventsbarn, vilket författaren noterade att det krävdes avsevärd ansträngning från karaktären för att uppnå. Cloud kämpar för att få det genom att svinga sitt svärd i strider. Nojima ville betona Clouds personlighet genom att han aldrig besvarar samtal på sin mobiltelefon. Ursprungligen planerade han att ha Iris namn som det sista innehållet på telefonens skärm när den sänkte sig, men tänkte sedan om scenen och fann den "läskig" [34] . Vargen, som Cloud började bära på sin vänstra pall, "representerade den djupaste delen av Clouds psyke", såväl som "en metaforisk förkroppsligande av bördan som Cloud hade djupt i sitt hjärta", [35] innan den försvann i slutet av filmen. Nomura fokuserade på den sista scenen i målningen, när Cloud log, kände sig älskad och drog också uppmärksamheten till karaktärens förlägenhet [36] . Scenen påverkade soundtracket av kompositören Nobuo Uematsu , som blev överlycklig när han snubblade över det när han läste manuset, och kommenterade svårigheterna som spelare som slutförde Final Fantasy VII kunde föreställa sig Cloud le när de övervann [36] .
Nomura ville att Cloud skulle vara "märkbart annorlunda från de andra karaktärerna" [14] . Cirka 30 olika mönster av Clouds ansikte skapades, och hans hår ändrades för att ge det ett mer realistiskt utseende, samt för att betona de två år som hade gått sedan händelserna i det ursprungliga spelet [37] . Animatörerna försökte återskapa Clouds klassiska bild, men övergav snabbt idén eftersom hans ögon verkade för stora, vilket "såg hemskt ut" [38] . Senare omarbetades Clouds ansikte, blev mer realistiskt och passade in i bildens grafik [39] . Även om det inte fanns några problem med karaktärens hår, hade skaparna problem med huvudpersonens kläder [40] . Beslutet togs att skapa enkla kläder, baserat på konceptet "kläder designade för action." Idén om en svart mantel utvecklades till ett "långt förkläde" som täcker karaktärens vänstra sida [37] .
Clouds nya vapen var en förlängning av ett skämt från fans som sa att eftersom Clouds svärd var enorma i originalspelet borde det finnas fler av dem i uppföljaren [41] . Även om svärden inte har ett officiellt namn, hänvisade teamet till dem som "Fusion Swords" under inspelningen . Det ursprungliga konceptet var att Cloud skulle vara beväpnad med sex svärd som han skulle bära på ryggen, [41] men slutade med svärd som kombinerades till ett. Även om animatörerna till en början ansåg att idén inte var "logiskt genomtänkt" och dess fysiska genomförande var tveksam, togs beslutet att gå igenom den, eftersom svärd var tänkt att vara ett intressant och oväntat inslag i strid [43] . Clouds nya motorcykel, Fenrir (フェンリル), designades av Takayuki Takea, som fick i uppdrag att komma med en uppdaterad version av Hardy-Daytona från Final Fantasy VII . När arbetet fortsatte med cykeln kände Takea att maskinen blev mer otymplig och kommenterade hur väl fordonet passade in i filmens händelser [44] .
Ytterligare material som ingår i regissörens klipp av Advent Children inkluderade kommentarer om Clouds designomformning, med länkar till andra Final Fantasy -relaterade medier där han har dykt upp [45] . För att fokusera mer på Clouds berättelse bestämde Square sig för att lägga till fler scener där han interagerar med barn. Dessutom utökades scenen för slagsmålet med Sephiroth, där han hugger Cloud med ett svärd och lyfter upp honom i luften, med hänvisning till en liknande scen i originalspelet. Det fanns också ett beslut att låta Cloud lida av blodförlust i strid, för att ge striden lite realism [46] .
Under skapandet av fightingspelet Dissidia: Final Fantasy uttalade Nomura att Cloud skulle vara betydligt tunnare än i Final Fantasy VII , och tillskrev detta till PlayStation Portables 3D-teknik. Hans adventsbarnsdräkt lades också till spelet .
När han arbetade med Advent Children ville Nomura skapa en kontrast mellan Clouds och Vincents röster för att lyfta fram deras olika personligheter [48] . Sakurai deltog i den fullfjädrade uppföljaren till kultspelet Final Fantasy VII och kände ett större ansvar än när han uttryckte Cloud i Kingdom Hearts -serien . Under utvecklingen av långfilmen fick Sakurai skämtshot från andra fans av originalspelet, som sa att de inte skulle förlåta honom om röstskådespelaren inte levde upp till deras förväntningar [29] .
