Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV

Omslag till US Collector's Edition av spelet
Utvecklaren Square Enix Creative Business Unit III
Utgivare Square Enix
Del av en serie final fantasy
Lanseringsdatum PlayStation 3 och Windows
27 augusti 2013
PlayStation 4
14 april 2014 PlayStation 5 25 maj 2021

senaste versionen 6.0
(3 december 2021 [1] )
Genre massivt multiplayer online-rollspel
Åldersbetyg
_
ACB : PG - Föräldravägledning
BBFC : 12 - 12 Certifikat CERO : C - Ålder 15 och uppåt ESRB : T - Tonåringar PEGI : 16 USK : 12




Skapare
Handledare Naoki Yoshida
Producent Naoki Yoshida
Speldesigners Naoki Yoshida
Nobuaki Komoto
Manusförfattare Kazutoyo Maehiro
Natsuko Ishikawa
Banri Oda
Programmerare Hideyuki Kasuga
Målare Takeo Suzuki
Akihiko Yoshida
Kompositör Masayoshi Soken
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
macOS
Spelläge multiplayer
Gränssnittsspråk Japanska, engelska, franska, tyska, kinesiska, koreanska
transportörer optisk skiva , digital distribution
Kontrollera tangentbord, mus, DualShock 4 , DualSense
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons
Systemkrav
Minimum Utvalda
Windows
Operativ system Windows XP med Service Pack 3 eller Windows Vista med Service Pack 2 eller Windows 7
CPU Intel® Core™ 2 Duo (2.0GHz) eller AMD Athlon™ X2 (2.0GHz)
RAM _ 1,5 GB eller mer (för Windows XP), 2,0 GB eller mer (för Windows Vista och Windows 7)
Mängden ledigt utrymme på hårddisken 15 GB ledigt utrymme
grafikkort Direct3D 9.0c -kompatibelt grafikkort 512 MB (eller mer) NVIDIA® GeForce® 9600 eller högre; ATI Radeon™ HD 2900 eller högre
Ljudkort 100 % DirectX 9.0c-kompatibelt ljudkort
Netto En internetanslutning krävs för att aktivera spelet och multiplayer
Inmatningsapparater tangentbord , datormus , gamepad

Final Fantasy XIV [a]  är ett massivt multiplayer online-rollspel utvecklat och publicerat av det japanska företaget Square Enix . Avsett att ersätta 2010 års spel med samma namn, släpptes spelet för Microsoft Windows och Sony PlayStation 3 2013; under senare år släpptes Final Fantasy XIV för PlayStation 4 , PlayStation 5 och macOS .

Final Fantasy XIV , som släpptes 2010, fick trots sin höga utvecklingsbudget negativa recensioner från spelpressen och visade sig vara olönsam för Square Enix . Yoichi Wada , som var ansvarig för företaget vid den tidpunkten, bad spelarna om ursäkt och sa att företaget skulle behöva omarbeta spelet avsevärt, för vilket ett nytt utvecklingsteam samlades inom företaget. 2012 togs stödet för den ursprungliga versionen av spelet bort, och en "version 2.0" under utveckling tillkännagavs som Final Fantasy XIV: A Realm Reborn [2] . Även om det finns en direkt handling mellan 2010 och 2013 års spel, och vid tidpunkten för releasen av A Realm Reborn, fick ägare av det gamla spelet möjlighet att överföra sina karaktärer till den nya versionen, men 2013 års spel använder ett annat spel motor- och nätverksarkitektur; grafik, gameplay och spelvärlden har genomgått stora förändringar.

Final Fantasy XIV utspelar sig i den fiktiva världen Eorzea, fem år efter händelserna i det föregående spelet. Final Fantasy XIV slutade på apokalyptiska händelser - den gudomliga draken Bahamut förstörde större delen av Eorzea. Tack vare gudarnas välsignelse kunde spelarnas karaktärer undvika döden och gick in i framtiden fem år framåt. I en katastrofombyggd och förvandlad värld står de inför hotet om en invasion från Harlean Empire i norr. Spelet har fått många gratis regelbundna uppdateringar och fyra stora expansioner - Heavensward (2015), Stormblood (2017), Shadowbringers (2019) och Endwalker (2021).

Spelupplägg

Final Fantasy XIV är ett massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG ) där flera spelarkontrollerade karaktärer kan interagera med varandra och med en värld öppen för utforskning. I stadiet för att skapa en spelavatar ombeds spelaren att välja ett kön, ställa in ett namn och anpassa karaktärens utseende, samt välja en startklass. Till skillnad från den ursprungliga Final Fantasy XIV kan spelaren bara välja en stridsklass i början av spelet, hantverksklasser blir tillgängliga för spelaren senare.

Dessutom uppmanas spelaren att välja vilken server han ska spela på. Trots att det inte finns någon språkseparation mellan dem är spelservrarna geografiskt uppdelade mellan sig i de regioner som stöds [3] (det vill säga Nordamerika , Europa och Japan ) för att minska svarslatens och undvika anslutningsproblem. Oavsett var spelaren befinner sig och det valda språket, innehåller Final Fantasy XIV ett antal alternativ för bekväm kommunikation med spelare på andra språk [4] .

Spelinnehållet i Final Fantasy XIV är varierat. Uppgifter för spelare är uppdelade i uppgifter för huvudintrigen ( eng.  Main Story Quests ), sidouppdrag, "levequests" ( eng.  Levequest , uppgifter under en begränsad tid med tydligt definierade villkor) och FATE ( eng.  Full Active Time Event , slumpmässiga uppgifter för spelkartan, begränsad i tid).

Stridsystem

Spelare slåss mot motståndare med kombinationer av fysiska attacker, vapenfärdigheter och magiska trollformler. Det mesta av spelets innehåll går ut på att spela med andra personer med företag av en viss storlek – från 4 till 24 spelare i fängelsehålor och bossstrider (kallade "prov"). För att söka efter rätt part erbjuds spelaren verktyget Duty Finder , som hjälper till att hitta rätt spelare och gruppuppsättningen för spelet.

Karaktärens förmågor varierar beroende på den givna klassen. Varje förmåga i spelet har sin egen nedkylning, i många fall knuten till förmågans totala nedkylning på 2,5 sekunder. Vissa klasser kan påskynda nedkylningen av sina förmågor genom utjämning eller nya föremål.

