Lastbilsförare 2 | |
---|---|
Utvecklaren | SoftLab-NSK |
Utgivare | 1C |
Del av en serie | lastbilschaufförer |
Utgivningsdatum | 17 april 2001 |
Version | 8.2 |
Genre | simulator |
Tekniska detaljer | |
Plattform | PC Windows |
motor | Virtual World Inventer |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | ryska och brittiska engelska |
Bärare | CD , DVD , Digital distribution |
Systemkrav _ |
|
Kontrollera | tangentbord (även datorratt och pedaler ) [2] |
Officiell sida |
"Truckers-2" är ett datorspel i genren av en lastbilschaufförsimulator med inslag av ekonomisk strategi , utvecklat av SoftLab-NSK studio och publicerat av 1C den 17 april 2001 på persondatorer som kör Windows operativsystem . Det tillkännagavs officiellt som "en simulator av livet för en professionell förare av tunga fordon" [1] . I USA publicerades den under namnen "Hard Truck 2" (betaversion 5.5) och "King Of The Road" (version 1.3 baserad på den ryska versionen 8.1); i Litauen - "Kelyje II", i Portugal - "Truck Racing 2001: Os Gigantes da Estrada" [3] .
Den 16 maj 2003 släpptes en utökad version av spelet, där, enligt utvecklarnas försäkringar, många fans önskemål beaktades. En del av Truckers -serien av körsimulatorer , som består av tre spel: Truckers: Road to Victory , Truckers 2 och Truckers 3: America Conquered (det finns också ett ekonomiskt strategispel i realtid Truckers: Transport Company ).
Meningen med spelet är att spelaren ska utveckla sitt eget lastbilsföretag och under hans ledarskap ta personalen av lastbilschaufförer för transport i ett visst spelområde, som är ett nätverk av vägar som förbinder ett antal bosättningar. Spelet är absolut kontinuerligt utan paus för individuella uppdrag och eventuella plotpauser: spelet har en förändring av dag och natt, och det är också möjligt att ställa in sannolikheten för regn och vind [2] . Inledningsvis har spelaren inte anställda i sitt företag, och hans startkapital är 40 tusen dollar. I varje bosättning av detta spelområde finns baser varifrån det krävs att transportera varor till andra bosättningar i samma område. Spelaren, när han transporterar varor från baserna, kommer att ha konkurrenter, vars antal varierar beroende på spelets komplexitet. Om spelaren kommer före de andra, utan att skada lasten och i tid, kommer han att få högsta möjliga kontantbonus och en licens att anställa en förare [4] .
En licens för att anställa en förare är en förutsättning, men inte ett tillräckligt villkor: spelaren måste också ha en summa pengar att hyra, motsvarande kostnaden för bilen för arbetaren som hyrs in, och ett visst belopp för att betala honom en lön. Du kan anlita arbetare från vissa parkeringsplatser på olika platser i området. Efter att ha blivit anställd går arbetaren till närmaste bas för varorna: spelaren betalar honom en lön, som gradvis växer, och arbetaren, som levererar varorna i tid, gör en vinst. Licensens varaktighet är alltid begränsad till några minuter. Spelaren kan också tjäna pengar genom att transportera ytterligare last, som initialt ligger utanför basen, men för vilken licenser för uthyrning inte ges. Hyrlicenser kan också erhållas genom att delta i ett autorace i områdets enda bilracingcommunity, vinna ett race och tjäna ett kontantpris [5] [2] .
Dessutom måste spelaren underhålla sin bil - tanka den på en bensinmack och reparera den på en bensinstation eller med hjälp av andra förare och räddningstjänst. För att tanka och reparera bilen dras en viss summa pengar från spelarens spelkonto. Spelaren kan köpa andra bilar: hans nuvarande bil kommer att ersättas av den köpta, och om den köpta är dyrare, kommer pengar att dras från spelarens konto, och om det är billigare, kommer pengar att läggas till (den skillnaden mellan kostnaden för att köpa och kostnaden för att sälja). Du kan också byta plats med arbetare som anställts av ditt företag (men bara på skåpbilar, inte på traktorer) - automatiskt kommer spelaren att ta platsen för en annan förare, oavsett var han är, och kommer att kunna gå med i hans race, om det finns är en. Dessutom kommer polisbilar och jeepar av banditer med jämna mellanrum att stöta på detta område, vilket i vissa fall avsevärt kan påverka spelresultatet, spelarens last och integriteten hos hans bil [4] .
