The Sims livshistorier

The Sims Life Stories
The Sims Life Stories

Spelomslag
Utvecklaren The Sims Studio
Utgivare Electronic Arts ( Windows )
Aspyr ( Mac )
Lokaliserare SoftClub
Del av en serie The Sims and The Sims Stories [d]
Utgivningsdatum 6 februari 2007
Licens Proprietär
Genre livssimulator
Åldersbetyg
_
ESRB : RP - Betyg väntande
PEGI : 12
Tekniska detaljer
Plattformar PC ( Windows ), Mac
motor Liknar The Sims 2
Spelläge Enspelarspel
Bärare dvd
Systemkrav
_
Rekommenderas för IBM PC:
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell sida

The Sims Life Stories ( Rus. The Sims Life Stories ) - ett datorspel i genren livssimulator ; ett av tre spel i den oberoende The Sims Stories-serien. Utvecklingen utfördes av det amerikanska företaget The Sims Studio , utgivaren är Electronic Arts (versionen för Mac -datorer gavs även ut av Aspyr ); i Ryssland översattes och publicerades spelet av SoftKlab . Utgivningen ägde rum den 1 mars 2007 . En digital version av spelet gjordes också tillgänglig för onlineköp på EA Link [1] . Spelet presenterar två oberoende historier som spelaren måste slutföra för att sedan låsa upp tillgången till det icke-linjära livssimuleringsläget [2] .

Life Stories skapades av EA Redwood Shores , oberoende av Maxis , baserat på The Sims 2 -spelmotorn , men designades för att köras på billiga datorer och bärbara datorer [3] , vilket resulterade i att spelet blev märkbart förenklat. Samtidigt lades två berättelser till spelet - "romantiska komedier", efter att ha passerat som spelaren kan spela i samma läge som i The Sims 2 (se The Sims 2#Spelspel ). Utvecklarna skapade Life Stories för att publicera The Sims 2 och riktade sig även mot en yngre kvinnlig publik .

Kritiker har påpekat att The Sims Stories definitivt är avsedd för personer utan erfarenhet av att spela The Sims 2 . Spelet kan betraktas som en avancerad handledning. Recensenter berömde spelet för dess föga krävande systemkrav och introduktion av storylines, men fördömde spelet för att det inte tillåts spela i ett gratis sandlådeläge .

Spel och berättelse

Spelet är nästan helt likt The Sims 2 , med några undantag: rädslan för karaktärerna togs bort, men deras önskningar kvarstod. Ett antal funktioner finns tillgängliga som dök upp i tilläggen till The Sims 2 , men i en "mindre form" - det finns ett antal ställen att koppla av, en stadskärna dit simmar kan åka, möjligheten att bjuda in simmar på dejter , mobiltelefoner. Spelet har också ett antal restriktioner i form av en liten plats, antalet tomter, en gräns för tomternas storlek, ett begränsat byggläge, en samling möbler, möjligheten att skapa en familj på upp till fyra människor och mer.

En funktion i The Sims Stories-spelen är också berättelseläget - spelaren får välja mellan två standardkaraktärer, som var och en har en berättelse skapad av författarna; regelbundet måste spelaren utföra de åtgärder som är nödvändiga för handlingen. Två karaktärer är tillgängliga för sagospelet - Ritoletta Harlow (en flicka som, med ekonomiska svårigheter, flyttar till förorten och stannar hos sin faster ett tag) och Vincent Moore (en miljonär som kommer från en affärsresa och grälar med sin faster). flickvän, som inte vill gifta sig med henne).

Allra i början av spelet finns Ritoletta-linjen och staden tillgängliga, där du kan skapa dina egna familjer, precis som i originalet The Sims 2 . Efter att ha avslutat berättelsen om Ritoletta till mitten låses berättelsen om Vincent upp. Totalt finns det tre städer i spelet, i två av vilka den presenterade handlingskaraktären bor; de har också platser för rekreation, centrum, liknande de stadsplatser som dök upp i The Sims 2: Nattliv . Spelladdning och huvudmenyläge ackompanjeras av låten Chocolate , sjungen av Vanessa Corrigan med musik från The Humble Brothers.

