Ivalice

Ivalice ( engelska  Ivalice , Jap. イヴァリース) är ett fiktivt universum skapat av den japanske speldesignern Yasumi Matsuno ; denna värld är miljön för datorspelen Final Fantasy XII , Vagrant Story och Final Fantasy Tactics , såväl som deras uppföljare, spin-offs , noveller och radiospel baserade på dem. Namnet "Ivalice" hänvisar i olika spel både till hela världen som helhet och till en separat geografisk region eller till och med ett specifikt land. Enligt Matsuno är Ivalice en mycket komplex värld med en lång historia [1] . Matsunos spel, inklusive de som är tillägnade Ivalice, kännetecknas av en mycket grundlig utveckling av politiska och religiösa teman.

Även om handlingen i spelen äger rum i olika epoker och i olika regioner av den fiktiva världen, i allmänhet, är Ivalice ganska enhetlig: det är en värld som påminner om den sena europeiska medeltiden , där magi verkar och representanter för många andra, icke - Människor lever tillsammans med människor. Ivalice har också många traditionella Final Fantasy-element , som chocobos, moogles, espers, magiska kristaller och liknande.

I Final Fantasy Tactics påminner Ivalice mest om det medeltida Europa. I det här spelet är detta namnet på ett suveränt land omgivet av ovänliga grannar - Ordalia och Romanda. Representanter för icke-mänskliga intelligenta raser var inte närvarande i spelet, Ivalice bebos uteslutande av människor . Politiskt liknar Ivalice i detta spel England under kriget mellan de scharlakansröda och vita rosorna , den officiella religionen Ivalice är en anspelning på kristendomen . Final Fantasy Tactics innehåller också fantasyelement som robotar och flygande skepp, men i spelet är de arvet från en tidigare civilisation som förstörts av någon form av katastrof.

Vagrant Story utspelar sig också under medeltiden av Ivalice, där inte ens traditionella Final Fantasy-element förekommer. I det här spelet utspelar sig handlingen i den döda staden Lea Mond i kungariket Valendia, skakad av inbördeskrig och religiösa stridigheter.

I Final Fantasy Tactics Advance och dess uppföljare Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift definieras Ivalice på två sätt: som staden St. Ivalice som ligger på jorden , och som en konstgjord fantasivärld skapad med hjälp av den underbara boken Grand Grimoire. I Final Fantasy Tactics Advance skapades denna värld i fantasin hos en barnhuvudperson inspirerad av ett visst Final Fantasy -spel , uppenbarligen Final Fantasy XII . I dessa spel är Ivalice redan bebodd, förutom människor, och icke-mänskliga raser - Bangaa, Viera, mugglar och andra.

I självaste Final Fantasy XII är Ivalice en geografisk region i världen; huvudhandlingen i spelet äger rum på halvön Galtea. Från namnen på de omgivande länderna - Ordalia i sydväst och Valendia i norr - kan du förstå att händelserna i Final Fantasy XII utspelar sig österut än i Final Fantasy Tactics , men längre söderut än i Vagrant Story . Ivalice, som i Tactics and Tactics Advance , är bebodd av en mängd olika kännande varelser som lever i samma samhälle som människor. Kulturen i Ivalice är eklektisk; den använder fortfarande svärd, pilbågar och bär rustningar, men den använder också skjutvapen, enorma maskiner, flygande skepp och liknande. Enligt utvecklarna av spelet är Ivalices geografi och kultur till stor del baserad på Medelhavets geografi och kultur [2] , i synnerhet arkitekturen i Turkiet och arabländerna [3] .

Regioner i Ivalice

(enligt Final Fantasy Tactics ) Regioner särskiljs i Ivalice:

Anteckningar

  1. FFWorld Staff. Intervju - Yasumi Matsuno . www.ffworld.com (2004). Arkiverad från originalet den 12 april 2012.
  2. Hirohiko Niizumi. Final Fantasy XII får stjärnbehandling i Tokyo (19 november 2003). Hämtad 2 november 2006. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  3. FFShrine personal. Final Fantasy XII-intervju (19 november 2003). Hämtad 2 november 2006. Arkiverad från originalet 12 april 2012.