Rez

Rez

Spelomslag
Utvecklare United Game Artists
(Dreamcast/PlayStation 2)
Q Entertainment , Hexadrive ( Xbox 360
- port )
Förlag Sega
(Dreamcast/PlayStation 2 i Nordamerika)
Sony Computer Entertainment
(PlayStation 2)
Microsoft Game Studios
(Xbox 360)
Del av en serie Rez
Lanseringsdatum

PlayStation 2:
22 november 2001
7 januari 2002
22 februari 2002
Dreamcast:
22 november 2001
11 januari 2002
Xbox 360:

30 januari 2008
Genrer Rail shooter
musikspel
Åldersbetyg
_
CERO :
ELSPA: 3+
ESRB : E - Alla
OFLC (A) : G - Allmänt PEGI : 3 USK : 6


Skapare
Handledare Junichi Kobayashi
Producent Tetsuya Mizuguchi
Speldesigners Hiroyuki Abe
Katsuhiko Yamada
Programmerare Osamu Kodera
Kyosei Yukimoto
Kenichi Noda
Målare Katsumi Yokota
(art director/huvudkonstnär)
Kompositörer Tatsuya Kosaki
(ljudtekniker)
Keiichi Sugiyama
Tomonori Sawada
Koji Sakurai
Masafumi Ogata
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 2 , Dreamcast , Xbox 360 (som en del av Xbox Live )
Spelläge enda användare
transportörer GD-ROM , CD-ROM , digital distribution
Systemkrav
_
119 megabyte hårddiskutrymme på Xbox 360 -konsolen
Kontrollera gamepad
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Rez , känd under arbetsnamnen K-Project , Project Eden och Vibes [1] , är ett rälsskjutareoch musikspel . Utvecklad av United Game Artists 2001 och 2002 för PlayStation 2 och Dreamcast- konsolerna . Några tidigare Team Andromeda- anställda deltog också i skapandet av spelet [2] . 2008 portades spelet av Q Entertainment och Hexadrive för Xbox 360-konsolen . En av skaparna av spelet, Tetsuya Mizuguchi , deltog i utvecklingen av hamnen .

En prequel till Rez , Child of Eden , utvecklades av Q Entertainment och släpptes av Ubisoft 2011 . Den har stöd för Kinect och PlayStation Move .

Plot

Spelet utspelar sig i ett futuristiskt dator-"supernätverk" som heter "Project-K" ( eng.  K-project ), där det mesta av informationen styrs av en artificiell intelligens som heter Eden ( eng.  Eden ). Eden började få en stor mängd information från nätverket, som han inte har tid att bearbeta. Detta leder till att systemet börjar tvivla på sin existens och utlöser en datoravstängning, vilket hotar katastrofala problem över hela världen.

Spelaren styr en hacker som måste hacka sig in i en dator och starta om systemet, förstöra virus och brandväggar som hindrar framsteg, samt analysera andra underzoner i nätverket för att få tillgång till Eden. Titeln "Project-K" och grafiken i synestesistil inspirerades av den ryske konstnären Wassily Kandinskys arbete , vars namn nämns i spelets krediter, medan namnet Rez lånades från Underworld- låten med samma namn [3] .

Spelupplägg

Rez är en rälsskjutare där spelaren tar kontroll över en avatar på skärmen som löper längs en förutbestämd väg genom ett datornätverk. Spelaren kontrollerar inte själva rutten, bara avatarens position på skärmen står till hans förfogande. Spelaren kan använda "lock-on"-knappen för att automatiskt rikta in sig på fiender. Att misslyckas med att träffa en fiende eller projektil kan orsaka en kollision , vilket sänker spelarens nuvarande evolutionära nivå och ändrar avatarens form. Spelet slutar om avataren attackeras på den lägsta nivån av evolution. På en högre nivå av evolution ser avataren ut som en person, på en lägre nivå liknar den en enkel sfär.

Vissa fiender kan, när de förstörs, släppa föremål som förbättrar avataren. Två olika föremål kan öka utvecklingen av en avatar med en eller tre poäng. Ett annat objekt låter spelaren utlösa en "Overdrive" som skjuter en  kort, jämn ström av skott mot alla fiender som placeras på skärmen. I vissa spellägen kan bonusobjekt dyka upp med jämna mellanrum.