Under inspelningen fick Sakurai höra att "Cloud inte borde bli chockad, oavsett hur hårda prövningarna som föll på hans axlar" [49] . Även om Sakurai spelade in de flesta av sina repliker separat, röstade han några scener tillsammans med Ayumi Ito, Tifas röstskådespelare. Under dessa scener kände han sig "förkrossad" och tyckte att Tifas dialog var "ganska smärtsam för Cloud". Enligt Sakurai sympatiserade han med sin karaktär och kände också att det var svårt för Cloud att ha uppriktiga konversationer [50] . Dessutom noterade Sakurai att några av scenerna tog ett år att slutföra, eftersom de krävde att man följde regissörens instruktioner exakt, liksom att iscensätta många tagningar [51] .
Enligt Sakurai avslöjar Clouds tystnad hans personlighet bättre än hans tal. Sakurai noterade att karaktären har egenskaperna hos en hjälte och kallade Clouds uppfattning av världen negativ, och fokuserade också på hans sårbarhet i vissa fall [29] . Som ett fan av den ursprungliga Final Fantasy VII ansåg Sakurai att Cloud var en kallare karaktär baserat på hans första intryck av honom, men kom senare till slutsatsen att han var mer av en sentimental karaktär [2] . När filmen släpptes såg Sakurai fram emot fansens reaktion och förväntade sig både positiv och negativ respons, men de flesta av feedbacken som nådde honom var positiv [29] . Under arbetet med Crisis Core kände Sakurai att Cloud, även om han fortfarande var introvert, betedde sig mer som en vanlig tonåring, vilket ledde till att röstskådespelaren ändrade inställningen till sitt röstskådespeleri. Clouds rop vid Zacks död gjorde ett stort intryck på Sakurai, som gjorde ett bra jobb med att få den känslomässiga tonen i slutet rätt . Sakurai kom att se Cloud som en viktig roll och kommenterade att det påminde honom om hans eget förflutna, och eftersom han var ett fan av originalspelet var dubbningsskådespelaren glad över att bidra till senare projekt [29] .
I den engelska anpassningen röstades Cloud av Steve Burton. Burton anställdes för att rösta Cloud när en Square-representant såg hans arbete i filmen The Last Castle från 2001 [52] . Rollen som Cloud i Advent Children var Burtons första jobb som dubbande skådespelare, vilket han också tyckte om . På tal om Cloud, erkände Burton att han känner att karaktären "har en överlägsenhet över honom" [54] . Enligt Burton blev han förvånad när fans av serien kände igen honom för hans arbete som Cloud, som han beskrev som "[en av] de coolaste karaktärerna" och även beskrev sig själv som lyckligt lottad som fick rösta för honom . [53]
Även om Cloud ursprungligen porträtterades som en tyst karaktär i Final Fantasy VII , bekräftade Burton sin önskan att uttrycka honom för spelets remake [55] . Men i juni 2019 ersattes Burton av Cody Christian . Burton tackade Square för år av samarbete och önskade Christian lycka till [56] . Christian uppskattade rollen, fann karaktären ikonisk på grund av hans personlighet, och såg fram emot att spela honom [57] . Christian kommenterade också Burtons ersättare: "Steve, du banade vägen. Du gjorde den här karaktären till vad han är, och bidrog till att skapa arvet, "och sa att han inte skulle vanära sin föregångares ära [58] . När han arbetade på Clouds karaktär inspirerades Christian av Burtons prestation som karaktären [59] .
Cloud framstår som en legosoldat som anställts av AVALANCHE, en grupp eko -terrorister som motsätter sig megaföretaget Shin-Ra. Genom att starta spelet som "ex-SOLDATER" (元ソル ジャー Moto Sorujā ) , hjälper Cloud AVALANCHE-ledaren Barret Wallace att bomba Mako-reaktorn, ett kraftverk som dränerar planetens livsström. Cloud hävdar att han brukade vara en SOLDIER 1st Class, en elitstridsenhet av Shin-Ra [60] . Trots hans tillbakadragande och ointresse för uppdraget, [61] Cloud är ibland kamratskap [62] . Beroende på spelarens val kan de också vara vänliga mot AVALANCHE [63] . När hans barndomsvän och AVALANCHE-medlem Tifa Lockhart närmar sig honom för att få hjälp [ 64] går Cloud med på att fortsätta arbeta med AVALANCHE [65] [66] . Därefter träffar Cloud Iris Gainsborough , en invånare i Midgars slumkvarter. Genom att gå med på att vara hennes livvakt i utbyte mot en dejt, [67] hjälper Cloud Iris att fly från "Shin-Ra" som är efter henne, eftersom hon är den enda överlevande av rasen känd som Cetra. Under deras resor utvecklas en kärlekstriangel mellan Cloud, Tifa och Iris [68] [69] .
