F1 2017

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 22 september 2019; kontroller kräver 3 redigeringar .
F1 2017

Spelomslag
Utvecklaren Codemasters Birmingham
Utgivare Hela världen Codemasters
Feral Interactive (macOS, Linux)
Del av en serie F1
Utgivningsdatum 25 augusti 2017 [1]
Genre bilsimulator
Åldersbetyg
_
ESRB : E - Alla
PEGI : 3
USK : USK 0
Skapare
Kompositör Mark Knight
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 4 , Xbox One , Windows , Linux , macOS
motor EGO Engine 4.0
Spellägen

Multiplayer videospel

Videospel för en spelare
Gränssnittsspråk engelska [2] , franska [2] , italienska [2] , tyska [2] , spanska [2] , japanska [2] , polska [2] , brasiliansk portugisiska [2] , ryska [2] och förenklad kinesiska [2] ] ]
transportörer Blu-ray , digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimikrav:
Windows 7 (64-bitars), Windows 8.1 (64-bitars), Windows 10 (64-bitars), Intel Core i3 530 2,9 GHz eller AMD FX 4100 3,6 GHz-processor, 8 GB RAM , GeForce GTX - grafikkort hårddiskutrymme , DirectX 11.
Rekommenderade krav: Windows 7 (64-bitars), Windows 8.1 (64-bitars), Windows 10 (64-bitars ) ), processornivå Intel Core i5 4690 eller AMD FX 8320 8 GB RAM , grafikkortsnivå GeForce NVIDIA GTX 1070 eller AMD RX 480 (4 GB VRAM), DirectX 11, 40 GB ledigt hårddiskutrymme.
Kontrollera gamepad , ratt , tangentbord , mus
Officiell sida

F1 2017  är ett racingspel utvecklat av Codemasters och släpptes den 25 augusti 2017 för PlayStation 4 , Xbox One och Windows . [1] Feral Interactive släppte spelet för macOS den 25 augusti 2017 och för Linux  den 2 november 2017. Spelet är baserat på 2017 års Formel 1-mästerskapssäsong.

Spelupplägg

Spelet var baserat på Formel 1-säsongen 2017 , inklusive alla deltagande lag, riktiga förare och alla 20 Grands Prix. Dessutom väntas återkomsten av det klassiska läget, som visades i den första trailern för spelet. Utvecklarna släppte även ett förbättrat multiplayer-läge, ett mer djupgående karriärläge, samt ett helt nytt läge som heter Championships.

Funktioner

Spelet innehåller kommentarer från David Croft och Anthony Davidson. Spelet har också ett avancerat team management-läge som ger spelarna mer kontroll över bildelar forskning och utveckling. Motorkomponenter och växellådor utsätts för slitage och går så småningom sönder, med spelare som får rutnätsstraff för att överskrida sin komponentkvot.

Spelet innehöll också en tävling för spelare att designa sina egna racinghjälmar, med sju vinnande design inkluderade i spelet.

Det var det första spelet som användes i Formula One eSports Series , som också lanserades 2017.

Reaktion

Inledningsvis reagerade communityn positivt på spelet, och tidningen Autosport berömde skaparna för att de tillförde djup till funktionerna som introducerades i den tidigare delen - F1 2016 . [3] Daily Telegraph berömde också utvecklarnas ansträngningar för att uppdatera och förbättra tidigare omgångar och kallade spelet för det bästa Codemasters hittills släppt.

Alphr rankade spelet som nummer 6 på sin lista över de bästa racingspelen 2017 som släpptes på PS4. [fyra]

Anteckningar

  1. 1 2 Skapa historia i F1™ 2017 - Codemasters Blog . blog.codemasters.com _ Hämtad 19 maj 2017. Arkiverad från originalet 18 maj 2017.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
  3. ↑ Hur det bästa F1-spelet blev ännu bättre  . www.autosport.com . Hämtad 15 september 2021. Arkiverad från originalet 15 september 2021.
  4. ↑ Bästa racingspel på PS4 2021: 6 drivande simmar och arkadåkare du  borde prova  ? . Alfr . Hämtad 15 september 2021. Arkiverad från originalet 15 september 2021.

Länkar