Spelet består av fem nivåer. De fyra första är indelade i tio sektioner och kulminerar i en bosskamp. Den sista nivån innehåller ett stort antal avsnitt och bossvariationer från de fyra första nivåerna. Spelaren fortsätter sedan till huvudnätverket för att starta om Eden-datorn, varefter den sista bosskampen börjar.

Bossar i varje nivå har en variabel svårighetsskala, som beror på användarens spel på väg till denna chef. Enligt utgivaren Sega är detta system specifikt utformat för att göra spelet mer tillgängligt för tillfälliga spelare och svårare för avancerade spelare att slutföra [4] . Genom att slutföra alla fem nivåerna låses dessutom upp alternativa spelnivåer, färgscheman och hemliga områden.

Till skillnad från de flesta spel har Rez nästan inga ljudeffekter eller dialog. Istället använder spelet elektronisk musik som spelas i bakgrunden och gradvis förändras när spelaren rör sig genom nivåerna. Musiken förstärks av musikaliska effekter som sårspel och trumspel , som genereras genom spelarens, fiendernas och miljöns handlingar. Spelarens handlingar är knutna till musikens rytm, som att skjuta och slå fiender på varje slag. Grafiska element som polygonerna som utgör avataren och bakgrunden i spelet är också associerade med takten. På grund av de ursprungliga samordnade effekterna annonserade Sega Rez som ett synestesispel , där stimulering av ett sinnesorgan leder till förnimmelser som är karakteristiska för andra sinnen.

Transvibrator

Den japanska PlayStation 2 -versionen av spelet såldes med en "Trance Vibrator" USB- enhet som skulle vibrera i takt med musiken och på så sätt hjälpa till att förlänga synestesin i spelarens beröringssinne. Även om enheten inte marknadsförs som en sexleksak, rapporterar vissa webbplatser att den används för onani [5] . Tack vare detta tog enheten 2007 en 1:a plats i listan över "Bästa Gaming Peripherals" enligt sajten ScrewAttack [6] . Enheten är kompatibel med ytterligare två spel: Space Channel 5: Part 2 och den japanska versionen av Disaster Report .  

Enheten är kompatibel med operativsystemen Windows XP och Windows 2000 samt Linux . För att starta enheten måste du installera drivrutinen .

Xbox 360 -versionen , Rez HD , använder upp till tre extra kontroller för spelets trancevibrationsfunktion.

Rez HD

Rez HD för Xbox 360-konsolen tillkännagavs i september 2007 på Tokyo Game Show datorspelshow . Porten skiljer sig praktiskt taget inte från originalet, med undantag för bredbildsstöd. Rez HD är inte kompatibel med Trans-Vibrator, men funktionalitet tillhandahålls genom användning av ytterligare konsolkontroller.

Även om Tetsuya Mizuguchi själv skrev det ursprungliga spelet, var han tvungen att köpa rättigheterna till spelet från utgivaren Sega , eftersom han lämnade företaget efter att United Game Artists slogs samman med Sonic Team 2003. Rez HD portades av Q Entertainment och Hexadrive och är endast tillgänglig på Xbox Live för Xbox 360-konsolen . Porten inkluderades också i Qubed -spelsammanställningen , tillsammans med Lumines Live! och Every Extend Extra Extreme .

På frågan om att portera Rez HD till PlayStation 3 , sade Mizuguchi att de inte hade någon anledning att inte släppa spelet på andra plattformar än Xbox 360 [7] .

Soundtrack

Rez / Gamer's Guide to...
Ljudspår
Utgivningsdatum 23 januari 2002
Genre Musik i datorspel
Varaktighet 62:35
märka Third-Ear
Musicmine

Så välkända band och musiker som Dreadzone , Coldcut , Ken Ishii, etc. deltog i skapandet av musik.Kompositionerna framfördes i genren elektronisk musik . Den 23 januari 2002 släpptes spelets officiella soundtrackalbum med titeln Rez/Gamer's Guide to... av Third-Ear och Musicmine .

