Exilens väg

Exilens väg

Spelets logotyp på Steam efter lanseringen av Atlas of Worlds-tillägget
Utvecklaren Sliputrustningsspel
Förlag Hela världen Grinding Gear Games Tencent Garena Kakao Games


Lanseringsdatum PC (Windows):
Hela världen 23 oktober 2013
Xbox One:
Hela världen 24 augusti 2017
PlayStation 4:
Hela världen 26 mars 2019
senaste versionen 3,18 (13 maj 2022 )
Genrer Action/RPG , hacka och snedstreck
Åldersbetyg
_
ESRB : RP - Betyg
väntar OFLC (NZ) : R16 - Begränsad 16
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , PlayStation 4 , Xbox One
motor egen motor
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk Ryska språket är närvarande full lista: Ryska , engelska , franska , tyska , spanska , brasiliansk portugisiska , thailändska , koreanska
Bärare digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum OS: Windows 7 , Windows 8 Processor: x86-kompatibel 2,6 GHz RAM: 4 GB Hårddisk: 30 GB , SSD-enhet: 40 GB Grafikkort: grafikkort med 2 GB minne ( NVIDIA GeForce GTX 650 eller AMD Radeon HD 7850 ) DirectX 11 Tillgång till bredband till Internet Utvalda OS: Windows 7 , Windows 10 Processor: x64-kompatibel 4-kärnig 3,2 GHz RAM: 8 GB Hårddisk: 40 GB Grafikkort: 4 GB grafikkort ( NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti eller AMD Radeon RX560 ) DirectX 11 Bredbandsanslutning till Internet/100 Mbps
Kontrollera tangentbord , mus och gamepad
Officiell sida

Path of Exile är  ettaction   / RPG multiplayer -videospel utvecklat och publicerat av Grinding Gear Games för Windows 2013; 2017 släpptes en version för Xbox One -spelkonsolen och 2019 för PlayStation 4 [1] . Spelet distribueras enligt free-to-play- modellen och stöds av mikrotransaktioner, och innehållet som säljs för pengar påverkar inte balansen i spelet och har som regel endast en dekorativ effekt. När det gäller spelandet är Path of Exile väldigt lik Diablo-serien , genom att spelaren bjuds in att utforska procedurgenererade nivåer i en fiktiv värld, med hjälp av olika vapen och färdigheter för att förstöra många fiender. Under 2015 rapporterade utvecklarna att antalet registrerade spelare i spelet översteg 11,5 miljoner [2] .

Spelupplägg

Spelaren styr en enskild karaktär i en vy ovanifrån, vilket simulerar en isometrisk vy . Under spelets gång utforskar spelaren olika nivåer – både öppna ytor och labyrintiska fängelsehålor som bebos av olika fiender. Att förstöra fiender och slutföra NPC -uppdrag tjänar spelarens erfarenhetspoäng och olika utrustning (inklusive skicklighetsädelstenar och ädelstenar) som kan öka karaktärens statistik. Med undantag för några fredliga uppgörelser där spelaren kan interagera med NPC:er, genereras alla nivåer i spelet på ett procedurmässigt sätt, och denna process upprepas om spelaren återvänder till nivån efter en viss frånvaro (vanligtvis efter 10-15 minuter) - sålunda, vid varje besök på kartnivån genereras platsen för utgångar och fiender på den slumpmässigt.

I början av spelet kan spelaren välja en av sex karaktärsklasser med olika egenskaper - Savage, Huntress, Witch, Duelist, Priest och Bandit; en annan dold klass ("Noblewoman") blir tillgänglig för spelare som har hittat motsvarande NPC i slutet av spelets tredje akt. Passiva färdigheter som tillhör karaktären själva kan spelaren välja från färdighetsträdet – gemensamt för alla klasser och en mycket stor struktur, som påminner om ett liknande färdighetsträd i Final Fantasy X. Färdigheter kan låsas upp genom att spendera passiva färdighetspoäng, som spelaren får när erfarenhetspoäng erhålls, såväl som på andra sätt [3] . Path of Exile ger spelaren mycket frihet i karaktärsutveckling, vilket gör att de kan kombinera olika färdigheter kreativt, och de inledande klasserna dikterar inte någon strikt spelstil - till exempel kan spelaren starta spelet med "Häxan" klass, men senare investera färdighetspoäng i "styrka"-karaktäristiken. » och förvandla karaktären till en närstridskämpe med en tung krigshammare [3] , eller till exempel lås upp en färdighet som låter dig använda träffpoäng istället för magi poäng för trollformler - ett sådant val i sig är inte tillåtet för "rena" häxor med sitt lilla lager av poängliv och kräver en öppning på trädet av färdigheter som ökar antalet träffpoäng [4] .

