Xenos (chip)
Xenos är en mikrochip , chip , grafikprocessor ( eng. GPU ), utvecklad av ATI Technologies specifikt för användning i den sjunde generationens spelkonsol från Microsoft Xbox 360 . Designad under kodnamnet "C1", [1] Xenos är på många sätt föregångaren till Radeon R600 -seriens skrivbords- GPU - mikroarkitektur . "R600"-arkitekturen ligger till grund för Radeon HD 2000/3000-seriens grafikprocessorer.
Xenos-chippet innehåller två separata chips: själva GPU:n och eDRAM . 2010 integrerades den i CPU :n (det nya chippet fick namnet XCGPU ), vilket gjorde det till den första mass -APU :n .
Specifikationer
I Xenos-chippet är shader-enheterna organiserade i tre SIMD- strukturer med sexton processorer per struktur; totalt 48 shader block. Var och en av dessa shader-enheter består av två ALU:er som kan utföra en operation per klocka, så varje shader-enhet kan utföra två flyttalsoperationer per klocka.
- 500 MHz modergrafikprocessor med 232 miljoner transistorer, baserad på 65nm processteknik hos TSMC
- 48 universella parallella shader-pipelines med dynamisk schemaläggning och flyttalsstöd [2]
- Unified shader-arkitektur (varje shader-pipeline kan exekvera pixel- och vertex shader-kod)
- 10 FLOP:s per pipeline och klocka
- Maximalt antal hörn: 1,6 miljarder hörn per sekund ((48 shader pipelines x 4 shader operationer per 1 klocka x 500 MHz) / 16)
- Maximalt antal polygoner: 500 miljoner trianglar per sekund [2]
- Maximalt antal shader-operationer: 96 miljarder per sekund (48 shader-pipelines x 4 shader-operationer per klocka = 192 shader-operationer per klocka; 500 MHz x 192 shader-operationer per klocka = 96 miljarder shader-operationer per sekund)
- 240 GFLOPs
- MEMEXPORT shader funktion
- 16 block för texturfiltrering
- 16 filtrerade prover per slag
- Maximal texelutgångshastighet : 8 gigatexel per sekund (16 texturer x 500 MHz)
- 16 ofiltrerade texturprover per klocka
- Maximalt antal punktproduktoperationer : 24 miljarder per sekund
- Inbäddat DRAM ( eDRAM ) som fungerar som rambuffert : 500 MHz, 10 MiB , 256 GB/s, 65nm process.
- Ett eDRAM- chip kallat "Intelligent Memory", designat av NEC Corporation , inkluderar ytterligare logik (192 parallella pixelprocessorer) för färg, alfakanal , Z-buffring , stencilbuffring ( engelsk stencilbuffert ) och kantutjämningsteknik . Dessa funktioner ger grafiska designers 4-exempel kantutjämning till en mycket låg prestandakostnad.
- 105 miljoner transistorer. [3]
- 8 rendera utgångsblock.
- Maximal pixelfyllningshastighet : 16 gigasampler per sekund med 4x multisampling kantutjämning; eller 32 gigasampler om endast Z-operationer används; 4 gigapixlar per sekund utan MSAA (8 ROP x 500 MHz)
- Maximal Z-samplingsintensitet: 8 GS/s (2 Z-samples x 8 ROP x 500 MHz), 32 GS/s med 4x kantutjämning (2 Z-samples x 8 ROP x 4X AA x 500 MHz) [1 ]
- Maximal intensitet för kantutjämningssampel: 16 gigasampler per sekund (4 AA-sampler x 8 ROP x 500 MHz) [1]
Kylsystem : Xbox 360-konsolens CPU och GPU har kylmöjligheter. Värmerör och två 60 mm avgaskylare används .
Anteckningar
- ↑ 1 2 3 Wavey Dave Baumann. ATI Xenos: XBOX 360 Graphics Demystified . Beyond3D. Hämtad 11 april 2006. Arkiverad från originalet 14 april 2012. (obestämd)
- ↑ 1 2 Xbox 360 hårdvaruspecifikationer Arkiverad 22 augusti 2008.
- ↑ ATI-ingenjörer med hjälp av Beyond 3D:s Dave Baumann.
Microsoft |
---|
PÅ |
| |
---|
Serverprogramvara |
|
---|
Teknologi |
|
---|
Internet |
|
---|
Spel |
|
---|
Hårdvara _ |
- yta
- Zune ( 4, 8, 16
- 30
- 80,
- HD )
- MSN TV
- Naturligt tangentbord
- IntelliType
- IntelliPoint
- LifeCam
- LifeChat
- sidovindare
- UMPC
- Fingeravtryck
- Ljud
- Trådlös telefon
- Handdator
- Round Table
- Response Point
- SLÄKT
- HoloLens
|
---|
Utbildning |
|
---|
Licensiering |
|
---|
Underavdelningar |
|
---|
Annonskampanjer |
|
---|
Styrelse |
|
---|