The Sims 2 | |
---|---|
Utvecklaren | Ideaworks3D |
Förlag | Elektronisk konst |
Del av en serie | The Sims |
Lanseringsdatum | 22 maj 2006 |
Genre | livssimulator |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar |
Skapare | |
Speldesigners | Shanti Burgel |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Java ME |
Spelläge | enda användare |
Systemkrav _ |
mobiltelefon |
Kontrollera | knappar |
Officiell sida |
The Sims 2 Mobile är en mobilversion av The Sims 2 utvecklad av EA Black Box och EA Play för Java-baserade mobilplattformar. Spelet släpptes den 22 maj 2006. Kärnan i spelet är att kontrollera en sim - en virtuell liten man, vars grundläggande behov av mat, sömn och hygien måste uppfyllas med jämna mellanrum. Simmar kan också utveckla relationer med andra simmar, gå till jobbet och ha kul. Spelet har tvådimensionell isometrisk grafik.
Kritiker gav blandade recensioner till spelet, å ena sidan märkte de att spelet är utrustat med de grundläggande funktionerna i The Sims-spel och är potentiellt intressant för många mobila enhetsspelare, å andra sidan är spelet fortfarande en extremt skuren version av The Sims. Sims 2 , troligen kommer den inte att vara av intresse för spelare som är bekanta med datorversioner av The Sims .
The Sims 2 Mobile är en icke-linjär livssimulering där spelaren styr en sim och strävar efter deras välbefinnande [1] . Spelet börjar med att skapa karaktärer, där spelaren kan välja ett namn, anpassa simmens kön, utseende och personlighet. Därefter måste du hantera simmen, tillgodose hans grundläggande behov av sömn, mat, toalett, dusch, vila, kommunikation och underhållning. Livet kräver pengar, som en sim kan tjäna genom att gå på jobbet. Det är också möjligt för en sim att utveckla vänliga eller fientliga relationer med andra simmar. Ett annat mål för spelaren är att förbättra sina färdigheter i matlagning, logik, sport och så vidare [2] .
Det speciella med spelet är att det på vissa enheter var möjligt att ansluta till Sims 2 Mobile Connected Edition -servern , vilket förbättrade spelets grafiska egenskaper och upptäcker nya spelmöjligheter. Det var till exempel möjligt att ladda upp en kopia av en karaktär från The Sims 2 till spelets officiella webbplats, för att sedan ladda ner och ladda denna karaktär till ett mobilspel [3] . Ett annat alternativ för onlineanslutning är att servern lägger till nya objekt och NPS till spelet [4] , möjligheten att chatta med andra spelare i spelet och ladda ner andra spelares karaktärer via SMS [5] . Fansen beskrev det som ett viktigt "steg mot seriens fans" [6] .
Spelet utvecklades av Ideaworks3D-studion som har erfarenhet av att skapa spel på mobila plattformar [2] . Sims 2 Mobile var tänkt som ett av de mest ambitiösa projekten på mobila enheter och fick 12 månader på sig att utvecklas [7] . Spelet måste vara så nära originalet som möjligt på grund av egenskaperna hos mobila enheter [7] . En av de största svårigheterna var att överföra kärnkonceptet för The Sims till enheter med kraftigt begränsad grafisk prestanda. Dessutom är det nödvändigt att se till att spelaren kan begränsas till korta sessioner av spelet som varar 5-10 minuter, medan datorversionen av The Sims kräver flera timmar för att uppnå synliga mål [5] . Totalt skapades tre versioner av mobilspelet. Den mest blygsamma versionen med en klockrenhet på 64 kb är avsedd för budgettelefoner och har inga onlinefunktioner. De andra två versionerna är klockade rena till 128K och 178K. Den senaste versionen har den största spelvärlden med ytterligare ekonomiska funktioner [5] .
Spelet tillkännagavs först för mobila enheter den 5 maj 2005 på E3 2005 [8] . I januari 2006 blev det känt att EA Games hade skrivit på ett kontrakt med Amp'd Mobile ., ett mobiltelefonföretag som distribuerar 15 mobilspel, inklusive The Sims 2 [9] . Och i september blev det känt att EA tecknade ett kontrakt med Nokia för att släppa The Sims 2 på N-Gage [10] .
