Gorogoa

gorogoa
Utvecklaren Jason Roberts
Utgivare Annapurna Interactive
Utgivningsdatum Microsoft Windows , iOS , Nintendo Switch
14 december 2017
PlayStation 4 , Xbox One
22 maj 2018
Genre pussel
Skapare
Kompositör Joel Korelitz
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
macOS
iOS
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Android
motor Enhet
Spellägen enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , spanska [1] , japanska [1] , polska [1] , brasiliansk portugisiska [1] , ryska [1] , förenklad kinesiska [1] , italienska [1] ] , koreanska [1] , arabiska [1] , holländska [1] , svenska [1] , thailändska [1] , traditionell kinesiska [1] och turkiska [1]
transportörer digital distribution
Kontrollera pekskärm
Officiell sida

Gorogoa  är ett pusselspel utvecklat av Jason Roberts och publicerat av Annapurna Interactive . Spelet släpptes för Microsoft Windows , Nintendo Switch och iOS den 14 december 2017, PlayStation 4 och Xbox One i mars 2018, och kort därefter för Android och Kindle Fire [2] .

Gorogoa har ett 2x2 rutnät med bilder som spelaren kan flytta runt. Spelaren måste utforska varje bild och även kombinera bilder för att lösa pussel. Berättelsen berättas ur perspektivet av en pojke som möter ett mystiskt monster som strövar omkring i stadslandskapet. Pojken samlar frukter för att presentera till gudomen.

Spelet utvecklades av Jason Roberts. Som ursprungligen tänkte ut Gorogoa som en interaktiv grafisk roman. Totalt tog designern ungefär sex år att utveckla [3] .

Spelupplägg

Gorogoa har ett två-och-två-rutnät med flera bildscener. Spelaren kan interagera med de flesta bilderna, såsom zooma in/ut, flytta scenerna som presenteras i bilderna. Spelaren kan flytta bilden fritt inom rutnätet. I vissa fall kan bildfragment separeras och ett av dem är ett hål, till exempel en dörröppning, och det kan läggas ovanpå en annan bild och bilda en ny kombination. Genom ovanstående metoder måste spelaren utforska varje bild för att hitta kopplingen mellan dem och gå vidare i att lösa pussel, låsa upp nya scener [4] [5] . Det finns ingen guide eller tips i spelet, historien berättas endast genom de presenterade scenerna. Genom att kombinera bilder presenterar spelet ibland korta animerade scener [6] [7] .

Handlingen berör temat andlighet och religion [6] [8] och berättar historien om en pojke som söker ett möte med en mystisk gudom. Pojken måste samla fem frukter som offer. Samtidigt ser spelaren bilder från en annan tid, där hans hemstad förstördes av krig och återuppbyggdes igen, såväl som män i olika åldrar. En av dem är rullstolsburen, den andra gömmer sig från kriget, andra män ägnar sig åt forskning eller gör religiösa pilgrimsfärder. När pojken lyckas samla alla frukterna avvisar gudomen dem, och pojken själv bryter ryggen från att falla. Som ett resultat blir det så tydligt att männen som visas är visioner av den framtida pojken. Spelet slutar med att gudomen äntligen accepterar gåvorna från den redan åldrade hjälten [9] [10] .

Utveckling

Spelet utvecklades av Jason Roberts, som i sin tur inspirerades av interaktiva serier. Till en början gjordes utvecklingen av spelet av Roberts på fritiden förutom på heltid, men Jason bestämde sig så småningom att designen han hade valt var för komplicerad [4] [6] . Utvecklaren kom så småningom på idén att skriva en grafisk roman [9] men efter framgångarna med ett antal indiespel som Braid insåg Jason att han kunde kombinera sin kärlek till konst med ett interaktivt videospel, även om få människor hade tidigare gjort en sådan utveckling och det var inte klart hur man skapar ett sådant spel [3] . Utvecklingen av Gorogoa började 2011 när Roberts slutade sitt jobb för att fokusera helt på att göra spelet [9] [11] . Dess release var ursprungligen tänkt att äga rum 2013, men Roberts fick slut på pengar två år efter starten av utvecklingen och kunde hitta stöd från Indie Fundsom gick med på att finansiera ytterligare ett utvecklingsår. I december 2016 tillkännagav Annapurna Pictures att de skulle börja släppa spel under Annapurna Interactive -etiketten , med Gorogoa som skulle bli ett av deras första publicerade spel [9] [12] .

