Hitman (spel, 2016)

Torped
Utvecklaren IO Interactive
Utgivare Hela världen Square Enix Hela världen Feral Interactive (macOS, Linux) Hela världen Warner Bros. Interactive Entertainment (Definitive Edition)
Del av en serie Torped
Annonsdatum 15 juni 2015
Utgivningsdatum 11 mars 2016
Genre smygaktion
Tekniska detaljer
Plattformar Playstation 4 linux Windows Mac OS Xbox ett
motor Glacier Engine 2 (modifierad) [1]
Spellägen enda användare
Gränssnittsspråk engelska [2] , franska [2] , italienska [2] , tyska [2] , spanska [2] , polska [2] , ryska [2] , brasiliansk portugisiska [2] , förenklad kinesiska [2] och japanska [2] ]
transportörer digital distribution , optisk skiva
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Hitman är  ett 2016 stealth action -videospel utvecklat av den  danska studion IO Interactive och publicerat av Square Enix . Det sjätte spelet i Hitman-serien .

Spelet är den sjätte delen i Hitman - serien och den första delen i World of Assassination-trilogin.

Plot

Spelet börjar med en prolog, där handlingen utspelar sig 20 år före händelserna i själva spelet, från det ögonblick då Agent 47 först började arbeta för ICA, där han träffar sin framtida kontakt, Diana Burnwood. Agenten erbjuds att gå igenom ett utbildningsuppdrag i ett enormt hemligt ICA-komplex på Grönland . Trots agentens exceptionella prestation och utmärkta utbildning är ICA-direktören Erich Soders fientlig mot honom - ingenting är känt om den nya agentens förflutna. Diana Burnwood måste sätta mycket på spel för att övertyga Soders att leda det sista testet, ett träningsuppdrag för att ta ner den sovjetiska avhopparspionen Jasper Knight. Prototypen för detta uppdrag på 1980 -talet utfördes framgångsrikt av Souders själv, som kunde infiltrera den sovjetiska militärbasens territorium på Kuba och döda spionen. Agenten, som har tagit på sig det operativa aliaset 47, klarar alla uppgifter med briljans och börjar arbeta för byrån under Diana. Vi har tillbakablickar från tidigare spel, där 47 mästerligt gör sig av med mål (bland dem Hayamoto Jr., Fritz Fuchs, Överste Delgado och Dom Ozmond).

Efter 20 år får Agent 47 i uppdrag att eliminera ledarna för den hemliga organisationen IAGO - Dalia Margolis och Viktor Novikov, som ägnar sig åt spionage och handel med hemligstämplad information under sken av en modellbyrå. Information om MI6- agenter i Centralasien kom i IAGO:s ägo . För att hålla publiciteten ute anlitar MI6 ICA för att eliminera mål på en annan informationsauktion i Paris . Dagen innan överför Novikov all information som står till IAGO:s förfogande till en okänd person i utbyte mot mordet på en högt uppsatt FSB-officer och förstörelsen av kompromitterande bevis på Novikov själv. Vid tidpunkten för överföringen av information överför "Mystery Client" meddelandet - "publicera namn", vilket leder till en kedja av händelser som ledde till elimineringen av IAGO:s ledare.

Efter ett framgångsrikt uppdrag i Paris flyger Agent 47 till semesterorten Sapienza ( Italien ), där han måste eliminera två vetenskapsmän - Silvio Caruso och Francesca de Santis, och förstöra prototypen av det selektiva virus de håller på att utveckla. En vecka efter det framgångsrika slutförandet av operationen i Johannesburg blir en representant för kunden, medan han undersöker mordet på forskare och förstörelsen av viruset, överfallen av en "Mystery Client" som har följt representanten sedan hans avresa från Italien . Hotande med en pistol kräver han en viss "nyckel". När representanten lämnar över denna "nyckel" varnar representanten för att själva nyckeln är värdelös och att en organisation som heter "Providence" kommer att spåra honom, till vilken mördaren säger att en annan agent vid namn Cobb sa till honom samma sak, varefter han dödar representanten.

