Broken Age

Broken Age
Utvecklaren Dubbla fina produktioner
Utgivare Dubbla fina produktioner
Utgivningsdatum Akt 1 14 januari 2014 (Win, OS X, Linux) Beta
28 januari 2014 (Win & OS X & Linux) Offentlig
30 maj 2014 (Ouya)
12 juni 2014 (iOS)
28 april 2015 (Android)
13 september, 2018 (Nintendo Switch) Akt 2 29 april 2015 (Win, OS X, Linux, PS4, PSVita)
13 september 2018 (Nintendo Switch)
Genre sökande
Skapare
Handledare Tim Schafer
Producenter Greg Rice
Programmerare Oliver Franz
Målare Lee Patty
Kompositörer Peter McConnell
Nathan Stapley
Tekniska detaljer
Plattformar Android
iOS
Mac OS X
Windows
Ouya
Linux
Nintendo Switch [1]
motor Moai
Spelläge Enspelarspel
Gränssnittsspråk tyska [2] , engelska , franska [3] , italienska [3] , spanska [3] och ryska [3]
Bärare optisk skiva , digital distribution
Kontrollera mus , gamepad
Officiell sida

Broken Age  är ett episodiskt äventyrsspel av Tim Schafer . Spelet skapades av Double Fine Productions och är uppdelat i 2 åtgärder. Den första akten släpptes den 28 januari 2014 och den andra den 29 april 2015.

Spelupplägg

Spelaren styr individuellt två tonåringar - en pojke som heter Shay och en tjej som heter Vella. Under spelets gång kan du godtyckligt växla mellan båda karaktärerna när som helst. Berättelsen är sådan att det verkar som att dessa två karaktärer inte hänger ihop på något sätt, utan handlingen genomsyras av händelser som är desamma för båda replikerna.

Spelaren, som kontrollerar två karaktärer, utforskar världen omkring sig och interagerar med elementen på platsen, samt samlar och använder olika föremål. Föremål från inventeringen kan dras till en specifik del av skärmen eller kombineras med andra föremål. Spelaren kan inleda förhandlingar med en NPC genom urvalssystemet. Under dialogerna erbjuds spelaren flera svar.

Plot

Första åtgärden

Spelet beskriver historien om två helt olika tonåringar.

Vella är en ung flicka som lever i en värld som förstörts av ett monster (Mog Chotra). Invånare i olika byar vart 14:e år offrar ett visst antal flickor till monstret vid jungfrufesten. Vella blir den utvalda i byn Saharin (till vilken hela familjen är glada), men hon hävdar att om monstret förstörs kommer ritualerna att upphöra. Hon lyckas undgå monstret, varefter hon befinner sig i Meriloft, en liten koloni på molnen, där hennes fest nyligen hölls. Efter att ha vägt upp molnen återvänder Vella till jorden. Hon befinner sig i hamnstaden Shelmound, dit Mog Chotra snart kommer att anlända för ännu en fest. Hon upptäcker den blinde gudens tempel, som är ett gammalt rymdskepp. Hon väcker skeppets tidigare pilot, som hjälper henne att aktivera vapnet mot monstret. Efter att ha blivit utvald på den lokala festen, kommer Vella närmare monstret. När Mog Chotra anländer till den lokala festen, avfyrar Vella ett vapen och besegrar monstret. Från den svallande vågen tappar Vella medvetandet.

Shay är en ung kille och den enda passageraren på rymdskeppet Basinostra som vandrar i rymden. Fartygets artificiella intelligens under dagtid (Shays mamma) sysselsätter honom med barnspel - "uppdrag" och försöker skydda honom från omvärlden, medan den nattliga artificiella intelligensen (Shays pappa) vill göra honom till en självständig person. En dag möter han en varelse i form av en varg vid namn Marek på skeppet. Han informerar Shay om att ett allvarligt krig börjar i galaxen och Shay, i hemlighet från alla, måste rädda oskyldiga varelser. Marek säger att för att rädda alla varelser måste du åka till en koloni som heter Certain Death. Efter att ha överlistat Spaceman, hamnar Shay på rätt plats. Genom att slå på rätt utrustning fortsätter Shay att rädda oskyldiga offer, men skeppet attackeras. Marek är instängd. Shay går ut i rymden och ser en okänd fiendestyrka. Under attack från skeppet svimmar Shay.