Den huvudsakliga taktiken för de flesta spelare i Final Fantasy XIV är att lära sig de så kallade rotationerna ( engelska  rotations ) - sekvensen av att applicera färdigheter för att få bästa möjliga effekt av den valda klassens förmågor. De flesta av klassmekanikerna involverar en eller annan rotation, utvald av spelarna.

Nästan alla klasser i spelet har ett nivåtak på 90. Undantaget är den begränsade klassen för Blue Mage - nivågränsen för denna klass är 70 nivåer. Med varje ny nivå får spelaren en ökning av maximal hälsa. Varje föremål som bärs på spelarens avatar har också sin egen nivå. Den genomsnittliga objektnivån (kallad objektnivå i spelet ) bestämmer ofta kraven för vissa av spelets aktiviteter och fängelsehålor.

Final Fantasy XIV har klassiska MMORPG-roller - tanks , healers och DD:s . Tankkaraktärernas uppgift är att distrahera uppmärksamheten från fiender, för vilka de behöver utveckla en speciell resurs som är osynlig för spelaren, " fientlighet " ( engelsk  emnity ), som också genereras från attacker med hög skada. Skadekaraktärer är fokuserade på att skada fienden, medan healers är fokuserade på en grupp spelares överlevnad. För att slutföra standardfängelsehålan på de initiala nivåerna krävs en grupp med en tank, en healer och två skadehandlare. Enemy fiendtlighetshantering är en av de viktigaste stridsmekanismerna i spelet. Under genomspelningar kan en grupp spelare också aktivera den kraftfulla förmågan Limit Break , vars skala fylls upp från spelarnas attacker. Varje klass har sin egen unika Limit Break.

Förutom grupper kan spelare också samlas i en lokal motsvarighet till guilds som kallas "Free Company" ( Engelska  Free Company ). Gratis företag är begränsade till 512 medlemmar, kan få regelbundna bonusar och även skaffa ett virtuellt hem i spelet. Även i Final Fantasy XIV finns tematiska intressegemenskaper eller specifika evenemang som kallas "Fellowships" ( eng.  Fellowships ).

Yrken och klasser

Final Fantasy XIV använder ett vapensystem där en karaktärs vapen bestämmer hans jobb , och med det, hans förmågor och mekanik. Klasserna är indelade i strid ( Disciples of War / Disciples of Magic ) och fredlig ( Disciples of Land / Disciples of Hand ). När vissa nivåer nåtts omvandlas vissa av yrkena till klasser ( klass ). Senare klasser som läggs till i speltillägg kräver minst en klass på den obligatoriska nivån och börjar på den givna nivån istället för den första.

Varje yrke och klass i Final Fantasy XIV har sin egen förkortning som används genom hela spelet.

Stridsklasser
Sorts Klass Specialisering Vapen Beskrivning och anteckningar
Tank Marauder (MRD) Warrior (WAR) Yxa
Gladiator (GLA) Paladin (PLD) Svärd och sköld
The Dark Knight (DRK) tvåhandssvärd Tillgänglig i spelet med Heavensward-expansionen .
Gunbreaker (GNB) Gunblade Tillgänglig i spelet med Shadowbringers-expansionen .
DD (närstrid) Spearman (LNC) Dragon (DRG) Ett spjut
Wrestler (PGL) Monk (MNK) Knogjärn
Rogue (ROG) Ninja (NIN) Dolk Tillgänglig i spelet med uppdatering 2.4.
Samurai (SAM) katana Tillgänglig i spelet med Stormblood-expansionen .
Reaper (RPR) Spotta Tillgänglig i spelet med Endwalker-expansionen .
DD (intervall) Archer (ARC) Bard (BRD) Båge och pilar
Mekaniker (MCH) Gevär Tillgänglig i spelet med Heavensward-expansionen .
Dansare (DNC) Chakra Tillgänglig i spelet med Shadowbringers-expansionen .
DD (magisk attack) Wonderworker (THM) Black Mage (BLM) Thaumaturges stav, Scepter
Red Mage (RDM) Svärd Tillgänglig i spelet med Stormblood-expansionen
Blue Mage (BLU) Personalen på Blue Mage Begränsad specialisering, tillgänglig för spel endast i vissa spelevenemang. Utvecklingen av Blue Mage är begränsad till 60 nivåer av 80 tillgängliga för andra klasser.
Wizard (ACN) Summoner (SMN) Bok med trollformler När de når nivå 30 kan Sorcerer-klassen välja att utveckla både Summoner och Magister.
Botemedel Master (SCH)
Caster (CNJ) White Mage (WHM) Casters Staff, Magic Wand
Astrolog (AST) stjärnsfärer Tillgänglig i spelet med Heavensward-expansionen .
Sage (SGE) Nuliter Tillgänglig i spelet med Endwalker-expansionen .

Plot

Plats

Spelet utspelar sig på planeten Heidelin, uppdelat i tre kontinenter. Berättelsebågen om A Realm Reborn utspelar sig på kontinenten Eorsia, som är uppdelad mellan fyra stater - Ul'Da (ett sultanat mitt i öknarna i Tanalan-regionen), Limsa Lominsa (hamnhuvudstaden på ön Vilbrand i La Nosca-regionen), Gridania (en stat i den vidsträckta skogen i Svarta taket) och Ishgard (en oberoende teokrati i de snöklädda bergen i Koertas). Kontinenten har också en stad av lärda, shalaryanerna, och norra delen av Eorzea ligger i anslutning till den norra kontinenten som har tagits över av Garlean Empire. Det lilla området Ala Migo erövrades också av imperiet. Sedan tiden för den ursprungliga Final Fantasy XIV har imperiet motarbetats av Eorzia Alliance från arméerna Limsa Lominsa, Gridania, Ul'Da och Ishgard (efter en tid lämnade Ishgard alliansen och valde en politik för icke-ingripande ).