Samtidigt anländer Agent 47 till Marrakech ( Marocko ) för att eliminera den bedrägliga bankiren Klaus Standberg, som gömmer sig för en arg folkhop på det svenska konsulatet, och general Reza Zeidan, som planerar att genomföra en militärkupp i landet med hjälp av bankir och i skydd av oroligheter . Genom att döda båda målen omintetgör 47 handlingen i knoppen. Två dagar senare öppnar två representanter för Providence valvet med organisationens tillgångar i New York . De diskuterar agentens död i Johannesburg och Cobb, som hade de parade nycklarna till valvet, samt det misslyckade kuppförsöket i Marrakech och utrotningen av viruset. En av dem kommer till slutsatsen att data från valvet som innehåller information om Provideniya-anställda har äventyrats. Han råder den andre, kallar honom "direktören", att förbereda sig för försvar, eftersom nu "Providence" är under attack.

47 får ett nytt kontrakt i Bangkok ( Thailand ). Sonen till mediamagnaten och miljardären Thomas Cross, rockmusikern Jordan Cross anklagades för att ha dödat sin flickvän Anna Highmour, som föll från balkongen på en skyskrapa, men Cross-familjens advokat Ken Morgan lyckades frikänna honom i rätten på grund av brist på tillräcklig bevis. Familjen Khaimur, som vill hämnas, beordrar mordet på Jordan Cross och Ken Morgan, som vid den tiden befinner sig på ett hotell i Bangkok . En vecka efter genomförandet av kontraktet kidnappas Thomas Cross och hittas sedan död, och hans offshore -bankkonton förstördes av någon. Diana upplyser att ICA är oroad över de senaste kontrakten, då de spårar en viss "Mystery Client" som organiserat informationsläckor som i efterhand ledde till att målen med kontrakten avskaffades.

ICA får reda på att läckorna orkestrerades av hackern Olivia Hall från en ranch i Colorado . Denna ranch ägs av ekoterroristen Sean Rose, som har gjort den till en träningsbas för en upprorsgrupp. ICA:s styrelse, under inflytande av Erich Souders, beordrar eliminering av Rose och hans fältchefer, vilket antyder att han är samma "Mystery Client". Efter att ha eliminerat alla mål, befinner sig Agent 47 i basens kommandocenter och upptäcker att "Mystery Client" har spårat alla hans kontrakt under de senaste tio åren. Alla mål för de senaste kontrakten var kopplade till Providence, en hemlig organisation av den internationella eliten. Förre ICA-direktören Erich Soders avslöjas vara "Providences" informatör på ICA. Agent 47:s avgång från ranchen åtföljs av en "Mystery Client" som spårar honom genom kikarsikten på ett prickskyttegevär . Han är i telefon med Olivia Hall, som övertygar honom att döda 47. Men "Mystery Client" som svar berättar en historia från hans barndom, när han och hans vän försökte fly från en viss plats, men de hittades och alla som hjälpte dem under flykten dödades. Med tanke på avgången den 47:e säger han att han "känner honom som ingen annan".

ICA får bekräftelse på att Souders har hoppat av till Providence i utbyte mot en hjärttransplantation , komplicerat av att Souders lider av ett högersidigt medfött hjärtfel . Operationen är planerad till ett toppmodernt och superbevakat sjukhus i Hokkaido ( Japan ). För att förhindra att organisationen äventyras beordrar ICA att Soders ska elimineras. Agent 47, under namnet Tobias Reaper, en patient på kliniken, dödar honom och hans hantlangare Yuki Yamazaki, en yakuza- advokat . Efter det framgångsrika slutförandet av operationen möts Diana och representanten för Providence i tågvagnen. Representanten avslöjar att hans organisation nu är medveten om ICA:s roll i Mystery Clients attack mot Providence, och erbjuder sig att gå samman för att spåra upp Mystery Client. För att stärka affären lovar han att ge information om Agent 47:s förflutna, visa 47:s barndomsfoto, vilket antyder Providences ryktbarhet för Ortmyers experimentdata.

Detta avslutar händelserna för den första säsongen.

