Exilens väg
Exilens väg |
---|
Spelets logotyp på Steam efter lanseringen av Atlas of Worlds-tillägget |
Utvecklaren |
Sliputrustningsspel |
Förlag |
Grinding Gear Games Tencent Garena Kakao Games
|
Lanseringsdatum |
PC (Windows): 23 oktober 2013 Xbox One: 24 augusti 2017 PlayStation 4: 26 mars 2019 |
senaste versionen |
3,18 (13 maj 2022 ) |
Genrer |
Action/RPG , hacka och snedstreck |
Åldersbetyg _ |
ESRB : RP - väntar OFLC (NZ) : R16 -
|
Plattformar |
Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
motor |
egen motor |
Spellägen |
single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk |
Ryska språket är närvarande
full lista:
Ryska , engelska , franska , tyska , spanska , brasiliansk portugisiska , thailändska , koreanska
|
Bärare |
digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows
Minimum
OS: Windows 7 , Windows 8
Processor: x86-kompatibel 2,6 GHz
RAM: 4 GB
Hårddisk: 30 GB , SSD-enhet: 40 GB
Grafikkort: grafikkort med 2 GB minne ( NVIDIA GeForce GTX 650 eller AMD Radeon HD 7850 )
DirectX 11
Tillgång till bredband till Internet
Utvalda
OS: Windows 7 , Windows 10
Processor: x64-kompatibel 4-kärnig 3,2 GHz
RAM: 8 GB
Hårddisk: 40 GB
Grafikkort: 4 GB grafikkort ( NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti eller AMD Radeon RX560 )
DirectX 11
Bredbandsanslutning till Internet/100 Mbps
|
Kontrollera |
tangentbord , mus och gamepad |
Officiell sida |
Path of Exile är ettaction / RPG multiplayer -videospel utvecklat och publicerat av Grinding Gear Games för Windows 2013; 2017 släpptes en version för Xbox One -spelkonsolen och 2019 för PlayStation 4 [1] . Spelet distribueras enligt free-to-play- modellen och stöds av mikrotransaktioner, och innehållet som säljs för pengar påverkar inte balansen i spelet och har som regel endast en dekorativ effekt. När det gäller spelandet är Path of Exile väldigt lik Diablo-serien , genom att spelaren bjuds in att utforska procedurgenererade nivåer i en fiktiv värld, med hjälp av olika vapen och färdigheter för att förstöra många fiender. Under 2015 rapporterade utvecklarna att antalet registrerade spelare i spelet översteg 11,5 miljoner [2] .
Spelupplägg
Spelaren styr en enskild karaktär i en vy ovanifrån, vilket simulerar en isometrisk vy . Under spelets gång utforskar spelaren olika nivåer – både öppna ytor och labyrintiska fängelsehålor som bebos av olika fiender. Att förstöra fiender och slutföra NPC -uppdrag tjänar spelarens erfarenhetspoäng och olika utrustning (inklusive skicklighetsädelstenar och ädelstenar) som kan öka karaktärens statistik. Med undantag för några fredliga uppgörelser där spelaren kan interagera med NPC:er, genereras alla nivåer i spelet på ett procedurmässigt sätt, och denna process upprepas om spelaren återvänder till nivån efter en viss frånvaro (vanligtvis efter 10-15 minuter) - sålunda, vid varje besök på kartnivån genereras platsen för utgångar och fiender på den slumpmässigt.
