Mörkret II

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 20 maj 2022; kontroller kräver 16 redigeringar .
Mörkret II
Utvecklaren Digitala extremer
Utgivare 2K-spel
Lokaliserare 1C - SoftClub
Del av en serie Mörkret
Lanseringsdatum

7 februari 2012
10 februari 2012
10 februari 2012

23 februari 2012
Genre förstapersonskjutare
Åldersbetyg
_
ACB : MA15+ - Mogen 15+
CERO : D - Ålder 17 och uppåt ESRB : Mogen 17+ PEGI : 18


Skapare
Producent Sheldon Carter
Spel designer Tom Galt
Manusförfattare Paul Jenkins
Programmerare Glen Miner
Darryl Baldock
Kompositör Timothy Michael Wynn
Tekniska detaljer
Plattformar Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows , Mac OS X
motor evolution motor
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , italienska [1] , japanska [1] , spanska [1] och ryska [1]
transportörer DVD , Blu-ray Disc , digital distribution
Officiell sida

The Darkness II  är ett first-person shooter- videospel som är uppföljaren till The Darkness baserat på serietidningsserien utgiven av Top Cow Productions . Spelaren kontrollerar Jackie Estacado, en maffiamördare som besitter en mystisk kraft som kallas "Darkness" som ger honom övernaturliga krafter och ett par demoniska armar. Spelet innehåller element som finns i rollspelande videospel , som skicklighetsträd, erfarenhet och co-op för upp till fyra spelare. Spelaren måste rädda själen till Jackies döda vän som har blivit fångad i helvetet av mörkret , och konfrontera brödraskapet, en grupp beväpnade sekter som försöker ta mörkret från Jackie. Spelet utvecklades av Digital Extremes och publicerades av 2K Games 2012.

Digital Extremes ersatte utvecklaren av det första spelet , Starbreeze Studios , även om Paul Jenkins återvände för att skriva manuset till uppföljaren. Medan huvudberättelsen var tänkt att vara Jackies personliga resa, beskrev utvecklarna den kooperativa multiplayern som en "mörk komedi". Sångaren Mike Patton återvände för att rösta The Dark, och Brian Bloom gjorde röst för och ersatte Kirk Acevedo . Utvecklingskonstnärerna handmålade de flesta av spelets tillgångar för att skapa en visuell stil baserad på serierna.

The Darkness II släpptes för Windows , PlayStation 3 och Xbox 360 i februari 2012. Spelet fick positiva recensioner när det släpptes, med kritiker som berömde spelet, historien, tempot och konststilen. Kritik riktades mot spelets korta längd, tekniska problem och bristen på reprisvärde. Spelet debuterade som det tredje mest sålda spelet under sin första releasevecka i Storbritannien .

Plot

Huvudkampanj

Det har gått 2 år sedan slutet av första delen. Jackie har med tiden vuxit till positionen som en maffiaboss och blivit inblandad i ett fullskaligt krig mellan gangsters. Och allt skulle ha fortgått som vanligt om Jackies personlighet inte hade uppmärksammats av en mäktig uråldrig ordning kallad "Brödraskapet", skapad för tusentals år sedan och utformad för att skydda världen från mörkret, men blivit offer för sin egen arrogans och nu vill få mörker, och med det - och makt över hela världen.

Huvudpersonen kommer också att hamna i en annan verklighet, som är ett psykiatrisk sjukhus (där alla karaktärer i spelet representeras antingen av sjukhuspersonalen eller av patienterna själva) - en illusion som Mörkret skapade för att Jackie skulle bli galen och inte dö (efter en allvarlig dör han inte av skada, utan hamnar här). Allt var fortfarande relativt bra, tills chefen för brödraskapet, Victor, lyckas få en speciell enhet skapad av ängeln, kapabel att hålla mörkret. Victor absorberar Mörkret som fanns i Jackies kropp och försöker lämna med det, men Jackie flyr från fångenskapen, tack vare hjälp av Bes och resterna av hans förmågor, varefter han dödar Victor och tar enheten ifrån honom. Det visar sig att det enda sättet att verkligen döda Jackie är att använda den här enheten. Jackie tar livet av sig och hamnar på sjukhuset igen. Demonen hjälper honom att fly, men han själv dör och faller under solens strålar, som är dödliga för honom. Jackie når sedan kanten av taket och hotar att kasta sig ner. Hans flickvän - Jenny, för vilken Jackie gick till allt detta, försöker övertala honom att återvända till avdelningen, ta sin medicin och lugna ner sig. Och så finns det ett val som kommer att påverka slutet.