Spelupplägg

Utvecklarna övergav många av de kontroversiella innovationerna som introducerades i Hitman: Absolution till förmån för en mer traditionell metod som användes i tidigare spel i serien. Så, spelet började återigen fokusera på holistiska och självförsörjande uppdrag, olika sätt att uppnå mål. Det nya spelet behöll systemet med kontrakt - speciella uppgifter skapade av användare för efterföljande slutförande av andra spelare och rangordning mellan dem. Samtidigt har nya typer av kontrakt dykt upp. Detta inkluderar "eskalationer", där spelaren måste utföra uppgifter över flera steg, som var och en är svårare än den föregående. Också dök upp "glippiga mål" - specialuppdrag, som är en spelhändelse med en begränsad handlingstid, och spelaren får bara ett försök att eliminera målet: räddning under uppdraget är inaktiverat, om minst en uppgift i uppdraget är klar kommer det inte att vara möjligt att starta om det, om spelaren dör anses uppdraget misslyckas.

Uppdraget innehåller mycket förberedande arbete: samla in information om vanor och planer för målet, spaning av platsen, hitta det mest effektiva sättet att eliminera målet, och så vidare [3] . När spelarens erfarenhetsnivå ökar i ett visst uppdrag blir ny utrustning, förråd och startpunkter tillgängliga (tillsammans med lämpliga förklädnader). När maxnivån uppnås blir läget "Professionell" tillgängligt, vilket skiljer sig från det vanliga i ett komplicerat spel.

Utveckling

Det var ursprungligen planerat att Square Enix Montreal [4] skulle leda utvecklingen av ett nytt spel i serien , men den 17 juni 2013 blev det känt att grundaren av serien IO Interactive skulle ta sig an projektet , i samband med vilket studion omorganiserades, under vilken hälften av de anställda tillfälligt sparkades , och alla studioprojekt som inte var relaterade till Hitman frystes [5] [6] [7] .

Den 16 januari 2014 delade IO Interactive ett koncept för det kommande spelet med fansen. Uppdragen i det nya spelet var planerade att vara mindre linjära och med större öppna kartor. Man beslutade att slopa begreppet checkpoints (vars existens kritiserades i Hitman: Absolution ). Det påstods att kontraktsläget skulle återgå till serien igen [8] .

Det officiella tillkännagivandet av spelet ägde rum den 15 juni 2015 på Sony -konferensen som en del av E3 2015- utställningen . Det blev också känt att betaversionen av spelet kommer att vara exklusiv för PlayStation 4 -konsolen [9] [10] . Nästa dag, den 16 juni, visades spelet [11] . Det tillkännagavs också att huvudpersonen i serien 47 återigen kommer att röstas av David Bateson [12] .

Den 28 augusti på PAX Prime släppte Square Enix och IO Interactive den första videon som visar en genomgång av ett av uppdragen för stealth shootern Hitman . Utvecklarna sa att de återvänder till det klassiska schemat - före varje utflykt hålls en briefing, där spelaren väljer de nödvändiga vapen och utrustning. Det kan vara ett prickskyttegevär , en pistol med ljuddämpare, en lockpick , sprängämnen , gift eller till och med en katana  - det slutliga beslutet är upp till spelaren.

I februari 2016 lanserades en stängd beta-testning av spelet, tillgängligt för användare som förbeställt spelet. I betaversionen var två uppdrag från prologen tillgängliga, sammankopplade med en berättelsebåge som beskriver rekryteringen och testningen av den fyrtiosjunde av ICA. Förutom huvudpersonen dyker även hans kontakt Diana Burnwood upp i betaversionen.

Från det ögonblick då det släpptes använde spelet Denuvo antipiratskydd [13] , men sedan den 20 juni 2017, tillsammans med nästa uppdatering av utvecklaren, togs skyddet bort [14] . Samtidigt släppte studion de två första prologuppdragen som en gratis demo av spelet. [femton]

Utgåva

Spelet var ursprungligen planerat att släppas den 8 december 2015, men släppdatumet försenades till 11 mars 2016 för att utvecklaren skulle kunna arbeta hårdare med innehållet i basspelet [16] .

Spelet finns i två versioner - "Starter Pack" och "GOTY edition", som skiljer sig åt i tillgången till digitalt innehåll. Distributionen av spelet följer ett episodiskt mönster, basspelet innehåller en prolog och ett uppdrag i Paris. Ytterligare två uppdrag - i Italien och Marrakech - blev tillgängliga i april respektive maj 2016. Följande uppdrag (scenen för action är Thailand, USA och Japan) släpptes varje månad fram till slutet av 2016 [17] . Förutom månatliga uppdateringar tillkännages olika evenemang och innehållstillägg av utvecklaren. Utgivningen av spelet på media tillkännagavs för januari 2017 [18] . Inga "säsongskort" och betald ytterligare nedladdningsbart innehåll planeras.