I början av spelet kan spelaren välja en av sex karaktärsklasser med olika egenskaper - Savage, Huntress, Witch, Duelist, Priest och Bandit; en annan dold klass ("Noblewoman") blir tillgänglig för spelare som har hittat motsvarande NPC i slutet av spelets tredje akt. Passiva färdigheter som tillhör karaktären själva kan spelaren välja från färdighetsträdet – gemensamt för alla klasser och en mycket stor struktur, som påminner om ett liknande färdighetsträd i Final Fantasy X. Färdigheter kan låsas upp genom att spendera passiva färdighetspoäng, som spelaren får när erfarenhetspoäng erhålls, såväl som på andra sätt [3] . Path of Exile ger spelaren mycket frihet i karaktärsutveckling, vilket gör att de kan kombinera olika färdigheter kreativt, och de inledande klasserna dikterar inte någon strikt spelstil - till exempel kan spelaren starta spelet med "Häxan" klass, men senare investera färdighetspoäng i "styrka"-karaktäristiken. » och förvandla karaktären till en närstridskämpe med en tung krigshammare [3] , eller till exempel lås upp en färdighet som låter dig använda träffpoäng istället för magi poäng för trollformler - ett sådant val i sig är inte tillåtet för "rena" häxor med sitt lilla lager av poängliv och kräver en öppning på trädet av färdigheter som ökar antalet träffpoäng [4] .
Till skillnad från de flesta spel av denna genre, i Path of Exile är aktiva färdigheter inte egenskaperna hos karaktären i sig – de presenteras i form av färdighetsstenar som kan köpas (bytas ut), tas emot som belöning eller hittas i spelet. Dessa skicklighetsädelstenar kan infogas i vilket vapen eller rustning som helst, och först då kan spelaren använda motsvarande färdighet. Var och en av de använda stenarna utvecklas tillsammans med karaktären. När en pärla har fått tillräckligt med erfarenhet, uppmanas spelaren att manuellt höja pärlan, eftersom efterföljande ädelstensnivåer ökar kraven (som antalet manapoäng som används, statistik eller spelarens nivå). Du kan avbryta valet genom att använda återställningspunkter, som, precis som färdighetspoäng, kan erhållas för att slutföra vissa uppgifter, eller använda "sfärer av ånger". Passiva färdigheter återställs också när uppdateringar släpps som påverkar trädet.
Path of Exile innehåller inte "guld" - pengar i spelet som spelaren kan ta emot och spendera i spelet; vid handel med icke-spelare karaktärer och mellan spelare, spelas rollen som pengar av olika föremål som också används i spelet för andra ändamål - till exempel identifieringsrullar; spelaren kan få dessa föremål genom att sälja troféer som samlats in på nivåer till handlare. Varje utbyte av föremål mellan spelare görs direkt, även om marknadsplatsen, som lanserades av utvecklarna på den officiella webbplatsen 2017, och vissa tredjepartsresurser kan hjälpa spelare i ett sådant utbyte [5] .
Uppdateringar
Spelet stöds regelbundet inte bara av patchar, utan också av tillägg som lägger till nytt spelinnehåll till spelet.
- Sacrifice of the Vaal : Expansionen släpptes den 5 mars 2014. Tillägget introducerade en berättelse i spelet med det sedan länge utdöda folket i Vaal, som led av deras drottning Aziris laster. Förbannade fängelsehålor kunde slumpmässigt dyka upp på platser, i slutet av vilka en chef och en ny typ av stenar väntade på spelare - Vaal-stenar, som bara fungerar efter att ha dödat ett visst antal fiender, men med en mer kraftfull effekt. Dessutom introducerade detta tillägg ett offentligt PvP -läge för strider mellan spelare [6] .
- Forgotten Masters ( Forsaken Masters ): Släppt 20 augusti 2014. Den främsta innovationen är Masters, som ger spelaren speciella uppgifter och belöningar. Dessutom tillkom Shelter - en säker plats för spelaren personligen, som han kunde utrusta som han ville. Utför en rent dekorativ funktion. Ett nytt "crafting"-system kopplat till mästare har också lagts till i spelet.
- Awakening ( The Awakening ): släpptes den 10 juli 2015 (16 juli - på Garenas servrar i OSS-länderna). Det är en mycket stor och viktig uppdatering som lägger till en enorm mängd nytt innehåll (monster, färdigheter, etc.), inklusive en ny handling.
