The Sims 2 Husdjur mobil

The Sims 2 husdjur
Utvecklaren Maxis
Förlag Elektronisk konst
Del av en serie The Sims
Lanseringsdatum Java
21 december 2006 [1]
2 april 2007 [2]
Nokia N-Gage
18 juni 2008 [3]
Genre livssimulator
Åldersbetyg
_
PEGI : 3
Skapare
Speldesigners Shanti Burgel
Tekniska detaljer
Plattformar Java ME , Nokia N-Gage
Spelläge enda användare
Systemkrav
_
mobiltelefon
Kontrollera knappar
Officiell sida

The Sims 2 Pets Mobile är ett mobilspel i The Sims -serien skapat av Maxis för mobiltelefoner och Nokia N-Gage . Den släpptes i december 2006 i Europa och april 2007 i Nordamerika. I juni 2008 släpptes en bakåtkompatibel version för N-Gage- och Nokia-enheter. Kärnan i spelet är att spelaren, på uppdrag av ägaren av ett privat hus, måste ta hand om valpen, mata honom, leka med honom, träna honom och lära honom tricks.

Spelet fick ljumma recensioner från spelrecensenter. Å ena sidan berömde de spelet för dess högkvalitativa och livfulla grafik, smidiga rörelser av djuret, samt bra och intuitiva kontroller. Den främsta kritiken var dock spelet, som inte tillåter spelaren att etablera en känslomässig förbindelse med djuret och som inte visar en tydlig utveckling .

Spelupplägg

The Sims 2 Husdjur utspelar sig i Bakersfield [4] . Spelet börjar med att spelaren måste skapa en sim, välja en manlig eller kvinnlig sim, välja utseende, hudfärg, hår och kläder. Spelaren måste sedan anpassa valpen genom att välja dess kön, pälsfärg och ras ( Chihuahua , Labrador , Outbred , Mops , Whippet och Robot) [5] . Spelaren måste då ta hand om djuret, tillfredsställa dess grundläggande behov av mat, hygien, sömn och nöje [1] . Spelarens uppgift är att uppfostra en hund [6] . Spelaren måste förse valpen med mat, städa efter honom och även ha kul i husets trädgård [7] .

Spelet i sig är fokuserat på att öka tillfredsställelsen för simägaren, uppnådd genom djurets skötsel. Ju gladare valpen är, desto gladare är ägaren och följaktligen befordras han på jobbet och betalar en högre lön [1] . Spelet ger spelaren nya uppgifter, som att lära sig nya trick eller köpa leksaker. Att göra dem gör värdsimen gladare. När du går framåt blir uppgifterna svårare, och som belöning får simmen mer lön [6] . Spelaren måste också lära valpen trick som att sitta, skälla, dansa och så vidare [1] . För att tillfredsställa valpens behov av underhållning behöver du spela bollkastning och frisbee med honom , vilket är minispel [5] . Det är också nödvändigt att träna hunden, skälla ut den för styggt beteende, som att skada möbler, så att den inte upprepar sådana misstag senare [5] .

Spelet i spelet är kontinuerligt, det vill säga om spelaren lämnade spelet kan han senare återuppta det på samma plats, samma plats [1] . I utbyte mot "simoleoner" - valutan i spelet, kan spelaren köpa nya varor, tillbehör och leksaker till sitt husdjur. Således kan spelaren slutföra uppgifter på nästa nivå och få ännu mer pengar som belöning. Spelaren bör inte heller glömma behoven - att äta och vila. Simmen kan interagera med husdjuret genom att trycka på pilknappen på tangentbordet i den riktning som spelet pekar innan tiden rinner ut [6] .

Medan originalspelet erbjuder isometrisk grafik med en 3D-djurmodell, är Nokia N-Gage- versionen helt 3D och inkluderar onlinerankningar i Nokia N-Gage Arena-communityt [8] . Bland annat kan ägaren till en N-Gage-kompatibel Nokia-telefon ansluta telefonen till TV:n medan han spelar The Sims 2 Pets , samt ansluta telefonen till tangentbordet via Bluetooth för att styra spelet [5] .

Utveckling och släpp

Spelet blev tillgängligt för nedladdning i Europa den 21 december 2006 [1] .

Den 2 april 2007 tillkännagav Electronic Arts officiellt lanseringen av The Sims 2 Husdjur i Nordamerika . Travis Boatman, Vice President kommenterade releasen enligt följande; "De enkla kontrollerna och enkla designen av plocka-och-spela-spelet kommer att tillfredsställa både den erfarna The Sims-spelaren och den lediga förstagångsspelaren... Med The Sims 2 Husdjur ger vi spelare "awww "faktor, vilket gör att ett nära band kan etableras mellan hunden och dess ägare." Under utvecklingen siktade skaparna på att införliva så många funktioner från The Sims 2 PC-versionen av The Sims 2 som möjligt i spelet . Efter release var spelet tillgängligt för nedladdning från de flesta trådlösa operatörer i USA [9] .

I april 2008, tillsammans med lanseringen av Nokia N-Gage mobilspeltjänst, blev det också känt om den kommande releasen av The Sims 2 Husdjur för dessa enheter [10] [11]

Den 18 juni 2008 tillkännagav det finska företaget Nokia lanseringen av Nokia N-Gage- versionen av spelet [3] [12] med möjlighet att ladda ner en gratis testversion med sen betalning. Därigenom mötte spelet konkurrens från Dogz , också en sim för hundvård .

