Mortal Kombat (spel, 1992)

Dödlig strid

Omslag till den nordamerikanska utgåvan av spelet för Sega Genesis
Utvecklare mellanspel
Förlag Midway Games
THQ
Acclaim Entertainment
Arena
Virgin
Tec Toy
Del av en serie Dödlig strid
Lanseringsdatum 9 augusti 1992 arkadmaskin

9 augusti 1992 [1] (R1)
9 augusti 1992 [1] (R2)
31 augusti 1992 [1] (R3)
28 september 1992 [1] (R4)
11 februari 1993 [1] (R4)
19 mars 1993 [1 ] (R5)
Amiga
1994
Game Boy
13 september 1993
24 december 1993
1994
Sega Mega Drive/Genesis
13 september 1993 1994
27
maj 1994 Game Gear
13 september
, 19 maj 9 december 13, 19 maj 9, 19 december , 1994 Sega CD 26 maj 1994 3 juni 1994 Sega 19 Master System 1993 1993 Super Nintendo 13 september 1993 28 oktober 1993 24 december 1993 Mobiltelefon
















september 2004
Genre kampspel
Åldersbetyg
_
MA-13(17)
Skapare
Speldesigners Ed Boon , John Tobias
Kompositör Dan Forden
Tekniska detaljer
Plattformar arkadmaskin , Super NES , Mega Drive/Genesis , Sega Mega-CD , Amiga , Game Gear , Game Boy , Sega Master System , MS-DOS , Atari Jaguar (inställd), PC Engine (inställd), Java
Spellägen single player
multiplayer
Gränssnittsspråk Deutsch
transportörer ROM , CD-ROM , patron , diskett
Kontrollera gamepad
Typ av skal vertikal
Visa 400 x 254
arkadplattform
_
Midway Y Unit (före revision 4) [1]
Midway T Unit (från revision 4) [1]
CPU TMS34010 @ 6,25 MHz (Midway Y-enhet)
TMS34010 @ 6,25 MHz (Midway T-enhet)
Ljud YM2151 @ 3,57958 MHz (Midway Y-enhet)
YM2151 @ 3,57958 MHz (Midway T-enhet)

Mortal Kombat (från  engelska  - " Mortal  Kombat") är ett multiplattformsdatorspel i slagsmålsspelsgenren . Den utvecklades ursprungligen av Midway för arkadmaskiner och publicerades 1992 [1] [2] . Originalspelet har porterats till hemmavideospelkonsoler och persondatorn . Detta spel var det första i serien med samma namn .

Spelet kretsar kring en brutal turnering som kallas "Mortal Kombat" som arrangeras av den onde trollkarlen Shang Zong . Alla karaktärer deltar i turneringen av olika anledningar. Den huvudsakliga handlingen har utökats genom serier och uppföljare . Nyckelaspekter av Mortal Kombat -serien introducerades till spelet , inklusive ett unikt kontrollsystem och blodiga avslutningsdrag - Fatality .

Spelupplägg

Mortal Kombat är ett traditionellt 2D - kampspel . Karaktären styrs genom att trycka på lämpliga knappar, som standard är dessa toppstämpel, toppspark, bottenstämpling, bottenspark, block och joystick d-pad för att flytta karaktären. Beroende på avstånd och position kan spelaren utföra uppercuts , roundhouse-sparks, backhands och svep. I Mortal Kombat har också stilen att genomföra speciella rörelser förändrats. Till skillnad från de flesta spel på den tiden, som använde cirkulära rotationer av joysticken för att utföra sådana rörelser, följt av att trycka på slagknappen, använde Mortal Kombat praktiskt taget inte joystickrotationer, och några speciella rörelser utfördes utan att trycka på slagknappen.

Mortal Kombat är det enda fightingspelet i hela serien som inkluderar ett poängsystem och en egen leaderboard. Spelaren tjänar poäng genom att skada sin motståndare, vinna omgången och vinna minispelet " Test Your Might " .  Poängen för att vinna en omgång baseras på tiden som spenderas i duellen och mängden skada. Oskadad i den första omgången tilldelas spelaren en Flawless Victory som bonus och en Dubbel Flawless och 500 000 poäng i den andra omgången . Att utföra ett avslutande drag ( eng. fatality ) ger spelaren 100 000 poäng.    

Spelet introducerade först konceptet jonglering (jonglering), som blev så populärt att det senare implementerades i ett antal andra spel, och inte bara fightingspel. Principen för jonglering är att medan fightern är i luften blir han okontrollerbar från spelarens sida och är öppen för fiendens attacker tills han landar. För att använda denna möjlighet måste spelaren slita sin motståndares fighter från marken och hålla honom i luften med en serie slag. I tidiga versioner av spelet var jonglering inte så svårt, eftersom motståndarna kastades upp i luften efter varje träff. I version 5.0 ändrades fysiken: karaktärerna började reagera på slag mer realistiskt och föll till marken snabbare, vilket minskade antalet slag som kunde levereras till fienden i luften till tre.

