F1 2015 | |
---|---|
Utvecklaren | Codemasters Birmingham |
Utgivare | Codemasters |
Del av en serie | F1 |
Utgivningsdatum | 10 juli 2015 |
Genre | bilsimulator |
Åldersbetyg _ |
PEGI : 3 |
Skapare | |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows Linux PlayStation 4 Xbox One |
motor | EGO 3.0 |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [2] , franska [2] , italienska [2] , tyska [2] , spanska [2] , brasiliansk portugisiska [2] , japanska [2] , polska [2] och ryska [2] |
Bärare | digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows
MINIMUM:
REKOMMENDERAD:
|
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
F1 2015 är ett racingspel baserat på 2015 års Formel 1 -säsong . Detta är det sjunde F1-spelet släppt av Codemasters . Releasen ägde rum den 10 juli 2015, spelet innehåller teamen och piloterna som deltog i den här säsongen. Med i spelet är också teamen och förarna av 2014 års Formel 1-säsong (inklusive Hockenheimring -banan , som inte fanns med på kalendern för säsongen 2015). Detta är det första Codemasters -spelet som släpps för åttonde generationens konsoler .
Spelet körs på en ny version av EGO Engine , spelfysiken har gjorts om kraftigt. "Professionell mästerskap" dök upp, detta läge skilde sig från det vanliga mästerskapet i fullständig frånvaro av ett gränssnitt och ledningshjälp, såväl som den högsta svårigheten. Karriärläget som fanns i de tidigare delarna av serien dök inte upp i spelet.
PlayStation 4 och Xbox One -versionen av spelet har taligenkänning , genom vilken spelaren kan kommunicera via radio med sitt lag under loppet och fråga om förändringar i väder, däckens skick, bilens skick och begära ett oplanerat däckbyte.
Till skillnad från tidigare Codemasters F1-spel som vanligtvis kom ut på hösten släpptes F1 2015 i juli. Spelet gjordes praktiskt taget från grunden och arbetade på en helt ny version av motorn av Codemasters. Det här beslutet togs för att förbättra AI :ns visuella egenskaper och förmågor .
Den 22 maj 2015 släppte Codemasters en teasertrailer som tillkännager att spelets releasedatum skjuts upp från 12 juni 2015 till 10 juli 2015 för Europa och Australien , 21 juli för Nordamerika och 24 juli för Brasilien . Trots detta skedde släppet av PC-versionen av spelet tidigare, det hände den 9 juli i den digitala distributionstjänsten Steam .
Den slutliga produkten fick blandade recensioner från kritiker. PlayStation 4-versionen hade en poäng på 65 av 100 på Metacritic och 64,6% på GameRankings . Den amerikanska spelportalen IGN hyllade spelets grafik och kontrollsystem, men talade negativt om spellägena och AI . Andra kommenterade positivt på spelets vädereffekter.
PC-versionen fick också blandade recensioner. Betyget på Metacritic var 56 av 100. På GameRankings var betyget ungefär detsamma, vilket uppgick till 56,33%.
Spelet nådde nummer ett på den brittiska försäljningslistan.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 64,64 % |
Metakritisk | 65/100 |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 69 [4] |
PC Gamer (Storbritannien) | 67 % [3] |
Spela (Storbritannien) | 80 % |
videospelare | 60 % |
Metro | 3/5 [5] |
![]() |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
EGO Engine | Spel på|
---|---|
Colin McRae Rally /Dirt -serien |
|
F1 -serien | |
Operation Flashpoint -serien |
|
racerförarserien |
|
Codemasters | |
---|---|
Serier |
|
Relaterade artiklar |
|