Eguchi, Katsuya
Katsuya Eguchi (江口 勝也 Eguchi Katsuya , född 15 maj 1965) är en japansk speldesigner , producent och vice vd för Nintendo Entertainment Planning & Development , mest känd som skaparen av Animal Crossing -spelserien [1] [2 ] [3 ] ] [4] . Eguchi föddes 1965 i Tokyo , Japan och växte upp i Chiba Prefecture . Han började arbeta för Nintendo 1986 och skapade kort reklambilder för spel innan han först arbetade som designer på Super Mario Bros. 3 . Sedan 1993 fungerade han först som utvecklingschef för Star Fox . Senare spel som Super Mario World , Star Fox 2 , Wave Race 64 och Yoshi's Story [5] [6] [7] skapades under hans ledning .
Kampanjen gjorde Eguchi till Senior Producer för Nintendos Nintendo Entertainment Analysis and Development division och sedan ställföreträdande General Manager för Nintendos division Nintendo EPD [8] .
Utveckling av Animal Crossing-spelet
Eguchi är mest känd som skaparen av Animal Crossing-spelserien. [9] [10] [11] [12] Spelet inspirerades av de livserfarenheter Eguchi upplevde när han flyttade till Chiba Prefecture som en 21-årig examen för att studera vid Nintendos huvudkontor i Kyoto [13] Eguchi ville återskapa känslan av att vara ensam i en ny stad, borta från vänner och familj"
I en intervju med redaktörerna för Edge magazine beskrev Eguchi idén bakom Animal Crossing så här:
Animal Crossing berör tre huvudteman: familj, vänskap och gemenskap. Den främsta anledningen till att jag ville fördjupa mig i dessa ämnen var att jag led mycket av ensamhet när jag bodde i Kyoto. Jag var tvungen att lämna min familj och mina gamla vänner för att studera. Och sedan efter det insåg jag hur underbart det är att vara nära familjen, att umgås med dem, kommunicera, leka. Sedan kom jag på idén att återskapa den här känslan på ett konstgjort sätt. Detta fungerade faktiskt som grunden för skapandet av spelet Animal Crossing [14] [15] .
I sin intervju med tidningen Gamasutra kopplade Eguchi också idén om spelet till familjen:
En annan sak är att jag alltid kommer hem väldigt sent. Och min familj spelar tv-spel och ibland börjar jag spela när jag kommer hem. Och jag tänkte – de spelar spel och jag spelar spel, men vi gör det inte tillsammans. Det skulle vara trevligt att skapa ett spel där det även i avsaknad av förmågan att spela samtidigt fanns en möjlighet att spela tillsammans. Till exempel skulle mina barn leka efter skolan och jag kom hem sent på kvällen och fortsatte sitt spel så att jag kunde vara en del av vad de gjorde medan jag var borta. Och samtidigt ser de vad jag gör. Det var en önskan att skapa en plats där min familj och jag kunde ansluta mer även om vi inte kan spela tillsammans [16] .
Fungerar
- Super Mario bröderna. 3 - designer ( för NES , 1988)
- Super Mario World - medregissör ( SNES , 1990)
- Star Fox - regissör (SNES, 1993)
- Star Fox 2 - Regissör (SNES, ej släppt)
- Wave Race 64 - Regissör ( N64 , 1996)
- Yoshi's Story - Lead Designer (N64, 1998)
- Mario Artist: Talent Maker - Konsult (N64, 64DD, 2000)
- Animal Forest - Director (N64 2001)
- Animal Crossing - Direktör ( GCN , 2002)
- Animal Crossing e+ - Direktör (GCN, 2003)
- Animal Crossing: Wild World - producent ( NDS , 2005)
- Wii Sports - producent ( Wii , 2006)
- Wii Play – producent (Wii, 2006)
- Star Fox Command - Övervakare ( NDS , 2006)
- Wii Music – Producent (Wii, 2008)
- Animal Crossing: City Folk - producent (Wii, 2008)
- Wii Sports Resort – Producent (Wii, 2009)
- Nintendo Land – Producent (Wii U, 2012)
- Wii U – Producent (2012)
- Animal Crossing: New Leaf - producent (3DS, 2013)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Senior Producer (3DS, 2015)
- Splatoon – allmän producent (Wii U, 2015)
- Animal Crossing: Happy Home Designer - Generell producent (3DS, 2015)
- The Legend of Zelda: Tri Force Heroes - Caretaker (3DS, 2015)
- The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Senior producent (Wii U, 2016)
- Tank Troopers - General Producer (3DS, 2016)
- Arms - Allmän producent ( Nintendo Switch , 2017)
Anteckningar
- ↑ Samantha Sofka. Animal Crossings Katsuya Eguchi förklarar hur serien omfamnar förändring . nintendolife.com (28 mars 2014). Hämtad: 22 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Stephen Totilo. Lite Inside Baseball för Nintendo-fans när EAD förvandlas . kotaku.com (14 september 2015). Hämtad: 22 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Stew Shearer. Nintendos Shigeru Miyamoto talar om att passera facklan . escapistmagazine.com (25 september 2013). Hämtad: 22 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Chris Schilling. Animal Crossing New Leaf: en annorlunda social upplevelse . telegraph.co.uk (1 juni 2013). Hämtad 22 februari 2013. (obestämd)
- ↑ Savino, Candace E308: Livehöjdpunkter från Nintendos privata konferens . Nintendo Wii Fanboy . webbloggar, inkl. (16 juli 2008). Hämtad: 17 juli 2008. (obestämd)
- ↑ Becky Chambers. Nintendo Devs Credit Animal Crossing: New Leafs framgång att ha ett könsbalanserat team . themarysue.com (29 mars 2014). Hämtad: 22 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Jason Cipriano. "Animal Crossing"-utvecklare väljer sina favoritkaraktärer . mtv.com (5 maj 2013). Hämtad: 22 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Chloi Rad, Jose Otero. Nintendo avslöjar omstruktureringsplaner . IGN. Hämtad: 15 september 2015. (obestämd)
- ↑ Andrew H. Även om Animal Crossing kanske aldrig ser ett mobilspel, kan det finnas sällskapsappar på väg (länk ej tillgänglig) . droidgamers.com (27 mars 2014). Hämtad 22 februari 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016. (obestämd)
- ↑ Alex Irish. Nintendos interna struktur förändras: så här . alwaysnintendo.com (15 september 2015). Hämtad: 22 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Stephen Totilo. Inga retrospel i framtida djurkorsningar – med ett möjligt undantag . kotaku.com (8 juni 2013). Hämtad: 22 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Brett Elston. E3 08: Nintendos presskonferens . gamesradar.com (15 juli 2008). Hämtad: 24 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Ryan Lambie. 7 överraskande fakta om Nintendos Animal Crossing . mentalfloss.com (1 juli 2015). Hämtad 24 februari 2016. Arkiverad från originalet 27 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Edge, 2008
- ↑ James Newton. Feature: Firar 10 år av djurkorsning . nintendolife.com (14 december 2011). Hämtad: 24 februari 2016. (obestämd)
- ↑ Brandon Sheffield. Korsar in i mainstream: Katsuya Eguchi på Animal Crossing . gamasutra.com (8 maj 2006). Hämtad: 24 februari 2016. (obestämd)
Länkar
Tematiska platser |
|
---|
Ordböcker och uppslagsverk |
|
---|
Splatoon spelserie |
---|
Huvudseriespel |
|
---|
Relaterade spel |
|
---|
Skapare |
|
---|