Roberts valde namnet på spelet Gorogoa efter en imaginär varelse från sin barndom. Han valde också detta namn och förklarade att detta namn inte är en del av något existerande språk. Utvecklaren ville att hans berättelse skulle vara tillgänglig och begriplig för alla spelare, oavsett deras språktillhörighet. Därför har spelet inte heller något narrativ i form av tal eller text [6] [8] .

Gorogoa byggdes med hjälp av en anpassad Java - baserad spelmotor skapad av Roberts . Men spelet skrevs så småningom om med Unity -motorn så att Gorogoa kunde utvecklas för flera plattformar, inklusive Nintendo Switch . Alla illustrationer i spelet är handritade av Roberts [13] . Skaparen märkte att hans arbete och filosofi påverkades av sådana människor som David Roberts , Gustave Dore , Christopher Mansonoch Chris Ware[11] . Roberts inspirerades också av bysantinsk konst efter resor till Istanbul och andra liknande städer. Utvecklaren kom också på idén att utforska och förvränga 2D-utrymmet i spelets universum när det gäller 3D-utrymmet i sina pussel. Dessutom hjälpte det Roberts att skriva en värld som liknar den verkliga [14] . Spelets poäng komponerades av Austin Wintory under de första åren av utveckling [9] . Men när Roberts återbesökte spelets konststil, som musikkompositör, tog han in Joel Korelitz, som är känd för spelets kompositioner, som också skrev ljudet till2012 års videospel The Unfinished Swan . Ljuddesignern var Eduardo Ortiz Frau [15] . Musiken i spelet reagerar på spelarens interaktion med bilderna. När scenen i bilden ändras ändras också ett av arrangemangen för det musikaliska ackompanjemanget med det [9] .

Spelet avslöjades först vid ett IndieCade- evenemang 2012, och en demo släpptes kort efter. Spelet släpptes så småningom i december 2017 [15] [16] [17] . Roberts erkände att utvecklingen av spelet tog mycket längre tid än förväntat, delvis för att Roberts ritfärdigheter förbättrades under utvecklingen och att han slutade med att behöva rita om tidiga scener [3] [18] . Dessutom omarbetade han redan färdiga scener många gånger [9] .

Perception

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
MetakritiskPC: 84/100 [19]
NS: 83/100 [20]
iOS: 91/100 [21]
XONE: 83/100 [22]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Tryck på Arcade5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[23]

Innan Gorogoa släpptes, vann Gorogoa 2012 Visual Design Award på IndieCade [24] och 2013 Good Game Club Grand Prize [25] . Spelet fick också Independent Games Festivals 2014 års "Outstanding Achievement in Visual Arts"-pris , såväl som utmärkelser i kategorierna Design och Narrative [11] .

När spelet släpptes fick spelet generellt positiva recensioner från spelkritiker, med en genomsnittlig poäng på 84 av 100 på PC och 91 av 100 på iOS .MetacriticSam Mackovec från Ars Technica kallade Gorogoa "det vackraste handritade videospelet som någonsin gjorts" [26] och PC Gamer - kritikern Philippa Warr kallade spelet "fullständigt vackert" [27] .