En annan innovation som introducerades i Mortal Kombat var uppkomsten av en hemlig fiende - Reptil .

Testa din styrka

Minispelet dyker upp i det första Mortal Kombat-spelet mellan slagsmålen. Spelaren måste bryta materialet, vars hårdhet beror på hur långt spelaren har avancerat i spelet. Spelaren måste snabbt trycka på två knappar för att fylla upp energibaren. När energibaren ökar ökar också materialens styrka. Det första materialet spelaren måste bryta är trä. Följ sedan sten, stål, rubin och diamant. Efter att spelaren slagit diamanten kommer spelet att återgå till den första nivån och spelaren börjar med trädet igen.

Minispelet dyker upp med olika intervall i enspelarlägen och tvåspelarlägen. I enspelarläget dyker spelet upp efter var tredje strid, för två - efter var femte match.

Eftersom ett enspelarspel bara varar i tolv matcher (om inte spelaren tar en fortsättning), kommer de två svåraste materialet att vara otillgängliga för spelaren. Detta innebär att spelaren måste slutföra två minispel i tvåspelarläge. Samtidigt, för varje spelare i tvåspelarläget, räknas framsteg i minispelet separat.

Test Your Might är frånvarande från efterföljande spel i serien, fram till 2002, då detta minispel dök upp igen i Mortal Kombat: Deadly Alliance . Minispelet har fått ett nytt utseende tack vare övergången av spelet till 3D , såväl som fler stadier (bambu, kol, ek, tegel, mahogny, marmor, järn och först då diamant). I den första delen användes Test Your Might för att tjäna poäng, i Mortal Kombat: Deadly Alliance, för att vinna nästa omgång av minispelet, började de ge ut mynt för att göra inköp i krypten. I Mortal Kombat: Shaolin Monks dyker detta minispel upp när spelaren behöver utföra en handling som kräver kraft, eller under vissa bossstrider . I Mortal Kombat vs. DC Universe » Test Your Might-läget används när en fighter bryter igenom väggarna i en byggnad till en annan, och mängden skada som delas ut beror på hur aktivt båda spelarna trycker på knapparna. Detta spelläge finns också med i Mortal Kombat X.

Plot

Mortal Kombat saknar en introduktionsvideo som förklarar handlingen. Demoläget visar information om karaktärerna från varje fighters biografi.

Tecken

I det första Mortal Kombat-spelet finns det två chefer: underbossen från Shokan-loppet, Goro, och spelets huvudboss, trollkarlen Shang Tsung.

Goro är mycket starkare än vanliga karaktärer. Han kan orsaka enorm skada och kan inte kastas mot honom. Han är dock mycket sårbar för flygsparkar och kan inte blockera avståndsattacker (som Scorpions harpun, Sub-Zeros is, etc.) när han reser sig från golvet.

Efter Goros nederlag dyker spelets sista chef, Shang Zong, upp på arenan. Trots sin höga ålder kan Shang Zong röra sig på arenan med hög hastighet och släppa 3 eldklot från hans händer, vilket orsakar mycket stor skada även mot block. Tack vare sina magiska förmågor kan Shang Zong dessutom se ut som vilken som helst av fighters (inklusive Goro, men med undantag för Reptile) och använda deras förmågor. Efter nederlaget flyger själarna hos de krigare han besegrade ut ur Shang Tsung.

Inledningsvis filmade Daniel Pesina för endast en ninja i gul kostym. I spelet ändras färgen till blå eller grön genom att ändra paletten för att skapa olika karaktärer. Beroende på valet är vissa trick också blockerade och tillåtna. I fallet med Reptil matchar färgen (gul+blå=grön), karaktärens hastighet ökas och alla drag och avslutande drag låses upp. Reptil har inga skillnader från Scorpio och Sub-Zero, förutom hastighet och färg. Reptilen är inte heller tillgänglig för spelaren för val.

Arenas

Totalt finns det sju stridsarenor i Mortal Kombat :

Utveckling

Utgåva

Den 13 september 1993 lanserade Acclaim Entertainment hemversioner av Mortal Kombat. En ström av reklam förebådade lanseringen av spelet samtidigt på fyra plattformar (Super NES, Genesis, Game Gear, Game Boy). De dubbade datumet 13 september som "Dödlig måndag" (från  engelska  -  "Dödlig måndag") [3] . Samma år kunde den officiella Mortal Kombat Collector's Edition serietidningen , författad av John Tobias, beställas via postorder , som beskrev spelets bakgrund mer i detalj.