Historien om Eorzea kretsar kring en följd av Dark ( eng.  Umbral Era ) och Astral ( eng.  Astral Era ) Ages [5] . De astrala epokerna anses vara civilisationernas välståndstid, medan de mörka epokerna markerar viktiga händelser i historien, ofta förknippade med katastrofer och massförluster. Under den första mörka tidsåldern upphörde gudarnas styre och de tolv ( eng.  De tolv , Eorzias gudomliga väsen) vägrade att blanda sig i den dödliga världen. Den tredje astralåldern markerade triumfen för det forntida Allagan-imperiet, en kraftfull teknologisk civilisation som dog ut långt innan historiens början. Varje tidsålder tillhör ett eller annat element - vind, blixtar, eld, jord, is och vatten. Många av invånarna i Eorzea trodde att den sjätte mörka tidsåldern skulle vara den sista, och den sjätte astrala tidsåldern skulle vara för evigt. Men attackerna från det Garlean imperiet och katastrofen med kollapsen av månen på planeten Dalamud började den sjunde mörka tidsåldern.

Den kejserliga legaten Nael van Darnus lyckades med hjälp av lång forskning skicka satelliten Heidelin Dalamud till planeten för att med hjälp av en stor mängd förstöra stammarna av djurmän som kallade på farliga mäktiga entiteter - Primals (Primal) av eterisk energi och kristaller. Trots försöken från Eorzea Alliance kunde Dalamud inte stoppas: planeten visade sig vara platsen för fängelset av den antika draken Bahamut. Eftersom försöken att stoppa draken visade sig vara meningslösa, skickade vetenskapsmannen och chefen för Circle of Trust-gruppen, Louise Leveller, på bekostnad av sitt liv, huvudpersonen och hans kamrater i en tidsspricka så att hjälten redan skulle vara i tid efter restaureringen av Eorzia och stoppa imperiets planer.

Spelbara lopp

Historik

A Realm Reborn

Spelaren startar i en av tre huvudstäder som bestämts av deras valda första klass - Ul'Da, Gridania eller Limsa Lominsa. Före början av berättelsen ser hjälten en vision där han dödar en man i en svart mantel med ett ljussvärd. Om spelaren överförde en karaktär från den ursprungliga Final Fantasy XIV kommer de att dyka upp från ljuspelaren där de transporterades till framtiden av Luis Leveleur, en av karaktärerna i originalspelet. Om spelaren spelar A Realm Reborn för första gången , vaknar de upp i en vagn där de förs till startstaden.

När han slutför de första uppgifterna i Guild of Adventurers, vinner hjälten jämförelse med Warriors of Light - de legendariska krigarna som kämpade mot Garlean Empire i slutet av handlingen i originalspelet, men på grund av Luisuas ritual kommer ingen ihåg deras existens längre. När berättelsen fortskrider visar det sig att hjälten har förmågan att Echo - visioner från det förflutna. På sina resor möter spelaren två medlemmar av Adepts of the Seventh Dawns hemliga sällskap  - Papalimo och Ida - som hävdar att de känner till källan till hjältens visioner. Chefen för adepterna, en flicka som heter Minfilia, avslöjar att ekot är en välsignelse från det högsta väsendet Hydelin , Moderkristallen.

The Warrior of Light och en ny kollega Adept vid namn Sancred blir inblandade i en undersökning av en mystisk aktivitet: enligt Adepterna smugglar någon aktivt in stora mängder kristaller till Beastmen-stammarna. Så småningom får spelaren veta att Amalj'aa- stammen ligger bakom överföringen av kristallerna , som är på väg att anropa sin gud, den uråldriga Primal Ifrit . För att kalla fram stammen kidnappas hjälten för att offras, men ritualen misslyckas: Echo skyddar spelarkaraktären från Ifrit.

Efter att ha besegrat Ifrit, är spelaren hedrad av hela Eorsia. Hjälten fortsätter sin resa i leden av Adepts of the Seventh Dawn och träffar tvillingarna Alfino och Alize Leveller, barnbarnen till den legendariska Luisua. Tvillingarna är oense om hur de ska lösa Erosias problem, och Alize åker på en fri resa, och Alfino ansluter sig till adepterna. Tillsammans med adepterna går spelaren för att lösa problemet med sylfernas folk, som kommer att anropa den primära Rama . Efter att ha vunnit Ramus rättegång möter ljusets krigare Lahabrea, en odödlig varelse från den forntida askiska rasen . Lahabrea siktar på att förstöra Moderkristallen.

Ljusets krigare skickas för att slåss mot nästa primal, Titanen , som tillkallas av kobolderna, en lokal stam av djurmän. Även om hjälten segrar, attackerar Garlean Tribune , med sin armé och stöd från Lahabrea, högkvarteret för Adepts of the Seventh Dawn, massakrer och kidnappar Minfilia. Adepterna har inte tid att sörja sina kamrater - Alfino återvänder med nyheten att Ixal-stammen kallar på vindens primal, Garuda . Det krävs ett luftskepp för att ta sig till Garudas lya, och adepterna hittar den legendariska uppfinnaren och avhopparen till Garlean-imperiet, Cid Garlond, som har tappat minnet sedan händelserna i det ursprungliga spelet och som arbetar på en klosterkyrkogård. Med hjälp av vänner återställer hjälten Sids minne, men utan ett skepp är försöken att ta sig till Garuda meningslösa. Cids gamla skepp, Enterprise, ligger i Coerthas-bergen, nära Ishgard, en nu stängd och oberoende stat som har skilt sig från Erosion Alliance. Hjälten och Sid tar hjälp av Ishgardianerna och skaffar ett skepp och förstör Garuda. Men även här går misslyckandet om: Garuda återkallas igen, men legaten från Garlean-imperiet, Guy van Baelzar, utnyttjar tillfället. Guy visar adepterna ett nytt vapen - maskinen i det fallna Allagan-imperiet, Ultima . Ultima förtär primalerna och besegrar en grupp adepter.

Efter att ha återvänt till högkvarteret upptäcker hjältarna flera adepter som lyckades överleva attacken, samt lär sig om de som kidnappades av kejserliga trupper. För att befria sina vänner organiserar adepterna en hemlig attack mot imperiets utpost. Minfilia och de andra räddas, men adepterna får också veta att Sancreds kropp kontrolleras av Lachabrea. Hjältarna tar stöd av Eorzea Alliance och attackerar imperiets bas, Pretoria, där Ultima förvaras. Med Echo och Hydelins välsignelse kan spelaren inaktivera Ultima genom att absorbera dess eter, och sedan ta itu med Guy och sedan Lachabrea med ljusets svärd som spelaren kunde se i en vision i början av spelet.