När Vella vaknar upp närmar sig det besegrade monstret. Monstrets mun öppnas och Shay kommer ut. Det visade sig att skeppet som Shay befann sig i hela tiden var Mog Chotra. Vella kastar sig på halsen, men snubblar och hamnar inuti monstret. Under tiden kommer Shay iland. Monstrets mun stängs. Vella och Shay befinner sig i olika världar...

Andra akten

Vella och Shay inser att monstret Mog Chotra är ett rymdskepp, och de oskyldiga varelserna som Shay räddade är flickorna från offerfestivalen.

Vella träffar Marek, som känner igen flickan. Hon är den allra sista tjejen som Shay försökte rädda, men han lyckades inte. Marek säger också att han försöker ta kontroll över skeppet från "Her" och att alla "räddade" tjejer är inlåsta i ett av rummen på skeppet. Vella hittar "Henne" på skeppet, eller snarare Shays mamma, Hope. Båda är inlåsta i ett av rummen, men de befrias av en städrobot . Marek är faktiskt bosatt i Loruna och en gammal bekant till familjen Shay. Fartyget hamnar i en fabrik som tillverkar andra fartyg, och Vella bestämmer sig för att spränga fabriken. Hon lyckas. Efter att ha sprängt fabriken startar hon skeppet och är på väg att lämna Loruna.

Shay hittar sin far nära skeppet. Han säger att Shays mamma, Hope, var kvar på skeppet. Shay försöker hitta hjälp vid den blinde gudens tempel och hittar Alex där. Även han var passagerare på ett rymdskepp som skickades för 300 år sedan. Nu försöker han starta om sitt skepp och lovar att ta Shay och hans far till Loruna. Shay får alla nödvändiga delar till fartyget, men Vellas släktingar kommer ombord. De måste flyga med hjältarna.

Båda skeppen kraschar in i varandra när de lämnar pestdammen. Man skjuter granat mot fartygen. Vella och Shay använder fjärrkontrollerna de har över från akt 1 för att fjärrstyra det intilliggande skeppet. Motorn överhettas och fartygen börjar smälta. I sista stund faller Shay nästan ner i avgrunden, men roboten Gary räddar honom och ger sitt liv i processen. Alla passagerare på båda fartygen lyckas ta sig upp till ytan. Spelet avslutas med ännu ett möte mellan Vella och Shay, men den här gången ett lugnt sådant.

Utveckling

Development of Broken Age började med en Kickstarter- insamling den 8 februari 2012. Kampanjen för att samla in pengar till projektet, som ännu inte hade något eget namn och kallats "Dubbelfint äventyr", slutade med en fenomenal framgång. Med en rapporterad $400 000 som krävdes för att starta utveckling, samlades över $3,3 miljoner in, [4] med mer än en miljon insamlade under de första 24 timmarna. [5] Representanter för Kicktstarter medgav att det inte fanns någon sådan dynamik i att locka investerare och fonder vid den tiden i webbplatsens historia. [6]

Med $1,35 miljoner-gränsen nådd, noterade Schaefer att siffran redan hade överskridit Day of the Tentacles budget på $600 000 och var nära Full Throttles budget på $1,5 miljoner. [7] 2 miljoner dollar nåddes den 20 februari 2012, 12 dagar efter lanseringen. [8] . Vid slutet av kampanjen den 13 mars hade över 3,3 miljoner dollar samlats in från över 87 000 bidragsgivare [9] , vilket matchade budgetarna för Costume Quest , Stacking , [10] och Grim Fandango . [elva]

Double Fine introducerade ytterligare innovationer som var planerade att spendera ytterligare medel, inklusive lanseringen av spelet på andra plattformar ( Mac OS X , Linux , iOS och Android ), översättningen av spelet till andra språk (franska, tyska, italienska och spanska). Det utlovades också att en DRM -fri version av spelet skulle vara tillgänglig för bidragsgivare vid release. [12]

I juli 2013 meddelade Schafer att spelet skulle släppas med en fördröjning och i delar, eftersom pengarna som samlades in på Kickstarter inte räckte för att genomföra projektet i full skala [13] . Som ett resultat var spelet uppdelat i två delar, den första släpptes den 28 januari 2014 (bidragsgivare fick spelet två veckor tidigare - den 14 januari), den andra - den 29 april 2015.