Andrew Webster skrev i The Verge och berömde speldesignens kortfattade design och noterade att han sällan fastnade på en nivå utan att veta hur han skulle gå vidare [27] [28] . I en recension av VentureBeat , berömde Stephanie Chan spelets användarvänliga inställning till gameplay och känslan av tillfredsställelse som kommer med att slutföra pussel [29] . Rob Kershaw från Jump Dash Roll höll med om att Gorogoa var "vackert illustrerad" och "ett underverk av speldesign" [30] . Mackovec märkte dock att några av pusslen inte hade en tydlig process för att lösa, och detta orsakade viss irritation bland kritikern [26] .

Mackovec, som beskrev den två till tre timmar långa fortsättningen av spelet, kallade det "kort och sött" och uttryckte en önskan att se en längre historia [26] . Vissa recensenter, som Warr, har uttryckt en önskan att spela spelet flera gånger för att bättre förstå detaljerna i dess historia [27] .

Eurogamer rankade Gorogoa som nummer 49 på sin "Top 50 Games of 2017"-lista [31] , medan Polygon rankade spelet som nummer 35 i samma ranking [32] .

Spelet nominerades till IGN :s bästa 2017 i kategorierna "Bästa mobilspel", "Bästa pusselspel" och "Mest innovativa spel" [33] [34] [35] . Gorogoa vann också priset för bästa mobilspel och innovation vid den 18:e årliga spelutvecklarnas Choice Awards och var i kategorin bästa debut (Jason Roberts/Buried Signal) [36] [37] och i kategorierna "Excellence in Art" och "Mobile" Game of the Year" vid 2018 års SXSW Gaming Awards [38] [39] . Dessutom nominerades Gorogoa till DICE Sprite Award för Årets mobilspel, Outstanding Achievement in Game Design och Outstanding Achievement in Game Direction vid den 21:a årliga DICE Awards [40] i kategorierna Game Design, New IP" på 17 :e NAVGTR Awards[41] [42] och nominerades i kategorin Debutspel vid den 14:e British Academy Video Game Awards , samt var nominerad i kategorierna Artistic Achievement, Game Innovation, Mobile Game och Original Game. egendom” [43] [44 ] . Gorogoa nominerades också för bästa berättare, bästa visuella design, bästa indiespel och årets mobilspel vid Golden Joystick Awards 2018 [45] [46] . Polygon utnämndeGorogoa till ett av decenniets bästa spel [47] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Steam - 2003.
  2. Cragg. Det underbara prisbelönta pusselspelet Gorogoa för förhandsregistrering på Play Store . Android Authority (19 juni 2018). Hämtad 2 juli 2018. Arkiverad från originalet 2 juli 2018.
  3. ↑ 123 Campbell . _ _ Gorogoa , Polygons outsägliga ljuvlighet  (27 januari 2017). Arkiverad 12 november 2020. Hämtad 27 januari 2017.
  4. 1 2 Farokhmanesh. Pussel i bilden: hur Gorogoa väcker konst till liv genom sinnesvridande utmaningar . Polygon (25 maj 2013). Hämtad 2 januari 2014. Arkiverad från originalet 9 mars 2019.
  5. Mer. Windows 2013: Gorogoa . Sten, papper, hagelgevär (12 oktober 2012). Hämtad 2 januari 2013. Arkiverad från originalet 19 april 2019.
  6. 1 2 3 4 Hernandez. Om du gillar serier eller trippy drömmar, kommer du att älska det här spelet . Kotaku (14 november 2012). Hämtad 2 januari 2014. Arkiverad från originalet 22 november 2018.
  7. Smith. Hands On: Gorogoa, ett pusselspel om bilder . Sten, papper, hagelgevär (4 december 2013). Hämtad 2 januari 2014. Arkiverad från originalet 26 november 2020.
