Dayton USA | |
---|---|
Japansk omslagsbild för Sega Saturn -konsolversionen av spelet . | |
Utvecklare |
Sega AM2 AM Ishoku Team (PlayStation 3 och Xbox 360-port) |
Utgivare | Sega |
Del av en serie | Dayton USA |
Utgivningsdatum |
Arcade Machine: 26 oktober 2011 |
Genre | bilsimulator |
Åldersbetyg _ |
CERO : A - Alla åldrar ELSPA: 3+ ESRB : PEGI : 3 USK : 0 Sega : Alla åldrar |
Skapare | |
Handledare | Toshihiro Nagoshi |
Producent | Toshihiro Nagoshi |
Speldesigners |
Toshihiro Nagoshi Yoshinao Asako Yoji Kato Ryoya Yui |
Programmerare |
Yutaka Nishino (huvudprogrammerare) Hideya Shibazaki Takayuki Yamaguchi Kazuya Otani Matsuhide Mizoguchi Koe Tsukuda |
Kompositörer |
Takenobu Mitsuyoshi Takayuki Nakamura Kazuhiko Kochi |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Arkadmaskin , Sega Saturn , persondator , Xbox 360 (som en del av Xbox Live Arcade ), PlayStation 3 (som en del av PlayStation Network ), Sega 32X (inställd) |
Spellägen |
single player multiplayer |
transportörer | CD , digital distribution |
Kontrollera | Gamepad , tangentbord och mus |
arkadplattform _ |
Sega Model 2 Sega RingWide ( Sega Racing Classic ) |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Daytona USA (デイ トナUSA Daytona Yu Es Hey ) är ett videospel för arkadmaskinen Sega Model 2 . Utvecklad av Sega AM2 och publicerad av Sega . Spelet portades senare till Sega Saturn , PC och Xbox 360 och PlayStation 3 via Xbox Live Arcade respektive PlayStation Network . Utvecklarna ville ursprungligen också släppa en hamn i Daytona USA på Sega 32X , men denna version avbröts på grund av dålig försäljning av expansionen [1] .
2009 släpptes en något uppdaterad version av Daytona USA kallad Sega Racing Classic för arkader .
I arkadversionen av spelet kör spelaren en stock Hornet-bil , nummer 41 (lyckotalet för spelets skapare, Toshihiro Nagoshi ). Prototypbilen är Chevrolet Lumina NASCAR. Bilen är röd och blå som standard (variant med manuell växellåda i rött, svart och gult).
Spelet har både automatisk och manuell växellåda . Spelaren måste växla med spaken eller genom att trycka på en knapp på spelplattan eller tangentbordet, beroende på om han spelar på en arkadmaskin, konsol eller dator. Med korrekt användning av en manuell växellåda kan en bil gå snabbare än en automatisk. Ju mer skada bilen får, desto lägre blir hastigheten. Men på banan under en viss tid kan du reparera bilen.
Till skillnad från andra bilsimulatorer på den tiden använder Daytona USA mer "intelligent" artificiell intelligens . Datorn analyserar spelarens skicklighet i den första omgången, och redan i den andra omgången kommer motståndarna att röra sig i olika hastigheter, beroende på spelarens skicklighet.
En annan funktion i Daytona USA är multiplayer . Detta är det första arkadspelet som kan spelas med upp till åtta personer i olika bås. Varje spelare styr olika färgade Hornets och alla måste gå med på att gå med (annars kan spelet börja med färre spelare).
Spelet har också kommandon som informerar spelaren om svängar och kontroller, och kommer att kommentera körning om bilen kraschar.
Spelet inspirerades av en resa till USA av Sega AM2 -speldesignern Toshihiro Nagoshi , dit han reste för att titta på NASCAR-lopp . Samtidigt letade Sega AM2 efter nya sätt att expandera och utveckla körsimulatorgenren. Den enkla men ändå spännande karaktären hos NASCAR-racing fick teamet att försöka efterlikna det i form av ett spel.
