Sid Meiers kolonisering | |
---|---|
Utvecklaren | MicroProse |
Utgivare | MicroProse |
Lanseringsdatum |
1994
MS-DOS 1994 Amiga, Windows, Mac OS 21 augusti 2015 [3] |
Licens | Proprietär |
Genre | steg-för-steg-strategi |
Skapare | |
Producent | Jeff Briggs [4] :125 |
Speldesigners |
Brian Reynolds Sid Meyer [4] :125 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Amiga , MS-DOS 5+, Windows , Mac OS , Linux , iOS [5] [6] |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | digital distribution |
Systemkrav _ |
MS-DOS/Windows [4] |
Kontrollera | tangentbord |
Sid Meier's Colonization ärturbaserat strategispel som utvecklats av Brian Reynolds och Sid Meier och publicerades 1994 av MicroProse . Senare, 1995 , portades spelet till Amiga , Windows 3.1 och Mac OS , och återutsläpptes på iTunes för iOS -plattformen i augusti 2015 [5] [6] .
I Colonization kontrollerar spelaren en hel nation , och handlingen utspelar sig i den nya världen , och du kan välja att spela antingen på en riktig karta över Amerika eller en slumpmässigt genererad karta . Spelaren kontrollerar en koloni som måste producera resurser och skicka dem till kronan i den gamla världen . Med tiden blir kolonierna mer självförsörjande, stämningen i dem förändras mot stöd för självständighet, och för att vinna måste spelaren förklara sig självständig och besegra de kungliga expeditionsstyrkorna [4] :11 .
Spelet börjar 1492 med ankomsten av den nya världen. Spelaren kontrollerar kolonialstyrkorna i en av fyra nationer: England, Frankrike, Nederländerna eller Spanien; de andra tre är datorstyrda. Valet av nation är viktigt då varje nation har unika förmågor som underlättar vissa strategier [4] :8 [7] . Det finns ett val mellan en historisk karta (Amerika) eller en slumpmässigt genererad karta (New World); en slumpmässigt genererad karta flyttar spelets fokus mot utforskning. Spelaren har till uppgift att förklara självständighet innan spelets slut 1850 [7] .
Resan börjar med att två enheter skickas till den nya världen. När skeppet seglar in i det okända börjar ett nytt territorium gradvis dyka upp på kartan [7] . Därefter öppnar den nya världen, ett möte med indianerna äger rum, en koloni byggs och kolonisterna börjar odla marken så att den blir mer produktiv. Skeppet skickas tillbaka till Europa för att ta in fler kolonister, sälja oönskade föremål, och så småningom börjar utforskningen av den nya världen [7] .
I den slutliga utgåvan finns det nio indianstammar: semi-nomadiska Tupi , Sioux , Apache , jordbruksarawaker , Iroquois , Cherokee , civiliserade azteker och inkar (i utkastversionen finns det 18 fler nationaliteter). Relationer med infödda är en viktig del av spelet. Variationer är möjliga, från totalt förintelsekrig till handelsrelationer som blir en viktig inkomstkälla när skatterna blir för höga.
Du kan inte spela som indianer, men uppdrag kan upprättas i deras bosättningar, varefter de konverterade indianerna ansluter sig till närliggande kolonier (en gång vart flera varv).
En indisk by eller stad kan brännas ner genom att utföra ett visst antal attacker, i vilket fall spelaren får en konvoj med plundrade skatter. Bytet är särskilt rikligt under plundringen av inka- och aztekstäderna. Om du bränner huvudstaden i stammen, "lugnar den", stoppar attacker på spelarens bosättningar och erkänner hans auktoritet. Men efter en tid kan de återuppta fientligheterna igen.
När hästar säljs till indianerna eller när de besegrar dragonavdelningar, kommer de infödda att börja bilda kavalleriavdelningar. När indianerna köper eller fångar musköter i koloniernas lagerhus beväpnar sig indierna och skapar enheter som är lika starka som kolonialsoldaterna (bonusen för kunskap om området, som indianerna har är maximal, och den negativa bonusen med ovanan hos europeisk teknik är ömsesidigt utsläckt). Om båda faller i händerna på indiska stammar, kan beväpnade indiska ryttare dyka upp på kartan, lika i styrka som dragoner, dessutom europeiska (den dubbla bonusen för kunskap om området släcks delvis av den negativa bonusen med obekantheten hos europeisk teknik).
Det finns inga vetenskapliga framsteg i spelet, men det är möjligt att välja de så kallade "founding fathers" till den kontinentala kongressen (analogt med the Wonders of the World from Civilization ). Historiska personer anges som "grundläggare" [K. 1] . Varje gång en ny medlem ansluter sig till den kontinentala kongressen (liknande att slutföra forskning inom civilisation), får spelaren en bonus som varar till slutet av spelet. Så, till exempel, efter anslutningen av Peter Minuit , kräver indianerna inte längre betalning för användningen av deras land, Francis Drake ökar attackerna från privatpersoner med 50%, Hernan Cortes tillhandahåller gratis transport av skatter till Europa. "Founding Fathers" är tilldelade 5 utvecklingsområden (ekonomi, markutforskning, militära angelägenheter, politik, religion), och när man väljer nästa kandidat till kongressen förses spelaren med en representant från varje riktning, från vilken spelaren måste välja en.