Efter spelarens avgång från Midgar berättar Cloud om sin relation med Sephiroth , den legendariska SOLDAREN och spelets huvudantagonist, och avslöjar händelserna som ledde till att Sephiroth försvann fem år tidigare. Genom att gå med SOLDATERNA för att tävla mot Sephiroth, förklarar Cloud att han skulle vilja anmäla sig till det "stora uppdraget" när det blir tillgängligt, eftersom att avsluta Shin-Ra-kriget med folket i Wutai slutar chanserna till militär ära [70] . Senare började Sephiroth ifrågasätta hans mänsklighet medan han följde med honom till jobbet i Clouds hemstad Nibelheim, som led av en felaktig Mako-monsterproducerande reaktor. Medan han studerade dokument som rör Jenova, en utomjordisk livsform och Sephiroths "mor", trodde Sephiroth felaktigt att han var Cetra och anklagade människor för deras undergång [71] . Detta ledde så småningom till att Sephiroth brände ner Nibelheim och Cloud konfronterade honom i Mako-reaktorn på berget Nibel och antagligen dödade honom, men Cloud förnekade detta konto, utan att kunna minnas eller förklara hur han överlevde mötet med Sephiroth med tanke på hans kraft.
Men många visuella och ljudsignaler pekar på förändringar i Clouds minne. Han börjar spontant spela upp scener från sitt förflutna, då och då faller han till marken och greppar huvudet i olidlig smärta, [72] och uppenbarligen oförmögen att minnas vissa saker, i synnerhet existensen av en SOLDATER First Class som heter Zak [73] . När Sephiroth börjar manipulera hans sinne, [74] berättar han för Cloud att hans förflutna var påhittat, när Shin-Ra faktiskt skapade Cloud i ett försök att klona Sephiroth [75] . Cloud inser att han inte kan komma ihåg saker som eller när han gick med i SOLDATERNA. Cloud, börjar se sig själv som ett "misslyckat experiment", [76] försvinner. En tid senare hittas han i komatöst tillstånd medan han utsätts för Mako-förgiftning.
Det avslöjas att Cloud aldrig var en SOLDATER, och istället var i raden av Shin-Ra-arméns infanteri. Medan han var på ett uppdrag till Nibelheim, tjänstgjorde Cloud tillsammans med Sephiroth och Zack och gömde sin identitet för stadsborna av förlägenhet. Efter Zacks nederlag i händerna på Sephiroth i Mako-reaktorn på berget Nibel, lyckades Cloud lägga Sephiroth i bakhåll och kasta in honom i Lifestream, i tron att han var död. Han och Zack tillfångatogs sedan av Shin-Ras ledande vetenskapsman Hojo, som experimenterade med dem. Senare lyckades Zak fly och tog Cloud med sig och ta honom till utkanten av Midgar, men där sköts han så småningom av Shin-Ra fotsoldater. På grund av exponering för Mako-strålning och Jenovas cellinjektion, [77] skapade Clouds sinne en falsk personlighet starkt baserad på Zacks beteende, och raderade oavsiktligt den senare från hans minne [78] . Med sin sanna identitet återställd återupptar Cloud sin ledarroll. I slutet av spelet dyker Sephiroth upp igen i Clouds sinne, men Cloud besegrar sin fiende i en en-mot-en-strid [79] .
Cloud spelar en mindre roll i mobiltelefonspelet Before Crisis: Final Fantasy VII , en prequel som utspelar sig 6 år före starten av Final Fantasy VII. Spelaren, en medlem av Shin-Ras hemliga operativa grupp, turkarna, möter Cloud medan han var i Shin-Ra-infanteriet för att ansluta sig till SOLDATERNA i framtiden. Spelet pekar på Clouds naturliga talang med svärdet, [80] och avslöjar hans roll under förstörelsen av Nibelheim.