Den ursprungliga versionen av spelet för arkadmaskinen har vunnit stor popularitet i världen på grund av ett antal anledningar. På den tiden var Daytona USA ett av de mest detaljerade 3D-racingspelen som någonsin gjorts. Även om spelet hade ett lägre polygonantal än Virtua Racing , som släpptes 1992 , återgav Daytona USA helt 3D-texturer, vilket gav intrycket av en mer realistisk värld. Dessutom körs spelet med en konstant bildhastighet på 60 bilder per sekund.
Den ursprungliga versionen av spelet släpptes 1993 och 1994 . Den version som släpptes i Europa och Nordamerika har bättre artificiell intelligens än det japanska originalet från 1993, men är i övrigt identisk.
På grund av sin stora popularitet portades Daytona USA till Sega Saturn 1995. Denna version mottogs dåligt av kritiker för sin låga bildhastighet på 20 fps och många grafiska problem. På grund av konsolens komplexa arkitektur blev spelets struktur "grov", och kameran togs bort långt från bilen. Men i väst sågs spelet som ett steg framåt för videospel.
Saturn-versionen av spelet innehåller andra bilar och musik av högre kvalitet. Versionen är kompatibel med de speciella "Arcade Racer" och "3D Control Pad" gamepads , varav den senare släpptes ett år efter spelets release.
En port av spelet planerades för Sega 32X , men på grund av expansionens världsomspännande misslyckande, avbröts denna version.
1996 släpptes Daytona USA på PC . Denna port liknade Saturn-versionen men hade en mer stabil bildhastighet. Spelet portades av Sega AM3 , känd som Hitmaker.
2009 släpper Sega Sega Racing Classic -spelet för Sega RingWide arkadplattform . Dess spelupplägg är helt identiskt med arkadversionen av Daytona USA .
2011 portades arkadversionen av spelet till Xbox 360- och PlayStation 3-konsolerna via Xbox Live Arcade respektive PlayStation Network . Spelet hade uppdaterad grafik, lagt till online multiplayer och remixer av låtar blev tillgängliga. Porteringen av spelet berodde på Segas beslut att lämna tillbaka det förlorade varumärket.
Daytona USA / B-univ | ||||
---|---|---|---|---|
japanska Deitona USA | ||||
Ljudspår | ||||
Utgivningsdatum | 25 maj 1994 | |||
Genre | Musik i datorspel | |||
Varaktighet | 53:26 | |||
märka |
Futureland Toshiba EMI |
|||
Kronologi | ||||
|
Soundtracket är komponerat och framfört av Takenobu Mitsuyoshi , men i arkadversionen sjunger han inte alla låtarna på en gång, eftersom denna version av spelet har relativt begränsade ljudmöjligheter jämfört med system som är beroende av CD-media .
Den 25 maj 1994 släpptes Daytona USA/B-univ av Futureland och Toshiba EMI . Förutom Takenobu Mitsuyoshi deltog kompositörerna Takayuki Nakamura, Kazuhiko Kochi, Yasuhiro Takagi, David Leitz, Hiroshi Kawaguchi, Katsuhiro Hayashi, Kazuhiro Nagai och Koichi Namiki i att skapa musiken. Albumet innehåller 47 spår [2] [3] .