Innan Mortal Kombat slutligen valdes som namn på spelet, fanns det andra förslag att namnge spelet: Kumite, Dragon Attack, Deathblow och till och med Fatality. I ett mycket tidigt skede av spelets utveckling var Liu Kangs ursprungliga namn Minamoto Yo Shin Soo. En tidig version av Sub-Zero gick under namnet Tundra med en annan kostymdesign. När man skapade karaktären Johnny Cage i det allra första skedet av utvecklingen av spelet användes namnet Michael Grimm. Karaktären Goro i den tidiga versionen bar namnet Rokuro (jap. Mythology). Känt är också det faktum att Kurtis Stryker ersattes av den kvinnliga karaktären Sonya Blade, som senare användes i den andra delen av spelet som major Jax Briggs www.mksecrets.net/mk1/eng/mk-development.php

Versioner av originalspelet har dykt upp i flera olika smaker, framför allt på Sega Genesis och Super Nintendo Entertainment System . Eftersom Nintendo hade en "familjevänlig" policy i början av 1990-talet ändrade SNES -versionen blod till svett och Fatalities ändrades delvis eller helt. Det var i SNES-versionen som Sub-Zero hade ett dödsfall där han fryser och sedan krossar fienden. Efter spelets dåliga försäljning på SNES jämfört med Sega-versionen av spelet, som lämnade våldsnivån obeskuren (men gömd i kod), tog Nintendo beslutet att inte censurera Mortal Kombat II .

Porterade versioner:

Recensioner och kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar(SCD) 60,00 % [13]
(SG) 84,17 % [14]
(SNES) 83,33 % [15]
(GB) 42,17 % [16]
MobyRank(AMIGA) 83/100 [17]
(DOS) 85/100 [18]
(GB) 55/100 [19]
(SG) 72/100 [20]
(SCD) 61/100 [21]
(SNES) 74/ 100 [22]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame4,0 av 5 stjärnor4,0 av 5 stjärnor4,0 av 5 stjärnor4,0 av 5 stjärnor4,0 av 5 stjärnor(ARC) [5]
4,0 av 5 stjärnor4,0 av 5 stjärnor4,0 av 5 stjärnor4,0 av 5 stjärnor4,0 av 5 stjärnor (SGG) [6]
3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor (SCD) [7]
3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor (SG) [8]
3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor (PC) [9]
3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor (SNES) [10]
2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor (GB) [11]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel90,00 % (PC) [12]
Game.EXE4,0 av 5 [23]

I en recension av tidningen World of Science Fiction uttryckte Dmitry Voronov åsikten att efter släppet väckte spelet uppmärksamhet från spelarna med sin realistiska bild, såväl som en aldrig tidigare skådad nivå av våld för den tiden [24] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Mortal Kombat  . arkadhistoria. Datum för åtkomst: 7 september 2014. Arkiverad från originalet 17 januari 2013.
  2. ↑ Lista över releasedatum för Mortal Kombat  . spelmässigt. Hämtad 19 augusti 2014. Arkiverad från originalet 18 augusti 2014.
  3. Lindsey Gruson. Videovåld: Det är hett! Det är Mortal! Det är Kombat!; Tonåringar väntar ivrigt på elektroniskt blodbad medan vuxna debatterar meddelande som skickas . New York Times (16 september 1993). Hämtad 27 augusti 2014. Arkiverad från originalet 27 augusti 2014.  
  4. szydlak. Mortal Kombat: SNES Fatalities [HD ] (9 augusti 2011). Hämtad 13 september 2017. Arkiverad från originalet 2 augusti 2017.
  5. Brett Alan Weiss. Mortal Kombat Review ARC  . alla spel . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  6. Colin Williamson. Mortal Kombat recension  SGG . alla spel . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  7. Shawn Sackenheim. Mortal Kombat Review  SCD . alla spel . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  8. Brett Alan Weiss. Mortal Kombat Översikt  SG . alla spel . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  9. Kyle Knight. Mortal Kombat Översikt  PC . alla spel . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  10. Anthony Baize. Mortal Kombat Review  SNES . alla spel . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  11. Scott Alan Marriott. Mortal Kombat Översikt  GB . alla spel . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  12. Ung nomad. Mortal Kombat Game Review (1993) . Absolute Games (25 februari 2001). Hämtad 9 september 2014. Arkiverad från originalet 9 september 2014.
  13. Mortal Kombat (SCD  ) . Spelrankningar . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 24 januari 2013.
  14. Mortal Kombat (SG  ) . Spelrankningar . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 10 januari 2013.
  15. Mortal Kombat (SNES  ) . Spelrankningar . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 10 januari 2013.
  16. Mortal Kombat (GB  ) . Spelrankningar . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 23 januari 2013.
  17. Mortal Kombat (AMIGA)  (engelska) . MobyGames . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  18. Mortal Kombat (DOS  ) . MobyGames . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  19. Mortal Kombat (GB  ) . MobyGames . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  20. Mortal Kombat (SG  ) . MobyGames . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  21. Mortal Kombat (SCD  ) . MobyGames . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  22. Mortal Kombat (SNES  ) . MobyGames . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  23. Mikhail Sudakov. Ingen mening  // Game.EXE  : log. - "Computerra", 2000. - December ( nr 65 ). - S. 109 .
  24. Dmitrij Voronov. Världar. Mortal Kombat . " Fantasivärlden ". Tillträdesdatum: 22 juli 2015. Arkiverad från originalet den 7 april 2006.

Länkar