Tillsammans med kartan över den nya världen finns det en europeisk hamn i spelet , som är en källa till invandrare (naturlig befolkningstillväxt i koloniseringen är mycket långsammare än i civilisationen, eftersom tidsskalan inte är progressiv, utan konstant). Dessutom kan du köpa nästan alla nödvändiga varor ( vapen , hästar , fartyg ) i den innan det blir möjligt att producera dem i kolonierna , samt sälja varor producerade i den nya världen. Jämfört med Civilization har spelet en detaljerad ekonomisk modell (det finns flera dussin typer av varor, såsom mat, timmer , päls , silver , etc.). Bland varorna finns också "kors" - en konventionell enhet för religionsfrihet i kolonierna, som "produceras" av präster och lockar nya invandrare till den nya världen (som ni vet lockade religionsfrihet kolonister till Amerika i verklig historia) och även "frihetsklockor" - villkorad en enhet för politisk frihet producerad av statsmän; "Liberty Bells" ökar medborgarnas revolutionära stämning (detta ger i sin tur gradvis ökande bonusar till produktionen och gör att du med tiden riskerar att förklara ett krig för självständighet) och låter dig anställa "Founding Fathers". Varje stadsbor i spelet har sitt eget yrke, vilket gör att han kan utföra vissa jobb mer effektivt än andra. Yrken som en kolonist kan läras ut (från indianerna eller i en specialbyggd byggnad - en skola ), dessutom kan du anställa redan utbildade yrkesverksamma i Europa.
Spelet har ekonomins grundläggande lagar: till exempel, med ett stort utbud av varor från spelaren, blir det oundvikligen billigare i metropolen, speciellt silverpriserna faller särskilt snabbt .
Men det finns också obalanser i ekonomin, den allvarligaste av dessa är att förbanden inte kräver något för sitt underhåll, så att bygga upp armén i spelet förbättrar bara ekonomins tillstånd .
Resultatet av striden beror på styrkan hos angriparen och försvararen och typen av terräng i försvararens position (till exempel är försvaret på kullarna och bergen mer fördelaktigt; koloniernas befästningar stärker också försvaret ); angriparen får en +50% bonus till styrka.
Diplomati i spelet liknar Civilisationens, men förutom relationerna med de andra tre europeiska makterna har spelet relationer med indianerna. Till en början uppfattar de de europeiska kolonisterna positivt, men efter skändning av indiska begravningar eller olaglig beslagtagande av mark kan de förklara krig. Naturligtvis öppnar de även fientligheter mot spelaren om han tidigare har attackerat deras enheter eller bosättningar. Dessutom ökar utplaceringen av trupper nära deras bosättningar också spänningen och kan vid något tillfälle provocera deras attack.
Dessutom innehåller spelet kungen av en europeisk makt (holländarna har en vicekung ), som tar ut en skatt från spelaren som spelar rollen som guvernör i kolonierna.
När 50% av befolkningen stöder idén om separation från moderlandet, blir det möjligt att förklara självständighet. Färgerna på spelarna ändras – rebellerna får en röd och blå flagga (som påminner om USA:s flagga), rojalisterna har vita flaggor. Kommunikationen med Europa försvinner, och kungliga trupper anländer till den nya världen varje turné. Dessa trupper är starkare än vanliga trupper, och det rojalistiska krigsskeppet, manowar , är det starkaste i spelet. Om spelarens nation är på dålig fot med någon indianstam, då "beväpnar" rojalisterna dem, och nu måste de slåss på två fronter. Dessutom är rojalistiska uppror möjliga i städer med en låg nivå av revolutionärt sentiment.
Spelaren får dock även flera bonusar - professionella trupper uppgraderas till "kontinentalarmén", en god bekantskap med terrängen ger spelarens enheter en bakhållsbonus, en av de europeiska staterna kommer att skicka hjälp med tiden.
Villkoret för nederlag är förlusten av alla hamnar, villkoret för seger är förstörelsen av den kungliga kåren eller inkapacitering av alla fartyg som transporterar trupper från Europa.
Efter spelets slut beräknas summan. Plusen är antalet invånare (fartyg, vagnar och vapen ingår inte i detta nummer), guldreserven, termen för att förklara självständighet. Med bibehållen oberoende fördubblas totalpoängen. Poäng dras av för brända indianbyar. Poängen omvandlas sedan till procent, och summan uttrycks redan i ett objekt som invånarna tilldelar spelarens namn - från en smittsam sjukdom (den lägsta poängen) till kontinenten .
Sid Meier's Colonization fick höga betyg på steam och togs emot väl av spelarna. [åtta]
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Den rätta | 91 % (A1200) [9] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Kompass | 9/10 [10] |
Spelet var tillräckligt populärt för att det var en av anledningarna till att en nyinspelning av Sid Meiers Civilization IV: Colonization släpptes 2008 .
I januari 2003 började utvecklingen av en gratis och öppen källkodsremake av spelet som heter FreeCol . Alex Meer från Rock, Paper, Shotgun var negativ till AI i remaken och noterade dess "konstiga" beteende, men noterade att spelet förtjänar uppmärksamhet [11] .
Kommentarer
Källor
Litteratur
![]() | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Sid Meiers civilisation | |
---|---|
Officiell serie |
|
Relaterade spel |
|
Gratis och modifieringar | |
Desktopversioner |
|
Relaterade artiklar |