Efter att ha besegrat Ultima och hotet mot imperiet, utnämner Eorsia officiellt spelaren till Warrior of Light.

Sjunde astralåldern

Efter att ha besegrat Guy och Ultima möter Adepts of the Seventh Dawn press från Eorzeas styrkor, som vill att den hemliga ordern ska bli en del av ett av de tre stora företagen. Adepterna bestämmer sig för att förbli neutrala och flyttar sitt högkvarter till det neutrala territoriet Mor Dona. The Warrior of Light går till kamp mot den nyligen kallade mugglaren Great King Mog Mog XIII, där han möter en annan Askian, Elidybia . Samtidigt anländer flera fartyg till Eorzea som fraktar flyktingar från Doma, ett territorium i östra delen av planeten som har tagits över av Garlean Empire. Inte en enda delstat Eorzea vågar ta emot flyktingar på grund av krig och brist på resurser, men Alfino bjuder in dem att arbeta i Mor Don tillsammans med lokalbefolkningen. Flyktingarna går med på Alfinos förslag, och deras ledare, flickan Yugiri, hjälper adepterna i kampen mot en annan primal, Leviathan. 

Alfino and the Warrior of Light får också veta om upproren i Little Ala Migo, en bostad för flyktingar från ett annat imperialistiskt hållet territorium i öster, Ala Migo, och att de hetsades upp av ett av Ul'Das mäktigaste syndikat. General Ruban från Ul'Da och adepterna får veta att syndikatets ledare, Teleji Adeleji, försöker ta kontroll över en forntida Allagan-relik, krigsmaskinen Omega.

För att motstå hot från primalerna och imperiet bestämmer sig Alfino för att skapa en oberoende militärstyrka av Eorzea, Crystal Guard , som inte är underordnad någon av alliansens tre stater och agerar som en neutral armé. Samtidigt, oväntat för vakterna och adepterna, kontaktas de av Sir Aymeric, chefen för Temple Knights of Ishgard, en stat i bergen som har fört krig med Dravania , drakarnas land, i ett årtusende. Aymeric ber om hjälp med Guardian of the Lake - kroppen av den antika draken Midgarsorm  - som det Garlean luftskeppet kraschade in i. I gengäld lovar Aymeric en säker förflyttning av förnödenheter till Mor Donu, som omintetgörs av en armé av " kättare " under en Ishgardian desertör , Lady Icehart, som är på väg att tillkalla primal Shiva.

Under tiden bestiger en ny härskare tronen i imperiet , Varis zos Galvus , som börjar samla krafter för nya attacker mot Eorzea. En gammal allierad till Charlayan-adepterna, Moebrida, kallas in för att hjälpa till i sökandet efter Lady Icehart. Moebrida kommer till slutsatsen att endast ett blad av ren eter kan förstöra de praktiskt taget odödliga Askians, och låsa in hans väsen inuti en atracitkristall. Adepter får reda på att Shiva är Lady Icehart, men inte den riktiga, utan bara en del av den verkliga primalen.

The Warrior of Light får också reda på att Midgarsorm inte har dött, men håller på att återhämta sig. Draken berättar för ljusets krigare att ett av hans sju barn, den rasande draken Nidhogg , ligger bakom invasionen av Ishgard . Midgarsorm känner hjältens koppling till Hydelin och bestämmer sig för att testa färdigheterna hos Ljusets krigare och räddar honom från Hydelins välsignelse. Askian Nabrial griper ögonblicket genom att attackera Adeptens högkvarter, men konfronteras av Moebrida, som offrar sig själv för att skapa ett blad av ren eter för att döda Nabrial.

Ser Aymeric ber Eorzea om hjälp med att avvärja attacker från Dravania, vilket adepterna motvilligt går med på, och Eorzea Alliance avvisar i allmänhet begäran med tanke på deras egna problem och Ishgards tillbakadragande, i kombination med hans vägran att slåss mot imperiet i det förflutna. Ljusets krigare och hans trupp lyckas slå tillbaka attacken, och alliansen tar tillfället i akt och håller en bankett i Ul'Das palats för att övertala Ishgard att gå in i alliansen tillsammans med resten av delstaterna.

Sultana Nanamo Ul Namo, i sina privata kvarter, diskuterar med ljusets krigare hennes plan att abdikera och upprätta en ny politisk ordning för att bekämpa korruptionen i Tanalan. Men planen misslyckas: Nanamo dricker förgiftat vin, och Ul'Das syndikat anklagar adepterna för att försöka destabilisera staten. Det avslöjas också att Crystal Guard faktiskt var under kontroll av Teleji Adeleji och att Alfino faktiskt blev lurad. General Ruban dödar Teledzhi i raseri, men han stoppas av Ilberd, generalen för gardet, som skär av sin gamla väns hand. Adepterna går på flykten och splittras längs vägen. Endast ljusets krigare och Alfino lyckas fly, med hjälp av Rubans son, Pepin.

De hängivna adepterna finner sig själva fredlösa och flyr till Ishgard .

Utveckling

I slutet av juli 2012 tillkännagavs en omstart av spelet. Den kommer nu att heta Final Fantasy XIV: A Realm Reborn [9] . Ändringar görs i spelet [10] och den första trailern för spelet släpps. Den andra trailern publicerades i början av augusti 2012 [11] . Spelet tillkännagavs för att stödja PvP , och för att behålla intresset för det uppdaterade spelet tillkännagavs det att det skulle vara möjligt att spela det mot Square Enix VD Yuchi Wada i ett speciellt schemalagt evenemang [12] .

De ursprungliga Final Fantasy XIV -servrarna var uppe till 11 november 2012, med spelarkaraktärer frysta och sparade för portering till Final Fantasy XIV: A Realm Reborn [13] . Dagen då servern stängdes av släpptes en trailer för att fira slutet på eran av den första versionen av Final Fantasy XIV och början på en ny [14] .

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn [15] släpptes den 29 januari 2013 för de olika raserna . Som förberedelse för releasen lägger skaparna upp en massa bilder och videor som visar olika aspekter av spelet: karaktärer, spel, etc. [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [ 24] [25] [26] . Skaparna betonar att spelet Final Fantasy XIV: A Realm Reborn inte är en remake av Final Fantasy XIV , utan är ett helt nytt spel, vars namn delvis sammanfaller med det tidigare spelet i serien [27] .