Spelaren vinner om mer än hälften av förarna i området (51%) arbetar i hans företag [3] . Spelaren kan antingen sluta vid denna tidpunkt eller fortsätta spela för sitt eget nöje [4] . Spelet kan slutföras helt om spelaren lägger beslag på hela lastbilsmarknaden i området. Spelet kommer att anses vara förlorat och avslutat i följande fall:
Spelaren befinner sig i en isolerad, men ganska stor spelregion [3] [1] , vars exakta prototyp inte har fastställts (det finns en version som Novosibirsk-regionen togs som grund ) [3] . Det finns 11 uppgörelser i spelet:
Inte långt från Zalessk finns en korsning med ett trafikljus, vars ena sväng leder till Koltso racerbana, där tävlingar regelbundet hålls. Du kan ta reda på om loppet från ett meddelande som "Det kommer att vara lopp på ringen om ... minuter!" skickat till spelarens personsökare. Fem bilar deltar alltid (vanligtvis traktorer): du måste köra 3 varv, passera alla kontrollpunkter och gå först i mål. Huvudpriset är $20 000 [5] ($5 000 sedan version 8.0) och 1, 2 eller till och med 3 licenser för att hyra en förare. Den spelare som inte når mållinjen först får ingenting.
Lastleverans är grunden för hela spelet. Tiden för transport av alla varor är begränsad, och om du inte har tid att leverera varorna innan dess slut, kommer transporten att avslutas och en penningavgift kommer att betalas. Om spelaren levererar varorna i tid får han en kontant belöning. Lasten i spelet är dock ömtålig: varje gång bilen kolliderar med hinder kommer lasten att gå sönder, och andelen skada på lasten kommer att visas på skärmen [1] . Ju mer skadad last, desto lägre blir slutavgiften. Om skadan når 100 %, kommer spelaren automatiskt att debiteras en straffavgift och beställningen annulleras.
När man tar vanlig last är det stor risk att spelaren får någon form av illegal last (när man når 26 % av försändelserna): droger, vapen, farligt avfall och förfalskade pengar. Olaglig last kan identifieras om Cargo Scanner-enheten är installerad på bilen eller genom dess noll bräcklighet. De är lite dyrare än vanligt, men om man tar ombord sådan last så kommer polisen att förfölja spelaren hela vägen, vilket så småningom kan bötfälla spelaren och konfiskera lasten, vilket också ger en straffavgift. När man kör traktor finns det ett sätt att undvika böter genom att koppla loss semitrailern och sedan stanna, då tar polisen noll böter för olaglig last (på samma sätt kan man bli av med lasten utan att betala en straff). Ju större andel av lasttransportmarknaden en aktör upptar, desto högre är sannolikheten att upptäcka illegal last.
Laster på basen bildas beroende på fordonets bärförmåga, volymen på dess kropp (volymen på semitrailers är densamma) och lastens densitet. Laster är antingen tunga eller voluminösa: de tar upp till 85 % av den maximala lastkapaciteten respektive den maximala kroppsvolymen. På olika fordon kan samma last vara både tung och voluminös. Särskilda belastningar bildas beroende på maskinens belastning vad gäller vikt och volym. Vikten av tunga speciallaster är 85 % av maskinens restkapacitet. Volumetriska speciallaster upptar 85% av kroppens fria volym. Det är bekvämare att tävla om platser med volymbelastning i ryggen, eftersom bilens maximala hastighet och acceleration reduceras i proportion till lastens vikt. Spelaren kan vägra att transportera någon last när som helst och släppa lasten, men du måste betala en straffavgift för detta [1] .
