Julian Gollop | |
---|---|
Julian Gollop | |
Födelsedatum | 1965 |
Födelseort | Harlow , Essex , Storbritannien |
Land | |
Ockupation |
speldesigner , programmerare , VD för Snapshot Games |
Hemsida | gollopgames.com |
Diverse | turbaserad strategiutvecklare |
Julian Gollop är en hyllad brittisk strategispelsdesigner och grundare av Mythos Games och Codo Technologies . Hans mest populära verk hittills är X-COM- serien av spel . Gollops karriär sträcker sig över 35 år. Han har utvecklat spel för en mängd olika plattformar genom åren, från tidiga 8-bitars hemdatorer till 32-bitars datorer .
Gollop började göra spel i skolan från augusti 1983 till december 1986 i Harlow , Essex och London .
Skrev spelen Time Lords och Islandia för BBC Model B -datorn . Fick senare en Sinclair ZX Spectrum och lärde sig koda, skapade Nebula , Rebelstar Raiders , Chaos , Rebelstar och Rebelstar II . [ett]
Under flera år grundade Gollop studiorna Target Games (1987-1989), Mythos Games (1990-2001), Codo Games (2001-2006), inom vars väggar han skapade spel som Laser Squad , Rebelstar: Tactical Command [ 1] .
2007 gick Gollop till Ubisoft som speldesigner, efter att ha arbetat på två spel från Chessmaster - serien . Där arbetade han med utvecklingen av Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars [2] och deltog i de tidiga stadierna av Assassin's Creed III: Liberation- projektet . [ett]
2012 organiserade Gollop en Kickstarter -insamlingskampanj för att utveckla en nyinspelning av hans spel Chaos Reborn . Efter en lyckad insamling släpptes spelet 2015. Nästa projekt, som också framgångsrikt samlade in pengar genom crowdfunding , var Phoenix Point .
Namnet på spelet | Utgivningsår | Roll |
---|---|---|
Tidsherrar | 1983 | speldesigner, programmerare |
Islandia | 1983 | speldesigner, programmerare |
slagbilar | 1984 | speldesigner, programmerare |
Nebulosa | 1984 | speldesigner, programmerare |
Rebelstar Raiders | 1984 | speldesigner, programmerare |
Chaos: The Battle of Wizards | 1985 | speldesigner, programmerare |
Rebellstjärna | 1986 | speldesigner, programmerare |
Rebelstar II: Alien Encounter | 1988 | speldesigner, programmerare |
Laser Squad | 1988 | speldesigner, programmerare |
Lords of Chaos | 1990 | speldesigner, programmerare |
UFO: Fiende okänd | 1994 | speldesigner, programmerare, grafisk designer |
XCOM: Apokalyps | 1997 | spel designer |
Magi och förödelse | 1998 | spel designer |
The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge | inställt | spel designer |
Laser Squad Nemesis | 2002 | speldesigner, grafisk formgivare |
Laser Squad Nemesis: Earth | inställt | spel designer |
Rebelstar: Tactical Command | 2005 | spel designer |
Schackmästare: Konsten att lära | 2007 | producent |
Schackmästare LIVE | 2008 | spel designer |
Ghost Recon: Shadow Wars | 2011 | producent |
Assassin's Creed III: Liberation | 2012 | Verkställande direktör |
Kaos pånyttfödd | 2015 | spel designer |
Phoenix Point | 2019 | speldesigner, verkställande direktör |
I sociala nätverk | |
---|---|
Foto, video och ljud | |
Tematiska platser |
X-COM- serien | |
---|---|
originalserie |
|
Omstartad serie |
|
Serie av spel "UFO" |
|
Andra spel |
|
Bieffekter |
|
Relaterade artiklar |
|
Mythos spel | |
---|---|
|