- Ascendancy ( Ascendancy ): släpptes den 4 mars 2016 (8 mars - på Garenas servrar i OSS-länderna). Det här tillägget introducerade testlabyrinter i vissa zoner i akter 1, 2 och 3, efter godkänt kommer spelaren att kunna gå in i Ascension-labyrinten i akt 3. Efter att ha dödat Izar (kejsaren som letar efter en arvtagare, för vilken han byggde sin storslagna labyrint), kommer spelaren att kunna välja en underklass för sin hjälte. Nya unika föremål och skicklighetspärlor har lagts till. Spelet har också genomgått en del förändringar i spelplanen, nämligen möjligheten till PK-läge ( Player versus Player Mode ) har lagts till. Ändringar har gjorts i ett stort antal färdigheter.
- Atlas of Worlds : Släppt 2 september 2016. Nytt innehåll på hög nivå har introducerats till spelet - 30 kartor och 19 bossar.
- The Fall of Oriath ( The Fall of Oriath ): Släppt 4 augusti 2017. Det största tillskottet. 6 nya akter har introducerats i spelet, som ersätter den grymma och hänsynslösa världen med akter V till X. Lade till 8 Vaal-sidoplatser med nya chefer. Lagt till 3 nya skicklighetsädelstenar och flera stödjuveler. Lade till 24 nya unika föremål, varav 5 skapades i samarbete med spelarcommunityt. Lade till Pantheon-system.
- War for the Atlas : Släppt 8 december 2017. Atlasen har ändrats. 32 nya högnivåkort har introducerats i spelet. Expansionen lägger till 10 nya ädelstenar: 4 skicklighetsädelstenar och 6 stödjuveler. Det finns över 50 nya unika föremål i War for the Atlas, varav många skapades av communityn. Sällsynta Altered och Ancient föremål har också lagts till, som kan användas för att få ovanliga kraftfulla egenskaper. Detta tillägg avslöjade konfrontationen mellan Skaparen och den Gamle.
- The Abyss ( Abyss ): Släpptes den 8 december 2017 med War for the Atlas-expansionen. Abysses lades till i spelet, vid aktivering av vilka spelaren skapade monster från marken. När Abyss har slutförts kan spelaren få nya Abyss Gems, som spelaren kan skapa i Abyss-sockets eller på färdighetsträdet. Det nya tillskottet introducerade också många unika föremål.
- Bestiary : Släppt 2 mars 2018. Denna liga introducerade en ny NPC, Forager Einar Frey, som lärde spelare hur man fångar djur med nät. Fångade djur flyttades till menageriet, där man kunde ändra befintliga föremål på det blodiga altaret, omvandla dem till avgjutningar, skapa valuta och unika föremål tillkom också. 4 bestiary-bossar introducerades också i spelet, som, när de dödades, gav värdefulla unika föremål.
- Intervention ( Incursion ): Släppt 1 juni 2018. Denna liga introducerar en ny NPC, utforskaren Alva Valai. Vid mötet kommer hon att öppna en portal som skickar dig till Atzoatls tempel vid tidpunkten för dess konstruktion. Lade till 23 nya unika föremål. Och 9 flaskor, som används för att transformera föremål.
- The Descent ( Delve ): Släppt 31 augusti 2018. Tillägget lade till en oändlig fängelsehåla som kallas azuritgruvan. I expansionen kan du hitta avlagringar av Voltaxic Sulphite, som Nico the Mad kommer att skörda för att driva Creeper, som används för att vägleda spelaren under deras Descent Through the Deadly Darkness. Varje Delve kan innehålla föremål eller Azurite som kan användas för att uppgradera din utrustning och föremål för att hjälpa dig i framtida Delve. Nedgångarna kan innehålla speciella biomer, bossmöten och valuta som påverkar egenskaper när man tillverkar föremål.