I april 2013 får gamla spelare möjlighet att sätta sitt namn på listan över de som hjälpte skaparna att felsöka spelet [28] .

I början av maj 2013 är det beräknade releasedatumet för den nya versionen av spelet sommaren 2013 [29] , och senare rapporteras det exakta datumet för båda plattformarna som stöds som 27 augusti 2013 [30] .

De som förbeställer spelet får tillgång till det tidigare - den 24 augusti 2013 [31] . Antalet förbeställningar för spelet visade sig vara så högt att Square Enix var tvungen att begränsa funktionaliteten i spelet redan innan det officiella släppet för att servrarna på något sätt skulle klara belastningen [32] [33] , och som en ursäkt för den inte helt smidiga lanseringen av spelet för ägare har testkonton förlängts [34] .

Utvecklarna menar allvar med utvecklingen av spelet och planerar att släppa stora uppdateringar varje kvartal som fixar och/eller kompletterar spelet [35] [36] . Den första sådana uppdateringen 2.1 bör släppas i december 2013 [37] .

Den 10 september 2013 släpper Square Enix en iOS-app ( Android- versionen släpptes den 6 november 2013 [38] ) som innehåller en beskrivning av världskomponenterna i Final Fantasy 14: A Realm Reborn [39] .

I slutet av oktober 2013 hade spelet mer än 1,5 miljoner spelare [40] , vilket ekonomiskt till och med överträffade studions prognos [41] .

I mitten av juni 2013 rapporteras det att PlayStation 4 -versionen av spelet kommer att dyka upp 2014 [42] , senare förtydligas - detta är april 2014. En speldemo kommer att visas på den här konsolen den 14 december 2013 och en patch för befintliga plattformar som stöds kommer att släppas den 17 december 2013 [43] . Det är osannolikt att spelet kommer att dyka upp på Xbox One , eftersom spelgemenskapen i Japan på denna plattform är väldigt liten, och detta territorium är det viktigaste för serien - det är här majoriteten av spelarna och de allra flesta använder konsoler från Sony , och Microsoft förbjuder spel över plattformar [44] .

Betatestning

Den 5 oktober 2012 tillkännagavs att ett remastrat spel med titeln Final Fantasy XIV: A Realm Reborn skulle testas i beta i slutet av månaden [45] . Och en vecka senare visades skärmdumpar av ett pågående spel på PlayStation 3 -konsolen [46] . Som ett resultat började stängda betatestning först i slutet av februari 2013 [47] , cirka 100 000 personer var inblandade i testning [48] .

Den andra vågen av betatestning av spelet, ursprungligen planerad till april 2013 [48] , började den 5 april 2013 [49] .

Den tredje vågen av tester är planerad till juni 2013 [29] [48] och startade den 29 juni 2013 [50] [51] .

Totalt, vid den tiden, registrerade sig mer än 1 miljon användare i betatestprogrammet [52] .

I slutet av juli 2013 avslutades registreringen för den fjärde och sista betatestfasen av Final Fantasy 14: A Realm Reborn [53] . Den hålls från 17 till 19 augusti 2013 [31] .

Betaversionen av spelet för PlayStation 4 -konsolen är planerad till den 22 februari 2014 [54]  - dagen då PlayStation 4 börjar säljas i Japan [55] [56] .

Spelsläpp

Final Fantasy 14: A Realm Reborn började säljas 27 augusti 2013 [30] , förbeställda kunder fick tillgång till spelet lite tidigare - 24 augusti 2013 [31]

PlayStation-konsolversioner

PlayStation 4 -versionen av spelet tillkännagavs i juni 2013 med ett släppdatum 14 april 2014 [42] [43] .

PS4 Dev Diary lanserades i början av september 2013 [57] .

Under andra halvan av september 2013 meddelade Square Enix att bytet från PS3 till PS4 -versionen av spelet kommer att vara gratis, men efter bytet kommer spelarna inte längre att kunna fortsätta spela på PS3 , utan bara på den nya konsolen [58] .

I november 2019 avslöjade Naoki Yoshida, medan hon svarade på frågor från deltagare vid evenemanget, att teamet jobbar hårt med att anpassa Final Fantasy XIV till PlayStation 5 [59] . Utgivningen av spelet för den nya plattformen ägde rum den 25 maj 2021 [60] .

Konsolversioner från Microsoft

I juli 2013 upprepade Square Enix att Microsofts konsoler (inklusive Xbox One ) inte kan ta spelet till konsoler eftersom de senare vägrar att tillåta plattformsoberoende spel, och spelets skapare vill inte dela upp communityn efter plattform [ 61] .

I november 2019 uppgav Phil Spencer , chef för Xbox-divisionen, i en intervju under X019-evenemanget att han har en "bra relation med Yoshida-san" och de "jobbar på att ta fram [Xbox-släppet av Final Fantasy XIV]" . [62]

Spelstöd

Uppdateringar

Storskaliga uppdateringar släpps regelbundet för spelet, som lägger till nytt spelinnehåll (nya tester, fängelsehålor och en ökad svårighetsgrad av tidigare tester), fortsättningen av handlingen och förändringar i spelmekaniken. Varje uppdatering kommer ut med en regelbundenhet på en gång var 3-4 månad och på grund av dess skala, förutom versionsnumret och det officiella namnet.

Alla uppdateringar är gratis för spelägare med ett abonnemang.