Från och med version 8.0 kan en spelare i en personbil eller en GAZelle få en "Lön" last, som är dyr, men lockar maffian. Allra i början av spelet kan du vanligtvis ta en bil av Jeep-typ vid basen och därmed tjäna bra pengar (cirka 15 tusen dollar). Från lasten av banditer kan också attraheras alkoholhaltiga drycker, tobaksprodukter, elektronik, smycken, mineraler etc. Ju större andel av lasttransportmarknaden en spelare upptar, desto högre är sannolikheten för en attack (den når ett maximum om spelaren har samlat in 51 % av transporterna). Allra i början av spelet attackerar inte maffian själv faktiskt, såvida inte spelaren själv provocerar fram en attack genom att krascha in i hennes bil.
Alla bosättningar är sammanlänkade av vägar som kan ses på kartan. Nästan alla vägar är asfalterade, med undantag av Elnino-Klyuchi-Bukhta-vägen, där en sandväg presenteras, och en del av Gorny-Almazny-rutten, där det faktiskt inte finns någon väg, utan bara en ödemark som lastbilar kör på. I vissa områden registreras då och då kollapser, fall och översvämningar, liksom reparationsarbeten utförs (i det senare fallet läggs en ishall upp framför det reparerade området och en svetsare arbetar även i den nordligaste delen av spelvärlden , upptagen med fogar som ligger på en höjd av massiva rör). Överlappande rutter komplicerar livet för lastbilschaufförer och tvingar dem att leta efter lösningar (samtidigt kommer meddelanden om stängning av en eller annan riktning till deltagaren på personsökaren) [2] .
Samtidigt finns det dolda vägar i spelet, som kan hittas om du svänger av huvudvägen åt sidan, och efter att ha passerat visas de på kartan. I vissa fall låter detta dig förkorta vägen och köra om konkurrenter, och därigenom tjäna pengar snabbare. Tävlande vet inte hur man kör på dolda vägar: om du svänger framför dem kan de följa spelaren, men de kommer snabbt att hamna bakom eller vända. Om polisen eller banditer är på svansen kan de följa spelaren längs hela den dolda vägen. Dolda vägar leder ofta genom farliga platser (som skogar, floder och träsk) där du kan drunkna eller krascha din bil. Speciell last förekommer som regel just på sådana dolda vägar.
Spelet har förmågan att anpassa väderförhållandena och varaktigheten på dagen: våta vägar och översvämmade fönster påverkar i hög grad egenskaperna hos varje lastbil [3] [2] .
InterchangesDet finns flera kopplingar .
Neutrala drivrutiner är NPC :er och finns ibland på vägen eller parkeringsplatser. Det är möjligt att anställa förare som är på parkeringsplatserna, och på vägen, i en bra situation, kommer sådana förare att hjälpa till med att fixa en trasig bil (minimikostnaden för assistans är $ 500). Kvinnliga förare med reparationer hjälper aldrig.
Brottsbekämpande myndigheter rör sig i BMW M5 -bilar, de har även flera Ka-50 attackhelikoptrar till sitt förfogande [4] . Polisens uppgift är att straffa spelaren för olika lagöverträdelser, och de straffar inte någon av NPC:erna för liknande överträdelser och förföljer inte aktivt banditer [3] . Brott mot trafikregler och andra lagar, som poliser omedelbart reagerar på, är följande åtgärder:
Minsta böter är $500 [3] . Samtidigt debiteras inte böter för omkörning i ett sammanhängande körfält och körning i mötande körfält. Om spelaren begår en överträdelse med full syn på patrullbilen, beordras de att stanna omedelbart, och när de passerar polisposten dyker det upp en spikad fil, som i de flesta fall inte är svår att kringgå. Om en spelare stannar tas böter från honom (vid olaglig lasttransport beslagtas lasten). Om den inte lyder, börjar besättningen jakten och varnar för avsikten att öppna eld för att döda. Om spelaren inte stannar efter den andra varningen öppnar polisen eld.
