Mortal Kombat-trilogin

Mortal Kombat-trilogin

Omslag till den europeiska upplagan av spelet
Utvecklare Avalanche Software (PS)
Midway Games (N64)
Point of View, Inc. (PC, Saturn)
Tiger Electronics (R-Zone, Game.com)
Förlag Williams
Midway Games
GT Interactive
SoftBank
Del av en serie Dödlig strid
Lanseringsdatum 1996 PlayStation

1996
12 juni 1996
2 april 1998
R-Zone
1996
NES (inofficiell)
1996
Nintendo 64
31 oktober 1996
14 mars 1997
Sega Saturn
31 augusti 1997
1997
PC
1997
Game.com

1 januari 1998
Genre kampspel
Skapare
Speldesigners Ed Boon , John Tobias
Kompositör Dan Forden
Tekniska detaljer
Plattformar Nintendo 64 , PlayStation , Sega Saturn , MS-DOS , Windows , NES (inofficiell port), Game.com , R-Zone , Tiger Electronics
Spellägen en spelare
(upp till 2 spelare)
transportörer CD-ROM , patron
Kontrollera gamepad

Mortal Kombat Trilogy (förkortat MKT ; från  engelska  -  "Mortal Kombat: Trilogy") är ettmultiplattformskampspel utvecklat och publicerat av Midway 1996 [ 1] . Utgivningen av Mortal Kombat Trilogy följde omedelbart efter Ultimate Mortal Kombat 3 , men till skillnad från det tidigare spelet släpptes detta spel inte på arkadmaskiner , utan bara för PlayStation , Nintendo 64 , Sega Saturn och PC-plattformarna . Ytterligare versioner har också släppts för Game.com , R-Zone och Tiger Electronics.

Plot

Som utvecklarna sa i en intervju är Mortal Kombat Trilogy inte en hel berättelsedel av serien och är en plotlös samling. Vissa delar av Mortal Kombat Trilogy -intrigen har dock kommit in i seriens kanon, såsom berättelsen om karaktären Kamelion och förändringen i historien, enligt vilken turneringen i MK2 fungerade som en distraktion för Earth Fighters under drottning Sindels uppståndelse.

Alla andra delar av handlingen, som vissa biografier och slut, samt utseendet på Goro och Kintaro, är inte kanon.

Innovationer i spelet

Varje karaktär som har dykt upp i spel i serien före Mortal Kombat Trilogy är närvarande i detta spel. Förutom karaktärerna från Ultimate Mortal Kombat 3 , lades Raiden och Baraka till MKT som de dök upp i Mortal Kombat 2 . Båda karaktärerna har ett nytt specialdrag och nya spring- och fallsprites. En ny version av Johnny Cage introducerades, spelad av en ny skådespelare. Cage har alla speciella drag från MK2 , förutom ljumskslaget, eftersom karaktärerna från MK3 / UMK3 inte hade sprites med en reaktion på detta drag. Bossarna Motaro och Shao Kahn var spelbara från start.

Andra innovationer

Tecken

Returnerar tecken från UMK3

Andra återkommande tecken

Chefer och underbossar

Arenas

Nästan alla arenor från tidigare spel tog sig in i Mortal Kombat-trilogin . PC-, PS1- och Sega Saturn-versionerna har inte Hidden Portal och Noobs Dorfen-scener från Mortal Kombat 3 . Nintendo 64-versionen inkluderar inte nivåerna Kahn's Arena och The Bank från MK2 och MK3 . Endast ett fåtal arenor från den första Mortal Kombat kom in i spelet: Palace Gates , Warrior Shrine och Throne Room användes inte i spelet.