Speluppdateringar
Spelversion Namn på uppdateringen Utgivningsdatum Ändringar
2.0 Ett rike på nytt 27 augusti 2013 Den ursprungliga utgåvan av spelet [63] .
2.1 A Realm Awoken 16 december 2013 Uppdateringen introducerade en ny Crystal Tower-aktivitet ,  lade till hus för de fria företagen, ett nytt PvP -spelläge och en ny alliansräd för 24 spelare [64] . På grund av tekniska problem med lanseringen av spelet sköts uppdateringen tillbaka till ett senare datum.
2.2 Genom malströmmen 27 mars 2014 De viktigaste spelförändringarna var tillägget av möjligheten att trädgårdsarbete i spelarnas hem, projiceringen av glamour på spelarens föremål (som fick dem att se ut som andra saker) och en questlinje för att skaffa Zodiac-vapen [65] .
2.3 Försvarare av Eorzea 8 juli 2014 Den huvudsakliga förändringen av tillägget var Frontlines PvP-läge för 72 spelare. Expansionen lade också till globala Monster Hunts i öppen värld och en ny Crystal Tower-scen [66] .
2.4 Drömmar om is 28 oktober 2014 Två nya klasser har lagts till i spelet - Rogue (ROG) och Ninja (NIN) [67] .
2.5 Innan fallet 20 januari 2015 Lade till en kasinozon - Manderville Golden Saucer tillsammans med en uppsättning minispel - chocobo-racing, Triple Triad-kortspel och många andra [68] .
2,55 31 mars 2015

Tillägg

Square Enix släpper också globala tillägg för spelet som fortsätter spelets historia och lägger till ny mekanik. Det finns för närvarande fyra stora expansioner för Final Fantasy XIV - Heavensward [69] , Stormblood [70] , Shadowbringers [71] och Endwalker.

Varje tillägg köps av spelare separat.

Kritik och utmärkelser

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
MetakritiskPC: 83/100 [72]
PS3: 78/100 [73]
PS4: 86/100 [74]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Famitsu39/40 [75]
GameSpot7.0/10 [76]
GamesRadar4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[77]
IGN8,6/10 [78]
Polygon9/10 [79]
USgamer5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[80]
Forbes9,5/10 [81]
spelberoende8,5/10 [82]

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, till skillnad från sin ursprungliga utgåva, hyllades kritiker, och prisade spelets detaljnivå och kvalitet på innehållet. Artemy Kozlov, redaktör för Igromania , noterade spelets utarbetande och kvaliteten på handlingen och påpekade i sin recension att detta är "ett av de bästa exemplen på hur man gör berättelsebaserade MMORPGs" [83] och gav slutresultatet på 8,5 av 10 poäng. GameMAG-recensenten gav A Realm Reborn 9 av 10 och berömde spelets visuella stil tillsammans med troheten mot kanonerna i Final Fantasy-serien : "Den traditionella fantasystilen, tillsammans med de mjuka konturerna av karaktärernas figurer och utrustning, passar perfekt in i spelet, som är som kvintessensen av idéerna från hela serien under ett omslag » [84] .

Utländska kritiker lämnade inte spelet utan uppmärksamhet. Pete Davidson från USgamer var fascinerad av historien och reaktionerna från karaktärerna i Eorzeas värld på spelarens handlingar [85] , och påpekade att detta är det bästa sättet att bygga världen i spelet. Davidson, liksom andra recensenter, var också positiv till möjligheten att byta klass [85] och uppgradera dem på samma karaktär som blev över från den ursprungliga Final Fantasy XIV 1.0.

Kritiker noterade också frånvaron av betydande ny mekanik, men var nöjda med implementeringen av de gamla. GamesRadars Adam Harshberger kallade A Realm Reborn "en enorm buffé full av din favoritmat" [86] , medan GameSpots Kevin VanOrd kritiserade bristen på innovation ( "Det finns inget att hoppa i huvudet förbi spel!" [87] ), men jag förlät spelet för denna brist i den slutliga recensionen.

Många recensenter hyllade också A Realm Reborns koppling till föräldraserien. Phil Kollar från Polygon kallade A Realm Reborn en återgång till formen för serien, "den första Final Fantasy på länge för att behålla energin och glädjen som fick serien att bli kär . "

Tidningen Igromania utsåg Final Fantasy XIV: A Realm Reborn till 2013 års bästa MMORPG [89] .