Kritik

Redaktören för GamesIndustry.biz, en division av Eurogamer , berömde spelets lagringssystem för dess enkelhet och intuitiva kontroller, och noterade också att spelare som redan är bekanta med The Sims-spelen omedelbart kommer att bemästra navigeringen, men det kommer inte att vara svårt för nybörjare [1] . Redaktörerna för tidningen PC Gamer noterade att spelets funktioner är begränsade jämfört med " husdjuren " från The Sims 2 , men detta räcker för ett mobilspel, som bland annat fängslar med sin ljusa, högkvalitativa och smidiga grafik [13] .

En recensent för Pocket Gamer gav spelet en negativ recension och noterade att spelet kändes som att det försökte vända spelaren mot hundar, och noterade att att äga en valp i spelet kändes som en långhelg tillbringad i hela kenneln. Kritikern kallade det konstigt att fokusera på ägarens behov, inte hundens, det vill säga att tillfredsställa simmens önskningar genom att ta hand om hunden, istället för att iaktta själva husdjurets reaktion, som förkroppsligas i spel Min hund . Som ett resultat noterade kritikern att spelet inte tillåter dig att bli fäst vid ett husdjur, vilket förvandlas till en värdelös att-göra-lista och hushållsarbete [6] . Denna själlöshet och sterilitet kompenseras enligt kritikern inte på något sätt av bra grafik och ett stort namn. Och i allmänhet hittade kritikern inget samhälle i spelet med The Sims . Sammantaget är The Sims 2 Husdjur ett spel som försöker väcka medkänsla för en hund, det kommer inte ens i närheten av vad som kan beskrivas som själfullt [6] .

Allaboutngages kritiker gav också en lågmäld recension och noterade att spelet lämnar "samma känsla när du blir besviken efter att ha sett en film vars trailer var mycket bättre" [5] . Så kritikern berömde spelet för dess ljusa och högkvalitativa 3D-grafik som fungerar smidigt på N-Gage, och valpen har också överraskande realistiska animationer. Spelets gränssnitt är också väl genomfört, med kameran som rör sig snabbt och smidigt, liksom ljudspåret av hög kvalitet [5] . Även om talet håller hög kvalitet är ordförrådet i spelet begränsat och blir snabbt irriterande. Även om The Sims 2 Husdjur ser ut som ett vackert spel vid första anblicken, är det i huvudsak en samling minispel som inte blir mer komplexa eller intressanta med tiden. Trots den vackra och tredimensionella världen tillåter spelet dig inte att ändra miljön i lägenheten förutom några få föremål för hunden, och själva platserna är ganska begränsade och få till antalet. I detta avseende kallade kritikern Nintendogs för ett mycket mer framgångsrikt spel. Kritikern noterade också att valpen själv inte utvecklas på något sätt, inte är krävande, och detta är, enligt kritikern, också en allvarlig försummelse om The Sims 2 Husdjur positionerar sig som en sorts version av Tamagotchi . "The Sims 2 Pets har inget dåligt spel, det finns bara inte, det är inte ett arkadspel, det är inte ett virtuellt sandlådespel, det är inte ett samlarspel, det är inte ens en riktig virtuell husdjursimulator" [5] . Kritikern såg inte heller poängen med att ha en topplista "som bara visar hur mycket spelaren har tvingats stå ut med The Sims 2 Pets", medan recensenten påpekade sarkastiskt att inget annat N-Gage-spel tillåter spelaren att så enkelt och snabbt få alla dina poäng, notera att det inte tar mer än fyra timmar att slutföra spelet [5] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 EA GER LÅNGDA VÄNNER TILL MOBILER MED SIMS 2  -HUSDJUREN . GamesIndustry.biz. Tillträdesdatum: 11 maj 2020.
  2. Jayson Dubin. Furry Phones and Pocket Pups: The Sims 2 Pets Goes Mobile  . GameZone (4 maj 2012). Tillträdesdatum: 11 maj 2020.
  3. 1 2 The Sims 2 Husdjur  . GamesIndustry.biz. Hämtad 11 maj 2020. Arkiverad från originalet 19 juni 2020.
  4. The Sims 2 - Husdjur - Spela spel online . arcadespot.com. Hämtad 11 maj 2020. Arkiverad från originalet 3 januari 2021.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 Allt om N-Gage - Recension - The Sims 2: Pets for N-Gage Review . Allaboutngage (20 augusti 2008). Tillträdesdatum: 11 maj 2020.
  6. 1 2 3 4 5 The Sims 2 Husdjur  . pocketgamer. Hämtad 11 maj 2020. Arkiverad från originalet 30 oktober 2019.
  7. Anteprima The Sims 2 Husdjur  (italienska) . Everyeye.it. Tillträdesdatum: 11 maj 2020.
  8. 12 Stuart Dredge . The Sims 2 Husdjur går live på N-Gage . pocketgamer. Hämtad 11 maj 2020. Arkiverad från originalet 30 oktober 2019.  
  9. Iohana Georgescu. The Sims 2 Husdjur körs på mobilen  . Softpedia. Hämtad 11 maj 2020. Arkiverad från originalet 28 mars 2016.
  10. N-Gage går live med nya spel, enheter -  IGN . Hämtad 11 maj 2020. Arkiverad från originalet 14 juli 2013.
  11. Mathew Kumar. Nokia lanserar N-Gage-tjänst med EA, Gameloft-titlar  (engelska) . Gamasutra. Hämtad 11 maj 2020. Arkiverad från originalet 24 augusti 2021.
  12. ↑ Sims 2 Husdjur nu tillgängliga N-Gage-plattformen  . Allt om Symbian. Hämtad 11 maj 2020. Arkiverad från originalet 24 augusti 2017.
  13. Augusti Utvalda spel  // PC Gamer Malaysia  . - 2008. - Januari. — S. 56/126 .

Länkar