I långfilmen Final Fantasy VII: Advent Children från 2005 , som utspelar sig två år efter slutet av Final Fantasy VII , [81] bor Cloud och Tifa i staden Edge, tillsammans med Marlene, Barrets adopterade dotter, och Denzel, en föräldralös, lider av en skenande och dödlig sjukdom som kallas geostigma. Efter att ha upphört med sin verksamhet som legosoldat [82] arbetar Cloud som kurir för Strife Delivery Service, som har ett kontor i Tifas nya bar. När den konfronteras med Tifa efter att Denzel och Marlene försvunnit, avslöjas Cloud också för att ha geostigma. Samtidigt är han förtvivlad över sin oförmåga att skydda sina vänner och nya familj [83] .
Men när Tifa övertygar honom att lägga det förflutna bakom sig, [84] reser Cloud till Dire Maul på jakt efter barnen. Där konfronterar han Kadaj, Vine och Yaz, Sephiroths genetiska rester som föddes innan han helt upplöstes i Livets Ström. I slutet av striden med Kadaj återvänder Cloud till kyrkan Iris, där han blir botad från geostigma tack vare flickans inflytande. Kadaj, som smälter samman med Jenovas kvarlevor, återuppväcker Sephiroth. Cloud övervinner sina tvivel och besegrar återigen Sephiroth, varefter Kadaj dör i hans famn [85] . I filmens sista scen försäkrar Cloud, som ser Iris och Zack, båda att han kommer att må bra och återförenas med sina vänner.
Cloud dyker upp i " Towards a Smile ", en serie noveller som utspelar sig mellan Final Fantasy VII och Advent Children. "Tifa's Case" fungerar som en epilog till originalspelet och beskriver Clouds liv tillsammans med Tifa, Marlene och Denzel. Denzels fall berättar hur Cloud först träffade Denzel [86] . En kort OVA gjordes baserad på Denzels berättelse och buntades med regissörens klipp av Advent Children .
Cloud är en mindre karaktär i PlayStation 2-spelet Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII . Ett år efter händelserna i Advent Children [88] ger Cloud, som arbetar sida vid sida med Barret och Tifa, sitt stöd till markstyrkorna från World Restoration Organization och hans allierade Vincent Valentine i belägringen av Midgar och motattack mot skurken Shin-Ra under kallas Deepground [89] .
I det handhållna spelet Crisis Core: Final Fantasy VII för PSP introduceras Cloud som en ung "Shin-Ra"-infanterist som blir vän med Zack [90] . I spelets epilog ger en döende Zack Cloud sitt Buster-svärd och berättar för honom att det är hans arv [91] . Spelet slutar med Cloud på väg till Midgar, och upprepar början av Final Fantasy VII [92] .
The Last Order: Final Fantasy VII OVA fungerade som en alternativ återberättelse av förstörelsen av Nibelheim och flykten av Zack och Cloud från Shin-Ras fängelse . Animationen tillhandahölls av Madhouse , medan manuset skrevs av Kazuhiko Inukai. Vissa scener avviker från händelserna i Final Fantasy VII, som att rädda Tifa när hon ser Clouds ansikte [94] . Trots dess association med och hänvisning till Compilation of Final Fantasy VII, anses Last Order vara ett fristående verk [95] .
Cloud har också dykt upp i olika spel som inte är relaterade till Final Fantasy . Han är en spelbar karaktär i " Ehrgeiz " för PlayStation [96] . I Chocobo Racing är han en hemlig karaktär som åker motorcykel . Cloud är en av flera spelbara Final Fantasy VII-karaktärer i Itadaki Street Special för PlayStation 2 och Itadaki Street Portable för PlayStation Portable . I LittleBigPlanet 2 är det möjligt att ladda ner Clouds karaktärsmodell [98] . Cloud är en spelbar karaktär som representerar Final Fantasy VII i musikspelet Theatrhythm Final Fantasy , [99] där hans Advent Children-dräkt visas som nedladdningsbart innehåll [100] . I Final Fantasy Explorers kan spelaren kort förvandlas till moln, vilket gör att de kan använda Omnislash Limit Break från Final Fantasy VII [101] . Cloud är huvudpersonen i Final Fantasy VII G-Bike, ett mobilspel för vilket Nomura designade en ny protagonistdräkt [102] .