  8. 12 Matulef . Den briljanta handillustrerade Indiecade-finalisten Gorogoa har nu en demo . Eurogamer (11 oktober 2012). Hämtad 3 mars 2020. Arkiverad från originalet 3 mars 2020.
  9. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Kohler . The Puzzle Of A Lifetime , Kotaku  (14 december 2017). Arkiverad från originalet den 4 december 2020. Hämtad 23 december 2017.
  10. Geraldi. Gorogoa vill få dig att tänka på mycket mer än dess hisnande pussel . AV-klubben (11 januari 2018). Hämtad 7 november 2018. Arkiverad från originalet 27 november 2020.
  11. 1 2 3 Graft. Vägen till IGF: Jason Roberts Gorogoa . Gamasutra (18 februari 2014). Hämtad 1 mars 2014. Arkiverad från originalet 3 mars 2020.
  12. Tom Regan . Filmstudion Annapurna Pictures gör nu spel , Engadget  (1 december 2016). Arkiverad från originalet den 4 december 2016. Hämtad 1 december 2016.
  13. Liten. Gorogoa är ett helt handritat pusselspel av Magritte-lik surrealism . PC Gamer (11 oktober 2012). Hämtad 2 januari 2014. Arkiverad från originalet 3 november 2013.
  14. Grön. Om den bysantinska konsten i Gorogoa . Klistra in (27 december 2017). Hämtad 7 november 2018. Arkiverad från originalet 3 mars 2020.
  15. 12 Warr . Gorogoa första titt: ett charmigt och vackert illustrativt pusselspel . PC Gamer (23 december 2013). Hämtad 2 januari 2014. Arkiverad från originalet 5 augusti 2014.
  16. Allin. Demo för Gorogoa öppnar fönster till unikt nytt pusselspel . Äventyrsspelare (11 oktober 2012). Hämtad 2 januari 2014. Arkiverad från originalet 3 mars 2020.
  17. Lumb. Efterlängtade indie "Gorogoa" kommer till iOS och PC den 14 december . Engadget (4 december 2017). Hämtad 14 december 2017. Arkiverad från originalet 4 augusti 2019.
  18. Walker. IGF-faktor 2014: Gorogoa . Sten, papper, hagelgevär (11 mars 2014). Hämtad 21 mars 2014. Arkiverad från originalet 23 november 2020.
  19. 12 Gorogoa för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 10 juni 2018. Arkiverad från originalet 18 december 2020.
  20. Gorogoa för Switch Recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 10 juni 2018. Arkiverad från originalet 5 oktober 2020.
  21. 1 2 Gorogoa för iPhone/iPad recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 10 juni 2018. Arkiverad från originalet 15 augusti 2020.
  22. Gorogoa för Xbox One-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 21 juni 2018. Arkiverad från originalet 5 september 2020.
  23. Lazarides, Tasos 'Gorogoa' recension – perfekt bild . Touch Arcade (13 december 2017). Hämtad 10 juni 2018. Arkiverad från originalet 27 oktober 2020.
  24. Conditt. Vinnare av IndieCade 2012 får sina kronor, IndieCade East 2013 . Engadget ( Joystiq ) (11 oktober 2013). Hämtad 12 januari 2018. Arkiverad från originalet 13 december 2019.
  25. Conditt. Good Game Club väljer det handritade pusselspelet Gorogoa för högsta pris . Engadget (Joystiq) (19 november 2013). Hämtad 12 januari 2018. Arkiverad från originalet 18 oktober 2018.
  26. ↑ 1 2 3 Machkovech. Gorogoa recension: Under fyra paneler döljer spelets vackraste överraskning . Ars Technica (12 december 2017). Hämtad 14 december 2017. Arkiverad från originalet 18 januari 2021.
  27. ↑ 123 Warr . _ Gorogoa recension . PC Gamer (14 december 2017). Hämtad 14 december 2017. Arkiverad från originalet 1 december 2020.