Slutsatser

Spelupplägg

Jackie kan använda en mängd olika skjutvapen , som kulsprutepistoler , hagelgevär och automatgevär , och har förmågan att dubbelutöva några av dessa vapen [2] . Dessutom är han beväpnad med ett par demoniska armar som liknar tentakler [3] och som kan användas för att hugga fiender eller plocka upp olika föremål i omgivningen (parkeringsautomater, bildörrar etc.), samt att använda dem som kastvapen eller sköldar [4] [5] . Demoniska händer kan slita ut hjärtan på besegrade fiender och sluka dem för att återställa Jackies hälsa, och även plocka upp fiender för avrättning eller kasta dem [6] . Spelaren har i sin ägo en icke namngiven hjälpare, en trollliknande varelse som hjälper till i strid och samlar vapen och ammunition [7] [8] . I vissa uppdrag kan spelaren direkt styra denna varelse, vilket har fördelen att klämma sig in i trånga utrymmen där Jackie inte kan komma in och döda fiender i tysthet [9] . När Jackies utsätts för ljus, är Jackies hälsoregenerering och mörka förmågor inaktiverade [10] . Dessutom blir hans syn suddig och han börjar höra ett ringande ljud [11] . Spelaren kan inaktivera ljuset genom att skjuta det, vilket gör att det går sönder och inte fungerar [12] .

Spelet innehåller element som finns i rollspelande videospel. Genom att döda fiender, äta hjärtan och utföra avrättningar får spelaren en essens som kan användas för att köpa uppgraderingar vid olika helgedomar. Genom att samla reliker som fungerar som samlarföremål tjänar spelaren en liten mängd Essence [13] . Färdighetsträdet är uppdelat i fyra huvudaspekter: Assassin, Execution, Shadow och Demonic Hands [14] . Assassin Aspect består av passiva uppgraderingar som minskar vapenladdningstiden och ökar magasinstorleken. Färdighetsträdet tillåter var och en av aspekterna att få fler fördelar med ytterligare pumpning, som att få en enorm mängd hälsa, ammunition [14] . Dire Powers och Demon Weapons ger spelare tillgång till aktiva förmågor, av vilka några har en kort nedkylning vid användning [14] [15] . Dessa förmågor inkluderar Weapon Direction, en förmåga som ger spelaren obegränsad ammunition och ökad skada under en kort tid [14] , en svärm som distraherar fiender; och Black Hole, som startar en attack med ett stort effektområde som suger in fiender i en virvelvind [15] .

Spelet har en co-op multiplayer-kampanj som kallas "Vendettas" som går parallellt med huvudkampanjen och låter upp till fyra spelare spela tillsammans [16] . Berättelsen följer fyra lönnmördare som arbetar för Jackie när de försöker stoppa brödraskapet från att lägga vantarna på ödets spjut. Varje karaktär har olika krafter i mörkret och är beväpnad med ett unikt specialvapen. Till exempel är Inugami en karaktär som använder ett mörker-infunderat samurajsvärd, medan Shoshanna använder en blunderbuss-pistol som kan skjuta utan kulor. Även om detta läge kan spelas ensamt, är upplevelsen betydligt svårare [17] . Det finns ett arkadläge som heter "Lost List" som låter spelare spela vissa vendettauppdrag och slutföra utmaningar [18] . Spelupplägget i The Darkness II är väldigt likt spelupplägget i den första delen , men det finns fortfarande en betydande innovation: nu kan Jackie använda sina förmågor samtidigt med skjutvapen. Dessutom har interaktiviteten mellan platser förbättrats, så att miljön nu kan användas för strid. Förutom allt, nu kan vår hjälte använda sina övernaturliga förmågor och vapen direkt på offentliga platser - i den första delen fanns det ingen sådan möjlighet. Särskild uppmärksamhet måste ägnas ljus - direkt exponering för ljus, både solenergi och artificiell, kommer att störa användningen av förmågor.