- Betrayal ( Betrayal ): Släppt 7 december 2018 [7] . Det nya tillskottet byggdes kring Immortal Syndicate, som spelaren var tvungen att bekämpa. Atlasen ändrades och nya kartor lades till. 7 bortglömda mästare försvann från spelet, och 3 mästare från de tidigare ligorna och en ny mästare från Betrayal-ligan återvände för sitt skift. Utvecklarna har också tagit bort huvudreputationssystemet. Craft har gjorts om och dess gränssnitt har flyttats till en enda arbetsbänk. Lade till 13 nya gömställen [8] .
- Synthesis : Släpptes 8 mars 2019 på PC, 11 mars på Xbox One och 26 mars på PlayStation 4 [9] .
- Legion : Släpptes den 7 juni 2019 på PC och 10 juni på Xbox One och PlayStation 4. Expansionen lade till "tidlösa monoliter" som, när de aktiveras, kan släppa legioner av krigare som kämpar i tusenåriga strider. Dessutom har närstridsmekaniken omarbetats avsevärt: möjligheten att avbryta animeringen av färdigheter har lagts till, närstridsattacker har förmågan att skada närliggande fiender, och begränsningen på 95 % noggrannhetsgräns har tagits bort. Lade till omedelbar procs för alla rörelseförmåga. Tillägget introducerade en ny typ av "tidlösa ädelstenar" i spelet, vilket förändrar det passiva färdighetsträdet inom handlingsradien. Nya föremål och skicklighetsädelstenar har lagts till och några av de befintliga har omarbetats [10] .
- Blight ( Blight ): Släpptes den 6 september 2019 på PC och 10 september på Xbox One och PlayStation 4. Expansionen lade till delar av Tower Defense- genren . En "svamptillväxt" dyker upp på spelplatser, som, för att skydda sig i händelse av fara, kräver att monster rör sig längs "myceliet" i form av böjda linjer. NPC-systern Cassia placerar pumpar på sådana utväxter och pumpar ut "fel" från dem - vätskan som förmågan att kontrollera varelser har. Spelarens uppgift är att skydda pumpen med hjälp av tornen som Cassia bygger från monster som tillkallats av tillväxten. Om detta lyckas dör svamptillväxten.
- Conquerors of the Atlas : Släpptes 13 december 2019 på PC och 17 december på Xbox One och PlayStation 4. En stor uppdatering som inkluderar Metamorph Challenge League. The Exiles kommer att möta fem nya högnivåbossar, inklusive en huvudboss - Sirus, Awakener of Worlds. Helt omdesignad Atlas of Worlds. Nya influensobjekt, 35 väckta stödjuveler och 5 nya valutor har också lagts till spelet.
- Delirium : Släpptes 13 mars 2020 på PC och 18 mars på Xbox One och PlayStation 4. En stor uppdatering som är en del av andra ligor. I varje område av Delirium Challenge League kommer du att stöta på en Delirium Mirror. Lade till en ny typ av valuta, Delirium Orbs, som kan appliceras på kartor för att sänka ett helt område i Delirium. Lade till Simulacrum, en utmaning på hög nivå som låses upp genom att samla Simulacrum-skärvor i Delirium-strider. Många nya föremål, både vanliga och unika, har lagts till, liksom klunga ädelstenar med skicklighetsädelstenar [11] .
- Harvest : Släpptes 19 juni på PC och 24 juni på Xbox One och PlayStation 4. Uppdateringen lade till en ny NPC, Oshabi och Sacred Grove-platsen till spelet. På varje plats möter spelaren speciella frön som gör att du kan skapa din egen trädgård i den heliga lunden för framtida strider med motståndare och få speciella egenskaper för hantverk.
- The Heist : Släpptes 18 september på PC och 23 september på Xbox One och PlayStation 4. En ny plats, Rogue Harbor, har lagts till i spelet, vilket ger spelare tillgång till att hyra tjuvar och utföra tjuv.
- Ritual : Släpptes den 15 januari 2021 på PC med Echoes of the Atlas . I den här ligan innehåller varje zon rituella altare. Genom att aktivera altaret hamnar spelaren i en rituell cirkel och måste slåss mot en våg av motståndare. Som belöning för striden får spelaren Tribute, som kan bytas ut mot föremål.