Anteckningar

  1. Jap.ファイナルファンタジー XIV. Ursprungligen textad A Realm Reborn i den engelska versionen och 新生エオルゼアShinsei Eoruzea (New Eorzea) i den japanska versionen.
  1. Patch 6.0  Notes . Square Enix (18 februari 2020). Hämtad 13 december 2021. Arkiverad från originalet 13 december 2021.
  2. Tillkännage FINAL FANTASY XIV: A Realm  Reborn . square-enix-games.com. Hämtad: 24 november 2019.
  3. SQUARE ENIX Inc. Serverstatus  . _ FINAL FANTASY XIV, Lodestone. Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 3 augusti 2019.
  4. ↑ Auto-Translator - Gamer Escape : Spelnyheter, recensioner, wikis och poddsändningar  . Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 12 november 2020.
  5. ↑ Sjunde Umbral Era  . Final Fantasy Wiki. Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 22 december 2019.
  6. En titt på Viera i FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers | Square Enix  blogg . square-enix-games.com. Hämtad 28 november 2019. Arkiverad från originalet 28 november 2019.
  7. ↑ 1 2 En titt på Hrothgar i FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers | Square Enix  blogg . square-enix-games.com. Hämtad 28 november 2019. Arkiverad från originalet 28 november 2019.
  8. Final Fantasy XIV: Shadowbringers - New Dancer job, Hrothgar Race, & More Revealed for the  Expansion . Twinfinite (23 mars 2019). Hämtad 28 november 2019. Arkiverad från originalet 23 mars 2019.
  9. Stephany Nunneley. Final Fantasy XIV-video visar A Realm Reborn . VG247 (26 juli 2012). Hämtad 12 oktober 2012. Arkiverad från originalet 25 oktober 2012.
  10. Stephany Nunneley. Lista över utgått innehåll i FFXIV: A Realm Reborn uppdaterad . VG247 (28 juli 2012). Hämtad 12 oktober 2012. Arkiverad från originalet 25 oktober 2012.
  11. Dave Cook. Final Fantasy 14: A Realm Reborn får en andra trailer . VG247 (8 augusti 2012). Hämtad 12 oktober 2012. Arkiverad från originalet 25 oktober 2012.
  12. Brenna Hillier. Final Fantasy 14 för att erbjuda utvecklare PvP, inklusive mot VD . VG247 (13 november 2012). Hämtad 14 november 2012. Arkiverad från originalet 22 november 2012.
  13. Justin Olivetti. Final Fantasy XIV planerar en stor final för det aktuella spelet . joystiq (29 oktober 2012). Hämtad 16 november 2012. Arkiverad från originalet 22 november 2012.
  14. Mike Suszek. Final Fantasy XIV stängs ner, återföds i denna "end of an era"-trailer . joystiq 11 november 2012. Hämtad 16 november 2012. Arkiverad från originalet 22 november 2012.
  15. Brenna Hillier. Final Fantasy 14: A Realm Reborn visar upp ett nytt utseende för lopp . VG247 (29 januari 2012). Hämtad 1 februari 2013. Arkiverad från originalet 3 februari 2013.
  16. Brenna Hillier. Final Fantasy 14: A Realm Reborn instansade fängelsehålsfilmer släpptes . VG247 (2 januari 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 12 december 2013.
  17. Brenna Hillier. Final Fantasy 14: A Realm Reborn's Shiva avslöjade . VG247 (22 januari 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  18. Brenna Hillier. Final Fantasy 14: A Realm Reborn-vädret påverkar bara fisket . VG247 (18 april 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  19. Stephany Nunneley. Final Fantasy 14: A Realm Reborn skärmdumpar visar jobb, klasser . VG247 (18 april 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  20. Dave Cook. Final Fantasy 14 får en ström av fiender, Primals och platsdetaljer och bilder . VG247 (14 maj 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  21. Brenna Hillier. Final Fantasy 14-videon inkluderar PS3-versionen i aktion . VG247 (27 maj 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 31 december 2013.
  22. Brenna Hillier. Final Fantasy 14: A Realm Reborn-video belyser Job Actions . VG247 (31 maj 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  23. Dave Cook. Final Fantasy 14 E3-bilder visar moggar, monster och mer . VG247 (12 juni 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  24. Brenna Hillier. Final Fantasy 14: A Realm Reborn PS3-gränssnitt demonstreras i video . VG247 (13 juni 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  25. Stephany Nunneley. Final Fantasy 14-utvecklarvideon diskuterar "FATE"-händelser . VG247 (13 juni 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  26. Stephany Nunneley. Final Fantasy 14: A Realm Reborn beta nät 676 härliga skärmdumpar . VG247 (15 juni 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 5 november 2013.
  27. Brenna Hillier. Final Fantasy 14: Yoshidas "galna" MMO-omstart . VG247 (3 augusti 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  28. Brenna Hillier. Final Fantasy 14 Legacy spelarnamn kvalificerade för MMO:s kreditrulle . VG247 (10 april 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 24 maj 2013.
  29. ↑ 1 2 Stephany Nunneley. FF14: A Realm Reborn lanseras i sommar, juni beta låter PS3-användare komma in . VG247 (1 maj 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  30. 1 2 Stephany Nunneley. Final Fantasy 14 landar på PS3 i augusti, förbeställnings- och samlarutgåvans bonusar detaljerade . VG247 (23 maj 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  31. ↑ 1 2 3 Stephany Nunneley. Final Fantasy 14: A Realm Reborn sista betatestet och datum för tidig åtkomst tillkännages . VG247 (8 augusti 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  32. Stephany Nunneley. Final Fantasy 14-producenten ber om ursäkt för problem med servern för tidig åtkomst . VG247 (26 augusti 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 12 december 2013.
  33. Brenna Hillier. Final Fantasy 14-försäljningen stannade tills servrarna kan utökas . VG247 (28 augusti 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 9 december 2013.
  34. Dave Cook. Final Fantasy 14: A Realm Reborn gratis provperioder förlängs efter problem med startservern . VG247 (3 september 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  35. Dave Cook. Final Fantasy 14: A Realm Reborn riktar sig till stora tremånadersuppdateringar . VG247 (29 augusti 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  36. Dave Cook. Final Fantasy 14:s första uppdateringar detaljerade, över en miljon unika inloggningar sedan lanseringen . VG247 (23 september 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  37. Stephany Nunneley. Final Fantasy 14: A Realm Reborn patch 2.1 lanseras i december . VG247 (23 november 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 9 december 2013.
  38. Dave Cook. Final Fantasy 14: Libra Eorzea-appen live nu på Android . VG247 (6 november 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  39. Dave Cook. Final Fantasy 14: A Realm Reborn companion-app på iOS nu, kommer snart till Android . VG247 (10 september 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  40. Dave Cook. Final Fantasy 14: A Realm Reborn passerar 1,5 miljoner registreringar . VG247 (25 oktober 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  41. Dave Cook. Square Enix ekonomi: Final Fantasy 14 relansering överträffar prognoser, prognos reviderad . VG247 (5 november 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 10 november 2013.
  42. 1 2 Stephany Nunneley. Final Fantasy 14 kommer att släppas på PS4 2014 . VG247 (12 juni 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  43. ↑ 1 2 Sinan Kubba. Final Fantasy 14: A Realm Reborn officiell PS4-lansering daterad april 2014 . joystiq (3 december 2012). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 6 december 2013.
  44. Brenna Hillier. Xbox-serverpolicyer ger "svaga" gemenskaper, säger Final Fantasy 14-utvecklaren . VG247 (13 juni 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 12 december 2013.