Playstation 4 -användare fick en extra exklusiv uppsättning kontrakt kopplade till en gemensam story - "The Sarajevo Six". Denna handling utspelar sig parallellt med huvudintrigen och är tillägnad elimineringen av sex medlemmar av CICADA-organisationen anklagade för brutala krigsförbrytelser [19] .

Recensioner och recensioner

Sammanlagda poäng
Spelet Metakritisk
Den kompletta första säsongen (PC) 83/100 [20]
(PS4) 84/100 [21]
(XONE) 85/100 [22]
Intropaket (PC) 75/100 [23]
(PS4) 77/100 [24]
(XONE) 75/100 [25]
Sapienza (PC) 84/100 [26]
(PS4) 84/100 [27]
(XONE) 79/100 [28]
Marrakech (PC) 79/100 [29]
(PS4) 75/100 [30]
Bonusavsnitt (PS4) 79/100 [31]
Bangkok (PC) 78/100 [32]
(PS4) 71/100 [33]
Colorado (PC) 74/100 [34]
(PS4) 70/100 [35]
hokkaido (PC) 83/100 [36]
(PS4) 81/100 [37]

Spelet fick mestadels positiva recensioner från kritiker, även om ett antal klagomål orsakades av den episodiska presentationen av handlingen. Den genomsnittliga Metacritic -poängen för recensioner av spelpress och publikationer är 83 av 100 för PC-versionen och PS4-versionen, spelarnas poäng på samma plats är 7,3 av 10 för PC-versionen, 8,6 av 10 för PS4 och 6.0 för Xbox One [38] .

Som ett serieprojekt saknar spelet det viktigaste – det väcker inte en akut önskan att akut skaffa nästa serie. Annars är detta en solid simulator av en hyrd mördare.

- speltidningen " Igromania " [39]

Hitman hyllades av kritiker som ett spel som definitivt tillhör spelserien. Onlinepublikationen Giant Bomb utsåg Hitman till 2016 års bästa spel [40] .