Utveckling

Sims Stories var tänkt som en ny serie av The Sims-spel baserade på The Sims 2 -motorn, med den största skillnaden är att spelet är berättelsedrivet [4] . Den skapades av EA Redwood Shores , oberoende av Maxis . Utvecklarna bestämde sig för att inte helt överge den kostnadsfria simuleringen och noterade att efter att ha slutfört huvudhistorien kan spelaren fortfarande spela spelet på samma sätt som i The Sims 2 [5] . Spelet skapades med lägre och äldre datorer i åtanke, och Rod Huml , den ledande speldesignern , kommenterade att det var avsett för personer som inte är bekanta med The Sims 2 -serien , eftersom det är mer av ett intro med enklare spelupplägg menat att ge en ytlig introduktion till franchisen, av samma anledning som The Sims 2 :s komplexa kontrollpanel och många simuleringsalternativ stängde av vissa potentiella spelare. Av samma anledning beslutade utvecklarna att överge införandet av utbytessystemet i spelet och installationen av ytterligare material. Som, som Humble noterade, endast avancerade spelare i The Sims föredrar att använda [5] .

Den populära genren av romantisk komedi, chickflick togs som grund för berättelserna.med små inslag av erotik [5] . Rod Humble noterade att med största sannolikhet kommer en ung kvinna att skrämmas bort av många spel med obegripligt och ointressant innehåll relaterat till racing och våld. Som ett resultat, på grund av avsaknaden av något alternativ, kommer hon att föredra att köpa en romantisk bok eller en film, The Sims Life Stories , som utformats av utvecklarna, är ett nytt alternativ och riktar sig till en publik av unga flickor. Den första historien är knuten till en kärlekstriangel, där hjältinnan måste välja sin "sanna kärlek" [5] . Den andra historien, kopplad till en manlig karaktär och en framgångsrik karriärist, ställer till ett dilemma för hjälten - att välja mellan karriäravancemang eller kärlek [5] .

Tekniska funktioner

Spelet är inte ett tillägg för The Sims 2 , utan använder The Sims 2 -spelmotorn och nästan identisk spelmekanik . Life Stories skapades som ett spel optimerat för spel på bärbara datorer. Den introducerar nya baskaraktärer och storylineprogression [6] . Mac-porten utvecklades av Aspyr [7] . En av funktionerna i The Sims Stories-spel (som förutom detta spel inkluderar Pet Stories och Robinson Stories ) är en speciell optimering för spelets prestanda på bärbara datorer [3] . Spelet stöder fönsterläge som standard och avbryts inte när du byter till andra applikationer; spelet pausas automatiskt när du stänger locket på den bärbara datorn, och gränssnittet , tillsammans med andra indikatorer , har en inbyggd batteriindikator för bärbar dator.

Det finns ett antal " snabbtangenter " - vissa kommandon för simmar (spelets karaktärer) skapas genom att trycka på en viss tangentkombination, till exempel "gå till duschen" eller "äta".

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar69,75 % [8]
Metakritisk72 % [9]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Eurogamer7/10 [10]
spel zon7,5/10 [11]
IGN7.3/10 [12]
Dark Zero5/10 [13]
Värt att spela7.0/10 [14]
CDAction7/10 [15]

Det genomsnittliga betyget av spelet på aggregatorn GameRankings var 70 % baserat på 22 recensioner [8] . På Metacritic har spelet en genomsnittlig poäng på 72 av 100 baserat på 21 recensioner [9] . Life Stories blev det mest framgångsrika spin-off-spelet i The Sims -serien , tillräckligt för att EA skulle kunna släppa två uppföljare. Även om Life Stories var en begränsad version av The Sims 2 , lockade den spelare med en storyline och förmågan att spela på dåtidens bärbara datorer [16] .