Cloud dyker upp som en spelbar karaktär i Nintendos crossover Super Smash Bros. för Nintendo 3DS och Wii U" 2014, där hans kostymer från Final Fantasy VII och Advent Children lades till. Enligt spelutvecklaren Masahiro Sakurai , i Super Smash Bros. Framträdandet av Final Fantasy- karaktärer har länge förväntats , och spelarna ville se Cloud mest. När han reflekterade över sin inkludering i spelet i en intervju med Nomura, kände Sakurai att ingen av Final Fantasy -karaktärerna kunde matcha Clouds popularitet, medan han själv inte heller kunde föreställa sig en annan karaktär i hans ställe . [103] Clouds modell för spelet baserades på hans framträdande i Dissidia -serien , med mindre modifieringar under Nomuras överinseende. Det visades på en Nintendo Direct-ström i november 2015 och gjordes tillgängligt som nedladdningsbart innehåll för spelet tillsammans med en nivå som grundades av Midgar den 15 december 2015 [104] . Cloud återvände som en spelbar karaktär i uppföljaren Super Smash Bros. Ultimate " 2018, efter att ha lagts till i spelets startlista [105] .
Cloud var ursprungligen tänkt att vara en gästkaraktär i Soulcalibur II , men ersattes av Tekkens Heihachi Mishima , som, liksom Soulcalibur , tillhörde Namcos fightingspelsserier, där till och med Yoshimitsu förblev en vanlig karaktär för båda serierna .
I PlayStation-spelet Final Fantasy Tactics och dess PlayStation Portable-uppdatering, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, kommer Cloud av misstag in i Ivalices värld via en gammal maskin som heter Sky Globe, som aktiverades av Ramza Beoulve [107] . Desorienterad när han anländer till Ramzas värld, lämnar Cloud efter en kort dialog med Ramza och de andra [107] . Han anländer till Zargidas Trade City, där han träffar en blomsterflicka som heter Iris [108] . När Cloud lämnar området blir Iris kontaktad av en man som kräver betalning [109] . Cloud återvänder för att hjälpa Iris att fly, och Ramza och hans team kommer ikapp honom [110] . Efter striden går han med i Ramzas trupp och blir en spelbar karaktär [111] . Cloud dyker också upp som en del av en fiendeenhet i stridsserien Brave Story, ett upplåsbart co-op flerspelarläge i The War of the Lions.
I Kingdom Hearts dyker Cloud upp på Olympic Colosseum . Anställd av Hades för att döda Hercules, konfronterar Cloud Sora som en förutsättning [112] . Efter kampen skickar Hades Cerberus för att attackera Cloud och Sora, som sedan räddas av Hercules. Cloud informerar sedan Sora om att han letar efter någon [113] . I Kingdom Hearts: Final Mix finns det ytterligare en scen där Cloud slåss mot Sephiroth. Under mitten av kreditscenen i slutet av spelet återförenas Cloud med invånarna i Empty Bastion. I Game Boy Advance- uppföljaren Kingdom Hearts: Chain of Memories är Cloud också en chef i Olympian Colosseum, [114] och blir senare tillgängligt som ett Sora-kort [115] .
Cloud återvänder i Kingdom Hearts II , i hans form från Advent Children. Han letar efter Sephiroth, [116] medan Tifa [117] letar efter honom . Cloud slåss tillsammans med Leons team under den hjärtlösa invasionen av den tomma bastionen. Om spelaren väljer att engagera Sephiroth och vinna striden, kommer Cloud tillbaka och slåss mot Sephiroth. Striden slutar med att båda försvinner i en ljusblixt efter att Tifa blivit vän med Cloud. Sora kommer till slutsatsen att Cloud kommer att fortsätta att slåss mot Sephiroth och kommer inte att sluta förrän han är besegrad [118] . En digital kopia av Cloud finns också i " Kingdom Hearts coded " i Olympian Colosseum, vilket hjälper Sora och Hercules att bekämpa Hades [119] .
Cloud presenterar Final Fantasy VII i Dissidia Final Fantasy , ett crossover-kampspel med karaktärer från Final Fantasy-serien [120] . Han dyker upp i sin Final Fantasy VII-dräkt, med Advent Children-dräkten som hans alternativa kostym. Hans kamp med Sephiroth i detta spel är baserad på deras slagsmål i Final Fantasy VII och Advent Children [121] . Cloud återvänder i prequel-spelet Dissidia 012 Final Fantasy , denna gång som en kaoskrigare. Orolig för Tifa, som slåss på motsatt sida, försöker Cloud besegra Chaos ensam, men dör nästan, men gudinnan Cosmos räddar honom och förvandlar honom till en av hennes krigare. Clouds huvudsakliga outfit är baserad på ett originalkoncept av konstnären Yoshitaka Amano , [122] medan hans Kingdom Hearts- kostym fungerar som nedladdningsbart innehåll [123] . Cloud dyker upp igen som en spelbar karaktär tillsammans med Sephiroth i den tredje delen av serien, Dissidia Final Fantasy NT, i hans form från Advent Children [52] .