N64-versionen fick en ny nivå, Star Bridge , som representerar The Pit 2 arena , men med en stjärnhimmel istället för moln som bakgrund. Några gamla arenor har förbättrats, ytterligare några objekt och animationer har lagts till. Portalnivån från Mortal Kombat 2 har tempelliknande byggnader runt nivåns kanter . I Kahn's Cave i Nintendo 64-versionen av Mortal Kombat Trilogy kan moln ses i dörröppningarna och golvet under stängerna lyser. Himlen i The Pit 1 ( The Pit ) har gjorts om i alla versioner av spelet: i PC-, PS1- och Sega Saturn -versionerna av MCT har bakgrunden ersatts med en nästan exakt kopia av himlen från bakgrunden av Pit 2 ( The Pit 2 ). I Nintendo 64-versionen ändrades himlen till en svart himmel med stjärnor. Mot bakgrund av Kahn's Arena finns det inga fler sprites av Kano och Sony kedjade vid plattformarna. I den levande skogen finns det inga rök- och jadesprites som kikar genom träden. Mot bakgrund av Lost Bridge ( Scislak Busorez ) i N64-versionen dyker Hornbuckle och Blaze med jämna mellanrum upp på den andra bron . I PC-, PS1- och Sega Saturn- versionerna av Mortal Kombat Trilogy finns det matta på golvet i The Bank . I Nintendo 64-versionen av The Graveyard dyker det upp fler olika namn på gravarna. Namnen på inte bara designers från Midway dyker också upp, utan även namnen på utvecklare från Williams Entertainment. Dödsdatumet ändrades från 1 april 1995 till 30 september 1996. I PC-versionen av MCT har arenorna Dead Pool , Wasteland , The Armory och The Portal inga animationer.

Alla dödsfall i bakgrunden kom in i spelet, förutom bakgrundsfinishern i The Pit 2 . Denna finisher ingick inte i spelet, för på grund av den unika vinkeln som användes i denna finisher kunde de befintliga sprites inte användas, och det var för svårt att skjuta nya sprites med skådespelare.

I Mortal Kombat Trilogy kan fienden kastas med en uppercut till en annan nivå. Diagrammet nedan visar på vilka nivåer fienden kan kastas in på en annan arena:

Ljud

De flesta av musikspåren från Mortal Kombat 2 och Mortal Kombat 3 visas i spelet. Men många låtar spelas inte på deras nivåer. Musiken från Mortal Kombat 1 saknas helt . CD-versionerna av Mortal Kombat Trilogy spelar musik direkt från skivan, vilket resulterar i högkvalitativt ljud. Tyvärr, på grund av detta, slutet på spåren, såväl som de loopade versionerna av musiken efter kommandot "Finish Him!!" saknas. Musiken hämtad från MK3 CD :n saktas ner och spelar i högre toner. Tydligen, när spåren konverterades för MKT konverterades musiken från 48 kHz till 44,1 kHz utan omsampling, vilket kunde återställa musikens ursprungliga hastighet.

Nintendo 64-versionen använder bara musik från Mortal Kombat 3 . Spåren spelas av set-top-boxens interna synthesizer, vilket resulterar i lägre ljudkvalitet än CD-versionerna. Men avslutningarna på melodierna och upprepningen av musiken efter kommandot "Finish Him!!" är närvarande i spelet.

Portar

Nintendo 64 versionsskillnader

Game.com version

MKT var också en av de första utgåvorna på Game.com-handdatorn. Endast tretton karaktärer och tio arenor kom in i den här versionen av spelet. Utöver detta hade varje karaktär två specialdrag och fyra avslutande drag. De sista dragen som har sparats i detta spel är en Fatality, Babality, Friendship och Brutality. Alla karaktärer, förutom bossar, har avslutande drag, men Noob Saibot har ingen Fatality (mer exakt, han har en, men fungerar inte). Spelet har multiplayer tillgängligt endast med compete.com-kabeln. I den här versionen har varje sista träff samma kombination för alla karaktärer.

Lista över karaktärer i spelet:

Skärmdumpar från tidiga versioner av spelet visade Smoke (både en cyborg och en ninja), Scorpion, Classic Sub-Zero, Goro och Kintaro, medan Nightwolf och Raiden inte var med i spelet. Dessa två verkar ha lagts till i spelet så att det finns fler karaktärer som inte erhålls genom att ändra paletten. För närvarande anses den här versionen av spelet vara en sällsynthet, det är omöjligt att hitta videor och skärmdumpar på Internet med en demonstration av den här versionen av spelet, och den enda överlevande romdumpen kan inte lanseras på grund av bristen på en emulator för denna konsol.

Betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar75,00 % (SAT) [5]
66,50 % (PS1) [6]
51,90 % (N64) [7]
50 % (PC) [8]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
EGM8.125/10 (N64) [9]
Game Informer8,75/10 (SAT) [10]
GameSpot5.8/10 (N64) [11]
8.6/10 (PS1) [12]
6.0/10 (SAT) [13]
IGN4.1/10 (N64) [14]
6.0/10 (PS1) [15]
Digital press8/10 (N64) [16]
superkraft91 % (N64) [17]
Spelare ett70 (N64) [18]
Super spelkraft5/5 (SAT) [19]
4,8/5 (N64) [20]
CD-konsoler2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor(PS1) [21]

Sega Saturn- versionen fick positiva recensioner, Playstation- versionen var ljummen och de andra versionerna kritiserades hårt.

Anteckningar

  1. Mortal Kombat Trilogy för  PlayStation . GameFAQs . Datum för åtkomst: 31 december 2013. Arkiverad från originalet 31 december 2013.
  2. Gamespot - Mortal Kombat Trilogy (N64) recensioner . Hämtad 21 augusti 2021. Arkiverad från originalet 27 juni 2009.
  3. VideoGaming4U. Mortal Kombat Trilogy (Nintendo 64) (22 januari 2012). Hämtad 17 januari 2018. Arkiverad från originalet 14 januari 2020.
  4. The Ultimate Bastich. Mortal Kombat 3 PC DOS och Windows jämförelse (24 augusti 2010). Tillträdesdatum: 17 januari 2018.
  5. Mortal Kombat-trilogin för Saturnus . GameRankings (31 augusti 1997). Tillträdesdatum: 14 oktober 2012. Arkiverad från originalet 24 oktober 2012.
  6. Mortal Kombat Trilogy för PlayStation . Spelrankningar. Tillträdesdatum: 14 oktober 2012. Arkiverad från originalet 24 oktober 2012.
  7. Mortal Kombat Trilogy för Nintendo 64 - GameRankings . www.gamerankings.com . Hämtad 28 september 2018. Arkiverad från originalet 29 september 2018.
  8. Mortal Kombat Trilogy för PC . Spelrankningar. Hämtad 14 oktober 2012. Arkiverad från originalet 9 december 2019.
  9. ↑ Granska besättningen : MK Trilogy  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1996. - December ( nr 89 ). — S. 85 .
  10. Augusti 1997 nummer , GameInformer.com (arkiverad)
  11. Gerstmann, Jeff Mortal Kombat Trilogy Review . GameSpot (4 december 1996). Tillträdesdatum: 17 januari 2018. Arkiverad från originalet 18 januari 2018.
  12. Sterbakov, Hugh Mortal Kombat Trilogy Review . GameSpot (1 december 1996). Hämtad 14 oktober 2012. Arkiverad från originalet 20 oktober 2012.
  13. Granskning av Mortal Kombat-trilogin . GameSpot (31 augusti 1997). Hämtad 14 oktober 2012. Arkiverad från originalet 6 mars 2012.
  14. Schneider, Peer Mortal Kombat-trilogin . IGN (20 november 1996). Tillträdesdatum: 17 januari 2018. Arkiverad från originalet 18 januari 2018.
  15. Mortal Kombat-trilogin - IGN . Uk.ign.com (19 december 1996). Hämtad: 14 oktober 2012.
  16. Paprocki, Matt Mortal Kombat-trilogin . Digital Press (24 oktober 2005). Hämtad 25 november 2017. Arkiverad från originalet 4 april 2018.
  17. "Mortal Kombat-trilogin" . Super Power [ fr. ]: 78. c. 1997. Arkiverad från originalet 2018-07-17 . Hämtad 2021-08-21 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  18. Le site des anciennes revues informatiques - www.abandonware-magazines.org . Hämtad 28 september 2018. Arkiverad från originalet 18 juli 2018.
  19. SuperGamePower - Ano 03 No. 042(1997-09)(Nova Cultural)(BR)(pt)
  20. SuperGamePower - Ano 03 No. 033(1996-12)(Nova Cultural)(BR)(pt)
  21. Le site des anciennes revues informatiques - www.abandonware-magazines.org . Hämtad 28 september 2018. Arkiverad från originalet 28 september 2018.

Länkar