Redaktörerna för Macworld noterade att Life Stories är exakt resultatet av att korsa en livssimulator och en såpopera [17] . En kritiker av den ryska tidskriften Gameland kallade den presenterade historien " Hus 2 " multiplicerat med " Desperate Housewives " [18] . Redaktören för Edge Gaming magazine noterade att om originalet The Sims var som amerikanska sitcoms från 50-talet, så är Life Stories mer en parodi på Dawson 's Creek - en berättelse full av tonårsdramer, svek och avundsjuka grannar [19] . En talesman för Games for Windows noterade att spelet tydligt riktar sig till 13-åriga flickor och mödrar [20] . En IGN-kritiker uppskattade det faktum att Life Stories , som utlovat av utvecklarna, fungerar på datorer med svag hårdvara och utan mycket fryser även vid maximala inställningar. Kritikern uppskattade också funktionen hos fönsterläget, vilket gör att du samtidigt kan engagera dig i flera uppgifter på datorn utöver spelet. Men prestationsvinster syns överallt - i den begränsade storleken på tillgängliga tomter, gränsen för att starta en familj på upp till fyra personer, för små stadsdelar och ett begränsat utbud av möbler. I allmänhet noterade kritikern att Life Stories är ett spel för en ganska snäv krets av människor som har bärbara datorer som inte är tillräckligt kraftfulla för The Sims 2 med dess tillägg [12] . En EuroGamer-representant varnade för att Life Stories definitivt inte är för spelare som är bekanta med The Sims 2 , medan spelet är väl lämpat för de spelare som ännu inte är bekanta med franchisen, inte gillar våld och är förtjusta i att utveckla storylines och gillar att dela deras erfarenheter på twitter [10] . Redaktören för tidningen Giochi per il mio computer noterade på samma sätt att förutom handlingen och optimeringen för bärbara datorer, erbjuder Life Stories inget original, så efter huvudpassagen är det ingen idé att spela det och sedan kan du återgå till The Sims 2 med alla dess tillägg [21] .

Även om Life Stories är en både lättare och avskalad version av The Sims 2 , är det fortfarande ett komplett spel med stil, kvickhet och behovet av att utveckla relationer, arbeta, hantera välstånd, utveckla färdigheter – med skillnaden att det är i en tydligare riktning ... Det har blivit lättare att initiera kommunikation och vänskap, samt att utveckla färdigheter [10] . Men när handlingen är klar blir spelet ointressant på grund av dess begränsningar, vilket ger en enorm inlärningsguide för The Sims 2 [10] . En Absolute Games-kritiker kallade Life Stories en avslappnad version av The Sims 2 med minimala "klockor och visselpipor" och perfekt för de spelare som är "förvirrade av de tusentals krångligheterna i originalsim" [22] .

En IGN-kritiker noterade att jämfört med The Sims 2 uppträder karaktärerna mer självständigt [12] . En kritiker för Worthplaying delade en liknande känsla och noterade att simmar som kan använda köket och badrummet på egen hand säkerligen skulle tilltala en spelare som hade mindre stress att oroa sig för [10] .

En IGN-recensent noterade att även om berättelserna i sig är som såpoperor, fungerar de också som en detaljerad lärarhandledning, vilket är bra för spelare som är tveksamma till att börja spela The Sims 2 . Men oförmågan att spela i fri roam utan att behöva gå igenom handlingen är också en allvarlig nackdel med Life Stories [12] . En GameZone- kritiker uttryckte en liknande åsikt och noterade att fans av öppet spel inte alls kommer att gilla detta spel, men tvärtom förbli attraktivt för fans av storylines [11] . Absolute Gamers talesperson kallade berättelserna i spelet för en typisk såpopera, där du kan göra upp en hel lista med klichéer som finns inom drama- och komedi-genren, och efter att spelaren gått igenom hela historien har han inget annat val än att trycka på Avinstallera-knappen och kör för att lagra efter spel The Sims 2 [22] .

