Golla, Julian

Julian Gollop
Julian Gollop
Födelsedatum 1965
Födelseort Harlow , Essex , Storbritannien
Land
Ockupation speldesigner , programmerare ,
VD för Snapshot Games
Hemsida gollopgames.com
Diverse turbaserad strategiutvecklare

Julian Gollop är  en hyllad brittisk strategispelsdesigner och grundare av Mythos Games och Codo Technologies . Hans mest populära verk hittills är X-COM- serien av spel . Gollops karriär sträcker sig över 35 år. Han har utvecklat spel för en mängd olika plattformar genom åren, från tidiga 8-bitars hemdatorer till 32-bitars datorer .

Kreativ väg

Gollop började göra spel i skolan från augusti 1983 till december 1986 i Harlow , Essex och London .

Skrev spelen Time Lords och Islandia för BBC Model B -datorn . Fick senare en Sinclair ZX Spectrum och lärde sig koda, skapade Nebula , Rebelstar Raiders , Chaos , Rebelstar och Rebelstar II . [ett]

Under flera år grundade Gollop studiorna Target Games (1987-1989), Mythos Games (1990-2001), Codo Games (2001-2006), inom vars väggar han skapade spel som Laser Squad , Rebelstar: Tactical Command [ 1] .

2007 gick Gollop till Ubisoft som speldesigner, efter att ha arbetat på två spel  från Chessmaster - serien . Där arbetade han med utvecklingen av Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars [2] och deltog i de tidiga stadierna av Assassin's Creed III: Liberation- projektet . [ett]

2012 organiserade Gollop en Kickstarter -insamlingskampanj för att utveckla en nyinspelning av hans spel Chaos Reborn . Efter en lyckad insamling släpptes spelet 2015. Nästa projekt, som också framgångsrikt samlade in pengar genom crowdfunding , var Phoenix Point .

Spel

Namnet på spelet Utgivningsår Roll
Tidsherrar 1983 speldesigner, programmerare
Islandia 1983 speldesigner, programmerare
slagbilar 1984 speldesigner, programmerare
Nebulosa 1984 speldesigner, programmerare
Rebelstar Raiders 1984 speldesigner, programmerare
Chaos: The Battle of Wizards 1985 speldesigner, programmerare
Rebellstjärna 1986 speldesigner, programmerare
Rebelstar II: Alien Encounter 1988 speldesigner, programmerare
Laser Squad 1988 speldesigner, programmerare
Lords of Chaos 1990 speldesigner, programmerare
UFO: Fiende okänd 1994 speldesigner, programmerare, grafisk designer
XCOM: Apokalyps 1997 spel designer
Magi och förödelse 1998 spel designer
The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge inställt spel designer
Laser Squad Nemesis 2002 speldesigner, grafisk formgivare
Laser Squad Nemesis: Earth inställt spel designer
Rebelstar: Tactical Command 2005 spel designer
Schackmästare: Konsten att lära 2007 producent
Schackmästare LIVE 2008 spel designer
Ghost Recon: Shadow Wars 2011 producent
Assassin's Creed III: Liberation 2012 Verkställande direktör
Kaos pånyttfödd 2015 spel designer
Phoenix Point 2019 speldesigner, verkställande direktör

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 Biografi på LinkedIn .
  2. Historien om X-Com PC-intervju - Sida 1 | Eurogamer.net . Datum för åtkomst: 7 januari 2011. Arkiverad från originalet den 6 september 2012.

Länkar

Intervju