Rez / Gamer's Guide to...
Nej. namnmusik Varaktighet
ett. "Buggie Running Beeps 01"Keichi Sugiyama 5:20
2. "Protokollregn"dimma 7:08
3. "Creating the State of Art (full Option)"Ken Ishii 6:33
fyra. "Rock är svamp"Joujouka 7:31
5. "Fear (Rez Edit)"Adam Freeland 5:06
6. "Boss Attacks (Remix)"Coldcut och Tim Bran 7:15
7. "F6 G5"EBZ 7:48
åtta. "Octaeder 0.1."oval 3:22
9. "Kreativ stat"Ken Ishii 6:20
tio. "P-projekt"oval 5:38
62:35

Betyg och åsikter

Recensioner
Konsoliderat betyg
UtgåvaKvalitet
drömsändningPS2Xbox 360
Spelrankningar81,41 % [33]88,62 % [34]
Spelförhållande80 % [35]89 % [36]
Metakritisk78/100 [40]89/100 [41]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
drömsändningPS2Xbox 360
1UP.comA+ [8]
AllGame3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[9]4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[tio]
CVG9.0/10 [11]
kant9/10 [12]9/10 [12]
EGM7.83/10 [13]
Eurogamer8/10 [14]10/10 [15]
Famitsu31/40 [17]32/40 [16]
Game Informer6/10 [18]
GameRevolutionC [22]
GamePro3,5/5 [19]5/5 [20]
GameSpot7.9/10 [23]8,5/10 [24]
Spelspion86/100 [25]
GamesRadar9/10 [21]
IGN8,5/10 [26]8,6/10 [27]
OXM8.0/10 [28]
9/10 (Storbritannien) [29]
Spela (Storbritannien)4/5 [13]
TeamXbox8,7/10 [30]
videospelare9/10 [31]9/10 [32]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
drömsändningPS2Xbox 360
" Lekland "8,7/10 [43]8,7/10 [43]

Dreamcast- och PlayStation 2-versionerna av spelet fick kritikerros. Edge magazine kallade Dreamcast-versionen "lite trög" jämfört med PlayStation 2-versionen i sin recension, men beskrev Rez som en "felfri" shooter [12] .

Tidningen Famitsu gav Dreamcast- och PlayStation 2-versionerna 31 respektive 32 [16] [17] . Eurogamer rekommenderade att Rez bara skulle spelas på en stor TV, och hela spelet beskrevs som en "underhållningslyx" [14] .

VideoGamer.com berömde spelet och ljudet, men kritiserade den enstaka nedgången och för tidig avslutning [31] . IGN, i en recension för PlayStation 2, uppgav att Rez förtjänade mer uppmärksamhet på grund av konceptet [26] .

Xbox 360-versionen fick också höga betyg. Sajten 1UP.com fick rådet att köpa spelet och kallade det det bästa [8] . Eurogamer berömde också releasen och kallade releasedatumet mer lämpligt för Rez HD [15] . VideoGamer.com kallade slutligen spelet för ett hån mot konst [32] . TeamXbox beskrev Rez HD som "en riktig sprängning" och föreslog att den skulle inkluderas i deras samling [30] .

Vissa kritiker gav spelet genomsnittliga betyg. GamePro gav PlayStation 2-spelet 3,5 av 5 och kallade det "kort" och "experimentellt", men berömde musiken [19 ] Game Revolution , i sin recensionssammanfattning, sa att Rez kan ses på två sätt: för vissa, "en otrolig kreativ upplevelse som kombinerar konst och lek", för andra, "en vanlig shooter som är för kort" [22] .

Rez fick ett pris från Media Art Agency for Cultural Affairs i Japan [44] och var ett av de utvalda Dreamcast-spelen som presenterades i Smithsonian American Museum of Art -utställningen 2012 [45] . I september 2010 rankades Rez HD #13 på IGN :s "Bästa Xbox Live Arcade Games"-lista [46] .

