The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine | |
---|---|
US PC BOX-fodral | |
Utvecklaren | Bethesda Game Studios |
Utgivare |
Bethesda Softworks Bethesda Softworks , Ubisoft 1C |
Lokaliserare | 1C |
Del av en serie | The Elder Scrolls |
Utgivningsdatum |
Xbox 360, Windows-återförsäljning 4 december 2006 |
Genre | Action RPG |
Åldersbetyg _ |
ESRB : M OFLC : M |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Xbox 360 , PS3 |
motor | gamebryo |
Spellägen | enda användare |
Bärare | CD-ROM , BD-ROM , DLC |
Systemkrav _ |
Minsta för IBM PC:
|
Kontrollera | Spelplatta , tangentbord , mus |
Officiell sida |
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (bokstavligen: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine) är den första officiella stora expansionen för The Elder Scrolls IV: Oblivion . Tillägget tillkännagavs den 17 oktober 2006, med ett releasedatum den 21 november 2006. Tillägget utvecklades av Bethesda Game Studios och publicerades av Bethesda Softworks. I Europa sampublicerades den av Ubisoft [1] . Microsoft Windows-versionen av tillägget var tillgängligt som nedladdningsbart innehåll på utgivarens webbplats, eller som en del av skivan Oblivion Downloadable Content Collection som säljs i butiker , som också inkluderade alla tidigare utgivna nedladdningsbara tillägg för Oblivion . Denna version lokaliserades och släpptes i Ryssland av 1C. Xbox 360-versionen distribuerades via Xbox Live Marketplace . Tillägget följde med PlayStation 3 -versionen av Oblivion . Ingick senare (i en lokaliserad version - med uppdaterad översättning och rysk dubbning) i The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition ("Golden Edition").
Handlingen om de nio riddarna handlar om fraktionen med samma namn, vars uppgift är att upptäcka och bevara "korsfararens reliker", som kan användas för att besegra trollkarlkungen Umaril, som hämnas på de nio gudarna [2] . Knights of the Nine togs överlag väl emot av spelpressen. Även om expansionen inte gjorde några betydande förändringar av Oblivions grundläggande mekanik, ansåg kritiker att det var en kort men polerad fortsättning på spelets huvudhistoria [3] [4] [5] .
Spelet i tillägget skiljer sig inte från huvudspelet: samma speldesigntekniker, karaktärshandlingar och användargränssnitt används [3] [4] . Följaktligen är tillägget också ett fantasyspel i Action RPG-genren. Knights of the Nine följer en öppen spelmodell: huvuduppgiften kan försenas eller ignoreras av spelaren medan han gör andra saker: utforska spelvärlden, slutföra sidouppgifter och utveckla sin karaktär [6] . Knights of the Nine innehåller, till skillnad från tidigare expansioner för Oblivion, ingen mekanik som driver spelaren till nya uppgifter; spelaren måste själv komma över huvuduppgiften för tillägget utan hjälp utifrån [3] .
Expansionens huvuduppdrag börjar när spelarkaraktären närmar sig Dibellas kapell i Anvil. Det attackerades: kapellet var smutsigt, alla inuti dödades. Vid kapellet informerar profeten karaktären om att attacken borde skyllas på Umaril, en forntida Ayleid trollkarl-kung som rymde från sitt fängelse i Oblivion för att förstöra Cyrodiil. Profeten informerar om att endast en "korsfarare" som gynnas av gudarna kan besegra Umaril, och som bär relikerna av Pelinal Whitestrake, riddaren som i forna tider dödade Umaril och fängslade honom i Oblivion.
Spelaren måste sedan göra en pilgrimsfärd till de nio altaren som är utspridda över Cyrodiil för att visa sin trohet mot de nio, Cyrodiils gudar. Efter att ha avslutat pilgrimsfärden visas spelaren en vision där Whitestrake avslöjar platsen för sin grav under sjön som omger den kejserliga staden [7] . Graven avslöjar korsfararens hjälm, såväl som liket av Sir Emiel, en av de nio riddarna: en order utformad för att skydda Whitestrakes reliker. Emiels dagbok avslöjar platsen för Priory of the Nine, som innehåller korsfararens bröstskylt.
I Priory måste spelaren slutföra ett test genom att besegra spöket från var och en av de antika riddarna av de nio i en en-mot-en-duell. Därefter berättar riddarna var resten av relikerna finns [8] . Efter att spelaren har hittat alla åtta reliker som representerar Tamriels åtta ursprungliga gudar, ger profeten dem välsignelsen från den nionde guden, Talos. Denna välsignelse borde göra det möjligt att förstöra Umaril, inte bara skicka honom till Oblivion. Spelarkaraktären och NPC:erna som går med honom, som blir de nya riddarna av de nio, attackerar Umarils fäste. Huvudpersonen måste slåss med Umaril och besegra honom först i den materiella världen, och sedan, med hjälp av Talos välsignelse, gå efter honom till andarnas värld och slutligen avsluta honom där. Efteråt vaknar spelarkaraktären upp i Priory bland de nya riddarna av de nio, som rapporterar att de hittat hans lik i Umarils fästning [9] . Tydligen återuppstod karaktären av de nio gudarna. Detta slutför uppgiften.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 84/100 [10] |
Metakritisk | 81/100 (PC) [11] 86/100 (Xbox 360) [12] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Eurogamer | 8/10 [5] |
GamePro | 4,25/5 [13] |
GameSpot | 8,3/10 [3] |
PC-zon | 74 % [14] |
Knights of the Nine har överlag tagits emot väl av spelpressen. På Metacritic fick Windows-versionen 81 av 100 [11] och Xbox 360-versionen fick 86 av 100 [12] . GameSpot rekommenderade tillägget och noterade dess värde för pengarna: även om det inte innehöll innovationer jämfört med basspelet, gav det "en dag eller två av att utföra uppgifter" och var billigt [3] . En liknande känsla uttrycktes av GamePro , där det noterades att expansionens "polerade" och "överkomliga pris" var goda skäl att förlåta Bethesda för dess brist på spelförändringar [13] .
Eurogamer berömde tillägget för dess minnesvärda historia och nya innehåll. Granskningen noterade att expansionen ger spelarna exakt vad de behövde från huvudspelet, och att Bethesda gjorde sina hardcore-fans glada. Samtidigt uttryckte granskaren oro över att om konsumenter positivt uppfattar sådana innehållspaket som säljs för individuella pengar, kan Bethesda börja kräva betalning för alla uppgifter som kommer att erbjudas spelare [5] .
![]() |
---|
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||||
Ändringar | ||||||||
Böcker |
| |||||||
Övrig | Daedra | |||||||