Även om Cloud inte dyker upp i Lightning Returns: Final Fantasy XIII , fungerar hans Final Fantasy VII-kostym som en alternativ outfit för huvudkaraktären, tillsammans med svärdet Buster [124] . Adventsbarnsdräkten finns också med i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn [125 ] . Dessutom finns Clouds klassiska outfit i mobilspelet Mobius Final Fantasy [126] .
Oavsett om du kände den gigantiska marknadsföringspressen som drabbade världen 1997 eller inte, är Cloud förmodligen den mest kända karaktären i Final Fantasy-seriens historia . Taggigt blont hår och ett gigantiskt Buster-svärd har blivit omedelbart igenkännliga attribut av spelare runt om i världen. Även om hans stjärna har avtagit och förändrats lite på sistone, är det förmodligen bara resultatet av mycket hype – den här killen har haft fyra olika uppföljare och en prequel. Men även när den här hypen går över kommer han med största sannolikhet att förbli en kulthjälte om tio år."
— IGN 2008 [127] .Cloud och hans roll i Final Fantasy VII fick mestadels positiva recensioner från kritiker och fans. I sin recension av Final Fantasy VII för PC 1998, noterade GameSpots Ron Doolin att "en enkel litote räckte: Cloud är utan tvekan den mest intressanta och komplexa karaktären som spelet någonsin har presenterat" [128] . Abadi Aujang från RPGamer kallade Cloud "en av de mest komplexa karaktärerna som Square någonsin har skapat", såväl som "den första riktigt djupa huvudpersonen" [129] . Unicorn Lynx från MobyGames beskrev honom som "en av de mest utvecklade karaktärerna som någonsin visats i ett spel", med hänvisning till den kamp som Cloud möter för att ta ledningen som ledare, konfrontera "hans egna djupa psykologiska problem" och "sanningen om sig själv". existens" [130] . Sharon Packer identifierar Cloud som "besittande av en psykisk sjukdom i form av dissociativ identitetsstörning " (DID), [131] medan Katie Whitlock karakteriserar honom som "besittande ett förvrängt minne till följd av posttraumatisk stressyndrom " (PSD) [132] .
Kurt Kalata från Gamasutra uppgav att Cloud är "något svagt" och lider av megalomani och andra psykologiska problem. Han kallade också Cloud för en av de första opålitliga berättarna i ett rollspelsspel [133] . Enligt Patrick Holleman, "har inget RPG någonsin bildat ett band mellan huvudpersonen och spelaren, som FFVII gör" [134] . Spelets användning av det litterära konceptet en opålitlig berättare drog paralleller till filmer som 1999:s Fight Club , 1999:s The Sixth Sense , 2000's American Psycho och 2000-talets Remember , medan Holleman och Jeremy Parisham hävdade att spelet tar det otrevliga konceptet. ett steg längre med sin interaktivitet som etablerar en koppling mellan spelaren och huvudpersonen [135] [136] . Boken Japanese Culture Through Video Games beskrev Cloud som en välskriven fiktiv karaktär och jämförde honom med Metal Gears Solid Snake , Final Fantasy VI :s Terra Branford och Tekkens Jin Kazama på grund av en identitetskris [137] .
Chi Kong Lui, som skrev för GameCritics, uppgav att även om Final Fantasy VII har "några av de djupaste karaktärerna som någonsin skapats av videospelsstandarder", förblir deras personligheter "papperstunna". Han kritiserade Clouds "omogna motivation" och påstod att Final Fantasy VII inte kunde "matcha vare sig djupet i manuset i Orson Welles ' Citizen Kane eller djupet på karaktärerna i Martin Scorsese 's Taxi Driver " . [138] GamesRadar betygsatte spelets utklädningsscen [139] . Kritiker berömde också det tragiska förhållandet mellan Cloud och Iris [140] [141] [142] .