Beskjutning kan vara farligt för ömtålig last och i vissa fall kan det sätta eld på bilens motor och då kommer den inte att kunna gå och måste repareras. Helikoptrar är avsedda för förare som inte stoppas av beskjutning från patrullbilar och dubbade körfält. De är beväpnade med automatkanoner och kan följa en bil i hög hastighet, vilket är mycket farligt, även om de inte flyger långt från startpositionen.
Polisen kan bli ombedd att bli av med en muta, och ett antal inspektörer kan bötfälla spelaren för att ha försökt ge en muta (debiteras "på språng"). Från och med version 8.0 kan du bli av med polisens förföljelse om du hinner passera gränsen till distriktet. Polisen kan också uppmanas att kvarhålla en konkurrent eller täcka lasten från banditer (för en ganska anständig summa pengar), men detta kan också betraktas som en muta.
Banditer (maffia) rör sig på svarta Cayman-SUV:ar, ibland i grupper om upp till fyra bilar efter varandra. Vanligtvis står de vid sidan av och erbjuder sig att "prata" (ett lämpligt meddelande visas på personsökaren). Om du stannar kan de ta bort lasten (i det här fallet skrivs straffet av) eller råna spelaren för en anständig summa. Om du struntar i erbjudandet kommer de att börja beskjuta bilen. I vissa fall kan de bryta vägen, och då kommer spelarens bil, efter att ha kört in i gruvorna, få allvarlig skada (liksom lasten) - de påverkar alla karaktärer [3] [2] . För en kollision med en gangsterbil, även inför polisen, räknas inte deltagande i en olycka. Du kan försöka betala av ett banditräd för en viss summa pengar genom att kontakta dem via en walkie-talkie, eller så kan du be banditerna att råna/bromsa en konkurrent eller köpa en bil av dem (ofta stulen). Banditerna kan uppfylla löftet, eller så kan de, efter att ha fått pengar från spelaren, lura honom.
Det här är karaktärer som endast kan kontaktas med walkie-talkie om det finns minst en bil till salu på parkeringen. Du kan be dem om hjälp med bilreparationer (till samma pris som vanliga förare) eller beställa en ny. Vid beställning är det möjligt att välja en bil och dess färg från den föreslagna listan och, efter att ha betalat för dess leverans, överföra till den på den plats som säljaren angett vid beställningen [7] . Vid beställning av en bil från säljare av begagnade och stulna bilar kommer antalet tillgängliga alternativ att reduceras till endast fyra.
Om säljaren handlar på parkeringen kommer kostnaden för bilen att vara maximal, men den kommer att vara funktionsduglig och laglig. Om säljaren handlar på gården eller nära bensinstationen, blir kostnaden för bilen 35% mindre, och den kommer att användas. Om säljaren handlar i skogen långt från motorvägen, eller om bilen beställs från banditer, blir kostnaden för bilen 55% mindre, och den kommer att bli stulen. Du kan identifiera en begagnad eller stulen bil innan du köper den med hjälp av en enhet - en lastskanner som kan installeras på bensinstationen. Den begagnade bilen kommer senare att börja gå sönder och måste repareras för 22,4 % av dess värde (om det inte finns något sådant belopp, kommer antingen bilen att repareras delvis eller så spelas "Irreparable" cutscenen, vilket leder till att besegra i spelet). Vid körning av en stulen bil kan polisen böta från 36 till 80 % av kostnaden för bilen; ju dyrare den stulna bilen är, desto högre är risken att gå i konkurs efter att ha betalat böterna [5] . Å andra sidan, när du beställer en bil från banditer finns alla modeller och färgalternativ tillgängliga.
Spelarens konkurrenter som endast visas under transport av varor från lagerterminaler eller biltävlingar på "Ringen": det minsta antalet är 5 (med minimal trafik), det maximala är 8 (med maximal trafik). Deras huvudsakliga mål är att ta lasten före någon annan eller vara den första att nå mållinjen i bilracing, och därigenom hindra spelaren från att få en licens för uthyrning och mer pengar för att leverera varor, och i bilracing, lämna spelaren dessutom till licens och utan avgift. När du transporterar varor kan du kontakta dina motståndare via radio (om de är bredvid spelaren) och erbjuda dig att sakta ner eller släppa lasten för en viss avgift och därmed hoppa av loppet. I de flesta fall vägrar de att acceptera spelarens erbjudande, men om de går med på det är det bara begäran om att släppa lasten som kommer att uppfyllas exakt. Begäran om att sakta ner kanske inte uppfylls efter att ha mottagit pengar från spelaren. På autoracing kan du också kontakta rivaler via walkie-talkie, men du kan inte erbjuda dem någonting här. Vid transport av varor som inte kommer från huvudlagerterminalerna finns det inga konkurrenter.