Spelet släpptes den 22 maj 2006 [11] . Tillsammans med The Sims 2 Mobile erbjöd EA flera ringsignaler och bakgrundsbilder med teman till telefonen [12] . Sedan september 2006 har mobilspelet laddats ner över en miljon gånger i Europa. Javier Ferreira, vicepresident för EA Europe, uttryckte personligen sin tillfredsställelse med framgången med The Sims 2 Mobile och noterade att The Sims -serien kunde vinna över sin mobilpublik [11] . I februari 2008 var The Sims 2 Mobile det tionde mest populära mobilspelet i Storbritannien [13] . Mobiset rankade The Sims 2 Mobile som det 35:e bästa mobilspelet [14] .
2008 återsläpptes 1988 års Sega Mega Drive 3 retrokonsol i Brasilien . The Sims 2 , som är en nyinspelning av The Sims 2 Mobile , ingick också officiellt i hennes minne . Spelet utvecklades av Electronic Arts i samarbete med TecToy, den officiella representanten för SEGA i Brasilien. Spelet är i allmänhet identiskt med Java-versionen av The Sims 2 , men med anpassning till den diagonala skärmen och ett förenklat soundtrack [15] .
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
IGN | 7.9/10 [16] |
GameSpot | 6/10 [17] |
Pocket Gamers | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mobilt innehåll | 5,0 [19] |
NIVÅ Rumänien | 80 % [20] |
Redaktörerna för den italienska tidskriften GAME noterade att The Sims 2 Mobile- funktionerna helt klart inte är i nivå med The Sims 2 för PC, men de är fortfarande imponerande enligt standarden för ett mobilspel och tillräckligt för att fängsla spelaren när han inte är hemma [21] . En IGN - kritiker kallade The Sims 2 Mobile ett spel med perfekt tempo och en anständig mobilversion av The Sims 2 som skulle passa de flesta mobilspelare för ytspel, som kollektivtrafik. Men spelets begränsade karaktär kan tvärtom göra vissa fans av franchisen besvikna. I allmänhet varnade kritikern för att spelet antingen är roligt eller omedelbart tråkigt för spelaren, beroende på deras preferenser [16] . En representant från Pocket Gamer påpekade att även om The Sims 2 Mobile är en kraftigt avskalad version, har den en omedelbar känsla för varumärket The Sims 2 . Han noterade dock att uppriktiga fans av The Sims kan bli besvikna över mobilplattformens begränsade spelupplägg, å andra sidan, för en nykomling som inte är bekant med franchisen kan The Sims 2 Mobile vara en bra introduktion [18] . En recensent för Mobile Content-webbplatsen noterade att det skulle vara för obekvämt för inbitna simmar som är vana vid mus och tangentbord att styra simmen med telefonknapparna [19] .
GameSpot-recensenten noterade att trots de blygsamma egenskaperna hos mobila plattformar, är The Sims 2 Mobile som helhet fortfarande samma The Sims -spel med sin förmåga att inreda ett hem, arbeta, leka, tillfredsställa grundläggande behov, sträva efter auktoritet och rikedom. Men bristen på karaktärsanimationer och Simlish gör att spelet känns mer tomt [17] .
En IGN-kritiker uppskattade det faktum att spelet inte straffar spelaren för att han lämnar spelet på obestämd tid, till skillnad från den mobila versionen av Animal Crossing , som kan bli en källa till stress med tiden [16] . En annan åsikt lämnades av en representant för webbplatsen Mobilt innehåll och noterade att oförmågan att snabba upp tiden i spelet är dess allvarligaste nackdel [19] . En recensent för Poket Gamer berömde spelets självförbättringssystem, vilket innebär att förbättra dina simmars färdigheter och förmågor - matlagning, karisma, logik, etc. [18] . En GameSpot-representant påpekade bristen på autonomi för huvudkaraktären och NPC:er, som till exempel inte gör något under en fest förrän den kontrollerade karaktären talar till dem [17] .
-serien The Sims | Datorspel|||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Huvudserien |
| ||||||||||||||
Sidoserie |
| ||||||||||||||
Relaterade artiklar |