Fängelsearkitekt

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 10 februari 2022; kontroller kräver 8 redigeringar .
Fängelsearkitekt

spelets logotyp
Utvecklaren Introversionsprogramvara [1]
Förlag Introversion Software , Paradox Interactive och Double Eleven
Annonsdatum oktober 2011 [2]
Utgivningsdatum
Version 2.7 (19 december 2018) [4]
Genrer ekonomisk simulator , strategi
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Nintendo Switch [5]
Spellägen singel , multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [6] , franska [6] , italienska [6] , tyska [6] , koreanska [6] , polska [6] , brasiliansk portugisiska [6] , ryska [6] , förenklad kinesiska [6] , spanska [6] ] , holländska [6] , japanska [6] , svenska [6] , traditionell kinesiska [6] och turkiska [6]
Bärare digital distribution
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell sida

Prison Architect  är ett  videospel utvecklat  av det brittiska företaget Introversion Software för Windows , Mac OS X och Linux , med en konsolversion [5] också släppt . Spelet kunde förbeställas från den 26 september 2012 som en betald alfaversion . Från och med den 20 mars 2013 är spelet tillgängligt på Steams digitala distributionssystem som ett spel för tidig tillgång. Den 28 augusti 2015 släpptes den sista alfa på nummer 36 [7] . Utvecklarna planerar att fortsätta uppdatera spelet, från och med mars 2016 har tre uppdateringar efter utgivningen släppts [8] . Utvecklarna tillkännagav en port of the game för IOS och Android mobiloperativsystem under första kvartalet 2017. Den 20 augusti 2018 släpptes Nintendo Switch -versionen av spelet .

Spelupplägg

Spelet är en ekonomisk simulering , där spelaren tar rollen som en fängelsechef, vars befogenheter inkluderar: bygga infrastruktur, anställa personal, fastställa interna regler och policyer. Prison Architect har en kampanj som kombinerar handledning, story och sandlåda. Även i spelet är det möjligt att spela som fånge och fly från fängelser som byggts av dig och andra spelare.

Händelser

Spelet tillkännagavs i oktober 2011.

Den 6 oktober 2015 släpptes version 1.0. Efter releasen fick spelarna fyra nya berättelsekapitel, samt ett helt nytt läge. I den är hjältens uppgift att fly från ett fängelse byggt i standardläge av spelaren själv eller andra användare. Cirka 23 000 fängelser skapade av spelare är tillgängliga på Steam Workshop-tjänsten integrerad i spelet. I flyktläge kan du organisera gäng, gräva tunnlar, beväpna din karaktär och förbättra hans prestation.

Den 26 augusti 2016 släpptes version 2.0. I den nya versionen av spelet öppnades åtkomst till utvecklarverktyg och fuskkoder som tidigare var otillgängliga för spelare och många buggar fixades.

Den 8 januari 2019 förvärvade Paradox Interactive rättigheterna till Prison Architect från Introversion Software. Enligt ledningen för Paradox är det planerat att utveckla nya spel för mediefranchisen "Architect" [9] .

Nedladdningsbara tillägg

  1. Aficionado  – november 2019 [10]
  2. Psych Ward: Warden's Edition  - november 2019 [10]
  3. Godkänd för överföring  – maj 2020 [10]
  4. Island Bound  - juni 2020 [10]
  5. Going Green  – januari 2021 [10]
  6. Andra chanser  – juni 2021 [10]
  7. Perfect Storm - januari 2022

Brott mot internationell rätt

I slutet av 2016 fick utvecklarna av Prison Architect ett brev från det brittiska Röda Korset , som indikerade ett brott mot den fjärde Genèvekonventionen i spelet på grund av bilden av Röda Korsets emblem på fordon. Utvecklarna ändrade färgen på korset till grönt, men uttryckte förvåning över att välgörenhetsorganisationen spenderar pengar på att leta efter indiespel efter bilder av ett fempixelkors [11] .

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk83/100 (PC) [12]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
kant80/100
Eurogamer90/100
Game Informer80/100
GameSpot70/100
gamestar87/100
hardcore spelare80/100
IGN83/100
PC-spelare (USA)87/100
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Riot Pixels85/100

Spelet fick mestadels positiva recensioner. På Metacritic har spelet en genomsnittlig poäng på 83 av 100 baserat på 36 recensioner för PC-plattformen [12] .

Prison Architect fick 2016 BAFTA Game Award för "Persistent Game" [13] .

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 2 856 218 personer [14] .

Se även

Anteckningar

  1. Andrey Popovtsev. Prison Architect släpps nästa vecka . [email protected] (28 september 2015). Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 11 januari 2019.
  2. Fängelsearkitekten och  IGF :en . Hämtad 2 mars 2016. Arkiverad från originalet 7 mars 2016.
  3. Brendan Caldwell. Wot I Think : Prison Architect  . Sten, papper, hagelgevär (6 oktober 2015). Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 11 januari 2019.
  4. Fängelsearkitektuppdateringar  . _ Hämtad 19 december 2018. Arkiverad från originalet 25 september 2020.
  5. 1 2 Seth G. Macy. Prison Architect begav sig till  konsoler . IGN (20 januari 2016). Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 10 januari 2019.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam - 2003.
  7. Emily Gera. Här är den sista uppdateringen av fängelsearkitektens Alpha  någonsin . Sten, papper, hagelgevär (31 augusti 2015). Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 10 januari 2019.
  8. Graham Smith. Prison Architect kommer att lämna Early Access den  6 oktober . Rock, Paper, Shotgun (21 september 2015). Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 10 januari 2019.
  9. Alice O'Connor. Paradox köper Prison Architect , kanske gör sina egna Architect-spel  . Sten, papper, hagelgevär (8 januari 2019). Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 10 januari 2019.
  10. 1 2 3 4 5 6 Spara 75 % när du köper Prison Architect på Steam . store.steampowered.com . Hämtad 8 juli 2021. Arkiverad från originalet 29 december 2017.
  11. Steven Messner. Hur Prison Architect-utvecklarna bröt mot Genèvekonventionerna  . PC Gamer (16 januari 2017). Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 10 januari 2019.
  12. 1 2 FÄNGELSEARCHITECT  PC . Metakritisk . Hämtad: 29 maj 2022.
  13. British Academy Video Game Awards - 2016 . BAFTA . Hämtad 6 juli 2019. Arkiverad från originalet 11 april 2016.
  14. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.

Länkar