Till skillnad från de flesta spel av denna genre, i Path of Exile är aktiva färdigheter inte egenskaperna hos karaktären i sig – de presenteras i form av färdighetsstenar som kan köpas (bytas ut), tas emot som belöning eller hittas i spelet. Dessa skicklighetsädelstenar kan infogas i vilket vapen eller rustning som helst, och först då kan spelaren använda motsvarande färdighet. Var och en av de använda stenarna utvecklas tillsammans med karaktären. När en pärla har fått tillräckligt med erfarenhet, uppmanas spelaren att manuellt höja pärlan, eftersom efterföljande ädelstensnivåer ökar kraven (som antalet manapoäng som används, statistik eller spelarens nivå). Du kan avbryta valet genom att använda återställningspunkter, som, precis som färdighetspoäng, kan erhållas för att slutföra vissa uppgifter, eller använda "sfärer av ånger". Passiva färdigheter återställs också när uppdateringar släpps som påverkar trädet.

Path of Exile innehåller inte "guld" - pengar i spelet som spelaren kan ta emot och spendera i spelet; vid handel med icke-spelare karaktärer och mellan spelare, spelas rollen som pengar av olika föremål som också används i spelet för andra ändamål - till exempel identifieringsrullar; spelaren kan få dessa föremål genom att sälja troféer som samlats in på nivåer till handlare. Varje utbyte av föremål mellan spelare görs direkt, även om marknadsplatsen, som lanserades av utvecklarna på den officiella webbplatsen 2017, och vissa tredjepartsresurser kan hjälpa spelare i ett sådant utbyte [5] .

Uppdateringar

Spelet stöds regelbundet inte bara av patchar, utan också av tillägg som lägger till nytt spelinnehåll till spelet.

Affärsmodell

Path of Exile distribueras på en Free-to-Play- modell . Absolut allt spelinnehåll är tillgängligt för spelare gratis. För att göra vinst använder utvecklare ett system med "etiska mikrotransaktioner" [12] . Konventionellt kan mikrotransaktioner delas in i flera typer:

Innan varje liga börjar släpper utvecklarna dessutom supporterpaket som innehåller en valuta för mikrotransaktionsbutiken, kosmetiska effekter och en dekal på forumet. Vissa set innehåller även materiella souvenirer. Mikrotransaktioner stör inte balansen i spelet och skapar inte en direkt fördel, men att expandera bröstet och få tillgång till försäljning på en centraliserad handelsplattform underlättar spelandet avsevärt.

Steam release

Efter nyheten om nedläggningen av Garena CIS-divisionen den 26 juni 2016, bekräftades det officiellt att spelet snart skulle vara tillgängligt på Steam och i CIS. Den 30 augusti 2016 blev spelet officiellt tillgängligt igen på Steam för OSS-länderna.

Recensioner och nomineringar

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar87,46 % [22]
Metakritisk86/100 [23]
Metaspel82/100 [24]
kritik82/100 [25]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid9/10 [14]
Eurogamer7/10 [15]
GameSpot9/10 [16]
IGN8,8/10 [17]
PC-spelare (USA)84/100 [18]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
PlayGround.com8.4/10 [19]
" spelande "9/10 [20]
Mail.ru spel8,5/10 [21]

Spelet vann nomineringen av Årets RPG (2013) från tidningen Igromania [26] . Spelet prisades för sin mörka atmosfär, många innovationer och enkla intäktsgenerering, men kritiserades för sin svaga storyline, obekväma inventering, inte särskilt snabba strider och korta varaktighet. Dessutom kritiserades bytessystemet - om NPC:er är ärliga i handeln, är bedrägerier och bedrägerier frekventa mellan spelare, vilket särskilt drabbas nybörjare som inte är bekanta med de verkliga priserna på föremål.