Anteckningar

  1. Tweet av Hannes Seifert . Hämtad 19 juni 2015. Arkiverad från originalet 11 mars 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
  3. Från Paris with Love: Hitman Gameplay Demo (länk ej tillgänglig) . Hämtad 1 september 2015. Arkiverad från originalet 8 mars 2016. 
  4. Lund, Karsten The Future Hitman Game, on a Post-it: Square Enix Montreal . Gamasutra (25 oktober 2012). Hämtad 11 augusti 2013. Arkiverad från originalet 22 oktober 2013.
  5. Nath, Debabrata Hitman studio står inför uppsägningar, nästan hälften av personalen förlorar jobb . VG247 (17 juni 2013). Hämtad 11 augusti 2013. Arkiverad från originalet 24 augusti 2013.
  6. Cowan, Danny Rapport: IO Interactive avbryter projekt, förlorar hälften av personalen på grund av uppsägningar . Joystiq (17 juni 2013). Hämtad 11 augusti 2013. Arkiverad från originalet 28 juli 2013.
  7. Matulef, Jeffrey IO Interactive avbryter allt som inte är Hitman, inklusive Kane & Lynch . Eurogamer (17 juni 2013). Hämtad 11 augusti 2013. Arkiverad från originalet 20 augusti 2013.
  8. Ett öppet brev till alla Hitman-fans . IO Interactive (16 januari 2014). Datum för åtkomst: 22 januari 2014. Arkiverad från originalet 22 januari 2014.
  9. New Hitman har PlayStation 4-exklusiv beta för dem som förbeställer Arkiverad 18 juni 2015.
  10. Martin, Liam Nytt Hitman-spel tillkännagavs under Sonys E3-konferens . Digital Spy (15 juni 2015). Hämtad 15 juni 2015. Arkiverad från originalet 21 juni 2015.
  11. Skipper, Ben E3 2015: Hitmans serieföränderliga spelupplägg förklaras på Square Enix presskonferens . International Business Times (16 juni 2015). Hämtad 21 juni 2015. Arkiverad från originalet 19 juni 2015.
  12. David Batesonstatus . - "yo Mario - ja det är jag!" Jag är bara lättad över att kunna säga det högt. Kan inte vänta." Hämtad 14 juli 2015. Arkiverad från originalet 20 mars 2020.
  13. EULA . Hämtad 2 mars 2016. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.
  14. Denuvo borta från den senaste HITMAN-uppdateringen • r/CrackWatch . reddit. Hämtad 20 juni 2017. Arkiverad från originalet 7 maj 2019.
  15. Prova HITMAN GRATIS . Steam (20 juni 2017). Hämtad 23 juni 2017. Arkiverad från originalet 23 juni 2017.
  16. Scammell, David Hitman försenad till mars 2016 . VideoGamer.com (23 september 2015). Datum för åtkomst: 23 september 2015. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  17. Vladimir Todorov. Skallig djävul . Lenta.ru (11 mars 2016). Hämtad 11 mars 2016. Arkiverad från originalet 11 mars 2016.
  18. Scammell, David Hitman skivsläpp försenad till 2017 . VideoGamer.com (10 mars 2016). Hämtad 10 mars 2016. Arkiverad från originalet 11 mars 2016.
  19. HITMAN är ute nu (nedlänk) . IO Interactive (11 mars 2016). Hämtad 17 april 2016. Arkiverad från originalet 6 maj 2016. 
  20. Hitman för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 12 januari 2017. Arkiverad från originalet 1 mars 2017.
  21. Recensioner av Hitman för PlayStation 4 . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 12 januari 2017. Arkiverad från originalet 10 januari 2017.
  22. Recensioner av Hitman för Xbox One . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 20 september 2018. Arkiverad från originalet 2 november 2018.
  23. Hitman - Intropaket för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 11 mars 2016. Arkiverad från originalet 11 mars 2016.
  24. Hitman - Intropaket för PlayStation 4-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 11 mars 2016. Arkiverad från originalet 11 mars 2016.
  25. Hitman - Intropaket för Xbox One-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 11 mars 2016. Arkiverad från originalet 11 mars 2016.
  26. Hitman - Avsnitt 2: Sapienza för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 26 april 2016. Arkiverad från originalet 29 april 2016.
  27. Hitman - Avsnitt 2: Sapienza för PlayStation 4 recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 26 april 2016. Arkiverad från originalet 29 april 2016.
  28. Hitman - Avsnitt 2: Recensioner av Sapienza för Xbox One . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 26 april 2016. Arkiverad från originalet 29 april 2016.
  29. Hitman - Avsnitt 3: Marrakech för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 31 maj 2016. Arkiverad från originalet 30 maj 2016.
  30. Hitman - Avsnitt 3: Marrakech för PlayStation 4 recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 31 maj 2016. Arkiverad från originalet 30 maj 2016.
  31. Hitman: Summer Bonus Episod för PlayStation 4 Recensioner för PlayStation 4 recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 20 september 2018. Arkiverad från originalet 23 december 2018.
  32. Hitman - Avsnitt 4: Bangkok för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 16 augusti 2016. Arkiverad från originalet 9 augusti 2016.
  33. Hitman - Avsnitt 4: Bangkok för PlayStation 4 recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 16 augusti 2016. Arkiverad från originalet 13 augusti 2016.
  34. Hitman - Avsnitt 5: Colorado för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 27 september 2016. Arkiverad från originalet 2 oktober 2016.
  35. Hitman - Avsnitt 5: Colorado för PlayStation 4 recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 27 september 2016. Arkiverad från originalet 28 september 2016.
  36. Hitman - Avsnitt 6: Hokkaido för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Datum för åtkomst: 31 oktober 2016. Arkiverad från originalet den 17 oktober 2016.
  37. Hitman - Avsnitt 6: Hokkaido för PlayStation 4 recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 20 september 2018. Arkiverad från originalet 8 februari 2019.
  38. [1] Arkiverad 19 november 2016 på Wayback Machine Hitman på Metacritic]
  39. Evgeny Peklo. Jag känner igen min älskade på streckkoden. HITMAN recension . Hasardspel (15 november 2016). Datum för åtkomst: 7 december 2016. Arkiverad från originalet 20 december 2016.
  40. Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Dag fem - Giant Bomb . Arkiverad från originalet den 4 april 2019. Hämtad 24 september 2018.

Länkar