- Ultimatum : Släpptes den 16 april 2021 på PC med en global översyn av alla tidigare ligor. I Ultimatum League måste spelarna testa sina färdigheter i Chaos Challenges. I varje område kommer spelaren att möta en utmaningsmästare som kommer att erbjuda en belöning, ett mål och ett val av tre modifierare som ökar kampens svårighetsgrad, varefter spelaren sedan måste göra ett val: acceptera en välförtjänt belöning eller prova på följande utmaningar med ökad svårighet i hopp om att tjäna mer, med förmågan att förlora alla tidigare belöningar om ett misslyckande.
- Expedition : Släppt 23 juli 2021.
- Invasion ( Scourge ): Släppt 22 oktober 2021.
- Retribution ( Archnemesis ): Släppt 4 februari 2022.
- Titta ( Sentinel ): Släppt 13 maj 2022.
- Lake of Calandra (' Lake of Calandra ' ): Släppt 19 augusti 2022.
Affärsmodell
Path of Exile distribueras på en Free-to-Play- modell . Absolut allt spelinnehåll är tillgängligt för spelare gratis. För att göra vinst använder utvecklare ett system med "etiska mikrotransaktioner" [12] . Konventionellt kan mikrotransaktioner delas in i flera typer:
- Den första typen är kosmetiska förändringar av karaktärens utseende, hans färdigheter och skydd, såväl som dekorativa husdjur.
- Den andra typen låter dig utöka spelarens lagring och sälja föremål på en centraliserad marknadsplats, så att andra spelare kan se innehållet i en personlig kista. Du kan också köpa ytterligare slots för nya karaktärer.
- Den 12 november 2018 gav Grinding Gear Games en möjlighet för spelare att skapa privata ligor för riktiga pengar, och självständigt definiera deras svårighetsegenskaper [13] .
Innan varje liga börjar släpper utvecklarna dessutom supporterpaket som innehåller en valuta för mikrotransaktionsbutiken, kosmetiska effekter och en dekal på forumet. Vissa set innehåller även materiella souvenirer. Mikrotransaktioner stör inte balansen i spelet och skapar inte en direkt fördel, men att expandera bröstet och få tillgång till försäljning på en centraliserad handelsplattform underlättar spelandet avsevärt.
Steam release
Efter nyheten om nedläggningen av Garena CIS-divisionen den 26 juni 2016, bekräftades det officiellt att spelet snart skulle vara tillgängligt på Steam och i CIS. Den 30 augusti 2016 blev spelet officiellt tillgängligt igen på Steam för OSS-länderna.
Recensioner och nomineringar
Spelet vann nomineringen av Årets RPG (2013) från tidningen Igromania [26] . Spelet prisades för sin mörka atmosfär, många innovationer och enkla intäktsgenerering, men kritiserades för sin svaga storyline, obekväma inventering, inte särskilt snabba strider och korta varaktighet. Dessutom kritiserades bytessystemet - om NPC:er är ärliga i handeln, är bedrägerier och bedrägerier frekventa mellan spelare, vilket särskilt drabbas nybörjare som inte är bekanta med de verkliga priserna på föremål.
Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 7 634 137 personer [27] .
2020 vann hon 2020 BAFTA Award for Evolving Game [28] .
Anteckningar
- ↑ Path of Exile är nu live på PlayStation 4! (engelska) . Exilens väg (26 mars 2019). Hämtad 25 maj 2019. Arkiverad från originalet 25 maj 2019.
- ↑ Exilvägen: The Awakening Supporter Packs uppnår rekordförsäljning . Gamasutra (13 maj 2015). Hämtad 28 april 2018. Arkiverad från originalet 29 april 2018.