Anteckningar

  1. McWhertor, Michael. Sega : Dreamcast Rez Beta "K-Project" släppt  . Kotaku (17 mars 2008). Datum för åtkomst: 29 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  2. En amerikansk Gaijin - CoreGamers-intervju med Jake  Kazdal . CoreGamers (16 september 2008). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  3. Davison, John. Nästa generations konsolkrig har börjat  . 1UP.com (14 mars 2005). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  4. Rez HD (titel väntar  ) . QEntertainment Inc. (september 2007). Hämtad 29 maj 2012. Arkiverad från originalet 10 november 2007.
  5. Kohler, Chris. Bättre än en joystick  . Wired (maj 2003). Datum för åtkomst: 29 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  6. Den bästa och värsta kringutrustningen för spel  . ScrewAttack . GameTrailers (8 maj 2007). Datum för åtkomst: 29 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  7. Koehler, Chris. Intervju: Mizuguchi Talks Rez HD  (engelska) . Wired (23 januari 2008). Datum för åtkomst: 29 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  8. 1 2 Kennedy, Sam. Rez HD (XBOX 360)  (engelska) . 1UP.com (29 januari 2008). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  9. Miller, Skyler. Rez-  Recension . alla spel . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  10. ↑ Rez HD [Xbox Live Arcade] - Översikt  . alla spel . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  11. Robinson, Andy. Rez HD recension  . Dator- och TV-spel (30 januari 2008). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  12. 1 2 3 Rez Review  . Edge Magazine (29 november 2001). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  13. 1 2 Rez recensioner och artiklar för PlayStation 2  . Spelrankningar . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  14. 12 Taylor, Martin . Rez recension . Eurogamer (23 februari 2002). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.  
  15. 12 Parkin , Simon. Rez HD recension  . Eurogamer (30 januari 2008). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  16. 1 2 プレイステーション2 - Rez  (japanska)  // Famitsu . - 30 juni 2006. -第915数. —第67頁.
  17. 1 2 ドリームキャスト - Rez  (japanska)  // Famitsu . - 30 juni 2006. -第915数. —第54頁.
  18. Kato, Matthew. Rez recension  . spelinformatör. Tillträdesdatum: 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 1 augusti 2008.
  19. 1 2 Tokyo Drifter. PS2 / Recension /  Rez . gamepro . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 25 juni 2003.
  20. Sill, Will. Recension : Rez HD  . GamePro (28 maj 2008). Tillträdesdatum: 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 20 november 2008.
  21. Sewart, Greg. Rez HD - Xbox Live  Arcade . GamesRadar (4 februari 2008). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  22. 1 2 G-Wok. Rez recension  . Game Revolution (1 januari 2002). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  23. Gerstmann, Jeff. Rez recension  . GameSpot (14 januari 2002). Tillträdesdatum: 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 26 september 2012.
  24. Francis, Don. Rez HD recension  . GameSpot (31 januari 2008). Datum för åtkomst: 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 26 juni 2012.
  25. Tutterrow, Barak. Rez (PS2)  (engelska) . Spel Spion . Tillträdesdatum: 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 29 januari 2002.
  26. 12 Smith, David . Rez (engelska) . IGN (8 januari 2002). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.  
  27. Brudvig, Eric. Rez HD recension  . IGN (29 januari 2008). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  28. Reyes, Francesca Rez HD  . Officiell Xbox Magazine (30 januari 2008). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  29. Rez  granska . Officiell Xbox Magazine Storbritannien. Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  30. 1 2 Dale Nardozzi - "Legba". Rez HD Review (Xbox 360  ) . TeamXbox (30 januari 2008). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  31. 1 2 Walsh, Darragh. Rez recension  . VideoGamer.com (15 augusti 2004). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  32. 12 Freeman , Will. Rez recension  . VideoGamer.com (30 januari 2008). Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  33. Rez för PlayStation 2  . Spelrankningar . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  34. Rez HD för Xbox  360 . Spelrankningar . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  35. Rez - PlayStation 2 fusk, koder,  tips . Fuskkoder i överflöd. Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  36. ↑ Rez HD - Xbox 360 fusk, koder , tips  . Fuskkoder i överflöd. Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  37. Rez (PlayStation 2  ) . gamestats . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  38. Rez (Dreamcast  ) . gamestats . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  39. Rez HD  . gamestats . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  40. Rez för PlayStation 2  . Metakritisk . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  41. Rez HD för Xbox  360 . Metakritisk . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  42. 1 2 3 Rez  . _ MobyGames . Hämtad 28 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  43. 1 2 Boris Romanov. Recension av Rez  // Country of Games  : magazine. - Gameland , 2002. - Februari ( nr # 03 (108) ). - S. 72-73 . — ISSN 7157-1000 .
  44. SEGA .セガの『Rez』、第6回文化庁メディア芸術祭審査委員会特別賞を(受賞を). Pressmeddelande . Arkiverad från originalet den 7 november 2011. Hämtad 2012-05-29 .
  45. Konsten att rösta på videospelsresultat  ( PDF). Smithsonian American Art Museum (5 maj 2011). Datum för åtkomst: 29 maj 2012. Arkiverad från originalet 23 september 2012.
  46. IGN Staff. De 25 bästa Xbox Live Arcade-spelen . IGN (16 september 2010). Tillträdesdatum: 29 maj 2012. Arkiverad från originalet 1 juli 2012.

Länkar