  45. Stephany Nunneley. Final Fantasy XIV: A Realm Reborns alfatest börjar i slutet av månaden . VG247 (5 oktober 2012). Hämtad 12 oktober 2012. Arkiverad från originalet 25 oktober 2012.
  46. Brenna Hillier. Final Fantasy 14 PS3-skärmar visar konsolgränssnittet . VG247 (11 oktober 2012). Hämtad 12 oktober 2012. Arkiverad från originalet 25 oktober 2012.
  47. Brenna Hillier. Final Fantasy 14: A Realm Reborn stängd beta startar denna vecka . VG247 (25 februari 2013). Hämtad 26 februari 2013. Arkiverad från originalet 12 mars 2013.
  48. ↑ 1 2 3 Stephany Nunneley. Final Fantasy 14: A Realm Reborn beta Phase 2 kommer att implementera stöd för gamepad-kontroller . VG247 (21 mars 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  49. Stephany Nunneley. Final Fantasy 14: A Realm Reborn beta Phase 2 har startat . VG247 (5 april 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  50. Brenna Hillier. Final Fantasy 14 PC och PS3 beta i helgen . VG247 (28 juni 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  51. Brenna Hillier. Final Fantasy 14: A Realm Reborn helgens betatesttider publicerade . VG247 (28 juni 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  52. Brenna Hillier. Final Fantasy 14 beta når 1 miljon registranter . VG247 (2 juli 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  53. Brenna Hillier. Final Fantasy 14 final beta registrering detaljerad . VG247 (22 juli 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  54. BRIAN ASHCRAFT. Den globala PS4-betan för Final Fantasy XIV börjar den 22 februari 2014 . kotaku (4 december 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 7 december 2013.
  55. BRIAN ASHCRAFT. PS4 kommer inte att finnas i Japan förrän nästa år . kotaku (9 september 2013). Hämtad 18 september 2013. Arkiverad från originalet 12 september 2013.
  56. Dave Cook. Final Fantasy 14: A Realm Reborn PS4 beta är första nedladdning i Japan . VG247 (9 september 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  57. Dave Cook. Final Fantasy 14: A Realm Reborn får PS4 dev dagbok, titta här . VG247 (6 september 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  58. Stephany Nunneley. Final Fantasy 14: A Realm Reborn PS3 till PS4-överföring kommer att vara gratis, men kommer att resultera i förlust av PS3-inloggningsrättigheter . VG247 (19 september 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 11 december 2013.
  59. Final Fantasy XIV kommer till PlayStation 5 . stopgame.ru Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 25 september 2020.
  60. Fullfjädrad Final Fantasy XIV kommer att släppas den 25 maj på PlayStation 5  (ryska)  ? . www.igromania.ru _ Hämtad 13 december 2021. Arkiverad från originalet 13 december 2021.
  61. Dave Cook. Final Fantasy 14: A Realm Reborns Xbox 360-snubb beror på Microsofts policyer, säger Square . VG247 (9 juli 2013). Hämtad 6 december 2013. Arkiverad från originalet 10 december 2013.
  62. Final Fantasy XIV kommer till Xbox . 3DNews - Daily Digital Digest. Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 15 november 2019.
  63. SQUARE ENIX Inc. FINAL FANTASY XIV: A Realm  Reborn . FINAL FANTASY XIV. Hämtad 25 november 2019. Arkiverad från originalet 25 juli 2019.
  64. SQUARE ENIX Inc. Patch 2.1 Notes (12/14/2013)  (engelska) . FINAL FANTASY XIV, Lodestone. Hämtad 25 november 2019. Arkiverad från originalet 24 januari 2021.
  65. SQUARE ENIX Inc. Patch 2.2 Notes (full version) (2014-03-26  ) . FINAL FANTASY XIV, Lodestone. Hämtad 25 november 2019. Arkiverad från originalet 22 juli 2019.
  66. SQUARE ENIX Inc. Patch 2.3 Notes (full version) (07/07/2014  ) . FINAL FANTASY XIV, Lodestone. Hämtad 25 november 2019. Arkiverad från originalet 20 juli 2019.
  67. SQUARE ENIX Inc. Patch 2.4 Notes (full version  ) . FINAL FANTASY XIV, Lodestone. Hämtad 25 november 2019. Arkiverad från originalet 22 augusti 2019.
  68. SQUARE ENIX Inc. Patch 2.5 Notes (full version  ) . FINAL FANTASY XIV, Lodestone. Hämtad 25 november 2019. Arkiverad från originalet 21 juli 2019.
  69. SQUARE ENIX Inc. FINAL FANTASY XIV : Heavensward  . FINAL FANTASY XIV. Hämtad 25 november 2019. Arkiverad från originalet 25 januari 2018.
  70. SQUARE ENIX Inc. FINAL FANTASY XIV : Stormblod  . FINAL FANTASY XIV. Hämtad 25 november 2019. Arkiverad från originalet 9 december 2019.
  71. SQUARE ENIX Inc. FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers  . FINAL FANTASY XIV. Hämtad 25 november 2019. Arkiverad från originalet 20 oktober 2019.
  72. Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn för PC-recensioner . Metakritisk. Hämtad 12 september 2013. Arkiverad från originalet 9 september 2013.
  73. Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn för PlayStation 3-recensioner . Metakritisk. Hämtad 12 september 2013. Arkiverad från originalet 26 augusti 2013.
  74. Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn för PlayStation 4-recensioner . Metakritisk. Hämtad 15 maj 2014. Arkiverad från originalet 1 september 2013.
  75. Gifford, Kevin. "Jag är glad att jag är hemma igen": Famitsu recenserar FF14: A Realm Reborn . Polygon (25 september 2013). Hämtad 26 september 2013. Arkiverad från originalet 26 september 2013.
  76. VanOrd, Kevin. Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn Review (PC) . Gamespot (21 september 2013). Hämtad 21 september 2013. Arkiverad från originalet 14 oktober 2013.
  77. Harshberger, Adam. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn för PC . GamesRadar (23 september 2013). Hämtad 23 september 2013. Arkiverad från originalet 22 december 2013.
  78. Johnson, Leif. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn för PC . IGN (11 september 2013). Hämtad 12 september 2013. Arkiverad från originalet 13 september 2013.
  79. Kollar, Philip. Final Fantasy 14: A Realm Reborn recension: livet efter döden . Polygon (20 september 2013). Hämtad 22 februari 2014. Arkiverad från originalet 21 februari 2014.
  80. Davison, Pete. Final Fantasy XIV recension . USgamer (5 september 2013). Hämtad 22 februari 2014. Arkiverad från originalet 10 februari 2014.
  81. Tack, Daniel. Recension av 'Final Fantasy XIV: A Realm Reborn' (PC) . Forbes (9 september 2013). Hämtad 12 september 2013. Arkiverad från originalet 11 september 2013.
  82. Kozlov, Artemy. Recension av 'Final Fantasy XIV: A Realm Reborn' . Hasardspel (10 december 2013). Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 17 juni 2017.
  83. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . www.igromania.ru Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 17 juni 2017.
  84. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn recension . GameMAG (2 augusti 2017). Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 6 augusti 2020.
  85. 12 Pete Davison . Final Fantasy XIV recension . USgamer (5 september 2013). Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 21 april 2019.  
  86. Adam Harshberger 2013-09-23T20:30:58 265Z recension. Final Fantasy 14: A Realm Reborn  recension . spelradar. Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 13 oktober 2019.
  87. Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn  Review . spelplats. Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 12 februari 2019.
  88. Philip Kollar. Final Fantasy 14: A Realm Reborn recension: livet efter  döden . Polygon (20 september 2013). Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 12 februari 2019.
  89. Bästa spelen 2013 > Årets MMO-spel . Datum för åtkomst: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet den 4 februari 2014.