Till skillnad från den första delen har Jackie bara en demonminion i sina assistenter, som hjälper till att övervinna olika hinder, röra sig längs handlingen och få honom att skratta på alla möjliga sätt med sina skämt och upptåg. Det finns en möjlighet att spela för honom, och spelet blir ett slags "stealth".

Multiplayer

Förutom single player finns det en multiplayer - "Vendetta", som är direkt relaterad till huvudintrigen. Den har två lägen:

Du kan spela multiplayer ensam, men då är vissa uppdrag inte tillgängliga. I multiplayer finns det 4 karaktärer att välja mellan, som är Jackies assistenter och har olika Darkness-artefakter som ger olika superkrafter och färdigheter:

Betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk(PC) 77/100 [25]
(PS3) 79/100 [26]
(X360) 80/100 [27]
kritik75/100 [34]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid7,5/10 [28]
Eurogamer7/10 [29]
Game Informer7/10 [30]
GameRevolution4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[31]
GameSpot7/10 [24]
GamesRadar4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[32]
IGN8.0/10 [22]
Joystiq4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[33]
PC-spelare (USA)80/100 [23]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
3D Nyheter8/10 [42]
Absoluta spel60/100 [19]
GoHa.RuBra [35]
gametechBra [36]
PlayGround.com7,7/10 [21]
StopGame.comFantastiskt
" spelande "7.0/10 [20]
Mail.ru spel8/10 [37]
" Fantasivärlden "8/10 [39]
FLADDERMUS6,9/10 [40]
" Lekland "8/10 [38]