- ↑ 12 Steven Messner . Path of Exile är kungen av ARPGs, men bara om du kan lära dig att älska dess komplexitet . PC Gamer (28 september 2017). Hämtad 29 april 2018. Arkiverad från originalet 29 april 2018.
- ↑ Gavin Townsley. Högar av döda demoner: En hands-on med Path of Exile (engelska) . Engadget (19 januari 2013). Hämtad 29 april 2018. Arkiverad från originalet 29 april 2018.
- ↑ Dominic Tarason. Path of Exile har äntligen ett officiellt (beta) handelsnav . Sten, papper, hagelgevär (4 november 2017). Hämtad 29 april 2018. Arkiverad från originalet 29 april 2018.
- ↑ Brianna Royce. Path of Exile's Sacrifice av Vaal-expansionen landar idag . Engadget (5 mars 2014). Hämtad 2 maj 2018. Arkiverad från originalet 2 maj 2018.
- ↑ Path of Exile: Betrayal Lanseringar kommer snart! (7 december 2018). Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019. (ryska)
- ↑ Exilens väg: Förräderi (13 november 2018). Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019. (ryska)
- ↑ Exilbanan: Syntes . Exilens väg . Hämtad 23 juni 2019. Arkiverad från originalet 23 juni 2019. (ryska)
- ↑ Exilens väg: Legion . Exilens väg . Hämtad 23 juni 2019. Arkiverad från originalet 23 juni 2019. (ryska)
- ↑ Forum - Ändringsloggar - Patch 3.10.0 - Exilväg: Delirium . Exilens väg . Hämtad 16 juni 2020. Arkiverad från originalet 16 juni 2020. (ryska)
- ↑ Path of Exile's Success visar att spelare uppskattar "etiska mikrotransaktioner" ( 12 mars 2013). Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019.
- ↑ Privata ligor är nu tillgängliga! (12 november 2018). Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019. (ryska)
- ↑ Hancock, Patrick Recension: Exilbanan . Destructoid (19 december 2013). Arkiverad från originalet den 16 augusti 2016. (obestämd)
- ↑ Dean, Paul Path of Exile recension . Eurogamer (25 oktober 2013). Hämtad 4 november 2013. Arkiverad från originalet 4 november 2013.
- ↑ VanOrd, Kevin Path of Exile Review . GameSpot (7 november 2013). Arkiverad från originalet den 25 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Johnson, Leif Path of Exile Review . IGN (8 november 2013). Arkiverad från originalet den 3 september 2018. (obestämd)
- ↑ Senior, Tom Path of Exile recension . PC Gamer (13 januari 2014). Arkiverad från originalet den 9 november 2016. (obestämd)
- ↑ Lapunov, Dmitrijs väg av exil. Gick du dit? . PlayGround.ru (7 december 2013). Hämtad 25 februari 2015. Arkiverad från originalet 26 februari 2015. (ryska)
- ↑ Bazhin, Pavels väg av exil . " Gambling " (18 juni 2013). Hämtad 2 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014. (ryska)
- ↑ Kirillov, Vladimir Exilvägen . [email protected] (30 januari 2013). Arkiverad från originalet den 19 augusti 2016. (obestämd)
- ↑ Exilbanan . _ Spelrankningar . Tillträdesdatum: 16 februari 2016. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.
- ↑ Exilbanan . _ Metakritisk . Tillträdesdatum: 16 februari 2016. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.
- ↑ Exilens väg (nedlänk) . MetaGames . Arkiverad från originalet den 28 augusti 2016. (obestämd)
- ↑ Exilbanan . " Kritik ". Arkiverad från originalet den 29 augusti 2019. (obestämd)
- ↑ Årets resultat // Igromania . - Igromedia, 2014. - Nr 2 (197) . - S. 39-83 . (ryska)
- ↑ KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut. (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
- ↑ Path of Exile vann BAFTA-priset för Evolving Game . (obestämd)
Länkar
I sociala nätverk |
|
---|
Foto, video och ljud |
|
---|
Tematiska platser |
|
---|