Reaktion

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
MetakritiskPC: 76/100 [14]
(akt 1) PC: 82/100 [15]
(akt 1) iOS: 76/100 [16]
(akt 2) PC: 73/100 [17]
PS4: 81/100 [ 18]
VITA: 90/100 [19]
XONE: 78/100 [20]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid9,5/10 [21]
Eurogamer7/10 [22]
Game Informer8/10 [23]
GameSpot7/10 [24]
IGN9,5/10 [25]
Polygon9/10 [26]
Tryck på ArcadeiOS: [29]3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Riot Pixels79 % [27]
" spelande "9/10 [28]

Spelets första action fick mestadels positiva recensioner från kritiker, med en genomsnittlig poäng på  82/100 på recensionsaggregator Metacritic [15] . Adam Sessler från Rev3Games gav första akten 4 av 5 och kallade det ett vackert spel med en underbar och rolig stil [30] . Justin McElroy från Polygon , pekade ut spelets karaktärer och kallade dem "jordnära, samtidigt som de mötte enfald och dåligt väder med modig, innerlig uppriktighet", vilket ger spelet "ett djup som saknas i andra "roliga" spel [ 26] ". En månad efter utgivningen av den andra akten bekräftade Tim Schafer att hans försäljning var tillräcklig för att täcka de återstående utvecklingskostnaderna för den andra akten [31] .

Spelets andra action, som släpptes ett år senare, fick ett liknande svar, med en genomsnittlig Metacritic-poäng på 73/100 [17] . Trots detta såg många kritiker akt 2 som en besvikelse över framgången med akt 1: John Walker från Rock, Paper, Shotgun berömde konstverket och röstskådespeleriet, men kritiserade akt 2 för dess återanvändning av platser från akt 1 och lacklustiga slut [ 32] , släpper följt av en stor artikel där han fortsatte att kritisera historien [33] . Andra kritiker hade liknande klagomål [34] [35] , inklusive Justin McElroy som, i en uppdatering av sin första recension av Akt 1, blev besviken över för många mysterier under andra halvan [26] . Han ekade också en allmän kritik av pusslens frustrerande svårighet, som många recensenter ansåg var mycket svårare än akt 1, särskilt om spelare försökte slutföra dem utan att spela om första halvlek .[32] [34] [36] .