Spelet innehåller 35 bilmodeller - 13 bilar och 22 lastbilar (skåpbilar och lastbilstraktorer), som skiljer sig både i kraft och i andra egenskaper [3] . De flesta av bilarna var licensierade från tillverkare, resten av bilarna är stereotypa eller kollektiva bilder av bilar av dessa klasser. Representerad:
Licensierade bilarSpelaren startar spelet, som regel, på en ZIL-bil. Spelaren måste hela tiden tanka sin bil på bensinstationen, och i händelse av haverier och skador, reparera den på bensinstationen. På samma bensinstationer är det möjligt att uppgradera bilen, vilket kommer att öka dess prestanda och även låta dig undvika ett antal problem på vägen. Bilarnas fysik varierar beroende på svårighetsgraden: det finns en förenklad nivå "Arcade" och en mer komplex och verklighetsnära "Simulator", som visar hur mycket bilens egenskaper kommer att förändras när man kör på olika typer av ytor [2] . Spelaren kan sälja sin bil genom att flytta till en annan bil: minimikostnaden för en servicebar och inte stulen bil är 16 tusen dollar, maxkostnaden är 118 tusen dollar. Om den nya bilen är dyrare får spelaren betala skillnaden i pris, är den billigare får spelaren skillnaden i pris till kontot. Kostnaden för bilen ökar om modifieringar installeras på den. Ju högre lastkapacitet det köpta fordonet har, desto mer gods kan lastas i en skåpbil eller släp, och desto större belöning för leverans (detta gäller även Super Cargo) [5] .
Spelet har ett flerspelarläge. Det erbjuder lopp längs samma bana "Koltso" (men avfarten från den är stängd), "Trial" (lopp i Almazny-området; utgången från öknen är blockerad av en sten) och "Autoball" (du måste rulla en enorm boll in i den högra porten, som den första att få 1000 dollar). Om du kör upp till kontrollrummet eller basen i Almazny i Trial, kraschar spelet.
Andra spelare kan bara gå med via en uppringd anslutning, och med andra typer av anslutningar är spelet endast möjligt på ett lokalt nätverk.
Soundtracket till spelet skrevs av det ryska heavy metal-bandet " Aria " [3] och innehåller 12 ljudspår utan sång [5] . Bithastighet - 80 kilobits per sekund. Soundtracket släpptes separat [8] och ingår också i den andra upplagan av spelet. Olika delar av soundtracket användes i olika delar av spelet. Så, till exempel, i introduktionsvideon, där spelaren ger en skjuts till en avgående lastbilschaufför, kan du höra låten "Dreams" spelas i bilen, låten "Torero" används i introduktionsvideon, "Get up, övervinna rädsla" i demovideon, i instruktionerna för spelet (i äldre versioner) - "Följ mig!".
Några av spåren är instrumentala versioner utan sång ("Chimera", "Follow Me", "Without You", "Volunteer", "This is Rock"), delvis spelas sången på elektrisk ("Will and Reason"). eller akustisk ("Torero") på gitarren, och i vissa ändrades sångdelen och spelades på elgitarren ("Mud", "Devil's Heat", "Dreams", "Sky Will Find You"). I låten "Get Up, Overcome Fear" i verserna - den instrumentala delen av låten, i refrängen - spelade sångdelen på elgitarren.
Basgitarristen Vitaly Dubinin deltog inte i inspelningen av soundtracket , även om det mesta av bandets musikaliska material tillhör honom. Detta beror på att det mesta av inspelningen skedde utan honom (han var borta på semester). Basstämmor spelades istället in av Alik Granovsky .