PSXetreme och Animefringer citerade Clouds omdesign i Kingdom Hearts som en av de bästa [143] [144] . Hans utveckling i Adventsbarn hyllades av DVD Talk som ett av filmens bästa teman [ 145] [146] [147] Clouds självpandeling för Iris död mottogs väl av tittarna . Newtype USA berömde också Clouds roll i Advent Children på grund av hans heroiska egenskaper, trots att han var ovillig att betrakta sig själv som en hjälte [148] . Andrew Yoon från Joystiq menade att regissörens klippning av filmen gav mer djup till Clouds utveckling, och använde längre speltider för att ge karaktären mer "mänsklighet" [149] . GamesRadar uppgav att medan Cloud kände sig "olycklig" i filmen, var hans beröring med det förflutna förtrollande, tillsammans med de nya svärden lagrade i hans cykel [150] . Yoshinori Kitase noterade att konfrontationen mellan Cloud och Sephiroth var populär nog för japanska spelare att återskapa den i crossover-kampspelet Dissidia Final Fantasy, och föreslog att västerländska fans också återskapade det [151] . För sin roll som Cloud i Advent Children utsågs Steve Burton till en av de bästa skådespelarna i engelsk dubbning [145] [152] . Meristation berömde Clouds nya utseende i Advent Children och hans överklagande i spin-offen Dirge of Cerberus, trots att den sistnämnda inte är huvudpersonen och därför har mindre skärmtid .
Beslutar att använda en medlem av Final Fantasy-serien för Nintendo Super Smash Bros. för Nintendo 3DS och Wii U , Nomura och skaparen och regissören av Super Smash Bros. -serien. Masahiro Sakurai gick snabbt med på att ta med Cloud i rollistan. Detta gjordes främst på grund av Clouds popularitet jämfört med andra karaktärer i hans serier som Bartz eller Terra, såväl som på populär efterfrågan från karaktärens fans. Enligt Sakurai föreställde han sig Cloud som en relativt lätt karaktär att kontrollera, och trodde att ett stort antal spelare skulle spela som honom, och påstod att Busters svärd fungerade som en knutpunkt i utvecklingen av svärdslag [47] . Clouds popularitet och tillägg till Super Smash Bros. -serien. genererade mycket respons, särskilt inom Twitter [154] . Trots att The Verge indikerar att crossover-spelet också innehåller karaktärer som Solid Snake, såväl som Mega Man och Sonic the Hedgehog , uttryckte de ändå förvåning över Clouds inkludering på grund av avsaknaden av en "Final Fantasy VII" på Nintendo-konsolen [155 ] . Om Clouds tillägg till Super Smash Bros. refererade till när Persona 5 :s Joker ingick i Super Smash Bros. Ultimate , eftersom båda karaktärerna var med i Sony-spel [156] . Den of Geek rankade Cloud som en av de bästa karaktärerna i Super Smash Bros. för att ha kunnat se honom i strid med andra kända Nintendo-karaktärer [157] .
I väntan på Final Fantasy VII -remaken har Clouds roll i trailers varit föremål för mycket mediagranskning. IGN berömde designen och marknadsföringen, inklusive huvudpersonens utseende [158] . TechSpot noterade att fans var intresserade av Clouds kärleksintressen, men hävdade att Cloud och Iris relation var särskilt välbyggd [159] . CBR såg också fram emot en kärlekstriangel mellan Cloud, Tifa och Iris [160] [161] [162] . Även om IGN, Metro och GameSpot noterade hans asociala karaktär i remaken, pekade de ut honom som den karaktär som gick igenom den mest anmärkningsvärda utvecklingen i hela remaken, på grund av att Christian hjälpte till att förbättra hans tilltal till spelare .[163] [164] [165] .
Regisserad för att skapa en "kvinnlig version av Cloud" för Final Fantasy XIII , [166] skapade Nomura Lightning , och påstod att hon "mest troligt... kommer att vara lika mycket en favoritkaraktär som Cloud under en lång tid framöver" [167] . Efter att Lighting röstats fram till den mest populära kvinnliga karaktären i serien av japanska fans, kommenterade Molly Patterson från Electronic Gaming Monthly , "Vissa har också nämnt att Lightning är en sorts kvinnlig variant av Cloud. Kanske var det därför hon var så älskad." [168] .
