Laser Squad Nemesis | |
---|---|
Utvecklaren | Codo Technologies |
Utgivare |
Fick Game Merscom Russobit-M |
Lokaliserare | Lag-57 [1] |
Utgivningsdatum | 26 april 2003 |
Genre | turbaserad taktik |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar |
Skapare | |
Spel designer |
Julian Gollop - speldesign, infanterikampanj; Denis "Renoiro" Istomin - Maskinkampanj; Dave "axemandavva" Havez - Roys kampanj; Stuart "Luiglin" Orford - Greys kampanj. |
Programmerare | Nick Gollop , Stefan Moorhouse |
Målare | Julian Gollop , Julian Knot, Simon Briever, Denis Istomin |
Kompositörer | Harry Taylor, Nathan McCree |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
Spellägen | single player , multiplayer ( hotsit och PBEM ) |
Systemkrav _ |
Intel Pentium 500MHz CPU |
Kontrollera | mus , tangentbord |
Officiell sida |
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 70,83 % (24 recensioner) [9] |
Metakritisk | 73/100 (15 recensioner) [10] |
MobyRank | 69/100 [11] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | A [2] |
AllGame | [3] |
CVG | 7,3/10 [4] |
GameSpot | 7.1/10 [5] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 67 % [7] |
" Hem PC " | [6] |
" spelande " | 6,0 / 10 [8] |
Laser Squad Nemesis ärett turbaserat taktikspel för flera spelare utvecklat av Codo Technologies och publicerat av Got Game i Nordamerika ochMerscom i Europa den 26 april 2003 exklusivt för PC . Publicerad av Russobit-M i Ryssland den 16 juli 2004 exklusivt för PC . Spelets främsta speldesigner , Julian Gollop , skapade tidigare X-COM- serien och originalet Laser Squad .
Laser Squad Nemesis är ett isometriskt turbaserat stridsspel där spelare ger order till en grupp soldater eller utomjordingar.
Varje tur ger spelaren order till sina trupper, ser det troliga resultatet av dessa order och skickar orderna till LSN-servern via webbgränssnittet eller via e-post. Beställningar behandlas samtidigt efter att båda spelarna har lämnat sina beställningar och resultatet av omgången skickas tillbaka till båda spelarna. Resultatet av föregående drag ses i realtid som en tio sekunder lång video, med möjlighet att pausa, sakta ner och spola tillbaka (flera drag). Det vill säga att LSN använder We-Go- systemet
Det finns fyra spelbara raser i spelet: Infanteri, Fordon, Swarm och Greys. Infanteri - pansarfotsoldater som förlitar sig på sin rörlighet och eldkraft för att överleva. Maskiner är långsammare, mer hållbara mekaniska enheter med mycket kraft. Svärmen är en ras av utomjordingar som förlitar sig på deras antal. De är mestadels närstridsenheter och måste komma nära en motståndare för att engagera dem, även om de har några avståndsenheter. The Greys är en stereotyp utomjordisk ras med dyra vapen, mind control-teknik och energisköldar för att skydda sina ömtåliga kroppar. Varje ras är olika och kräver olika taktik för att spela effektivt.
Många entusiaster har lanserat sina egna turneringar där deltagarna kan spela som en del av ett lag eller individuellt. Det finns också ett automatiserat turneringssystem som spelservern använder för att initiera spel mellan spelare efter behov. Några av de mer äventyrliga spelarna har skapat sina egna tävlingar med detta system, och det används även för officiella Codo-turneringar.
Enligt den officiella köpsidan får köparen enspelarkampanjer och kan även spela Hotseat- spel med en annan person utan begränsningar, men måste betala ett abonnemang för att spela flerspelarspel online. Den första versionen kommer med en månads gratis multiplayer-spel online. Uppdateringar och patchar är gratis i två år från inköpsdatumet, även om de inte har varit tillgängliga sedan juni 2006. Kartredigeraren ingår i spelet.
Tematiska platser |
|
---|
X-COM- serien | |
---|---|
originalserie |
|
Omstartad serie |
|
Serie av spel "UFO" |
|
Andra spel |
|
Bieffekter |
|
Relaterade artiklar |
|