Senare släpptes en reviderad och utökad utgåva av spelet "Truckers-2", där många önskemål från fansen av spelet togs i beaktande.
Recensioner | |
---|---|
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 85 % [4] |
Game.EXE | 4/5 [3] 3.9/5 [1] |
" spelande " | 8.0/10 [5] |
Andrey "Hornet" Lamtyugov jämförde "Truckers 2" med rymdsimulatorn Elite , och noterade den öppna världen av "Truckers" som ett seriöst plus med spelet, soundtracket till spelet och själva konceptet (inklusive en sådan del av spelet som "fragility of cargo", som lånades från det allra första spelet). Samtidigt förblev han missnöjd med andra bilars AI och avsaknaden av en mer eller mindre uppenbar handling [3] . Alexander Vershinin noterade en viss idealism i spelet från "vandrande last" till perfekt fungerande bensinstationer och bensinstationer, men samtidigt ett ganska stelbent ekonomiskt system, inom vilket en straffavgift tas ut från föraren oavsett när han vägrar att bära lasten, och tuff spelfysik, enligt vilken varje kollision mellan en spelare och ett trafikljus eller en kamera kan skada lasten [1] .
Enligt min mening kommer det mest attraktiva i "Truckers 2" att vara många överraskningar som väntar oss på vägen. Det finns inget roligare än ögonblicket när man får slut på bensin och lastbilen stannar två meter från macken. Vad kan vi säga om olika olyckor, uppdrag som plötsligt dyker upp och lömska banditer!
Spelet borde vara enastående när det gäller grafik. Väldigt snygga, osmorda lastbilsmodeller, en horisont som sträcker sig in i det oändliga, till och med mycket ovanliga ljuseffekter - allt detta borde passa lastbilssimulatorn på bästa möjliga sätt. För rättvisans skull bör det noteras att texturerna i spelet inte är särskilt olika. Det är förstås klart att det inte kan vara annorlunda, för territoriet är verkligen enormt, samtidigt som det inte laddas i bitar var femte minut, utan laddas på en gång.
En stor fördel med "Truckers 2" borde vara det musikaliska arrangemanget. Faktum är att musiken till spelet skrevs av Aria-gruppen, som naturligtvis inte behöver någon introduktion. Tunga spår i sig förknippas med dammiga vägar, bensinlukt och motorvrål.
Redan nu har vi inga tvivel om att Truckers 2 den här gången inte bara kommer att rättfärdiga förhoppningarna som är förknippade med dem, utan också kommer att bli ett slags riktmärke för racingsimulatorer under lång tid. Åtminstone kan utvecklarnas inställning till uppföljaren bara kallas exemplarisk.
- Dmitry Estrin, "Lekens land", nr 64, s. 38Recensenten MadTarakan gav spelet en poäng på 85% med ett genomsnittligt spelarbetyg på 82%, och noterade att utvecklarna korrigerade felen i det första spelet och kunde göra det inte bara till en analog av Elite , utan också överträffa Motor City och Carmageddon när det gäller öppen värld och spelfrihet. Han pekade ut spelsystemet för att tjäna pengar under transport, i kombination med andra bilars möjliga inflytande på resultatet av ett sådant lopp, olika funktioner för att köra skåpbilar och traktorer, och implementeringen av vädret och ändra tiden på dagen. Som nackdelar pekade han ut en låg nivå av AI och dålig grafisk optimering. Enligt MadTarakan gjorde arbetet från 1C och SotfLab-NSK det möjligt att räkna med att dessa företag släppte nya potentiellt populära datorspel i Ryssland [4] .
Ekaterina Karmova gav spelet 8 poäng av 10, och noterade handlingsfriheten för spelaren, som i Elite- och PRivateer-spel. Hon lyfte också fram fördelarna i form av "side quests" (containrar, transport av bränsle och trailers med gods), en ganska hög nivå av AI och några "fancy" skript. Bland bristerna noterade hon de "fattiga och monotona" landskapen och förekomsten av insekter [5] .
Tematiska platser |
---|
En serie spel "Truckers" | |
---|---|
|