IGN uppgav att Cloud skapade typen av JRPG-hjälte , [ 169 ] och beskrev hans "utskjutande blonda hår" och "gigantiska Buster-svärd" som "genomedelbart igenkännbara attribut av spelare runt om i världen" [127] . Edge beskrev Cloud som ett exempel på "bra design och prestanda" [170] . År 2010 publicerade Famitsu en sjusidig artikel tillägnad Cloud, som visade upp hans många framträdanden genom åren [13] . 2014 genomförde IGN en fansundersökning där de röstade fram den mest älskade Final Fantasy- karaktären genom tiderna, såväl som varje del individuellt. Över 2 miljoner röster avgavs. Cloud tog förstaplatsen bland alla karaktärerna. Final Fantasy XIII tog också ledningen [171] . 2013 rankade Complex Cloud som "den åttonde största soldaten i videospel" [172] .
2005 rankade Electronic Gaming Monthly honom sjua i deras "Top 10: List of Video Game Characters" [173] . Han utsågs till den bästa karaktären genom tiderna i Dengeki PlayStation magazine awards [174] . 2008 rankade IGN honom som nummer 3 på sina listor över de bästa karaktärerna i Final Fantasy VII och Final Fantasy [127] [175] . GameSpot publicerade en video med titeln "Greatest Video Game Hero: Cloud Strife" för hans inkludering i 2009 års undersökning om Greatest Video Hero of All Time, som visar scener av Cloud när han dök upp i Advent Children. [176] [177] . UGO Networks rankade honom som nummer 1 på sin "Bästa japanska RPG-karaktärer 2010"-lista, och påstod att "molnet är tyget som den stora majoriteten av JRPG-karaktärerna är gjorda av" [178] . Samma år utsåg GamesRadar Cloud till den 2:a bästa Final Fantasy- karaktären någonsin, och kallade honom "en av de mest mångsidiga och omtänksamma karaktärerna i serien" [179] . Han röstades också till den 2:a bästa Final Fantasy- karaktären i en lista från 2010 av VideoGamer.com , som kallade honom "omslagskillen för hela JRPG-genren" [180] . År 2011 rankade Empire magazine Cloud #13 på sin lista över de 50 bästa videospelkaraktärerna, och påstod att "han alltid kommer att vara en förebild i FF- spel " [181] . GameZone rankade Cloud #2 på sin lista över de bästa Final Fantasy- karaktärerna 2012, och tillskrev framgången med Final Fantasy VII till dess huvudperson [182] . 2013 utsåg Complex honom till den största Final Fantasy- karaktären genom tiderna, med hänvisning till hans "utmanande förflutna, ikoniska vapen och utmärkta skådespeleri" [183] .
I en Oricon- undersökning 2008 rankades Cloud som den 2:a mest populära videospelkaraktären, och kom på 2:a plats i den manliga omröstningen och 3:a i den kvinnliga omröstningen [184] . I en 2010 ASCII Media Works - undersökning där fansen frågade vilket videospel eller mangakaraktär de skulle vilja döpa sina barn efter, röstades Cloud till den 3:e mest röstade manliga karaktären [185] . Samma år röstades Cloud till den 3:e bästa videospelkaraktären genom tiderna av Famitsu -läsare [186] . Cloud fick "5:e plats i listan över de 50 bästa videospelsfigurerna" enligt Guinness rekordbok [187]
Clouds varor såldes i stor utsträckning över hela världen, inklusive figurer och kostymsmycken [188] [189] . För att fira franchisens 20-årsjubileum släppte Square en actionfigur av honom, tillsammans med andra Final Fantasy- karaktärer . [190] 2008 avslöjade Square Enix marknadschef Kanji Tashiro på San Diego Comic-Con International att Clouds varor hade blivit en av företagets mest sålda produkter under de senaste åren, så fansen kan se fram emot ytterligare tolkningar av karaktären i framtiden 191] . Populära modeller på den tiden var actionfiguren Cloud från Advent Children och motorcykelsetet Hardy-Daytona från Final Fantasy VII . Båda produkterna sålde särskilt bra på marknaderna i Europa och Nordamerika [191] . Square släppte också två reklamböcker för Clouds karaktär: Cloud vol.1 släpptes 2007 [192] och Cloud message 2008 [193] . 2013 skapades en kopia av Busters svärd av smeden Tony Swatton för webbserien Man at Arms [194] .
Tematiska platser |
---|
Final Fantasy VII och Final Fantasy VII Compilation | |
---|---|
Spel |
|
Filmer |
|
Universum | |
Övrig |
|