  28. Webster. Detta lugnande, intrikata pusselspel kommer att få dig att känna dig som ett geni . The Verge (14 december 2017). Hämtad 14 december 2017. Arkiverad från originalet 9 november 2020.
  29. Chan. Gorogoa-recension — ett kort men vackert utflykt till ett annat världsligt mysterium . VentureBeat (13 december 2017). Hämtad 14 december 2017. Arkiverad från originalet 29 januari 2021.
  30. Kershaw. Jump Dash Roll | Gorogoa recension . Jump Dash Roll . Hämtad 19 mars 2018. Arkiverad från originalet 22 september 2020.
  31. Eurogamer personal. Eurogamers topp 50 spel 2017: 50-41 . Eurogamer (26 december 2017). Datum för åtkomst: 30 december 2017. Arkiverad från originalet 31 december 2017.
  32. Polygonstav. De 50 bästa spelen 2017 . Polygon (18 december 2017). Hämtad 12 februari 2018. Arkiverad från originalet 21 december 2017.
  33. Best of 2017 Awards: Bästa mobilspel . IGN (20 december 2017). Hämtad 12 januari 2018. Arkiverad från originalet 26 november 2020.
  34. Best of 2017 Awards: Bästa pusselspel . IGN (20 december 2017). Hämtad 12 januari 2018. Arkiverad från originalet 11 december 2020.
  35. Best of 2017 Awards: Mest innovativa . IGN (20 december 2017). Hämtad 12 januari 2018. Arkiverad från originalet 2 januari 2018.
  36. Gamasutra personal. Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn leder GDC 2018 Choice Awards-nominerade! . Gamasutra (5 januari 2018). Hämtad 12 januari 2018. Arkiverad från originalet 27 mars 2019.
  37. Makuch. Legend Of Zelda: Breath Of The Wild vinner ytterligare ett utmärkelse för årets spel . GameSpot (21 mars 2018). Hämtad 22 mars 2018. Arkiverad från originalet 22 mars 2018.
  38. McNeill. Här är dina 2018 SXSW Gaming Awards-finalister! . SXSW (31 januari 2018). Hämtad 1 februari 2018. Arkiverad från originalet 2 februari 2018.
  39. IGN Studios. Vinnare av SXSW Gaming Awards 2018 avslöjas . IGN (17 mars 2018). Hämtad 18 mars 2018. Arkiverad från originalet 18 mars 2018.
  40. Makuch. Spel av Årets nominerade till DICE Awards . GameSpot (14 januari 2018). Hämtad 20 januari 2018. Arkiverad från originalet 31 januari 2018.
  41. Nomineringslista för 2017 . National Academy of Video Game Trade Reviewers (9 februari 2018). Datum för åtkomst: 16 februari 2018. Arkiverad från originalet 15 februari 2018.
  42. Horizon vinner 7; Mario GOTY . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 mars 2018). Hämtad 14 mars 2018. Arkiverad från originalet 14 mars 2018.
  43. deAlessandri. Hellblade: Senua's Sacrifice i framkant av BAFTA Games Awards-nomineringarna . MCV (15 mars 2018). Hämtad 15 mars 2018. Arkiverad från originalet 22 mars 2019.
  44. Makedonski. BAFTA utser What Remains of Edith Finch till sitt bästa spel 2017 . Destructoid (12 april 2018). Hämtad 13 april 2018. Arkiverad från originalet 13 april 2018.
  45. Hoggins . Golden Joysticks 2018-nominerade meddelade att omröstningen är öppen nu , The Daily Telegraph  (24 september 2018). Arkiverad från originalet den 8 oktober 2018. Hämtad 6 oktober 2018.
  46. Sheridan. Vinnare av Golden Joystick Awards 2018: God of War vinner stort men Fortnite får Victory Royale . GamesRadar+ (16 november 2018). Hämtad 17 november 2018. Arkiverad från originalet 16 november 2018.
  47. ↑ De 100 bästa spelen under årtiondet (2010–2019) : 100–51  . Polygon (4 november 2019). Hämtad 9 november 2019. Arkiverad från originalet 5 november 2019.

Länkar