Anteckningar

  1. https://www.simsnetwork.com/news/2007/02/08/the-sims-life-stories-is-now-available-via-ea-link  . _ SNW | SimsNetwork.com. Hämtad 9 maj 2020. Arkiverad från originalet 16 maj 2020.
  2. Peter Cohen. The Sims Life Stories  //  3D World. - 2007. - Juni. — S. 54/59 .
  3. 1 2 Imperiul Sims se extinde cu un nou joc!  (Rom.)  // NIVÅ Rumänien. - 2007. - Martie. — S. 6/84 .
  4. Brandon Boyer. EA introducerar nya plotbaserade Sims-  berättelser . Gamasutra. Hämtad 9 maj 2020. Arkiverad från originalet 24 augusti 2021.
  5. 1 2 3 4 5 TheSims2.com-News-Podcasts . web.archive.org (7 februari 2007). Hämtad: 6 februari 2019.
  6. Rob Burman. The Sims Lapping it up  . IGN (16 januari 2007). Hämtad 6 februari 2019. Arkiverad från originalet 7 februari 2019.
  7. The Sims Life Stories  . Macworld (20 april 2007). Hämtad 6 februari 2019. Arkiverad från originalet 7 februari 2019.
  8. 1 2 The Sims Life Stories Recensioner (PC) . Spelrankningar . CBS Interactive . Tillträdesdatum: 7 januari 2018. Arkiverad från originalet 8 januari 2018.
  9. 1 2 Sims Life Stories, The (PC: 2007): Recensioner . Metakritisk . CBS Interactive. Tillträdesdatum: 7 januari 2018. Arkiverad från originalet 28 september 2008.
  10. 1 2 3 4 5 Dan Whitehead. The Sims livsberättelser . Eurogamer (13 februari 2007). Tillträdesdatum: 7 januari 2018. Arkiverad från originalet 8 januari 2018.
  11. 1 2 The Sims Life Stories - PC - Recension . GameZone (4 maj 2012). Hämtad 7 januari 2018. Arkiverad från originalet 9 januari 2018.
  12. 1 2 3 4 Jon Habib. The Sims: Life Stories Review . IGN . News Corporation (1 mars 2007). Tillträdesdatum: 7 januari 2018. Arkiverad från originalet 8 januari 2018.
  13. Ben Knowles. The Sims Life Stories PC-recension . DarkZero (2 mars 2007). Tillträdesdatum: 7 januari 2018. Arkiverad från originalet 1 december 2016.
  14. Steven Mills. PC-recension - 'The Sims: Life Stories' . WorthPlaying (21 juli 2007). Tillträdesdatum: 7 januari 2018. Arkiverad från originalet 8 januari 2018.
  15. The Sims Historie z zycia wzoete  (polska)  // CDAction : magazine. - 2007. - S. 46/74 .
  16. ↑ Varje Sims Spin-Off-spel , rankat enligt Metacritic  . ScreenRant (18 juli 2022). Hämtad: 18 juli 2022.
  17. The Sims Life Stories   // Macworld . - 2007. - Juli. — S. 44/112 .
  18. Elena Bologova. The Sims: Life Stories  (engelska)  // Game Land . - 2007. - April ( nr # 07 (232) ). — S. 134/199 .
  19. THE SIMS LIFE STORIES  //  Edge Gaming: magazine. - 2007. - Mars. — S. 42/128 .
  20. Robert Coffee. Falling Pieces  //  Spel för Windows. - 2007. - September. — S. 86/104 .
  21. Vincento Baretta. The Sims Live Stories  (italienska)  // Giochi per il mio dator. - 2007. - Marzo. — S. 94/122 .
  22. 1 2 Sims: Life Stories, The (Sims: Life Stories, The) - recension och recension av spelet på AG.ru. ag. Hämtad 6 februari 2019. Arkiverad från originalet 7 februari 2019.

Länkar