Daytona USA/B-univ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Orden | musik | Testamentsexekutor | Varaktighet | ||||
ett. | "Låt oss resa iväg" | Takenobu Mitsuyoshi, David Leitz | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi, David Leitz | 4:15 | ||||
2. | "Dunkande trottoarer" | Takenobu Mitsuyoshi, David Leitz | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 5:16 | ||||
3. | "Daytona i natten" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi, David Leitz | 2:11 | ||||
fyra. | "Skyhög" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi, David Leitz | 4:16 | ||||
5. | Tornado | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 4:29 | ||||
6. | "The Queen of Speed" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 5:00 | ||||
7. | "Låt oss gå bort (annons)" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 0:57 | |||||
åtta. | "Starta dina motorer" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:31 | ||||||
9. | "Kungen av hastighet" | Takenobu Mitsuyoshi | 4:31 | ||||||
tio. | "Låt oss resa iväg" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 4:16 | |||||
elva. | "Skyhög" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 4:30 | |||||
12. | "Dunkande trottoarer" | Takenobu Mitsuyoshi | 4:23 | ||||||
13. | Bryta ner | Takenobu Mitsuyoshi | 0:09 | ||||||
fjorton. | "Bitching" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:11 | ||||||
femton. | "Kolla in det!" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:10 | ||||||
16. | "Svettas" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:10 | ||||||
17. | "Rullande start" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:34 | ||||||
arton. | "Drömmer om DAYTONA USA" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:34 | ||||||
19. | "Kunde du flyga?" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:34 | ||||||
tjugo. | "Pounding Pavement (repris)" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:34 | ||||||
21. | "G,A,M,E,O,V,E,R" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:10 | ||||||
22. | "David går till Victory Lane" | David Leitz | 0:25 | ||||||
23. | "AB" | Hiroshi Kawaguchi | 0:07 | ||||||
24. | EXN | Takayuki Nakamura | 0:08 | ||||||
25. | "GF" | Koichi Namiki | 0:10 | ||||||
26. | GLC | Hiroshi Kawaguchi | 0:09 | ||||||
27. | G.P.R. | Takenobu Mitsuyoshi | 0:08 | ||||||
28. | "HO" | Katsuhiro Hayashi | 0:09 | ||||||
29. | "ORS" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:08 | ||||||
trettio. | "ELLER" | Hiroshi Kawaguchi | 0:06 | ||||||
31. | "PD" | Hiroshi Kawaguchi | 0:10 | ||||||
32. | "RM" | Kazuhiro Nagai | 0:11 | ||||||
33. | "SC" | Takayuki Nakamura | 0:08 | ||||||
34. | "SF" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:08 | ||||||
35. | "SH" | Hiroshi Kawaguchi | 0:07 | ||||||
36. | SMG | Koichi Namiki | 0:07 | ||||||
37. | "TOR" | Yasuhiro Takagi | 0:07 | ||||||
38. | VF | Takayuki Nakamura | 0:10 | ||||||
39. | "VR" | Takayuki Nakamura | 0:10 | ||||||
40. | "SHO" | Katsuhiro Hayashi | 0:08 | ||||||
41. | VMO | Hiroshi Kawaguchi | 0:08 | ||||||
42. | "ER" | Hiroshi Kawaguchi | 0:09 | ||||||
43. | "TB" | Koichi Namiki | 0:10 | ||||||
44. | "QTT" | Katsuhiro Hayashi | 0:07 | ||||||
45. | SDI | Katsuhiro Hayashi | 0:09 | ||||||
46. | "Kommer snart" | Takenobu Mitsuyoshi | 1:08 | ||||||
47. | "Extras" | 0:58 | |||||||
53:26 |
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 75,00 % (SAT) [18] 20,00 % (PC) [19] 75,00 % (PS3) [20] 79,58 % (360) [21] |
Metakritisk | 71/100 (PS3) [22] 77/100 (360) [23] |
MobyRank | 79/100 (SAT) [24] 59/100 (PC) [24] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | B (PS3/360) [4] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | 9/10 (PS3/360) [10] |
GamesRadar | 9/10 (PS3/360) [11] |
spel zon | 9.0/10 (PS3/360) [12] |
IGN | 7,0/10 (360) [13] |
OXM | 4,5/10 (360) [14] 9/10 (360) [15] |
TeamXbox | 7,5/10 (360) [16] |
Värt att spela | 8,0/10 (360) [17] |
Spelet fick blandade recensioner från kritiker. Arkadversionen blev mycket hyllad. Allgame gav Daytona USA 4 av 5 stjärnor [5] .
Sega Saturn -versionen av spelet fick lägre betyg än arkadversionen, men recensionerna var generellt positiva. Allgame kallade Saturn-versionen "en bra port för arkadversionen av spelet, men saknar det djup som behövs för en spelkonsol " [6] .
PC -versionen fick de lägsta betygen . PC Zone UK gav PC-versionen en poäng på 20 av 100 [25] .
Daytona USA för Xbox 360 och PlayStation 3 blev kritikerrosade. Webbplatserna Eurogamer , GamesRadar och GameZone gav båda versionerna av spelet 9 poäng [10] [11] [12] .
![]() |
|
---|
Daytona USA spelserie | |
---|---|
|
Sega spelserie | |
---|---|
|