Anteckningar

  1. Broken Age för Nintendo Switch - Nintendo Game  Details . www.nintendo.com. Hämtad 5 augusti 2019. Arkiverad från originalet 5 augusti 2019.
  2. Papadopoulos J. Broken Age - Retailversionen släpps våren 2015 - 2015.
  3. 1 2 3 4 Steam - 2003.
  4. Dubbelt fint äventyr . Kickstarter . Hämtad 15 maj 2015. Arkiverad från originalet 17 april 2015.
  5. Klepek, Patrick $1,6 miljoner och räknar . Jättebomb (13 februari 2012). Hämtad 13 februari 2012. Arkiverad från originalet 14 februari 2012.
  6. Mudhar, Raju Spelutvecklare samlar in $700 000 på mindre än en dag med hjälp av crowdfunding-sajten Kickstarter . Toronto Star (9 februari 2012). Hämtad 9 februari 2012. Arkiverad från originalet 12 februari 2012.
  7. Dutton, Fred Double Fine Adventure passerar Tentakelbudgetens dag . Eurogamer (10 februari 2012). Hämtad 10 februari 2012. Arkiverad från originalet 14 mars 2013.
  8. Senior, Tom Double Fine äventyrsspelsdonationer passerar 2 miljoner dollar, 22 dagar kvar . PC Gamer (20 februari 2012). Hämtad 24 februari 2012. Arkiverad från originalet 22 februari 2012.
  9. Curtis, Tom Double Fines rekordstora Kickstarter stänger med $3,33 miljoner intjänad . Gamasutra (13 mars 2012). Hämtad 13 mars 2012. Arkiverad från originalet 14 mars 2012.
  10. Dutton, Fred Schafer: Double Fine Adventure är ett "chinchillabaserat snusspel" . Eurogamer (7 mars 2012). Hämtad 7 mars 2012. Arkiverad från originalet 8 mars 2012.
  11. Orland, Kyle Double Fines äventyrsspel Kickstarter slutar med över 3,2 miljoner dollar utlovade . Ars Technica (13 mars 2012). Hämtad 14 mars 2012. Arkiverad från originalet 16 mars 2012.
  12. Plunkett, Luke Double Fines äventyrsspel kommer att vara DRM-fritt, tillgängligt på PC, Mac och mobil . Kotaku (15 februari 2012). Hämtad 15 februari 2012. Arkiverad från originalet 16 februari 2012.
  13. Äventyrsspelet Broken Age kommer att släppas sent och i delar . Hämtad 15 maj 2015. Arkiverad från originalet 18 maj 2015.
  14. Broken Age för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 26 juli 2018. Arkiverad från originalet 22 juli 2018.
  15. 1 2 Broken Age: Akt 1 för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 26 juli 2018. Arkiverad från originalet 3 mars 2014.
  16. Broken Age: Akt 1 för iPhone/iPad-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 26 juli 2018. Arkiverad från originalet 24 augusti 2018.
  17. 1 2 Broken Age: Akt 2 för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 26 juli 2018. Arkiverad från originalet 5 juli 2018.
  18. Broken Age för PlayStation 4-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 26 juli 2018. Arkiverad från originalet 27 juli 2018.
  19. Broken Age för PlayStation Vita-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 26 juli 2018. Arkiverad från originalet 14 augusti 2018.
  20. Broken Age för Xbox One-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 26 juli 2018. Arkiverad från originalet 24 augusti 2018.
  21. Broken Age Act 1 . Destructoid . Datum för åtkomst: 1 februari 2014. Arkiverad från originalet 31 januari 2014.
  22. Whitehead, Dan Broken Age Act 1 recension . Eurogamer (16 januari 2014). Tillträdesdatum: 16 januari 2014. Arkiverad från originalet 16 januari 2014.
  23. Cork, Jeff Broken Age Act 1 recension . Game Informer (14 januari 2014). Tillträdesdatum: 16 januari 2014. Arkiverad från originalet 18 januari 2014.
  24. McGee, Maxwell Broken Age Act I granskar . GameSpot (15 januari 2014). Tillträdesdatum: 7 december 2014. Arkiverad från originalet 1 januari 2015.
  25. Sliva, Marty Broken Age, Akt 1 . IGN (16 januari 2014). Tillträdesdatum: 16 januari 2014. Arkiverad från originalet 17 januari 2014.
  26. 1 2 3 McElroy, Justin Broken Age Act 1 . Polygon (15 januari 2014). Hämtad 16 januari 2014. Arkiverad från originalet 27 april 2017.
  27. Bambi Review of Broken Age (27 maj 2015). Hämtad 2 juni 2015. Arkiverad från originalet 31 maj 2015.
  28. Baranov, Evgeny Broken Age (29 januari 2014). Hämtad 12 juni 2019. Arkiverad från originalet 9 mars 2017.
  29. Dotson, Carter "Broken Age" del 1 recension - En ojämn split . Touch Arcade (17 juni 2014). Hämtad 26 juli 2018. Arkiverad från originalet 26 juli 2018.
  30. Sessler, Adam Broken Age (Del 1) RECENSION! Adam Sessler Recensioner (länk ej tillgänglig) . Rev3Games . revision3. Hämtad 28 februari 2014. Arkiverad från originalet 3 februari 2014. 
  31. Sinclair, Brendan Schafer: Hur man håller sig flytande i "en pool av Internet Twitter-hat" . GamesIndustry.biz (21 februari 2014). Hämtad 21 februari 2014. Arkiverad från originalet 21 februari 2014.
  32. 12 John Walker . Wot I Think: Broken Age Act 2 . Rock Paper Shotgun . Hämtad 19 juli 2016. Arkiverad från originalet 26 mars 2016.
  33. John Walker. Varför Broken Age Act 2:s berättelse är en fruktansvärd röra . Rock Paper Shotgun . Hämtad 19 juli 2016. Arkiverad från originalet 17 juni 2016.
  34. 12 Scott Nichols . Recension av Broken Age Act 2: En förvånansvärt misshandlad final . Digital Spion . Hämtad 19 juli 2016. Arkiverad från originalet 25 juli 2016.
  35. Hayden Dingman. Broken Age (akt två) recension: bortkastad potential . PC-världen . Datum för åtkomst: 19 juli 2016. Arkiverad från originalet 22 juli 2016.
  36. Evan Narcisse. Den sista delen av Broken Age är ett bitterljuvt slut på ett fantastiskt spel . Kotaku . Hämtad 19 juli 2016. Arkiverad från originalet 15 juli 2016.