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 7 634 137 personer [27] .

2020 vann hon 2020 BAFTA Award for Evolving Game [28] .

Anteckningar

  1. Path of Exile är nu live på PlayStation 4!  (engelska) . Exilens väg (26 mars 2019). Hämtad 25 maj 2019. Arkiverad från originalet 25 maj 2019.
  2. ↑ Exilvägen: The Awakening Supporter Packs uppnår rekordförsäljning  . Gamasutra (13 maj 2015). Hämtad 28 april 2018. Arkiverad från originalet 29 april 2018.
  3. 12 Steven Messner . Path of Exile är kungen av ARPGs, men bara om du kan lära dig att älska dess komplexitet . PC Gamer (28 september 2017). Hämtad 29 april 2018. Arkiverad från originalet 29 april 2018.  
  4. Gavin Townsley. Högar av döda demoner: En hands-on med Path of Exile  (engelska) . Engadget (19 januari 2013). Hämtad 29 april 2018. Arkiverad från originalet 29 april 2018.
  5. Dominic Tarason. Path of Exile har äntligen ett officiellt (beta) handelsnav  . Sten, papper, hagelgevär (4 november 2017). Hämtad 29 april 2018. Arkiverad från originalet 29 april 2018.
  6. Brianna Royce. Path of Exile's Sacrifice av Vaal-expansionen landar  idag . Engadget (5 mars 2014). Hämtad 2 maj 2018. Arkiverad från originalet 2 maj 2018.
  7. Path of Exile: Betrayal Lanseringar kommer snart! (7 december 2018). Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019.
  8. ↑ Exilens väg: Förräderi (13 november 2018). Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019.
  9. Exilbanan: Syntes . Exilens väg . Hämtad 23 juni 2019. Arkiverad från originalet 23 juni 2019.
  10. ↑ Exilens väg: Legion . Exilens väg . Hämtad 23 juni 2019. Arkiverad från originalet 23 juni 2019.
  11. Forum - Ändringsloggar - Patch 3.10.0 - Exilväg: Delirium . Exilens väg . Hämtad 16 juni 2020. Arkiverad från originalet 16 juni 2020.
  12. Path of Exile's Success visar att spelare uppskattar "etiska mikrotransaktioner"  ( 12 mars 2013). Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019.
  13. Privata ligor är nu tillgängliga! (12 november 2018). Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019.
  14. Hancock, Patrick Recension: Exilbanan . Destructoid (19 december 2013). Arkiverad från originalet den 16 augusti 2016.
  15. Dean, Paul Path of Exile  recension . Eurogamer (25 oktober 2013). Hämtad 4 november 2013. Arkiverad från originalet 4 november 2013.
  16. VanOrd, Kevin Path of Exile Review . GameSpot (7 november 2013). Arkiverad från originalet den 25 februari 2016.
  17. Johnson, Leif Path of Exile Review . IGN (8 november 2013). Arkiverad från originalet den 3 september 2018.
  18. Senior, Tom Path of Exile recension . PC Gamer (13 januari 2014). Arkiverad från originalet den 9 november 2016.
  19. Lapunov, Dmitrijs väg av exil. Gick du dit? . PlayGround.ru (7 december 2013). Hämtad 25 februari 2015. Arkiverad från originalet 26 februari 2015.
  20. Bazhin, Pavels väg av exil . " Gambling " (18 juni 2013). Hämtad 2 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  21. Kirillov, Vladimir Exilvägen . [email protected] (30 januari 2013). Arkiverad från originalet den 19 augusti 2016.
  22. Exilbanan  . _ Spelrankningar . Tillträdesdatum: 16 februari 2016. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.
  23. Exilbanan  . _ Metakritisk . Tillträdesdatum: 16 februari 2016. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.
  24. ↑ Exilens väg (nedlänk) . MetaGames . Arkiverad från originalet den 28 augusti 2016. 
  25. Exilbanan . " Kritik ". Arkiverad från originalet den 29 augusti 2019.
  26. Årets resultat  // Igromania . - Igromedia, 2014. - Nr 2 (197) . - S. 39-83 .
  27. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
  28. Path of Exile vann BAFTA-priset för Evolving Game .

Länkar