Spelet fick positiva recensioner

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 1 145 131 personer [43] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam - 2003.
  2. Andrew Hayward publicerad. The Darkness II :s vapendesigner pratar lynniga skjutvapen  . gamesradar (12 januari 2012). Hämtad: 23 september 2022.
  3. The Darkness II - recension  . the Guardian (7 februari 2012). Hämtad: 23 september 2022.
  4. The Darkness II   Förhandsvisning ? . videogamer.com . Hämtad: 23 september 2022.
  5. The Darkness 2 Review , Eurogamer.net  (7 februari 2012). Hämtad 23 september 2022.
  6. Tom Senior publicerad. The Darkness 2s monstruösa lemmar  //  PC Gamer. — 2015-07-22.
  7. bitmob. GDC 2011: The Darkness 2:s Darkling är en grov   följeslagare ? . Venture Beat (5 mars 2011). Hämtad: 23 september 2022.
  8. The Darkness II Q&A - Demonisk   makt ? . GameSpot . Hämtad: 23 september 2022.
  9. Mikel Reparaz publicerad. The Darkness II hands-on förhandsvisning avslöjar nya krafter, kontrollerbara Darkling och Jenny?  (engelska) . gamesradar (10 oktober 2011). Hämtad: 23 september 2022.
  10. GameSpy: Förhörsrummet: Mörkret II - Sida 1 . xbox360.gamespy.com . Hämtad: 23 september 2022.
  11. ↑ The Darkness II Exklusiv förhandsvisning  - Första titt  ? . GameSpot . Hämtad: 23 september 2022.
  12. John Walker. Wot I Think: The Darkness II  //  Rock, Paper, Shotgun. — 2012-02-09.
  13. Jeff McAllister publicerad. The Darkness 2 Relic platsguide  . gamesradar (13 februari 2012). Hämtad: 23 september 2022.
  14. ↑ 1 2 3 4 Du borde vara uppmärksam på The Darkness II  . Destructoid (11 oktober 2011). Hämtad: 23 september 2022.
  15. ↑ 1 2 Brett Elston publicerad. The Darkness II - uppdaterad praktisk förhandsvisning  . gamesradar (28 augusti 2011). Hämtad: 23 september 2022.
  16. The Darkness 2 får 4-spelare co-op-läge i 'Vendettas', vi räknar hur man använder [uppdatering: video, fler skärmar! ]  (engelska)  ? . Engadget . Hämtad: 23 september 2022.
  17. 'Darkness II' tillkännager 'Vendettas' samarbetsläge - The Washington Post . web.archive.org (6 december 2020). Hämtad: 23 september 2022.
  18. Andrew Laughlin.  "The Darkness II " förhandsvisning  för flera spelare ? . Digital Spy (6 december 2011). Hämtad: 23 september 2022.
  19. Recension från AG.ru. Hämtad 5 september 2012. Arkiverad från originalet 29 september 2012.
  20. Recension från Igromania . Hämtad 9 augusti 2016. Arkiverad från originalet 13 augusti 2016.
  21. Recension från Playground.ru . Hämtad 9 augusti 2016. Arkiverad från originalet 16 augusti 2016.
  22. Recension från IGN.com . Hämtad 9 augusti 2016. Arkiverad från originalet 10 augusti 2016.
  23. PCGamer.com recension . Hämtad 9 augusti 2016. Arkiverad från originalet 30 juli 2016.
  24. Recension från GameSpot.com . Hämtad 9 augusti 2016. Arkiverad från originalet 11 februari 2013.
  25. The Darkness II för PC-recensioner . Metakritisk . Hämtad 13 september 2022. Arkiverad från originalet 14 mars 2012.
  26. The Darkness II för PlayStation 3-recensioner . Metakritisk . Hämtad 13 september 2022. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  27. The Darkness II för Xbox 360-recensioner . Metakritisk . Hämtad 13 september 2022. Arkiverad från originalet 28 februari 2012.
  28. Zimmerman, Conrad Recension: The Darkness II . Destructoid (7 februari 2012). Hämtad 13 september 2022. Arkiverad från originalet 2 maj 2019.
  29. Whitehead, Dan The Darkness 2 recension . Eurogamer (7 februari 2012). Hämtad 13 september 2022. Arkiverad från originalet 5 oktober 2019.
  30. Reiner, Andrew (7 februari 2012). "The Darkness II Review: A Lovesick Killer Loses His Soul" . spelinformatör . Arkiverad från originalet den 24 augusti 2019 . Hämtad 13 september 2022 . Utfasad parameter används |url-status=( hjälp )
  31. Bischoff, Daniel R. The Darkness II Review (X360) . Game Revolution (7 februari 2012). Hämtad 13 september 2022. Arkiverad från originalet 2 maj 2019.
  32. Reparaz, Mikel The Darkness II recension . GamesRadar (7 februari 2012). Hämtad 13 september 2022. Arkiverad från originalet 5 oktober 2019.
  33. Gilbert, Ben The Darkness 2 recension: Att skjuta kulor från en lista . Engadget (20 februari 2012). Hämtad 13 september 2022. Arkiverad från originalet 31 maj 2016.
  34. Mörkret II . Kritik . Hämtad: 13 september 2022.
  35. Melange The Darkness II . GoHa.Ru. _ Hämtad: 13 september 2022.
  36. Shkredov, Mikhail The Darkness II - färskt blod . gamertech . Hämtad: 13 september 2022.
  37. Voloshin, Kirill The Darkness 2 . Mail.ru spel . Hämtad: 13 september 2022.
  38. Svyatoslav Torik (februari 2012). "Mörkret II". Spelens land (4).
  39. Sergey Kanunnikov (februari 2012). "Mörkret II". Fantasivärld (4).
  40. Anton Bondarenko (februari 2012). "Mörkret II". Spelvärldsnavigator (3–4).
  41. Terekhov, Artyom The Darkness II - en tragedi i mörkret . 3D Nyheter . Hämtad: 14 september 2022.
  42. Kyle Orland. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas;   har vi siffrorna ? . Ars Technica (6 juli 2018). Hämtad: 14 september 2022.

Länkar