Argonautspel | |
---|---|
Sorts | Aktiebolag |
Bas | 1982 |
avskaffas | 2004 [1] |
Grundare | Jeremy Sun [d] [1] |
Plats | London |
Nyckelfigurer | Jez San, grundare |
Industri | Dataspelsindustrin |
Produkter | Star Fox |
Antal anställda | 100 |
Hemsida | argonaut.com _ |
Argonaut Games är ett brittiskt företag som specialiserat sig på utveckling av spel för persondatorer och videospelskonsoler . Företagets kontor låg i Edgware, London . [2] Företaget stängdes officiellt 2004 . [3] [4]
Företagets första projekt var spelet Skyline Attack för Commodore 64 -datorn . Argonaut Games utvecklade senare 3D-spelet Starglider för Amiga- och Atari ST -plattformarna . 1993 började arbetet med flera spel för Nintendo Entertainment System och Super Nintendo Entertainment System ; företaget utvecklade ett prototypspel Star Fox , ursprungligen kallat "NesGlider", som fungerade som en referens till företagets tidigare spel - Starglider.
På förslag av Jez San , grundaren av Argonaut, introducerade Nintendo Super FX -chippet för SNES , som främst användes för att utföra funktioner som konsolens huvudprocessor inte kunde utföra, till exempel för att implementera tredimensionell grafik . [5] [6] Efter skapandet av Super FX-chippet utvecklade Argonaut flera andra marker för spelkonsoler från Philips och Hasbro , men de kom aldrig ut på massmarknaden.
1996 delades Argonaut Games upp i två separata och oberoende företag, Argonaut Technologies Limited (ATL) och Argonaut Software Limited (ASL), och flyttade till nya kontor på Colindale Avenue respektive Capitol Way.
Argonaut Software fortsatte att syssla med datorspel, dessutom startades utvecklingen av BRender , deras egen plattformsoberoende spelmotor , som användes framgångsrikt i framtiden. Ett år senare flyttade företaget till ett nytt kontor i Edgware.
1998 döptes spin - off ATL (Argonaut Technologies) om till ARC ( Argonaut RISC Core ). Detta företag är fortfarande aktivt (från och med 2015), specialiserat på utveckling av mikroprocessorer .
"Gaming" Argonaut Software Limited (ASL) döptes 1999 om till sitt tidigare namn - Argonaut Games. På framgångsvågen köptes successivt flera små spelbolag ut, personalstyrkan utökades och flera nya utvecklingar lanserades. Under 2001 respektive 2002 släpptes PSOne- spelen Harry Potter and the Philosopher's Stone och Harry Potter and the Chamber of Secrets .
I oktober 2004 gick företaget i konkurs till följd av att flera större projekt lades ner och av flera andra skäl. [3] [4] Ett hundratal anställda sparkades och själva företaget lades ut till försäljning. Som ett resultat stängdes Argonaut Games 22 år efter grundandet och lämnade efter sig mer än trettio spel. Efter stängningen flyttade några av de anställda till en ny studio - Rocksteady Studios , och Jez San öppnade PKR.com, som äger tredimensionell onlinepoker .
Namnet "Argonaut Games" gavs till företaget av dess grundare , Jez San . Namnet på företaget är en slags ordvits : Sans initialer är J. San, som i uttal liknar namnet Jason ( eng. Jason ). På engelska stavas Jason på samma sätt som Jason - vilket syftar på den antika grekiska hjälten, Argonauternas ledare ( engelska Argonauts ), samt till filmen " Jason and the Argonauts ".
BRender (förkortning för "Blazing Renderer") är en uppsättning utvecklingsverktyg och en 3D -grafikmotor för datorspel, simuleringar och grafikverktyg. Det utvecklades och licensierades av Argonaut Software [7] . Motorn har stöd för MMX -instruktionsuppsättningen från Intel och stöder Microsoft Windows , MS-DOS och PlayStation-plattformarna . Stöd för hårdvaruacceleratorer för 3D-grafik har lagts till [8] . Bland programmen som skapats med BRender är Carmageddon [9] , Croc: Legend of the Gobbos , FX Fighter [10] , I-War [11] och 3D Movie Maker . Den 3 maj 2022 släpptes källkoden för motorn till allmänheten under MIT-licensen [12] [13] .
![]() |
---|